Edit page title Poďme definovať Gamification | 6 príkladov zo skutočného sveta, ktoré inšpirujú váš ďalší krok - AhaSlides
Edit meta description Tu je návod, ako definujeme gamifikáciu a jej základné prvky. Pridajte sa k nám, keď odhalíme definíciu gamifikácia na skutočných príkladoch z úspešných podnikov.

Close edit interface

Poďme definovať Gamification | 6 príkladov zo skutočného sveta, ktoré inšpirujú váš ďalší krok

práca

Thorin Tran 17 Január, 2024 7 min

Viete, že priemerný človek má teraz kratšiu pozornosť ako zlatá rybka? Okolo je príliš veľa rozptýlení. Všetky technológie v modernom svete, neustále vyskakovacie upozornenia, krátke zhlukové videá atď. nám bránia sústrediť sa. 

Znamená to však, že ľudstvo už nedokáže stráviť dlhé a zložité informácie? Rozhodne nie. Možno však budeme potrebovať trochu pomoci, aby sme plne nasmerovali našu koncentráciu. Metódy ako gamifikácia zapájajú našu myseľ, udržiavajú prednášky/prezentácie zábavné a uľahčujú vstrebávanie vedomostí. 

Pridajte sa k nám v tomto článku ako my definovanie gamifikáciea ukážeme vám, ako firmy využívajú gamifikáciu naplno.

Obsah

Čo je to Gamifikácia?Ako definujete Gamification?

Gamifikácia je aplikácia prvkov herného dizajnu a princípov súvisiacich s hrou v neherných kontextoch. Cieľom tejto akcie je zapojiť a motivovať účastníkov k dosiahnutiu požadovaných cieľov. 

Vo svojom jadre je gamifikácia dynamická a všestranná. Používa sa v rôznych odvetviach s nekonečnými aplikáciami na rôzne účely. Firmy ho využívajú na stimuláciu zamestnancov, akademické inštitúcie ho využívajú na vzdelávanie študentov, podniky ho využívajú na zaujatie zákazníkov,... zoznam pokračuje. 

Na pracovisku môže gamifikácia zvýšiť účasť a angažovanosť zamestnancov. Pri tréningu môže gamifikácia skrátiť tréningový čas o 50%.

Alternatívny text


Hľadáte lepší nástroj na zapojenie?

Pridajte viac zábavy pomocou najlepších živých hlasovaní, kvízov a hier, ktoré sú k dispozícii na AhaSlides prezentácie, pripravené na zdieľanie s davom!


🚀 Zaregistrujte sa zadarmo☁️

Viac v téme Gamifikácia

Gamifikujte svoj obsah pomocou AhaSlidesfunkcie kvízu

Základné prvky, ktoré definujú Gamification

Na rozdiel od učenia založeného na hre gamifikácia zahŕňa iba niekoľko herných prvkov, ktoré spúšťajú súťaživosť a motivujú účastníkov. Tieto prvky sú bežné v hernom dizajne, vypožičané a aplikované na neherné kontexty. 

Niektoré z najpopulárnejších prvkov, ktoré definujú gamifikáciu, sú: 

  • Ciele: Gamifikácia je nástroj používaný na dosiahnutie jasne definovaných cieľov a zámerov. To poskytuje účastníkom pocit účelu a smerovania. 
  • Odmeny: Odmeny, hmotné alebo nehmotné, sa používajú na motiváciu používateľov k vykonávaniu žiaducich akcií. 
  • postup: Gamified programy často obsahujú systém úrovní alebo stupňovitý systém. Účastníci môžu pri dosahovaní stanovených míľnikov získavať skúsenostné body, zvyšovať úroveň alebo odomykať funkcie. 
  • spätná väzba: Prvky, ktoré informujú účastníkov o ich pokroku a výkone. Udržuje ich činnosť v súlade s cieľmi a podporuje zlepšenie. 
  • Výzvy a prekážky: Výzvy, hádanky alebo prekážky sú navrhnuté na základe požadovaných cieľov. To stimuluje riešenie problémov a rozvoj zručností. 
  • Sociálna interakcia a zmysel pre komunitu: Sociálne prvky, ako sú rebríčky, odznaky, súťaže a spolupráca, podporujú sociálnu interakciu. Vytvára vzťahy a dôveru medzi účastníkmi. 
Základné prvky, ktoré definujú gamifikáciu
Základné prvky, ktoré definujú gamifikáciu

Gamifikácia v akcii: Ako slúži gamifikácia rôznym účelom?

Každý má rád malú hru. Využíva našu súťaživosť, vyvoláva pocit angažovanosti a stimuluje úspechy. Gamifikácia funguje na rovnakom základnom princípe, využíva výhody hier a aplikuje ich na rôzne domény. 

Gamifikácia vo vzdelávaní

Všetci vieme, aké môžu byť lekcie suché a zložité. Gamifikácia má schopnosť premeniť vzdelávanie na interaktívnu a zábavnú aktivitu. Umožňuje študentom súťažiť proti sebe v mene vedomostí, získavania bodov, odznakov a odmien. To motivuje študentov, aby sa lepšie učili a absorbovali informácie.

Gamifikácia povzbudzuje študentov, aby sa aktívne podieľali na svojom vzdelávaní. Namiesto pasívneho prijímania lekcií od učiteľov sa študenti osobne zapájajú do procesu učenia. Zábava a odmeny, ktoré gamifikácia ponúka, tiež udržujú študentov v kontakte s materiálmi. 

Tu je napríklad niekoľko spôsobov, ako môžete gamifikovať vzdelávací kurz pre študentov:

  1. Pridajte príbeh: Vytvorte pútavý príbeh a zoberte svojich študentov na výpravu. Spojte lekcie do epického príbehu, ktorý prinúti ich zvedavé mysle premýšľať.
  2. Použite vizuály:Urobte zo svojho kurzu pastvu pre oči. V prípade potreby začleňte vysokokvalitné vizuály, obrázky a mémy.
  3. Pridať aktivity:Zmiešajte veci pomocou interaktívnych kvízov, hádaniek, hlavolamov alebo diskusných tém. Gamify zadania, aby študenti vnímali učenie skôr ako živú hru ako „prácu“.
  4. Sledovanie pokroku:Nechajte študentov sledovať ich cestu učenia. Míľniky, úrovne a získané odznaky budú podporovať tento pocit úspechu na ceste k víťazstvu. Niektorí môžu dokonca zistiť, že sú závislí na sebazdokonaľovaní!
  5. Použite odmeny:Motivujte statočných študentov sladkými odmenami! Použite rebríčky, body odmien alebo exkluzívne výhody, aby ste podporili snahu študentov o vedomosti.
Použite odmeny, ako sú rebríčky, aby ste sa dostali k vnútornej motivácii študentov | Ako gamifikovať vzdelávací kurz pomocou AhaSlides
Využite odmeny, ako sú rebríčky, aby ste využili vnútornú motiváciu študentov | Poďme definovať gamifikáciu

Gamifikácia na pracovisku

Gamifikácia využíva prvky z herného dizajnu na zvýšenie efektívnosti školenia zamestnancov. Interaktívne školiace moduly, ako sú simulácie, kvízy a scenáre hrania rolí, vedú k lepšiemu zapojeniu a udržaniu.

Gamified školiace programy môžu byť tiež navrhnuté tak, aby simulovali scenáre zo skutočného života, čo zamestnancom umožňuje precvičiť si kľúčové zručnosti v bezpečnom prostredí.

Okrem toho gamifikácia umožňuje zamestnancom sledovať ich pokrok v učení prostredníctvom úrovní a míľnikov dosiahnutých výsledkov, čo im umožňuje absorbovať materiály vlastným tempom. 

Gamifikácia v marketingu

Gamifikácia transformuje tradičný marketing. Nielenže zlepšuje zážitok z nakupovania, ale podporuje aj zapojenie zákazníkov, lojalitu k značke a predaj. Interaktívne marketingové kampane povzbudzujú zákazníkov, aby sa zapojili do výziev alebo hier s cieľom vyhrať ceny, čím sa rozvíja pocit pripútanosti k značke.

Gamifikačné stratégie, keď sú začlenené do platforiem sociálnych médií, sa môžu stať virálnymi. Zákazníci sú povzbudzovaní, aby zdieľali svoje body, odznaky alebo odmeny, čím sa zvyšuje angažovanosť. 

Gamified kampane tiež generujú cenné dáta. Zhromažďovaním a spracovaním takýchto čísiel môžu podniky získať informácie, ktoré vedú k akcii, ktoré rezonujú so záujmami zákazníkov.

Príklady efektívnej gamifikácia

Cítite sa trochu ohromení? Neboj sa! Tu sme pripravili dve reálne aplikácie gamifikácie vo vzdelávaní a marketingu. Pozrime sa!

In Vzdelávaniea školenie na pracovisku: AhaSlides

AhaSlides ponúka množstvo gamifikačných prvkov, ktoré presahujú rámec jednoduchej, statickej prezentácie. Moderátor môže nielen komunikovať so živým publikom, aby mohol hlasovať a usporiadať s ním reláciu otázok a odpovedí, ale aj organizovať kvízy na posilnenie učenia.

AhaSlidesVstavaná funkcia kvízu pomáha prednášajúcemu pridať do snímok otázky s viacerými možnosťami, pravdivé/nepravdivé, krátke odpovede a ďalšie typy otázok. Najlepšie skóre sa zobrazí vo výsledkovej tabuľke, aby sa podporila súťaž.

Začíname AhaSlides je pomerne jednoduché, pretože majú dosť veľké knižnica šablónna rôzne témy, od lekcií až po budovanie tímu.

Posudok od an AhaSlides užívateľ | Gamifikácia v triede
Posudok od an AhaSlides užívateľ | Poďme definovať gamifikáciu

V marketingu: Starbucks Rewards

Starbucks odviedol skvelú prácu pri budovaní si udržania zákazníkov a lojality. Aplikácia Starbucks Rewards je geniálny krok, ktorý využíva prvky gamifikácia na podporu opakovaných nákupov a prehlbovanie puta medzi značkou a jej zákazníkmi. 

Starbucks Rewards má viacúrovňovú štruktúru. Zákazníci získavajú hviezdičky nákupmi v Starbucks pomocou registrovanej karty Starbucks alebo mobilnej aplikácie. Po dosiahnutí stanoveného počtu hviezdičiek sa odomkne nová úroveň. Nahromadené hviezdy môžu byť tiež použité na uplatnenie rôznych odmien vrátane bezplatných nápojov, potravín alebo prispôsobení.

Čím viac peňazí miniete, tým lepšie výhody získate. Starbucks tiež rozosiela personalizované marketingové správy a ponuky na základe členských údajov, aby maximalizovala zapojenie zákazníkov a opakované návštevy.

Ako získať extra odmeny Starbucks tento týždeň — Starbucks Star Days
Starbucks Rewards využíva hviezdny systém, v ktorom zákazníci získavajú hviezdičky za svoje nákupy | Poďme definovať gamifikáciu

Zdola nahor

Gamifikáciu definujeme ako proces implementácie prvkov herného dizajnu v neherných kontextoch. Jeho súťažný a zábavný charakter ukázal neuveriteľný potenciál v transformácii toho, ako pristupujeme k vzdelávaniu, školeniam, marketingu, ako aj iným oblastiam. 

Vpred sa gamifikácia môže stať neoddeliteľnou súčasťou našich digitálnych skúseností. Jeho schopnosť spájať a zapájať používateľov na hlbšej úrovni z neho robí výkonný nástroj pre podniky aj pre pedagógov.

Často kladené otázky

Čo je gamifikácia jednoduchými slovami?

Stručne povedané, gamifikácia je používanie hier alebo herných prvkov v neherných kontextoch na povzbudenie účasti a stimuláciu zapojenia.

Čo je to gamifikácia a príklad?

Duolingo je najlepším príkladom toho, ako definujete gamifikáciu v kontexte vzdelávania. Platforma obsahuje prvky herného dizajnu (body, úrovne, rebríčky, mena v hre), aby motivovala používateľov, aby si každý deň precvičovali jazyk. Používateľov tiež odmeňuje za pokrok. 

Aký je rozdiel medzi gamifikáciou a hraním?

Hranie sa vzťahuje na činnosť skutočného hrania hier. Na druhej strane gamifikácia preberá herné prvky a aplikuje ich na iné scenáre, aby stimuloval požadovaný výsledok.