ڇا توهان هڪ شرڪت ڪندڙ آهيو؟

موڪلن واري روح کي بحال ڪرڻ لاءِ 10 بي وقت پارلر رانديون

موڪلن واري روح کي بحال ڪرڻ لاءِ 10 بي وقت پارلر رانديون

کوئز ۽ رانديون

ليه نگوين 24 ميمڻ 2023 7 منٽ پڙھيو

ڇا توهان ڪڏهن سوچيو آهي ته اسان جا ابا ڏاڏا ٽيليويزن، موبائيل فون يا انٽرنيٽ کان سواءِ ڪيئن تفريح ڪندا؟ تخليقيت جي لچ ۽ تخيل جي هڪ ڊش سان، اهي موڪلن جي موسم ۾ لطف اندوز ڪرڻ لاء مختلف قسم جي کلاسک پارلر جي راندين کي قبول ڪيو.

جيڪڏھن توھان چاھيو ٿا ته ان پلگ ڪرڻ ۽ پيار وارن سان ٻيهر ڳنڍڻ لاءِ، ھتي آھن 10 بي وقت پارلر رانديون پراڻي دور جي موڪلن واري تفريح جي روح کي بحال ڪرڻ لاء.

مواد جي جدول

بهتر مصروفيت لاءِ صلاحون

رانديون رانديون


توهان جي پيشڪش ۾ بهتر رابطو ڪريو!

بورنگ سيشن جي بدران، هڪ تخليقي مزاحيه ميزبان بڻيو مڪمل طور تي سوالن ۽ راندين کي گڏ ڪندي! انهن کي صرف هڪ فون جي ضرورت آهي ڪنهن به hangout، ملاقات يا سبق کي وڌيڪ مشغول بڻائڻ لاءِ!


🚀 مفت سلائيڊ ٺاهيو ☁️

پارلر رانديون جو مطلب ڇا آهي؟

پارلر رانديون، جن کي پارلر گيمز پڻ سڏيو ويندو آهي، سڀني عمرن جي ماڻهن لاءِ اندروني تفريح پيش ڪن ٿا، بشمول بالغ ۽ ٻار.

انهن راندين کي پنهنجو نالو وڪٽورين ۽ ايلزبيٿن جي دور ۾ مٿين ۽ وچولي طبقي جي خاندانن سان تاريخي وابستگي جي ڪري مليو، جتي اهي عام طور تي مقرر ڪيل پارلر روم ۾ کيڏيون وينديون هيون.

پارلر گيمز لاءِ ٻيو لفظ ڇا آهي؟

پارلر گيمز (يا برطانوي انگريزيءَ ۾ پالور گيمز) کي آسانيءَ سان انڊور گيمز، بورڊ گيمز، يا پارٽي گيمز جو حوالو ڏئي سگهجي ٿو. 

پارلر رانديون جا مثال ڇا آهن؟

توهان جي موڪلن واري جذبي کي بحال ڪرڻ لاءِ بي وقت پارلر رانديون
توهان جي موڪلن واري جذبي کي بحال ڪرڻ لاءِ بي وقت پارلر رانديون

پارلر رانديون ڊگهي عرصي کان اندروني تفريح جو ذريعو رهيون آهن، ان کي ڪرسمس پارٽيون، سالگره پارٽيون، يا خانداني گڏجاڻيون هجن.

اچو ته پارلر جي راندين جي ڪجهه بي وقتي کلاسي مثالن ۾ وڃون جيڪي ڪنهن به موقعي تي ڀرپور لطف آڻيندا آهن. 

#1. سردارن

سارڊائنس هڪ دلڪش لڪائي پالور راند آهي جيڪا اندران تمام گهڻي مزيدار آهي.

هن راند ۾، هڪ رانديگر لڪائڻ جو ڪردار ادا ڪري ٿو، جڏهن ته باقي رانديگرن کي ڳولها شروع ڪرڻ کان پهريان هڪ سئو تائين ڳڻپ ڪري ٿو.

جيئن ته هر رانديگر لڪائڻ واري جڳهه کي ظاهر ڪري ٿو، اهي لڪائڻ واري جڳهه ۾ شامل ٿيندا آهن، اڪثر ڪري مزاحيه حالتن جي ڪري.

راند ان وقت تائين جاري رهي ٿي جيستائين سڀني کان سواءِ هڪ رانديگر لڪائڻ جي جاءِ ڳولي لڌو آهي، جنهن سان آخري رانديگر ايندڙ گول لاءِ لڪندڙ بڻجي ويو آهي.

#2. افسانوي

لفظ رانديون، وڪٽورين جي دور کان وٺي اڄوڪي بورڊ جي راندين ۽ موبائل ايپس تائين، سڄي تاريخ ۾ هڪ موڪلن واري پالور راند رهي آهي. ماضي ۾، رانديگرن کي وندر لاء لغات تي انحصار ڪيو.

مثال طور، افسانوي وٺو. ھڪڙو ماڻھو ھڪڙو غير واضح لفظ پڙھندو آھي، ۽ ٻيو سڀ جعلي وصفون ٺاھيندا آھن. وصفن کي بلند آواز سان پڙهڻ کان پوءِ، رانديگر صحيح تي ووٽ ڏين ٿا. جعلي موڪلون پوائنٽون حاصل ڪن ٿيون، جڏهن ته رانديگر صحيح اندازو لڳائڻ لاءِ پوائنٽ حاصل ڪن ٿا.

جيڪڏهن ڪو به صحيح اندازو نه ٿو ڪري، ته لغت سان ماڻهو هڪ نقطو سکور ڪري ٿو. اچو ته لفظ راند شروع ڪريو!

متبادل متن


سيڪنڊن ۾ شروع ڪريو.

AhaSlides سان افسانوي آن لائن کيڏيو. جمع ڪريو، ووٽ ڏيو، ۽ نتيجن کي آساني سان اعلان ڪريو.


"ڪڪرن ڏانھن"

#3. شش

شش هڪ دلچسپ لفظ راند آهي جيڪو ٻنهي بالغن ۽ ڳالهائڻ وارن ٻارن لاءِ موزون آهي. راند شروع ٿئي ٿي ھڪڙي پليئر جي اڳواڻي وٺڻ سان ۽ عام طور تي استعمال ٿيل لفظ کي چونڊيو جيئن ته ”دي“، ”پر“، ”ان“، يا ”ساتھ“ منع ٿيل لفظ طور.

تنهن کان پوء، اڳواڻ موڙ وٺندو آهي بي ترتيب سوال پڇڻ ٻين رانديگرن کي، جن کي لازمي طور تي منع ٿيل لفظ استعمال ڪرڻ کان سواء جواب ڏيڻ گهرجي. اها صلاح ڏني وئي آهي ته سوالن کي تفصيلي وضاحت جي ضرورت آهي، جهڙوڪ "توهان پنهنجي وارن ۾ اهڙي ريشمي ڪيئن حاصل ڪئي؟" يا ”ڇا توهان کي يونيڪورن جي وجود ۾ يقين ڏياريو؟

جيڪڏهن ڪو رانديگر نادانيءَ سان منع ٿيل لفظ استعمال ڪري ٿو يا جواب ڏيڻ ۾ تمام گهڻو وقت وٺندو آهي، ته اهي گول مان خارج ٿي ويندا آهن.

راند جاري رهي جيستائين صرف هڪ رانديگر ڳالهائيندو رهي ٿو، جيڪو پوء ايندڙ دور لاء اڳواڻ جو ڪردار فرض ڪري ٿو، شش جي نئين سيشن کي شروع ڪري ٿو.

#4. کلڻ واري راند

لافنگ گيم سادي اصولن تي هلندي آهي. اهو هڪ پليئر سان شروع ٿئي ٿو لفظ "ها" کي ڳالهائڻ دوران هڪ سنجيده اظهار کي برقرار رکندي.

ايندڙ رانديگر تسلسل کي جاري رکي ٿو اضافي ”ha“ شامل ڪري ”ha ha“ ٺاهي پوءِ ”ha ha ha“ ۽ ائين اڳتي هڪ لڳاتار لوپ ۾.

مقصد اهو آهي ته راند کي ڊگھو ڪرڻ جيتري حد تائين ممڪن هجي بغير کلڻ جي. جيڪڏهن هڪ پليئر ٿورڙي مسڪراهٽ کي ٽوڙي ٿو، اهي راند مان ختم ٿي ويا آهن.

#5. ٽڪ ٽيڪ ٽو

پارلر رانديون - Tic-tac-toe
پارلر رانديون - Tic-tac-toe

توهان کي ڪنهن ٻئي شيءِ جي ضرورت نه آهي بلڪه ڪاغذ جي هڪ ٽڪري ۽ قلم جي هن هڪ تمام کلاسک انڊور پالور گيمز ۾. هي ٻن رانديگرن جي راند کي 3 × 3 گرڊ جي ضرورت آهي جنهن ۾ نو چوڪن تي مشتمل آهي.

ھڪڙي پليئر کي "X" طور نامزد ڪيو ويو آھي، جڏھن ته ٻيو پليئر "O" جو ڪردار فرض ڪري ٿو. رانديگر گرڊ جي اندر ڪنهن به خالي چورس تي پنهنجا پنهنجا نشان (يا X يا O) رکي موڙ وٺندا آهن.

راند جو بنيادي مقصد هڪ رانديگر لاءِ هوندو آهي ته هو پنهنجي ٽن نشانن کي قطار ۾ قطار ۾ گرڊ تي پنهنجي مخالف کان اڳ. اهي قطارون سڌي لڪير ۾ عمودي، افقي يا تري ۾ ٺاهي سگھجن ٿيون.

راند ختم ٿئي ٿي جڏهن يا ته رانديگرن مان هڪ ڪاميابي سان هن مقصد کي حاصل ڪري ٿو يا جڏهن گرڊ تي سڀني نو چوڪن تي قبضو ڪيو ويو آهي.

#6. مورياري، ڇا توهان اتي آهيو؟

پنھنجن اکين تي پٽيون تيار ڪريو (اسڪارف پڻ ڪم ڪن ٿا) ۽ ھڪڙي ڀريل اخبار کي پنھنجي قابل اعتماد ھٿيار طور وٺو.

ٻه باهمت رانديگر يا اسڪائوٽ هڪ وقت ۾ انگن ۾ قدم کڻندا، اکين تي پٽيون ٻڌل ۽ پنهنجن اخبارن سان هٿياربند.

اُھي پاڻ کي ھڪ ٻئي جي منھن تي ويھي رھيا آھن، پنھنجن محاذن تي ويھي رھيا آھن، ھٿ ڊگھي انتظار ۾. شروعاتي اسڪائوٽ سڏيندو، "ڇا تون اتي آھين مورياري؟" ۽ جواب جو انتظار.

جيئن ئي ٻيو اسڪائوٽ ”ها“ سان جواب ڏيندو ته ڊيول شروع ٿي ويندو! شروعاتي اسڪائوٽ اخبار کي پنھنجي مٿي تي جھليندو آھي، پنھنجي مخالف کي پنھنجي پوري طاقت سان ھلائڻ جو مقصد. پر خبردار! ٻيو اسڪائوٽ پنهنجي هڪ تيز اخبار جي جھولي سان واپس حملو ڪرڻ لاءِ تيار آهي.

پهريون اسڪائوٽ جيڪو پنهنجي مخالف جي اخبار سان ماريو وڃي ٿو، ان کي راند مان خارج ڪيو وڃي ٿو، ٻئي اسڪائوٽ کي جنگ ۾ شامل ٿيڻ لاءِ ڪمرو ٺاهيو وڃي ٿو.

#7. ڊومينو

پارلر رانديون - ڊومينو
پارلر رانديون - ڊومينو (تصويري ڪريڊٽ: 1st ڊيبس)

Domino or Ebony and Ivory هڪ دلچسپ راند آهي جيڪا ٻه يا وڌيڪ ماڻهو کيڏي سگهن ٿا، جنهن ۾ پلاسٽڪ، ڪاٺ، يا پراڻن نسخن ۾، هٿي دانت ۽ آبنوس جهڙيون ننڍيون مستطيل بلاڪون استعمال ڪيون وينديون آهن.

هيءَ راند چين ۾ قديم جڙيل آهي، پر اها 18هين صديءَ تائين مغربي دنيا ۾ متعارف نه ٿي هئي. راند جو نالو مڃيو وڃي ٿو ته ان جي شروعاتي ڊيزائن مان نڪتل آهي، هڪ ڍڪيل چادر وانگر "ڊومينو" جي نالي سان مشهور آهي، هڪ هٿي دوري جي اڳيان ۽ هڪ آبنوس پوئتي سان.

ھر ڊومينو بلاڪ کي ٻن حصن ۾ ورهايو ويو آھي ھڪڙي لڪير يا ريج جي ذريعي، لڪير جي مٿان ۽ ھيٺان اسپاٽ يا مجموعن سان. ڊومينو هڪ مخصوص ترتيب جي مطابق شمار ڪيا ويا آهن. وقت سان گڏ، راند جي ڪيترن ئي تغيرات کي ظاهر ڪيو ويو آهي، ان جي راند کي وڌيڪ تنوع شامل ڪيو.

#8. روشنيون اڇلائڻ

Throwing Up Lights ھڪ ھلندڙ راند آھي جتي ٻه رانديگر ھلندا آھن ۽ رازداري سان ھڪ لفظ چونڊيندا آھن.

ڪمري ۾ واپسي تي، اهي هڪ گفتگو ۾ مشغول ٿي ويا، اشارن کي ڇڏي ڏيڻ لاء چونڊيل لفظ تي روشني وجهي. ٻيا سڀئي رانديگر ڌيان سان ٻڌندا آهن، گفتگو کي ڊيڪوڊنگ ڪندي لفظ کي سمجهڻ جي ڪوشش ڪندا آهن.

جڏهن ڪو رانديگر پنهنجي اندازي تي اعتماد محسوس ڪري ٿو، ته هو جوش سان چون ٿا، ”آءٌ روشنيءَ کي هڙتال ڪريان ٿو“ ۽ پنهنجو اندازو ٻن مکيه رانديگرن مان هڪ کي ٻڌايان ٿو.

جيڪڏهن انهن جو اندازو صحيح آهي، اهي گفتگو ۾ شامل ٿي، اشراڪ لفظ چونڊڻ واري ٽيم جو حصو بڻجي ويندا آهن، جڏهن ته ٻيا اندازو لڳائيندا آهن.

بهرحال، جيڪڏهن انهن جو اندازو غلط آهي، ته اهي فرش تي هڪ رومال سان پنهنجو منهن ڍڪيندا، پنهنجي نجات جي موقعي جي انتظار ۾. راند هلندي رهي جيستائين سڀني رانديگرن ڪاميابيءَ سان لفظ جو اندازو لڳايو.

#9. ڪيئن، ڇو، ڪڏهن ۽ ڪٿي

هڪ مشڪل اندازي واري راند لاءِ تيار ٿيو! ھڪڙو رانديگر ھڪڙي شيء يا شيء جو نالو چونڊيندو آھي، ان کي ڳجھي رکندي. ٻين رانديگرن کي لازمي طور تي چار سوالن مان هڪ سوال ڪندي هن اسرار کي کولڻ گهرجي: "توهان اهو ڪيئن پسند ڪيو؟"، "توهان اهو ڇو پسند ڪيو؟"، "توهان کي اهو ڪڏهن پسند آهي؟"، يا "توهان اهو ڪٿي پسند ڪيو؟" . هر رانديگر صرف هڪ سوال پڇي سگهي ٿو.

پر هتي موڙ آهي! پليئر ڳجهي اعتراض سان سوال ڪندڙن کي پريشان ڪرڻ جي ڪوشش ڪري سگهي ٿو ڪيترن ئي معنائن سان هڪ لفظ چونڊيو. اهي هوشياريءَ سان سڀني معنائن کي پنهنجي جوابن ۾ شامل ڪري، مونجهاري جي هڪ اضافي پرت کي شامل ڪن ٿا. مثال طور، اهي لفظ چونڊي سگھن ٿا جهڙوڪ "سول يا روح" يا "ڪريڪ يا ڪريڪ" هر ڪنهن کي انهن جي آڱرين تي رکڻ لاء.

تيار ڪريو پنھنجي ڪٽائي واري صلاحيتن کي، اسٽريٽجڪ سوالن ۾ مشغول ڪريو، ۽ لڪيل اعتراض کي ختم ڪرڻ جي لذت واري چئلينج کي قبول ڪريو. ڇا توهان هن سنسني واري راند ۾ لساني ڳجهارتن تي غالب ٿي سگهو ٿا ۽ ماسٽر گئزر طور اڀري سگهو ٿا؟ اچو ته اندازو لڳائڻ واريون رانديون شروع ڪريو!

#10. پرچم کي ختم ڪريو

بالغن لاءِ هي تيز رفتار پالور راند توهان جي مهمانن کي آرام ڪرڻ ۽ ماحول ۾ اضافي چمڪ شامل ڪرڻ جي پڪ آهي.

هر رانديگر رضامنديءَ سان قدر جي هڪ شيءِ کي ضايع ڪري ٿو، جهڙوڪ چاٻيون، فون، يا والٽ. اهي شيون هڪ نيلام جو مرڪز بڻجي ويندا آهن. نامزد ٿيل "نيلام ڪندڙ" اسٽيج وٺندو آهي، هر شيء کي ظاهر ڪري ٿو ڄڻ ته اهو وڪري لاء آهي.

رانديگرن کي نيلام ڪندڙ طرفان مقرر ڪيل قيمت ادا ڪندي پنهنجون قيمتي شيون ٻيهر حاصل ڪرڻ جو موقعو هوندو. اهو راند ٿي سگهي ٿو سچائي يا ڏاهپ, هڪ راز کي ظاهر ڪرڻ، يا اڃا به توانائي واري جمپنگ جيڪس جو هڪ سلسلو مڪمل ڪرڻ.

داغ بلند آهن، ۽ کلڻ ڪمري کي ڀريندو آهي جيئن شرڪت ڪندڙ پنهنجي سامان کي ٻيهر حاصل ڪرڻ لاءِ بيتابيءَ سان قدم کڻندا آهن.

پارلر جي راندين لاء وڌيڪ جديد هم منصب جي ضرورت آهي؟ ڪوشش ڪر احيا سلائيڊس فوري طور.