Ne glede na to, ali ste se učili od doma ali ste se šele vrnili v razred, se lahko ponovna povezava iz oči v oči sprva zdi nerodna.
Na srečo imamo 21 super zabavnih Igre icebreaker za študente in preprosto brez priprave, da ponovno sprostite in okrepite te prijateljske vezi.
Kdo ve, morda bodo študenti v tem procesu celo odkrili novega ali dva BFF. In ali ni to bistvo šole – ustvarjanje spominov, notranje šale in trajna prijateljstva, na katera se lahko ozreš?
- #1 - Zoom Quiz Game: Guess The Pics
- #2 - Emoji Charades
- #3 - 20 vprašanj
- #4 - Mad Gab
- #5 - Sledite črkam
- #6 - Pictionary
- #7 - Vohunim
- #8 - Top 5
- #9 - Zabava z zastavami
- #10 - Ugani zvok
- #11 - Vikend zanimivosti
- #12 - Tic-Tac-Toe
- #13 - Mafija
- #14 - Odd One Out
- #15 - Spomin
- #16 - Inventar obresti
- #17 - Simon pravi
- #18 - Zadeni v petih
- #19 - Piramida
- #20 - Kamen, papir, škarje
- #21 - Jaz tudi
Oglejte si več idej z AhaSlides
21 zabavnih iger Icebreaker za študente
Da bi okrepili angažiranost učencev in povečali njihovo zanimanje za učenje, je bistvenega pomena, da razrede prepletate z zabavnimi aktivnostmi za prebijanje ledu za učence. Oglejte si nekaj teh razburljivih skupin:
#1 - Zoom Quiz Game: Guess The Pics
- Izberite nekaj slik, ki so povezane s temo, ki jo poučujete.
- Povečajte in jih obrežite na kakršen koli način.
- Na zaslonu prikažite slike eno za drugo in učence prosite, naj uganejo, kaj so.
- Zmaga učenec s pravilnimi ugibanji.
Z učilnicami, ki učencem omogočajo uporabo pametnih telefonov in tablic, lahko učitelji ustvarijo vprašanja za kviz Zoom AhaSlides, in prosite vse, da vnesejo odgovor👇
#2 - Emoji Charades
Otroci, veliki ali majhni, so hitri na tem emodžiju. Emoji šarade bodo zahtevale, da se ustvarjalno izrazijo v tekmi za uganiti čim več emojijev.
- Ustvarite seznam emojijev z različnimi pomeni.
- Določite učenca, da izbere emoji in se odigra, ne da bi govoril celotnemu razredu.
- Kdor prvi pravilno ugane, dobi točke.
Razred lahko razdelite tudi na ekipe – prva ekipa, ki ugane, osvoji točko.
#3 - 20 vprašanj
- Razred razdelite na ekipe in vsaki od njih dodelite vodjo.
- Povejte vodji besedo.
- Vodja lahko članom ekipe pove, ali mislijo na osebo, kraj ali stvar.
- Ekipa dobi skupaj 20 vprašanj, ki jih zastavi vodja in ugotovi, na katero besedo misli.
- Odgovor na vprašanja naj bo preprost da ali ne.
- Če ekipa pravilno ugane besedo, dobi točko. Če ne znajo uganiti besede v 20 vprašanjih, zmaga vodja.
Za to igro lahko uporabite spletno interaktivno predstavitveno orodje, kot je AhaSlides. Z enim klikom lahko ustvarite enostavna, organizirana seja vprašanj in odgovorov za vaše študente in na vprašanja je mogoče brez zmede odgovoriti eno za drugim.
#4 - Mad Gab
- Razred razdelite v skupine.
- Na zaslonu prikažite zmešane besede, ki nimajo nobenega smisla. Na primer - "Ache Inks High Sed".
- Prosite vsako ekipo, naj razvrsti besede in poskusi sestaviti stavek, ki nekaj pomeni v treh ugibanjih.
- V zgornjem primeru se preuredi v "veliko zakonsko posteljo".
#5 - Sledite črkam
To je lahko enostavna in zabavna vaja za prebijanje ledu z vašimi učenci, da si vzamete odmor od sinhronih ur. To igro brez predpriprav je enostavno igrati in učencem pomaga razvijati črkovalne sposobnosti in spretnosti besedišča.
- Izberite kategorijo - živali, rastline, dnevni predmeti - lahko je karkoli
- Učitelj najprej pove besedo, na primer "jabolko".
- Prvi učenec bo moral poimenovati sadež, ki se začne z zadnjo črko prejšnje besede - torej "E".
- Igra se nadaljuje, dokler vsak učenec ne dobi priložnosti za igro
- Za popestritev zabave lahko uporabite vrtljivo kolo, da izberete osebo, ki bo prišla za vsakim študentom
#6 - Pictionary
Igranje te klasične igre na spletu je zdaj enostavno.
- Prijavite se v platformo za več igralcev, spletno platformo Pictionary, kot je Drawasaurus.
- Ustvarite lahko zasebno sobo (skupino) za do 16 članov. Če imate v razredu več kot 16 učencev, lahko razred razdelite na ekipe in ohranite tekmovanje med dvema ekipama.
- Vaša zasebna soba bo imela ime sobe in geslo za vstop v sobo.
- Lahko rišete z več barvami, po potrebi izbrišete risbo in uganete odgovore v klepetalnici.
- Vsaka ekipa ima tri priložnosti, da dešifrira risbo in ugotovi besedo.
- Igro lahko igrate na računalniku, mobilnem telefonu ali tablici.
#7 - Vohunim
Ena od glavnih zaskrbljujočih točk med učno sejo so učenčeve sposobnosti opazovanja. Med lekcijami lahko igrate "I Spy" kot dodatno igro, da osvežite teme, ki ste jih obravnavali ta dan.
- Igra se individualno in ne kot ekipe.
- Vsak učenec ima možnost, da s pridevnikom opiše en predmet po lastni izbiri.
- Učenec reče: "Na učiteljevi mizi sem opazil nekaj rdečega," in oseba poleg njih mora uganiti.
- Igrate lahko toliko krogov, kot želite.
#8 - Top 5
- Učencem dajte temo. Recite na primer "top 5 prigrizkov za odmor".
- Učence prosite, naj v oblaku besed v živo navedejo priljubljene izbire, za katere menijo, da bi bile.
- Najbolj priljubljeni vnosi bodo prikazani kot največji v središču oblaka.
- Učenci, ki so uganili številko 1 (ki je najbolj priljubljen prigrizek), bodo prejeli 5 točk, točke pa se zmanjšujejo, ko se priljubljenost zmanjšuje.
#9 - Zabava z zastavami
To je teambuilding dejavnost za igranje s starejšimi učenci.
- Razred razdelite v ekipe.
- Pokažite zastave različnih držav in prosite vsako ekipo, da jih poimenuje.
- Vsaka ekipa dobi tri vprašanja in zmaga ekipa z največ pravilnimi odgovori.
#10 - Ugani zvok
Otroci obožujejo igre ugibanja, še bolje pa je, če so vključene zvočne ali vizualne tehnike.
- Izberite temo, ki zanima učence - lahko so risanke ali pesmi.
- Predvajajte zvok in učence prosite, naj uganejo, s čim je povezan ali komu glas pripada.
- Njihove odgovore lahko posnamete in na koncu igre razpravljate o tem, kako so našli pravilne odgovore ali zakaj so rekli točno določen odgovor.
#11 - Trivia za vikend
Weekend Trivia je kot nalašč za premagovanje ponedeljkovega bluesa in odlična učilnica za srednješolce, da spoznajo, kaj so počeli. Z uporabo brezplačnega interaktivnega predstavitvenega orodja, kot je AhaSlides, lahko gostite odprto zabavno srečanje, kjer lahko učenci odgovorijo na vprašanje brez omejitve besed.
- Učence vprašajte, kaj so počeli ob koncu tedna.
- Nastavite lahko časovno omejitev in prikažete odgovore, ko vsi oddajo svoje.
- Nato učence prosite, naj uganejo, kdo je kaj počel ob koncu tedna.
#12 - Tic-Tac-Toe
To je ena izmed klasičnih iger, ki bi jo v preteklosti že igrali vsi in bi jo verjetno še vedno uživali, ne glede na starost.
- Dva študenta bosta tekmovala med seboj, da bosta ustvarila navpične, diagonalne ali vodoravne vrstice svojih simbolov.
- Prva oseba, ki zapolni vrstico, zmaga in lahko tekmuje z naslednjim zmagovalcem.
- Igro lahko igrate virtualno tukaj.
#13 - Mafija
- Izberite enega študenta, ki bo detektiv.
- Utišajte mikrofone vseh razen detektiva in jim recite, naj zaprejo oči.
- Izberite dva od drugih študentov, da bosta mafija.
- Detektiv dobi tri ugibanja, da ugotovi, kdo vse pripada mafiji.
#14 - Odd One Out
Odd One Out je popolna ledolomilska igra, ki učencem pomaga pri učenju besedišča in kategorij.
- Izberite kategorijo, kot je "sadje".
- Učencem pokažite nabor besed in jih prosite, naj izločijo besedo, ki ne sodi v kategorijo.
- Za igranje te igre lahko uporabite vprašanja z več možnimi odgovori v obliki ankete.
#15 - Spomin
- Pripravite sliko z naključnimi predmeti, postavljenimi na mizo ali v sobo.
- Prikazujte sliko za določen čas - morda 20-60 sekund, da si zapomnite elemente na sliki.
- V tem času ne smejo fotografirati, slikati ali zapisovati predmetov.
- Vzemite sliko in prosite učence, naj napišejo predmete, ki si jih zapomnijo.
#16 - Inventar obresti
Virtualno učenje je močno vplivalo na socialne veščine študentov in ta zabavna spletna igra bi jim lahko pomagala pri ponovnem razvoju.
- Vsakemu učencu podelite delovni list, ki vključuje njegove hobije, zanimanja, najljubše filme, kraje in stvari.
- Učenci imajo 24 ur časa, da izpolnijo delovni list in ga pošljejo nazaj učitelju.
- Učitelj nato vsak dan prikaže izpolnjen delovni list vsakega učenca in prosi ostale v razredu, naj uganejo, komu pripada.
#17 - Simon pravi
"Simon pravi" je ena od priljubljenih iger, ki jih učitelji lahko uporabljajo tako v resničnih kot v virtualnih razredih. Igrajo se lahko s tremi ali več učenci in je odlična dejavnost za ogrevanje pred začetkom pouka.
- Najbolje je, če lahko učenci ostanejo pri dejavnosti.
- Učitelj bo vodja.
- Vodja vzklika različna dejanja, vendar naj učenci to storijo le, ko je dejanje izgovorjeno skupaj z "Simon pravi".
- Na primer, ko vodja reče "dotakni se prsta na nogi", morajo učenci ostati isti. Toda ko vodja reče: "Simon pravi, dotakni se prsta na nogi", bi morali izvesti akcijo.
- V igri zmaga zadnji študent.
#18 - Zadeni v petih
- Izberite kategorijo besed.
- Učence prosite, naj poimenujejo tri stvari, ki spadajo v kategorijo pod petimi sekundami - "poimenujte tri žuželke", "poimenujte tri sadeže" itd.,
- To lahko igrate posamezno ali kot skupina, odvisno od časovnih omejitev.
#19 - Piramida
To je popoln lomilec ledu za študente in se lahko uporablja kot dopolnitev med razredi ali kot dejavnost, povezana s temo, ki jo poučujete.
- Učitelj na zaslonu prikaže naključno besedo, na primer "muzej", za vsako ekipo.
- Člani ekipe morajo nato pripraviti šest besed, ki so povezane s prikazano besedo.
- V tem primeru bo to "umetnost, znanost, zgodovina, artefakti, prikaz, vintage" itd.
- Zmaga ekipa z največ besedami.
#20 - Kamen, papir, škarje
Kot učitelj ne boste imeli vedno časa za pripravo zapletenih iger za prebijanje ledu za učence. Če iščete način, kako študente spraviti iz dolgih, napornih ur, je to klasično zlato!
- Igra se igra v parih.
- Lahko se igra v krogih, kjer se bodo zmagovalci iz vsakega kroga pomerili med seboj v naslednjem krogu.
- Ideja je, da se zabavate, vi pa se lahko odločite, ali boste imeli zmagovalca ali ne.
#21. Jaz tudi
Igra "Tudi jaz" je preprosta dejavnost za prebijanje ledu, ki učencem pomaga zgraditi odnos in najti medsebojne povezave. Takole deluje:
- Učitelj ali prostovoljec pove izjavo o sebi, na primer "Rad igram Mario Kart".
- Kdor koli drug, ki lahko tudi reče "jaz tudi" glede te izjave, vstane.
- Nato oblikujejo skupino vseh tistih, ki jim je ta izjava všeč.
Krog se nadaljuje, ko različni ljudje prostovoljno podajajo druge izjave »Tudi jaz« o stvareh, ki so jih počeli, kot so kraji, ki so jih obiskali, hobiji, najljubše športne ekipe, televizijske oddaje, ki jih gledajo, in podobno. Na koncu boste imeli različne skupine študentov, ki imajo skupne interese. To lahko kasneje uporabite za skupinske naloge in skupinske igre.
Ključni izdelki
Igre Icebreaker za učence presegajo zgolj prebijanje začetnega ledu in vabijo k pogovoru, spodbujajo kulturo solidarnosti in odprtosti med učitelji in učenci. Dokazano je, da ima pogosto vključevanje interaktivnih iger v učilnice številne prednosti, zato se ne izogibajte zabavi!
Iskanje več platform za igranje iger in dejavnosti brez priprave je lahko zastrašujoče, še posebej, če se morate na predavanje pripraviti na tone. AhaSlides ponujajo široko paleto možnosti interaktivne predstavitve, ki so zabavne tako za učitelje kot učence. Oglejte si naše javna knjižnica predlog Če želite izvedeti več.
Pogosto zastavljena vprašanja
Kaj so dejavnosti lomljenja ledu za učence?
Icebreaker dejavnosti za učence so igre ali vaje, ki se uporabljajo na začetku razreda, tabora ali srečanja, da bi udeležencem in novincem pomagali, da se spoznajo in se počutijo bolj udobno v novi družbeni situaciji.
Katera so 3 zabavna vprašanja za prebijanje ledu?
Tukaj so 3 zabavna ledolomilska vprašanja in igre, ki jih učenci lahko uporabijo:
1. Dve resnici in laž
V tej klasiki učenci izmenično povedo 2 resnični izjavi o sebi in 1 laž. Ostali morajo uganiti, kaj je laž. To je zabaven način za sošolce, da izvejo resnična in lažna dejstva drug o drugem.
2. Ali bi raje ...
Učenci naj se združijo v pare in izmenično postavljajo vprašanja "ali bi raje" z neumnim scenarijem ali izbiro. Primeri so lahko: "Ali bi raje eno leto pili samo sok ali sok?" S tem lahkotnim vprašanjem osebnosti zasijejo.
3. Kaj je v imenu?
Pojdite okoli in naj vsaka oseba pove svoje ime skupaj s pomenom ali izvorom svojega imena, če ga pozna. To je bolj zanimiv uvod kot le navedba imena in spodbudi ljudi k razmišljanju o zgodbah za njihovimi imeni. Različice so lahko najljubše ime, ki so ga kdaj slišali, ali najbolj neprijetno ime, ki si ga lahko predstavljajo.
Kaj je dobra uvodna dejavnost?
Igra imen je odlična dejavnost za učence, da se predstavijo. Gredo naokoli in povedo svoje ime skupaj s pridevnikom, ki se začne na isto črko. Na primer "Jazzy John" ali "Happy Hanna." To je zabaven način učenja imen.