A jeni pjesëmarrës?

10 lojëra pa kohë sallonesh për të ringjallur shpirtin e pushimeve

10 lojëra pa kohë sallonesh për të ringjallur shpirtin e pushimeve

Kuize dhe lojëra

Leah Nguyen Tetor 24 2023 7 min lexuar

A keni menduar ndonjëherë se si do të argëtoheshin paraardhësit tanë pa televizor, telefona celularë apo internet? Me një prekje krijimtarie dhe një vrull imagjinate, ata përqafuan një sërë lojërash klasike sallonesh për t'i shijuar gjatë sezonit të festave.

Nëse dëshironi të shkëputeni nga priza dhe të lidheni përsëri me njerëzit e dashur, këtu janë 10 të përjetshëm Lojëra në sallon për të ringjallur frymën e argëtimit të modës së vjetër të festave.

Përmbajtje

Këshilla për një angazhim më të mirë

Lojëra zbavitëse


Ndërveproni më mirë në prezantimin tuaj!

Në vend të një seance të mërzitshme, jini një mikpritës qesharak krijues duke përzier kuize dhe lojëra fare! Gjithçka që u nevojitet është një telefon për ta bërë më tërheqës çdo takim, takim apo mësim!


🚀 Krijo Sllajde Falas ☁️

Cili është kuptimi i lojërave në sallon?

Lojërat në sallon, të quajtura edhe lojëra sallonesh, ofrojnë argëtim të brendshëm për individë të të gjitha moshave, duke përfshirë të rriturit dhe fëmijët.

Këto lojëra fituan emrin e tyre për shkak të lidhjes së tyre historike me familjet e klasës së lartë dhe të mesme gjatë periudhave viktoriane dhe elizabetiane, ku ato luheshin zakonisht në dhomën e caktuar të sallonit.

Çfarë është një fjalë tjetër për lojërat në sallon?

Lojrat e salloneve (ose Lojrat Palour në anglisht britanike) mund të quhen lirisht lojëra të brendshme, lojëra tavoline ose lojëra festash. 

Cilët janë shembujt e lojërave në sallon?

Lojëra pa kohë sallonesh për të ringjallur shpirtin tuaj të pushimeve
Lojëra pa kohë sallonesh për të ringjallur shpirtin tuaj të pushimeve

Lojërat në sallon kanë qenë prej kohësh një burim argëtimi në ambiente të mbyllura, le të jenë festat e Krishtlindjeve, ditëlindjet ose bashkimet familjare.

Le të zhytemi në disa shembuj klasikë të përjetshëm të lojërave në sallon që sjellin kënaqësi të plotë në çdo rast. 

# 1. sardelet

Sardelet është një lojë zbavitëse e fshehtë e zbehtë që është më e këndshme në ambiente të mbyllura.

Në këtë lojë, një lojtar merr rolin e fshehësit ndërsa lojtarët e mbetur numërojnë deri në njëqind përpara se të fillojnë kërkimin.

Ndërsa secili lojtar zbulon vendin e fshehur, ata bashkohen në vendin e fshehur, duke çuar shpesh në situata komike.

Loja vazhdon derisa të gjithë, përveç një lojtari, të kenë zbuluar vendin e fshehur, me lojtarin e fundit që bëhet fshehtësi për raundin pasues.

#2. Fiksionare

Lojërat me fjalë kanë qenë një lojë e zbehtë festash e goditur gjatë historisë, që nga koha e Viktorias deri te lojërat e sotme të tavolinës dhe aplikacionet celulare. Në të kaluarën, lojtarët mbështeteshin në fjalorë për argëtim.

Merrni Fictionary, për shembull. Një person lexon një fjalë të errët dhe të gjithë të tjerët krijojnë përkufizime të rreme. Pasi të lexojnë me zë të lartë përkufizimet, lojtarët votojnë për të saktën. Paraqitjet e rreme fitojnë pikë, ndërsa lojtarët fitojnë pikë për hamendjen e duhur.

Nëse askush nuk e merr me mend saktë, personi me fjalor shënon një pikë. Le të fillojë loja me fjalë!

Teksti alternative


Filloni në sekonda.

Luaj Fictionary në internet me AhaSlides. Paraqisni, votoni dhe shpallni rezultatet me lehtësi.


🚀 Tek retë ☁️

#3. Shush

Shush është një lojë tërheqëse fjalësh e përshtatshme si për të rriturit ashtu edhe për fëmijët që flasin. Loja fillon me një lojtar që merr drejtimin dhe zgjedh një fjalë të përdorur zakonisht si "the", "por", "një" ose "me" si fjalë të ndaluar.

Më pas, drejtuesi bën me radhë pyetje të rastësishme lojtarëve të tjerë, të cilët duhet të përgjigjen pa përdorur fjalën e ndaluar. Rekomandohet që pyetjet të kërkojnë shpjegime të hollësishme, si p.sh. "Si e keni arritur një mëndafsh të tillë në flokët tuaj?" ose "Çfarë ju bën të besoni në ekzistencën e njëbrirëshit?".

Nëse një lojtar përdor pa dashje fjalën e ndaluar ose kërkon shumë kohë për t'u përgjigjur, ai eliminohet nga raundi.

Loja vazhdon derisa të flasë vetëm një lojtar, i cili më pas merr rolin e drejtuesit për raundin pasardhës, duke nisur një seancë të re të Shushit.

#4. Loja e qeshurit

Loja e qeshurit zhvillohet sipas rregullave të thjeshta. Fillon me një lojtar që shqipton fjalën "ha" duke mbajtur një shprehje serioze.

Lojtari tjetër vazhdon sekuencën duke shtuar një "ha" shtesë për të formuar "ha ha" e ndjekur nga "ha ha ha" dhe kështu me radhë në një cikli të vazhdueshëm.

Objektivi është të zgjasësh lojën për aq kohë sa të jetë e mundur pa iu nënshtruar të qeshurave. Nëse një lojtari plas pak një buzëqeshje, ai eliminohet nga loja.

#5. TIK tak toe

Lojëra në sallon - Tic-tac-toe
Lojëra në sallon – Tic-tac-toe

Ju nuk keni nevojë për asgjë tjetër përveç një copë letre dhe një stilolaps në këtë një nga lojërat më klasike të zbehta të brendshme. Kjo lojë me dy lojtarë kërkon një rrjet 3×3 të përbërë nga nëntë katrorë.

Një lojtar është caktuar si "X", ndërsa lojtari tjetër merr rolin e "O". Lojtarët me radhë vendosin shenjat e tyre përkatëse (qoftë X ose O) në çdo katror të lirë brenda rrjetit.

Objektivi kryesor i lojës është që një lojtar të rreshtojë tre nga shenjat e tij me radhë në rrjet përpara kundërshtarit të tij. Këto rreshta mund të formohen në një vijë të drejtë vertikalisht, horizontalisht ose diagonalisht.

Loja përfundon kur njëri nga lojtarët e arrin me sukses këtë objektiv ose kur të nëntë kuadratet në rrjet janë zënë.

#6. Moriarty, a je aty?

Përgatitni sytë tuaj (edhe shallet funksionojnë) dhe kapni një gazetë të mbështjellë si armën tuaj të besueshme.

Dy lojtarë ose skautë të guximshëm do të hyjnë në ring në të njëjtën kohë, me sy të lidhur dhe të armatosur me gazetat e tyre.

Ata pozicionohen kokë më kokë, të shtrirë në ballë, me duar të shtrira në pritje. Skauti fillestar do të thërrasë, "A je atje Moriarty?" dhe pres përgjigjen.

Sapo skauti tjetër përgjigjet me një "Po", dueli fillon! Skauti fillestar lëkundet gazetën mbi kokë, duke synuar të godasë kundërshtarin me të gjitha forcat. Por kujdes! Skauti tjetër është gati të kundërpërgjigjet me një lëvizje të shpejtë gazete të tyre.

Skauti i parë që goditet nga gazeta e kundërshtarit të tij eliminohet nga loja, duke i lënë hapësirë ​​një tjetër skauti që t'i bashkohet betejës.

#7. Domino

Lojëra në sallon - Domino
Lojëra në sallon – Domino (krediti i imazhit: Bishtat e 1-rë)

Domino ose Ebony and Ivory është një lojë tërheqëse që mund të luhet nga dy ose më shumë individë, duke përfshirë përdorimin e blloqeve të vogla drejtkëndëshe të krijuara nga materiale të tilla si plastika, druri, ose në versionet më të vjetra, fildishi dhe zezaku.

Kjo lojë ka rrënjë të lashta në Kinë, por ajo nuk u prezantua në botën perëndimore deri në shekullin e 18-të. Emri i lojës besohet se e ka origjinën nga dizajni i saj i hershëm, që i ngjan një manteli me kapuç të njohur si "domino", me një front fildishi dhe një mbrapa me ngjyrë zezak.

Çdo bllok domino ndahet në dy seksione nga një vijë ose kreshtë, me pika ose kombinime pikash sipër dhe poshtë vijës. Dominonet numërohen sipas një sekuence specifike. Me kalimin e kohës, variacione të shumta të lojës janë shfaqur, duke shtuar diversitet të mëtejshëm në lojën e saj.

#8. Hedhja e dritave

Throwing Up Lights është një lojë e zbehtë ku dy lojtarë largohen dhe zgjedhin në mënyrë konfidenciale një fjalë.

Me t'u kthyer në dhomë, ata angazhohen në një bisedë, duke hedhur sugjerime për të hedhur dritë mbi fjalën e zgjedhur. Të gjithë lojtarët e tjerë dëgjojnë me vëmendje, duke u përpjekur të deshifrojnë fjalën duke deshifruar bisedën.

Kur një lojtar ndihet i sigurt për supozimin e tij, ai thërret me entuziazëm, "Unë godas një dritë" dhe i pëshpëritin supozimin e tij njërit prej dy lojtarëve kryesorë.

Nëse hamendësimi i tyre është i saktë, ata i bashkohen bisedës, duke u bërë pjesë e ekipit elitar të fjalëve, ndërsa të tjerët vazhdojnë të hamendësojnë.

Megjithatë, nëse supozimi i tyre është i pasaktë, ata do të ulen në dysheme me një shami që mbulon fytyrën e tyre, duke pritur mundësinë e tyre për shëlbim. Loja vazhdon derisa të gjithë lojtarët të kenë gjetur me sukses fjalën.

#9. Si, Pse, Kur dhe Ku

Bëhuni gati për një lojë sfiduese me hamendje! Një lojtar zgjedh emrin e një objekti ose gjëje, duke e mbajtur atë sekret. Lojtarët e tjerë duhet ta zbulojnë këtë mister duke bërë një nga katër pyetjet: "Si të pëlqen?", "Pse të pëlqen?", "Kur të pëlqen?" ose "Ku të pëlqen?" . Çdo lojtar mund të bëjë vetëm një pyetje.

Por këtu është kthesa! Lojtari me objektin sekret mund të përpiqet të hutojë pyetësit duke zgjedhur një fjalë me shumë kuptime. Ata inkorporojnë me zgjuarsi të gjitha kuptimet në përgjigjet e tyre, duke shtuar një shtresë shtesë konfuzioni. Për shembull, ata mund të zgjedhin fjalë si "Sole or Soul" ose "Creak or Creek" për t'i mbajtur të gjithë në gishtat e tyre.

Përgatitni aftësitë tuaja deduktive, përfshihuni në pyetje strategjike dhe përqafoni sfidën e lezetshme të zbulimit të objektit të fshehur. A mund t'i kapërceni gjëegjëzat gjuhësore dhe të dilni si hamendësuesi kryesor në këtë lojë emocionuese? Le të fillojnë lojërat me hamendje!

#10. Humbja e flamurit

Kjo lojë e zbehtë me ritme të shpejta për të rriturit me siguri do të lirojë mysafirët tuaj dhe do t'i shtojë një shkëndijë shtesë atmosferës.

Çdo lojtar humb me dëshirë një artikull me vlerë, të tilla si çelësat, telefoni ose portofolin. Këto artikuj bëhen pjesa qendrore e një ankandi. "Akandi" i caktuar del në skenë, duke shfaqur çdo artikull sikur të ishte në shitje.

Lojtarët do të kenë mundësinë të rimarrin sendet e tyre të çmuara duke paguar një çmim të caktuar nga mbajtësi i ankandit. Mund të jetë duke luajtur Vërtetën apo Dare, duke zbuluar një sekret, apo edhe duke përfunduar një seri kërcimesh energjike.

Aksionet janë të larta dhe e qeshura mbush dhomën ndërsa pjesëmarrësit me padurim ngrihen për të rimarrë gjërat e tyre.

Keni nevojë për më shumë homologë modernë për lojërat në sallon? Provoni AhaSlides menjehere.