Naha anjeun tiluan?

15+ Top Gamification Learning Platforms | 2024 Apdet

15+ Top Gamification Learning Platforms | 2024 Apdet

pendidikan

Astrid Tran 17 Jan 2024 5 mnt maca

Naha anjeun narékahan pikeun narik pamiarsa murid anu langkung lega? Panginten anjeun mendakan ceramah anjeun kurang sumanget sareng kahayang pikeun ngabeungharan pangajaran anjeun. Atawa meureun anjeun dina misi pikeun mere ilham jeung incentivize workforce Anjeun.

Teu katingal deui; kami di dieu pikeun mantuan anjeun milih idéal platform diajar gamification, tailored pikeun nyocogkeun duanana anjeun jeung kabutuhan tim anjeun.

Hayu urang nampilkeun saran ahli kami pikeun luhureun 15 platform learning gamified nu nyadiakeun hasil luar biasa.

Daptar eusi

Naon Platform Pembelajaran Gamification Anu Dipaké Pikeun?

Prosés adaptasi komponén desain kaulinan sareng prinsip ka lingkungan non-kaulinan (sapertos diajar di kelas, pelatihan, sareng kampanye pamasaran) katelah gamification. Komponén kaulinan bisa ngawengku sagalana ti tantangan, kuis, badges ka titik, leaderboards, kamajuan bar, sarta ganjaran digital lianna.

Tujuan utama platform pembelajaran gamification nyaéta nyayogikeun kaulinan dumasar kuis, kaulinan atikan, sareng seueur deui, anu ngamajukeun diajar interaktif sareng efektif. Ku ngalebetkeun unsur sareng prinsip kaulinan kana prosés diajar, platform ieu tujuanana pikeun ngabuktikeun yén pendidikan henteu kedah kusam atanapi henteu pikaresepeun. Gantina, éta tiasa dinamis, interaktif, komo senang.

Pariksa kaulinan pangalusna pikeun kelas anjeun:

Téks Alternatif


Meunangkeun Pamirsa Anjeun Kalibet

Mimitian diskusi anu bermakna, kéngingkeun tanggapan anu mangpaat sareng ngadidik pamiarsa anjeun. Ngadaptar pikeun nyandak template AhaSlides gratis


🚀 Grab Kuis Gratis☁️

Platform Pembelajaran Gamified Pangalusna pikeun Individu sareng Usaha

Diajar dimimitian ku pamakéan individu. Tong hariwang upami anggaran anjeun rendah, aya seueur platform pembelajaran gamification anu saé anu nawiskeun rencana gratis sareng seueur fitur anu nguntungkeun pikeun anjeun tiasa dianggo langsung. Platform di handap ieu ogé nawiskeun rencana khusus pikeun skala bisnis.

1.AhaSlides

bedah:

  •  Gratis nepi ka 7 pamilon langsung
  •  Mimitian dina $4.95 per bulan pikeun rencana ésénsial

sorot

  • Basajan tur gampang dianggo
  • Gawé duanana offline jeung online
  • Jieun presentasi kaulinan dumasar kuis interaktif tur immersive ngan dina sababaraha menit
  • Parangkat lunak sadaya-dina-hiji: Seueur fitur interaktif sapertos kuis langsung, polling, Q&A, rating skala, awan kecap, sareng roda spinner.
  • Harga handap pikeun tujuan pendidikan
platform diajar gamification
Top platform diajar gamification

2 Quizlet

bedah: 

  • Gratis sababaraha fitur dasar
  • Mayar nepi ka $48 sataun pikeun ngakses Quizlet Plus

Sorotan:

  • Konsentrasi dina ningkatkeun memorization kosakata
  • Sesuaikeun Flashcards of Vocabulary  
  • Sadia dina langkung ti 20 basa sapertos: Inggris, Vietnam, Perancis,…

3. Ngapalkeun

bedah: 

  • Gratis pikeun pilihan kawates
  • Ngeusi batre $14.99 sabulan nepi ka $199.99 pikeun langganan hirupna pikeun Memorize Pro

Sorotan:

  • Nyertakeun langkung ti 20 basa
  • Nyiptakeun pangalaman anu pikaresepeun sareng immersive anu nawiskeun campuran tantangan sareng ganjaran
  • kuis-generate pamaké
  • Khususna pikeun pamula diajar karakter anyar sareng kosakata dasar

4. Duolingo

bedah: 

  • 14 poé sidang bébas
  • $ 6.99 USD / bln pikeun Duolingo Plus

Sorotan:

  • Desain grafis anu unik sareng endah pikeun pangguna sélulér
  • Diajar ragam basa
  • Fitur leaderboard anu ngamungkinkeun para pangguna ngabandingkeun kamajuanana sareng anu sanés
  • Métode anu pikaresepeun sareng unik pikeun ngingetkeun murid
conto gamifikasi dina pangajaran
Platform diajar Gamification pikeun mobile - conto gamification dina diajar

5. merangan kode

bedah:

  • Gratis pikeun sadayana tingkat dasar atanapi inti
  • Rencanana $ 9.99 per bulan kanggo langkung seueur tingkat

Sorotan:

  • Platform wéb, khususna pikeun murid umur 9-16
  • Ngarobih pelajaran coding janten kaulinan maén peran (RPG) anu pikaresepeun
  • Ngarojong sababaraha basa programming
pembelajaran berbasis kaulinan
Platform diajar gamification - Pangajaran dumasar-game pikeun coders

6. Khan Akademi

bedah:  

  • Gratis kanggo sadaya kontén, kursus anu kirang rupa-rupa dibandingkeun sareng platform anu sanés

Sorotan:

  • Nawarkeun kursus dina rupa-rupa mata pelajaran, ti matématika sareng sains ka sajarah sareng seni
  • Diaksés ka sadaya tingkat pamahaman sareng kaahlian sareng sadaya umur
  • Gede pikeun beginners, homeschooling kolotna

7. Kahoot 

bedah:

  • Uji coba gratis, Rencana mayar mimitian jam $ 7 per bulan

Sorotan: 

  • Kuis dumasar-game, diskusi, survey sareng jumble
  • Kantun gabung nganggo kodeu PIN anu dibagikeun.
  • Kalebet bahan média sapertos pidéo sareng gambar, sareng seueur deui
  • sayogi dina situs wéb, ogé dina aplikasi ios sareng android

8. EdApp

bedah:

  • Gratis, mimitian ti US $2.95/bulan pikeun siswa kelompok

Sorotan:

  • Basis awan alat pangarang SCORM 
  • Jieun palajaran gamified gampang jeung gancang
  • Personalisasikeun rupa-rupa prestasi sareng ganjaran

9. Kelas Dojo

bedah: 

  • Gratis pikeun guru, kulawarga, sareng murid, rencana Plus dimimitian dina $4.99 per bulan

Sorotan:

  • Ngabagikeun poto, video, sareng pengumuman atanapi ku pesen pribadi sareng indung mana waé
  • Siswa tiasa ningalikeun karya anu paling dibanggakeun ka kolotna dina portofolio pribadi di ClassDojo

10. ClassCraft

bedah: 

  • Paket dasar gratis pikeun murid sareng guru, sareng nawiskeun jumlah pendaptaran sareng kelas anu henteu terbatas. 
  • Paket komersil nawiskeun langkung seueur fitur kanggo tukeran langganan bulanan $12 per dosen ($8 kanggo langganan taunan)

Sorotan:

  • Kaulinan peran-muter dumasar konsep (RPG), karakter pilihan kabebasan
  • Ngadorong siswa pikeun ngontrol prosés diajarna
  • Fitur rohangan diajar refleksif sareng ngadorong kolaborasi siswa. 
  • Guru ngalacak paripolah murid, boh positip boh négatif, sacara real time
aplikasi pembelajaran gamification
Aplikasi diajar Gamification kalayan UI sareng UX anu luar biasa

Platform Pembelajaran Gamification Pangalusna - Usaha Ngan

Henteu sadayana platform diajar gamification dirancang pikeun individu. Ieu sababaraha conto anu museurkeun kana lingkup bisnis wungkul.

11. Seepo.io

bedah: 

  • Rencana percobaan gratis
  • Langganan waragad $99 taunan per lisénsi guru atanapi $40 pikeun aksés institusional (25 lisénsi)

Sorotan:

  • platform gamification basis web, lumaku pikeun sakabéh tingkat atikan ti pre-sakola nepi ka universitas
  • Nyorong pembelajaran kolaboratif dimana tim siswa bersaing pikeun meunang kaulinan.
  • Pangajaran dumasar lokasi (murid pindah ka luar pikeun ngajawab masalah sareng guru nganggo sénsor GPS alat sélulér pikeun ngalacak muridna)

12. TalentLMS

bedah: 

  • Mimitian ku rencana salamina-gratis
  • Nepi ka rencana harga (4 kalebet kursus anu didamel)

Sorotan:

  • Jadikeun diajar prosés panemuan dimana nyumputkeun kursus-kursus dina tingkat progresif sareng peryogi kerja keras pikeun muka konci pelajaran
  • Sarébu senang, kaulinan adiktif.
  • Pribadi pangalaman gamification

13. Kode Bakat

bedah: 

  • € 7.99 / per pamaké pikeun rencana awal + € 199 / bulan (nepi ka 3 pelatih)

Sorotan:

  • Eusi elearning pribadi
  • Diwangun-di olahtalatah jeung eupan balik peer-to-peer
  • Aksés sareng ngalengkepan palajaran mikro kalayan gampang ngalangkungan alat sélulérna, iraha waé sareng dimana waé. 

14. Mambo.IO

bedah: 

  • ngaropéa

Sorotan:

  • Rancang solusi interaktif dumasar kana tantangan pelatihan organisasi anjeun.
  • Ningkatkeun hasil diajar sakabéh karyawan anjeun.
  • Fitur kasohor sapertos aliran kagiatan, témplat anu tiasa dianggo deui, wawasan sareng analitik anu beunghar, sareng babagi sosial.

15. Dua belas

bedah: 

  • sidang Free
  • Mimitian ti: $ 25000 per taun

Sorotan:

  • Suite Pembelajaran Berbasis AI Pikeun Nganteurkeun Pelatihan Sareng Ngukur Dampak Usaha
  • A katalog pikeun ngatur jeung allocating ganjaran tangible atawa intangible
  • Sababaraha Cabang

Takeaways Key

Aya seueur cara pikeun ngagampangkeun diajar, sareng henteu kedah sesah dikuasai. Bisa jadi sagampil ngasupkeun sababaraha kompetisi ramah kana gagasan palajaran Anjeun.

💡Hoyong langkung seueur inspirasi? ẠhaSlides mangrupikeun sasak pangsaéna anu ngahubungkeun kahayang anjeun pikeun diajar anu efektif sareng efektif kana tren sareng inovasi diajar panganyarna. Mimitian nyiptakeun pangalaman diajar anu mulus sareng AhaSlides ti ayeuna!

Patarosan remen tanya

Naon platform pembelajaran gamified?

Platform pembelajaran Gamified nyaéta aplikasi, situs wéb,… anu ngagunakeun pamakean unsur-unsur desain kaulinan dina kagiatan diajar non-kaulinan pikeun ngalibetkeun sareng ngamotivasi siswa pikeun ngaréngsékeun hasil diajarna. 

Naon conto aplikasi pembelajaran gamified?

AhaSlides, Duolingo, Memorize, Quizlet,… nyaéta conto aplikasi pembelajaran gamified. Tujuan tina aplikasi pembelajaran gamified nawiskeun palajaran anu pikaresepeun, ukuran-ukuran anu ngajantenkeun peserta didik hoyong terus diajar, ngiringan pelajaran.

Naon conto gamification dina diajar online?

Sababaraha kaulinan populér dipaké dina latihan gamified kaasup kaulinan memori, pilarian kecap, teka crossword, jumble, flashcard. Anyar-anyar ieu, sababaraha kaulinan nganggo RPG dumasar kana konsép, atanapi strategi waktos nyata. Kusabab aranjeunna parantos wawuh sareng kaulinan ieu, murid anjeun sacara alami bakal ngartos kumaha ngalaksanakeun tugas ieu.