Je, umewahi kujiuliza jinsi babu zetu wangejiburudisha bila televisheni, simu za mkononi au mtandao? Kwa mguso wa ubunifu na mawazo mengi, walikumbatia aina mbalimbali za michezo ya kawaida ya ukumbi ili kufurahia wakati wa msimu wa likizo.
Ikiwa unatamani kuchomoa na kuungana tena na wapendwa wako, hizi hapa 10 Zisizo na Wakati Michezo ya Parlorili kufufua ari ya burudani ya sikukuu ya kizamani.
Orodha ya Yaliyomo
- Nini Maana ya Michezo ya Parlor?
- Je! ni neno gani lingine kwa Michezo ya Parlor?
- Je! ni mifano gani ya Michezo ya Parlor?
Vidokezo vya Uchumba Bora
Mwingiliano Bora Katika Uwasilishaji Wako!
Badala ya kipindi cha kuchosha, kuwa mwenyeji mbunifu wa kuchekesha kwa kuchanganya maswali na michezo kabisa! Wanachohitaji ni simu ili kufanya hangout, mkutano au somo lolote livutie zaidi!
🚀 Unda Slaidi Zisizolipishwa ☁️
Nini Maana ya Michezo ya Parlor?
Michezo ya ukumbi, pia huitwa michezo ya ukumbi, hutoa burudani ya ndani kwa watu wa rika zote, ikiwa ni pamoja na watu wazima na watoto.
Michezo hii ilipata jina lake kutokana na uhusiano wake wa kihistoria na familia za watu wa juu na wa kati katika enzi za Washindi na Elizabethan, ambapo kwa kawaida ilikuwa ikichezwa katika chumba maalum cha michezo.
Je! ni neno gani lingine kwa Michezo ya Parlor?
Michezo ya Parlor (au Palour Games katika Kiingereza cha Uingereza) inaweza kujulikana kwa urahisi kama michezo ya ndani, michezo ya bodi, au michezo ya karamu.
Je! ni mifano gani ya Michezo ya Parlor?
Michezo ya ukumbi kwa muda mrefu imekuwa chanzo cha burudani ya ndani, iwe sherehe za Krismasi, sherehe za kuzaliwa, au mikusanyiko ya familia.
Hebu tuzame kwenye mifano ya kitamaduni isiyopitwa na wakati ya michezo ya saluni ambayo huleta furaha tele kwa tukio lolote.
#1. Sardines
Sardini ni mchezo wa kuficha wa kuficha ambao ni wa kufurahisha zaidi ndani ya nyumba.
Katika mchezo huu, mchezaji mmoja anachukua nafasi ya mfichaji huku wachezaji waliosalia wakihesabu hadi mia moja kabla ya kuanza utafutaji.
Kila mchezaji anapofichua maficho, wanajiunga kwenye maficho, mara nyingi husababisha hali za kuchekesha.
Mchezo unaendelea hadi mchezaji mmoja tu awe amegundua mahali pa kujificha, huku mchezaji wa mwisho akiwa mfichaji kwa raundi inayofuata.
#2. Kubuniwa
Word Games imekuwa mchezo maarufu wa sikukuu katika historia, kutoka nyakati za Washindi hadi michezo ya leo ya ubao na programu za simu. Hapo awali, wachezaji walitegemea kamusi kwa burudani.
Chukua Fictionary, kwa mfano. Mtu mmoja anasoma neno lisiloeleweka, na kila mtu anaunda ufafanuzi wa uwongo. Baada ya kusoma ufafanuzi kwa sauti, wachezaji hupigia kura moja sahihi. Mawasilisho bandia hupata pointi, huku wachezaji wakipata pointi kwa kubahatisha sahihi.
Ikiwa hakuna mtu anayekisia kwa usahihi, mtu aliye na kamusi atapata alama. Wacha mchezo wa maneno uanze!
Anza kwa sekunde.
Cheza Hadithi mtandaoni na AhaSlides. Wasilisha, piga kura, na utangaze matokeo kwa urahisi.
🚀 Kwa mawingu ☁️
#3. Shusha
Shush ni mchezo wa maneno unaovutia unaofaa kwa watu wazima na watoto wanaozungumza. Mchezo huanza na mchezaji mmoja kuongoza na kuchagua neno linalotumika sana kama vile "the", "lakini", "an", au "na" kama neno lililokatazwa.
Baadaye, kiongozi hubadilishana kuuliza maswali ya nasibu kwa wachezaji wengine, ambao lazima wajibu bila kutumia neno lililokatazwa. Inapendekezwa kuwa maswali yanahitaji maelezo ya kina, kama vile "Ulipataje hariri kama hiyo kwenye nywele zako?" au "Ni nini kinakufanya uamini kuwepo kwa Nyati?".
Ikiwa mchezaji anatumia neno lililokatazwa bila kukusudia au kuchukua muda mrefu sana kujibu, ataondolewa kwenye raundi.
Mchezo unaendelea hadi mchezaji mmoja pekee asalie kuzungumza, ambaye anachukua jukumu la kiongozi kwa raundi inayofuata, na kuanzisha kipindi kipya cha Shush.
#4. Mchezo wa Kucheka
Mchezo wa Kucheka unatumia sheria rahisi. Huanza kwa mchezaji mmoja kutamka neno "ha" huku akidumisha usemi wa umakini.
Mchezaji anayefuata anaendelea na mfuatano huo kwa kuongeza "ha" ya ziada ili kuunda "ha ha" ikifuatiwa na "ha ha ha" na kadhalika katika kitanzi kinachoendelea.
Kusudi ni kuongeza muda wa mchezo kwa muda mrefu iwezekanavyo bila kushindwa na kicheko. Ikiwa mchezaji atapasuka kidogo tabasamu, huondolewa kwenye mchezo.
#5. Tic-Tac-Toe
Huhitaji kitu kingine chochote badala ya kipande cha karatasi na kalamu katika mojawapo ya michezo ya kawaida ya ndani ya nyumba. Mchezo huu wa wachezaji wawili unahitaji gridi ya 3x3 inayojumuisha miraba tisa.
Mchezaji mmoja ameteuliwa kama "X," wakati mchezaji mwingine anachukua jukumu la "O." Wachezaji hubadilishana kuweka alama zao (ama X au O) kwenye mraba wowote ulio wazi ndani ya gridi ya taifa.
Lengo la msingi la mchezo ni mchezaji kupanga alama zake tatu mfululizo kwenye gridi ya taifa kabla ya mpinzani wake. Safu hizi zinaweza kuundwa kwa mstari wa moja kwa moja wima, usawa, au diagonally.
Mchezo unakamilika wakati mmoja wa wachezaji amefanikisha lengo hili au wakati miraba yote tisa kwenye gridi imechukuliwa.
#6. Moriarty, Upo?
Andaa vifuniko vyako (mitandio hufanya kazi pia) na unyakue gazeti lililokunjwa kama silaha yako ya kuaminika.
Wachezaji wawili jasiri au maskauti wataingia ulingoni kwa wakati mmoja, wakiwa wamefunikwa macho na silaha na magazeti yao.
Wanajiweka kichwa kwa kichwa, wamelala mbele, na mikono iliyonyooshwa kwa kutarajia. Skauti anayeanza ataita, "Je, uko pale Moriarty?" na kusubiri majibu.
Mara tu skauti mwingine anapojibu kwa "Ndiyo" pambano linaanza! Skauti anayeanza anazungusha gazeti juu ya vichwa vyao, akilenga kumpiga mpinzani wao kwa nguvu zote. Lakini angalia! Skauti huyo mwingine yuko tayari kurudisha nyuma kwa kupeperusha magazeti yake kwa haraka.
Skauti wa kwanza kugongwa na gazeti la mpinzani wake anaondolewa kwenye mchezo, na kutoa nafasi kwa skauti mwingine kujiunga na vita.
#7. Domino
Domino au Ebony na Ivory ni mchezo unaovutia ambao unaweza kuchezwa na watu wawili au zaidi, unaohusisha matumizi ya vizuizi vidogo vya mstatili vilivyoundwa kutoka kwa nyenzo kama vile plastiki, mbao, au matoleo ya zamani, pembe za ndovu na mwanoni.
Mchezo huu una mizizi ya zamani nchini Uchina, lakini haukuanzishwa kwa ulimwengu wa Magharibi hadi karne ya 18. Jina la mchezo huu linaaminika kuwa lilitokana na muundo wake wa awali, unaofanana na vazi la kofia linalojulikana kama "domino," lenye pembe ya mbele ya ndovu na nyuma ya mwaloni.
Kila kizuizi cha domino kimegawanywa katika sehemu mbili kwa mstari au ukingo, na madoa au michanganyiko ya madoa juu na chini ya mstari. Domino huhesabiwa kulingana na mlolongo maalum. Baada ya muda, tofauti nyingi za mchezo zimeibuka, na kuongeza utofauti zaidi kwa uchezaji wake.
#8. Kutupa Taa
Taa za Kurusha ni mchezo wa palor ambapo wachezaji wawili hutoroka na kuchagua neno kwa siri.
Baada ya kurudi kwenye chumba, wanashiriki katika mazungumzo, wakiacha vidokezo ili kutoa mwanga juu ya neno lililochaguliwa. Wachezaji wengine wote husikiliza kwa uangalifu, wakijitahidi kufafanua neno kwa kusimbua mazungumzo.
Mchezaji anapojiamini kuhusu ubashiri wake, yeye husema kwa shauku, "Napiga mwanga" na kunong'oneza ubashiri wake kwa mmoja wa wachezaji wawili wakuu.
Ikiwa nadhani yao ni sahihi, wanajiunga na mazungumzo, na kuwa sehemu ya timu ya wasomi wa kuchagua maneno, huku wengine wakiendelea kubahatisha.
Hata hivyo, ikiwa nadhani yao si sahihi, watachukua kiti kwenye sakafu na leso iliyofunika uso wao, wakisubiri nafasi yao ya ukombozi. Mchezo unaendelea hadi wachezaji wote waweze kubahatisha neno kwa mafanikio.
#9. Jinsi, Kwanini, Lini na Wapi
Jitayarishe kwa mchezo mgumu wa kubahatisha! Mchezaji mmoja huchagua jina la kitu au kitu, akiweka siri. Wachezaji wengine lazima wafumbue fumbo hili kwa kuuliza moja ya maswali manne: "Unaipendaje?", "Kwa nini unaipenda?", "Unapenda wakati gani?", au "Unapenda wapi?" . Kila mchezaji anaweza kuuliza swali moja tu.
Lakini hapa ni twist! Mchezaji aliye na kitu cha siri anaweza kujaribu kuwachanganya waulizaji kwa kuchagua neno lenye maana nyingi. Wanajumuisha kwa ujanja maana zote katika majibu yao, na kuongeza safu ya ziada ya mkanganyiko. Kwa mfano, wanaweza kuchagua maneno kama "Pekee au Nafsi" au "Creak au Creek" ili kuweka kila mtu kwenye vidole vyake.
Andaa ustadi wako wa kupunguza, jishughulishe na maswali ya kimkakati, na ukubali changamoto ya kupendeza ya kufunua kitu kilichofichwa. Je, unaweza kushinda mafumbo ya lugha na kuibuka kama mbashiri mkuu katika mchezo huu wa kusisimua? Wacha michezo ya kubahatisha ianze!
#10. Kuipoteza Bendera
Mchezo huu wa kasi wa palor kwa watu wazima hakika utawalegeza wageni wako na kuongeza cheche za ziada kwenye angahewa.
Kila mchezaji kwa hiari yake atapoteza bidhaa ya thamani, kama vile funguo, simu au pochi. Bidhaa hizi huwa kitovu cha mnada. "Dalali" aliyeteuliwa anapanda jukwaani, akionyesha kila bidhaa kana kwamba inauzwa.
Wachezaji watakuwa na nafasi ya kurejesha vitu vyao vya thamani kwa kulipa bei iliyowekwa na dalali. Inaweza kuwa kucheza Ukweli au Kuthubutu, kufichua siri, au hata kukamilisha mfululizo wa jaketi za kuruka zenye nguvu.
Mada ni makubwa, na vicheko hujaa chumba huku washiriki wakijitokeza kwa shauku kurejesha mali zao.
Je, unahitaji wenzao wa kisasa zaidi wa michezo ya saluni? Jaribu AhaSlidesmara moja.