Nehajte se mučiti z nezainteresiranim občinstvom in enotno vsebino. Poskrbite, da bo vsak učenec aktivno vključen in da bo vaše usposabljanje štelo – ne glede na to, ali usposabljate 5 ali 500 ljudi, v živo, na daljavo ali hibridno.
Zberite preference in mnenja učencev ter nato izmerite vpliv usposabljanja.
Gamificirane dejavnosti spodbujajo angažiranost in aktivno učenje.
Interaktivna vprašanja krepijo učenje in odkrivajo vrzeli v učenju.
Anonimna vprašanja spodbujajo aktivno sodelovanje udeležencev.
Zamenjajte več orodij z eno samo platformo, ki učinkovito obravnava ankete, kvize, igre, razprave in učne dejavnosti.
Spremenite pasivne poslušalce v aktivne udeležence z gamificiranimi dejavnostmi, ki ohranjajo energijo skozi celotno sejo.
Uvozite dokumente PDF, ustvarite vprašanja in dejavnosti z umetno inteligenco ter imejte predstavitev pripravljeno v 10–15 minutah.
Seje zaženite takoj s kodami QR, predlogami in podporo umetne inteligence za takojšnjo izvedbo.
Med sejami pridobite takojšnje povratne informacije in podrobna poročila za nenehno izboljševanje in boljše rezultate.
Dobro deluje s Teams, Zoomom, Google Meetom, Google Slidesin PowerPoint.