Završili ste lekciju pet minuta prije kraja. U učionici počinje brujati, a vama treba nešto brzo. Brze igre za igranje u učionici upravo su sigurnosna mreža koja je učiteljima potrebna: malo pripreme, visoka razina angažmana i istinski korisne za učvršćivanje onoga što su učenici upravo naučili.
Evo četiri kategorije igara za učionicu koje funkcioniraju za gotovo svaki razred.
Igre vokabulara
Jezik se bolje pamti kada se učenici natječu u njegovoj upotrebi. Ove igre vokabulara ne zahtijevaju materijale i potrebno je manje od minute za objašnjenje:
- Ono što sam ja? Učenici opisuju riječ ili predmet koristeći samo pridjeve i glagole. Razredni pogađaju. Izvrsno za izgradnju deskriptivnog vokabulara.
- Zbrka riječi: Napišite na ploču riječ u nizu koja je povezana s temom sata. Učenici se utrkuju da je dešifriraju. Također možete pokazati sliku i zamoliti učenike da sastave riječ od zadanih slova.
- ABC igra: Izgovorite temu poput životinja, hrane ili zemalja, a timovi moraju imenovati predmete za svako slovo abecede redom. Prvi tim koji dođe do Z pobjeđuje.
- Dželat: Klasik za učionicu. Odaberite riječ iz tekuće jedinice, nacrtajte vješala i pustite učenike da pogađaju slova jedno po jedno.

Matematičke igre
Matematičke igre posebno dobro funkcioniraju kao zagrijavanje ili hlađenje. One razvijaju tečnost brojeva bez osjećaja da su to dodatne domaće zadaće:
- Igra sortiranja: Učenici uzimaju predmete iz učionice i sortiraju ih po boji, veličini ili obliku. Prva grupa koja ispravno sortira 20 predmeta pobjeđuje. Razvijaju osjećaj za brojeve i vještine kategorizacije.
- Djelovanje razlomaka: Učenici točno odgovaraju na pitanja s razlomcima kako bi sakupili kartice. Učenik s najviše kartica na kraju pobjeđuje. Format sakupljanja kartica daje učenicima konkretan cilj koji nadilazi samo dobivanje točnog odgovora.
- Bingo zbrajanja i oduzimanja: Podijelite bingo kartice ispunjene odgovorima, a zatim umjesto brojeva izgovorite jednadžbe. Učenici moraju izračunati rezultat i označiti odgovarajući odgovor.
- 101 i dalje: Timovi naizmjence bacaju kockicu i zbrajaju broj svom ukupnom zbroju. Cilj je doći što bliže broju 101 bez prekoračenja. Jednostavno, brzo i iznenađujuće napeto.

Online igre u učionici
Online platforme su olakšale pokretanje interaktivnih igara u nekoliko minuta. Učenici se pridružuju pomoću koda na svojim telefonima, bez potrebe za preuzimanjem aplikacije.
- Digitalni lov na blago: Zamolite učenike da pronađu određeni predmet kod kuće ili potraže određenu informaciju na internetu. Pobjeđuje onaj tko to prvi pronađe i podijeli.
- Virtualni kviz: Pokrenite kratki krug kviza vezan uz temu lekcije. Natjecateljski formati održavaju učenike budnijima od pasivne sesije ponavljanja.
- Geografska zagonetka: Besplatne interaktivne stranice s kartama omogućuju učenicima da ispune označene karte svijeta kao vremenski ograničen izazov. Dobro funkcionira kao petominutno popunjavanje nastave povijesti ili geografije.
- Pictionary online: Timovi naizmjence crtaju riječ ili frazu dok suigrači pogađaju. Za pokretanje ovog postupka koristite Zoom ploču ili besplatni Pictionary generator tijekom virtualnih lekcija.
Fizičke igre
Ako učenici ustanu s mjesta čak i na tri minute, njihova koncentracija se resetira. Za ove fizičke igre nije potreban nikakav materijal:
- Patka, patka, guska: Učenik hoda po krugu, kuckajući glavom i govoreći "patka". Kad kažu "guska", označeni učenik skače i juri ih po krugu.
- Glazbene stolice: Pustite glazbu dok učenici hodaju oko kruga stolica. Kada glazba prestane, svi pronađu mjesto. Jedna stolica manje u svakom krugu.
- Crveno svjetlo, zeleno svjetlo: Učenici se pomiču kada kažete "zeleno svjetlo" i zamrznu se na "crveno svjetlo". Svatko tko se pomakne nakon što se ugasi crveno svjetlo, ugasi se.
- Zamrznuti ples: Pustite kratki glazbeni val i pustite učenike da slobodno plešu. Kad se glazba prekine, oni se ukoče. Izvrsno za mlađe razrede kako bi potrošili energiju između usredotočenih zadataka.
Vodite igre u učionici s AhaSlidesima
AhaSlides Omogućuje vam pokretanje kviza uživo, igre riječi ili kviza za manje od minute. Učenici se pridružuju s bilo kojeg uređaja s kodom sobe, rezultati se prikazuju u stvarnom vremenu i odmah možete vidjeti tko je razumio lekciju i kome je potrebno dodatno objašnjenje. Besplatni plan uključuje gotove predloške tako da nema potrebe za izradom od nule.





