Michezo 17 ya Kuvunja Barafu + Maswali 100 ya Ushirikiano Bora wa Timu

kazi

Lynn 10 Julai, 2025 24 min soma

Sote tumekuwa hapa - tukizunguka-zunguka katika chumba kilichojaa watu wasiowajua wakishangaa ikiwa tunastahimili hili ukimya usio wa kawaida au kufuta kinyesi cha ndege kwenye gari lako ni bora zaidi.

Lakini usiogope, tutakupa kachumbari kubwa ili kuvunja hewa hii ya baridi-baridi kwenye vipande vidogo vya barafu, na hizi. michezo ya kuvunja barafu ndio hasa unahitaji.

Maswali ya Kuvunja Barafu

Bofya kitufe kilicho hapa chini ili kupata swali nasibu la kuvunja barafu kwa ajili ya timu yako!

Bofya kitufe kilicho hapa chini ili kupata swali la kuvunja barafu!

Je, unataka shughuli zaidi za kusisimua za kujenga timu? Cheza maswali, pata mawazo na kura, na mjadiliane katika AhaSlides.

Orodha ya Yaliyomo

Michezo 17 Maarufu ya Kuvunja Barafu kwa Watu Wazima

Je, unatafuta kutambulisha timu yako kwa kila mmoja au kuungana tena na wenzako wa zamani? Michezo hii ya kuvunja barafu kwa watu wazima ndio unahitaji tu! Pia, ni bora kwa maeneo ya kazi ya nje ya mtandao, mseto na mtandaoni.

Mvunjaji barafu # 1: Spin Gurudumu

Unda rundo la shughuli au maswali kwa ajili ya timu yako na uwakabidhi a gurudumu linalozunguka. Zungusha gurudumu kwa kila mshiriki wa timu na uwafanye watekeleze kitendo au ujibu swali ambalo gurudumu linatua.

Iwapo una uhakika kwamba unaijua timu yako, unaweza kwenda ukiwa na ujasiri mkubwa. Lakini tunapendekeza ukweli fulani wa baridi unaohusiana na maisha ya kibinafsi na ufanye kazi hiyo Timu yako yote iko sawa na.

Kufanya vizuri huunda ushiriki kupitia mashaka na mazingira ya kufurahisha kupitia shughuli unazounda.

Jinsi ya kuifanya

Kama ilivyo mada ya orodha hii ya kukutana na michezo ya kufurahisha ya kuvunja barafu, unaweza kuwa tayari umekisia kuwa kuna jukwaa lisilolipishwa la hii.

AhaSlides hukuruhusu kuunda hadi viingilio 5,000 kwenye gurudumu linalozunguka lenye rangi. Fikiria juu ya gurudumu hilo kubwa juu Gurudumu la bahati, lakini moja iliyo na chaguo zaidi ambazo hazichukui muongo mmoja kumaliza mzunguko.

Anza na kujaza viingilio wa gurudumu na shughuli au maswali yako (au hata waombe washiriki waandike majina yao). Kisha, wakati wa mkutano ukifika, shiriki skrini yako kwenye Zoom, piga simu kwa mmoja wa washiriki wa timu yako na spin gurudumu kwa ajili yao.

Chukua AhaSlides kwa Spin!

Mikutano yenye tija huanza hapa. Jaribu programu yetu ya ushiriki wa wafanyikazi bure!

Kivunja Barafu #2: GIF za Mood

Hii ni shughuli ya haraka, ya kufurahisha na inayoonekana kuanza nayo. Wape washiriki wako uteuzi wa picha au GIF za kuchekesha na uwafanye wapige kura ambayo moja itafafanua kwa usahihi zaidi kile wanachohisi hivi sasa.

Mara tu wameamua ikiwa wanahisi kama zaidi Arnold Schwarzenegger akinywa chai au pavlova iliyoanguka, wanaweza kuona matokeo ya upigaji kura wao kwenye chati.

Hii inasaidia kupumzika timu yako na kutokomeza hali mbaya, inayodumaza mkutano. Sio hivyo tu, bali inatoa Wewe, mwezeshaji, nafasi ya kupima viwango vya ushiriki wa jumla kabla ya kazi ya ubongo ya juisi kuanza.

Jinsi ya kuifanya

gifs za hisia

Unaweza kwa urahisi kutengeneza aina hii ya mchezo wa kuvunja barafu kwa mikutano kupitia uchaguzi wa picha aina ya slaidi kwenye AhaSlides. Jaza kwa urahisi chaguo 3 - 10 za picha, ama kwa kuzipakia kutoka kwa kompyuta yako au kuchagua kutoka kwa picha iliyounganishwa na maktaba za GIF. Katika mipangilio, ondoa kisanduku kilichoandikwa 'swali hili lina jibu/majibu sahihi' na wewe ni vizuri kwenda.

Kivunja Barafu #3: Hujambo, Kutoka...

Mwingine rahisi hapa. Habari, kutoka .... Acha kila mtu atoe maoni yake kuhusu mji wake au anapoishi.

Kufanya hivi kunampa kila mtu maarifa ya nyuma juu ya wafanyikazi wenza na kuwapa nafasi ya kuungana kupitia jiografia ya kawaida ("Wewe unatoka Glasgow? Hivi majuzi nilitekwa nyara huko!") Ni nzuri kwa kuingiza hisia ya umoja wa papo hapo kwenye mkutano wako.

Jinsi ya kuifanya

Maneno ya slaidi ya wingu ni njia nzuri ya kuonyesha majibu ya mlipuko mfupi na kuona ni yapi ambayo ni maarufu zaidi

Kwenye AhaSlides, unaweza kuchagua faili ya wingu la neno aina ya slaidi ili kufanya shughuli. Baada ya kupendekeza swali, washiriki wataweka majibu yao kwenye vifaa vyao. Ukubwa wa jibu lililoonyeshwa katika neno wingu inategemea ni watu wangapi waliandika jibu hilo, na kuipa timu yako hisia bora ya mahali ambapo kila mtu anatoka.

Kivunja Barafu #4: Je! Una Makini?

Kuna njia nzuri ya kuingiza ucheshi kidogo na kupata taarifa muhimu kutoka kwa wenzako - kuuliza watafanya nini ili kushiriki katika mkutano.

Swali hili liko wazi, kwa hivyo huwapa washiriki nafasi ya kuandika chochote wanachotaka. Majibu yanaweza kuwa ya kuchekesha, ya vitendo au ya kushangaza tu, lakini yote yanaruhusu wafanyakazi wenzi mpya kujuana zaidi.

Ikiwa mishipa mpya bado iko juu katika kampuni yako, unaweza kuchagua kufanya swali hili anonymous. Hiyo ina maana kwamba timu yako ina safu huria ya kuandika chochote wanachotaka, bila hofu ya hukumu kwa mchango wao.

Jinsi ya kuifanya

Hii ni kazi kwa ajili ya aina ya slaidi iliyo wazi. Kwa hili, unaweza kuuliza swali, kisha uchague ikiwa washiriki watoe majina yao au la na uchague avatar. Chagua ili kuficha majibu hadi yote yawe ndani, kisha uchague kuyafichua katika gridi moja kubwa au moja baada ya nyingine.

Pia kuna chaguo la kuweka a kikomo cha wakati juu ya hii na kuuliza tu majibu mengi kama timu yako inaweza kufikiria ndani ya dakika 1.

💡 Unaweza kupata nyingi za shughuli hizi kwenye maktaba ya violezo vya AhaSlides. Bonyeza hapa chini kupangisha kila moja kati ya hizi kutoka kwa kompyuta yako ndogo huku hadhira yako ikijibu kwa simu zao!

Mvunjaji barafu # 5: Shiriki Hadithi ya Aibu

Sasa hapa kuna moja utaweza dhahiri unataka kujulikana!

Kushiriki hadithi ya aibu ni mbinu ya kufurahisha ya kuondoa ugumu wa mkutano wako. Si hivyo tu, lakini wafanyakazi wenza ambao wameshiriki tu jambo la aibu na kikundi wana uwezekano mkubwa wa kufanya hivyo Fungua na kutoa yao mawazo bora baadaye kwenye kikao. Utafiti mmoja uligundua kuwa shughuli hii ya kuvunja barafu kwa mikutano ya ana kwa ana inaweza kutoa maoni zaidi ya 26% na bora.

Jinsi ya kuifanya

sema shughuli ya hadithi ya aibu kwenye ahaslides

Mwingine kwa slaidi iliyo wazi hapa. Uliza tu swali katika kichwa, ondoa sehemu ya 'jina' kwa washiriki, ficha matokeo, na uyafichue moja baada ya nyingine.

Slaidi hizi zina upeo wa herufi 500, kwa hivyo unaweza kuwa na uhakika kwamba shughuli haitaendelea milele kwa sababu Janice kutoka kwa uuzaji ameishi maisha ya majuto.

Mvunjaji barafu # 6: Hesabu ya Kisiwa cha Jangwa

Sote tumejiuliza nini kitatokea ikiwa tungekwama kwenye kisiwa cha jangwa. Binafsi, ikiwa ningeweza kwenda kwa dakika 3 bila kutafuta mpira wa wavu kupaka uso, kimsingi ningejiona kuwa Bear Grylls.

Katika hii, unaweza kuuliza kila mshiriki wa timu nini wangepeleka kwenye kisiwa cha jangwa. Baadaye, kila mtu anapiga kura bila kujulikana kwa jibu lake anapenda.

Majibu kawaida hutoka kwa vitendo vya dhati hadi kwa ujinga kabisa, lakini zote wao huonyesha akili zinawaka kabla ya tukio kuu la mkutano wako kuanza.

Jinsi ya kuifanya

mchezo wa kisiwa cha jangwa

Unda slaidi ya kujadili na swali lako juu. Unapowasilisha, unapitisha slaidi kupitia hatua 3:

  1. Kujitoa - Kila mtu anawasilisha jibu moja (au nyingi ikiwa unataka) kwa swali lako.
  2. Kupiga kura - Kila mtu hupigia kura majibu machache anayopenda.
  3. Matokeo yake - Unafichua aliye na kura nyingi!

Kivunja Barafu #7: Maonyesho ya Mchezo wa Trivia

Je! Ni juu ya trivia ya haraka kupata hizo neuroni za kufyatua risasi kabla ya mkutano wako? A jaribio la moja kwa moja labda ni njia bora ya kupata zote ya washiriki wako kushiriki na kucheka kwa njia ambayo mkutano wa 40 mwezi huu hauwezi peke yake.

Si hivyo tu, lakini ni kubwa leveler kwa washiriki wako. Kipanya tulivu na kipaza sauti zote zina sauti sawa katika chemsha bongo na zinaweza hata kufanya kazi pamoja kwenye timu moja.

Jinsi ya kuifanya

jaribio la picha ya Krismasi

Tumeona maswali mazuri sana yakitoka kwenye AhaSlides.

Chagua kutoka kwa yoyote ya aina za slaidi za maswali (chagua majibu, weka kategoria, chapa majibu, jozi za mechi, na mpangilio sahihi) ili kuunda aina yoyote ya maswali kwa timu yenye mapendeleo tofauti. A jaribio la chaguo nyingi inaweza kuwa nzuri kwa wapenzi wa jiografia, wakati a jaribio la sauti bila shaka itavutia karanga za muziki. Kuna baadhi ya mipangilio ya maswali ambayo inaweza kuongeza mchezo wako wa trivia kama vile:

  • Hali ya uchezaji wa timu: Ruhusu timu kushindana dhidi ya kila mmoja ili kuongeza furaha
  • Ushawishi wa Maswali: Kusanya hype kwa kuruhusu kila mtu azungumze kwenye chumba cha kushawishi
  • Onyesha/ficha matokeo na ubao wa wanaoongoza: Onyesha ubao wa wanaoongoza au matokeo wakati wowote unaotaka kwa mashaka zaidi

Mvunjaji barafu # 8: Umeipigilia!

Ikiwa unapendelea kuondoka kwenye mashindano na uchague kitu kizuri zaidi, jaribu Umeipigilia!

Hii ni shughuli rahisi ambapo timu yako inamsifu mshiriki wa timu ambaye amekuwa akiiponda hivi majuzi. Sio lazima waingie katika mambo maalum ambayo mtu huyo amekuwa akifanya vizuri, lazima wawataje kwa majina.

Hii inaweza kuwa kuongeza kubwa ya kujiamini kwa wale wanachama wa timu waliotajwa. Pia, inawapa uthamini wa juu kwa timu inayotambua kazi yao nzuri.

Jinsi ya kuifanya

Wakati wewe ni baada ya haraka-moto

michezo ya kufurahisha ya kuvunja barafu kwa mkutano wa mtandaoni, mseto na wa nje ya mtandao, a wingu la neno ni njia ya kwenda. Uliza tu na ufiche majibu ili kuzuia watu kuruka kwenye bandwagon. Mara tu majibu yanapoingia, majina machache ya washiriki wa timu yatajitokeza miongoni mwa umati kwenye ukurasa wa matokeo.

Ikiwa unataka kujumuisha zaidi juhudi za timu, unaweza juu idadi ya majibu ambayo kila mwanachama anatoa. Kuongeza hitaji hadi maingizo 5 ya majibu inamaanisha kuwa wanachama wanaweza kutaja ni nani aliyepigilia msumari kutoka kwa kila idara ya kampuni.

Mvunjaji barafu # 9: Piga Sinema

Kila mtu ana wazo lisilo la kawaida la filamu ambalo wameshikilia ikiwa watalingana na watendaji wa filamu kwenye Tinder. Kila mtu, haki?

Kweli, ikiwa sio, Panda Sinema ni nafasi yao ya kuja na moja na kujaribu kupata fedha kwa ajili yake.

Shughuli hii huwapa kila mmoja wa washiriki wa timu yako dakika 5 ili kuunda wazo la ajabu la filamu. Wakiitwa, watafanya panga maoni yao mmoja baada ya mwingine kwa kikundi, ambaye baadaye atapigia kura ni nani anastahili ufadhili.

Panda Sinema huwapa uhuru wa jumla wa ubunifu kwa timu yako na kujiamini katika kuwasilisha maoni, ambayo inaweza kuwa muhimu kwa mkutano unaofuata.

Jinsi ya kuifanya

michezo ya kuvunja barafu kwa mikutano

Wakati timu yako inapotosha mawazo yao ya filamu pori, unaweza kujaza a slaidi za chaguo nyingi na majina yao ya filamu kama chaguzi.

Wasilisha matokeo ya kupiga kura kama asilimia ya jumla ya majibu katika muundo wa chati ya paa, donati au pai. Hakikisha kuwa umeficha matokeo na uweke kikomo washiriki kwa chaguo moja pekee.

Mvunjaji barafu # 10: Grill the Gaffer

Ikiwa unatazama kichwa hiki kwa kutatanishwa, turuhusu tufafanue:

  • Grill: Kumhoji mtu sana.
  • Gaffer: Bosi.

Mwishowe, kichwa ni rahisi kama shughuli. Ni sawa na toleo la kinyume la kubadilishana jambo la aibu hadithi, lakini kwa kujichunguza zaidi.

Kimsingi wewe, kama msaidizi, uko katika kiti cha moto kwa huyu. Timu yako inaweza kukuuliza chochote wanachotaka, iwe haijulikani au la, na lazima ujibu ukweli usiofurahi.

Hii ni moja ya levellers bora in

michezo ya kufurahisha ya kuvunja barafu. Kama mwezeshaji au bosi, unaweza usitambue kikamilifu jinsi timu yako ina wasiwasi kuhusu kujibu maswali yako. Choma Gaffer huwapa yao kudhibiti, huwapa uhuru wa ubunifu na huwasaidia kukuona kama binadamu ambaye wanaweza kuzungumza naye.

Jinsi ya kuifanya

chora mchezo wa gaffer kwa kutumia slaidi ya Maswali na Majibu kutoka kwa ahaslides

AhaSlides' Slide ya Maswali na Majibu ni kamili kwa hii. Tia moyo tu timu yako iandike swali lolote wanalotaka kabla ya kuwajibu juu ya simu ya video.

Maswali yanaweza kuwasilishwa na mtu yeyote katika hadhira na hakuna kikomo kwa idadi gani wanaweza kuuliza. Unaweza pia kuwasha kipengele cha 'maswali yasiyojulikana' ili kuruhusu timu yako ubunifu kamili na uhuru.

Kivunja Barafu #11: Kivunja Barafu cha Neno Moja

Daima kuonekana kwenye

orodha ya mawazo ya michezo ya kufurahisha ya kuvunja barafu, Shindano la Neno Moja ni rahisi kucheza katika aina yoyote ya ukumbi. Uliza swali moja tu na mshiriki lazima ajibu mara moja. Jambo la kuvutia katika mchezo huu linatokana na kikomo cha muda wa kujibu, hasa katika sekunde 5.

Hakutakuwa na muda mwingi wa kufikiria, kwa hivyo watu husema kabisa wazo la kwanza linalokuja akilini mwao. Njia nyingine ya kucheza mchezo huu ni kuorodhesha kitu ambacho ni cha mada iliyochaguliwa kwa zamu katika sekunde 5. Ikiwa huwezi kusema jibu sahihi ndani ya muda unaohitajika, wewe ni mpotevu. Unaweza kuweka raundi 5, ujue aliyepoteza mwisho, na uweke adhabu ya kufurahisha.

Kwa mfano:

- Eleza kiongozi katika timu yako kwa neno moja.

- Taja aina moja ya maua.

ahaslides jenereta ya wingu ya neno moja kwa moja

Kivunja Barafu # 12: Vita vya Kuchomoa vya Zoom

Sawa watu, inua mkono wako ikiwa Zoom ilikuwa BFF yako hata kabla ya C mkubwa! Kwa ninyi wengine wapya wa Zoom, msiwe na wasiwasi - tutawafanya mzungumze ya video kama wataalamu kwa mchezo huu wa kuvunja barafu!

Kwa kuwa sasa mikutano iko kwenye wingu, kipengele cha Ubao Mweupe ndiyo njia yetu mpya tunayopenda zaidi Vita vya Kuchomoa vya Zoom. Unajua wanachosema - vichwa viwili huchora bora kuliko kimoja! Changamoto yetu ya mwisho ya kuchora ilikuwa ya kushangaza.

Kazi? Chora paka mpumbavu akifuta tufaha kama mnyama mwenye njaa. Lakini twist ya paka ilikuwa kila mmoja wetu alipewa sehemu tofauti ya mwili. Acha nikuambie, jaribu kubahatisha mguu na macho mawili hufanya - ni upuuzi kabisa!

Kivunja Barafu #13: Mwongo ni Nani?

Mwongo ni nani? ina matoleo mengi tofauti ulimwenguni, kama vile Ukweli Mbili na Uongo au Mpelelezi Mkuu, Tafuta... Toleo tunalotaka kusema ni la kusisimua na la kusisimua sana. Miongoni mwa kundi la wachezaji, kuna mtu mmoja ambaye ni mwongo na dhamira ya wachezaji ni kujua wao ni nani.

Jinsi ya kuifanya

Katika mchezo huu, ikiwa kuna washiriki sita, toa mada kwa watu watano tu. Kwa njia hii, mtu mmoja hatajua kuhusu mada.

Kila mchezaji lazima aeleze mada, lakini hawezi kuwa moja kwa moja sana. Mwongo pia inabidi azungumze jambo linalohusiana inapofika zamu yao. Baada ya kila raundi, wachezaji hupiga kura juu ya nani wanafikiri ni mwongo na kuwafukuza.

Mchezo unaendelea ikiwa mtu huyu sio mwongo wa kweli na kinyume chake. Ikiwa wamebaki wachezaji wawili tu na mmoja wao ni mwongo, mwongo atashinda.

Kivunja Barafu #14: Mambo 5 Yanayofanana

Mambo 5 ya kuvunja barafu ni shughuli nzuri ya kujenga timu ambayo husaidia wenzako kugundua miunganisho isiyotarajiwa. Gawanya timu yako katika vikundi vidogo vya watu 3-4 na uwape changamoto kutafuta mambo matano ambayo wote wanayo kwa pamoja - lakini hapa kuna jambo la kuzingatia: hawawezi kutumia mfanano dhahiri unaohusiana na kazi.

Uchawi hutokea wakati vikundi vinapoanza kuchimba zaidi kuliko miunganisho ya kiwango cha juu. Labda wote wanachukia nanasi kwenye pizza, walikua na wanyama wa kipenzi, au wamevunja mfupa mmoja. Ugunduzi huu huunda vifungo vya papo hapo na vicheko vingi, na kuifanya kuwa mojawapo ya njia bora zaidi za kuvunja barafu kwa ajili ya kujenga miunganisho ya kweli ya timu.

Jinsi ya kuifanya

Wagawe washiriki katika vikundi vyenye watu 2-5. Waambie wana dakika (x) kupata mambo 5 waliyoshiriki kwa pamoja na wawasilishe kwenye AhaSlides. Aina ya slaidi zilizo wazi na kuhesabu muda ndiyo inayolingana kikamilifu na shughuli hii.

Onyesho la kuona la sifa zinazoshirikiwa za kila mtu mara nyingi husababisha miunganisho mingi zaidi kugunduliwa!

Mambo 5 katika mchezo wa kawaida wa kuvunja barafu

Kivunja Barafu #15: Changamoto ya Marshmallow

Hii ni shughuli ya kujenga timu inayojumuisha ubunifu, ushirikiano na ushindani kidogo wa kirafiki. Timu hupokea vijiti 20 vya tambi, yadi moja ya mkanda, yadi moja ya uzi na marshmallow moja. Dhamira yao: kujenga muundo mrefu zaidi usio na malipo na marshmallow juu kwa dakika 18 tu.

Kinachofanya meli hii ya kuvunja barafu kuwa maalum ni kwamba inafichua mienendo ya timu asilia na mbinu za utatuzi wa matatizo. Timu zingine hupanga sana, zingine huingia ndani moja kwa moja. Baadhi huzingatia uthabiti, zingine hutafuta urefu. Shinikizo la wakati huunda nishati na dharura ambayo huvunja vizuizi na kuwafanya watu kushirikiana mara moja.

Jinsi ya kuifanya

Kwa mikutano ya kibinafsi, kukusanya tu vifaa kabla (spaghetti, mkanda, kamba, marshmallows) na ugawanye katika timu za watu 4-5. Weka kipima muda kinachoonekana kwa dakika 18 na acha jengo lianze!

Kivunja Barafu #16: Sijawahi Kuwahi

Sijawahi Kuwahi... ni aina iliyobadilishwa ya kitamaduni spin mchezo wa chupa. Karamu hii ya kupendeza ni kamili kwa mchezo wa maisha halisi au Zoom. Mshiriki wa kwanza anaanza kwa kusema kauli rahisi kuhusu uzoefu ambao hawajawahi kufanya kabla ya kuanza na "Sijawahi".

Mtu yeyote ambaye wakati fulani katika maisha yake hajawahi kuwa na uzoefu ambao mchezaji wa kwanza anasema lazima apige chini.

Mara nyingi tunacheza hii kwenye AhaSlides kwa sababu ni kifaa bora cha kuvunja barafu. Ilisababisha matukio mbalimbali ya kufurahisha kama vile mfanyakazi mwenzangu aliposema 'Sijawahi kuwa na rafiki wa kike'😔 na kushinda mchezo huo kwa vile kila mtu isipokuwa yeye alikuwa na mpenzi...

Kivunja Barafu #17: Simon Anasema...

Simon Says ni mchezo wa kawaida wa kuvunja barafu ambao huwashirikisha watu wazima na watoto katika kazi rahisi ya pamoja. Tunadhani labda umecheza mchezo huu tayari, lakini bado, huu ni mwongozo wa haraka kwa mtu yeyote asiye na akili huko nje ambaye bado anashangaa Simon atasema...

Jinsi ya kuifanya

Teua 'Simon' ili kuanza. Mtu huyu ataongoza vitendo na kuwa na uhakika wa kusema 'Simon anasema' kabla ya kila harakati. Waambie wachezaji wote watazame na kusikiliza maelekezo. Wanapaswa kufanya kile Simon anasema au kuondolewa. Mwishowe, unaweza kugundua jambo jipya au mawili kuhusu wenzako, kama vile kuweza kusogeza masikio yao.

Kwa Nini Utumie Michezo ya Kuvunja Barafu kwenye Mikutano

kura za chaguo nyingi za kuvunja barafu

Kulikuwa na wakati ambapo meli za kuvunja barafu za ana kwa ana zilichukuliwa tu 'njia ya kufurahisha ya kuanzisha mkutano'. Kwa kawaida wangedumu kama dakika 2 kabla ya mkutano kuanzishwa kwenye dakika 58 za biashara baridi na ngumu.

Shughuli za kuongeza joto kama hizi zimeendelea umaarufu zaidi huku utafiti ukiendelea kujitokeza kuhusu manufaa yao. Na mikutano ilipohamishwa mtandaoni mwaka wa 2020 hadi mseto/nje ya mtandao kwa haraka, umuhimu wa michezo ya kuvunja barafu ulionekana wazi zaidi.

Hebu tuangalie machache...

Faida 5 za Vyombo vya Kuvunja Barafu

  1. Ushirikiano bora - Faida inayojulikana zaidi ya michezo yoyote ya kuvunja barafu ni kuwasaidia washiriki wako kupumzika kabla ya nyama halisi ya kipindi kuanza. Kuhimiza kila mtu kushiriki mwanzoni mwa mkutano huweka kielelezo kwa sehemu iliyobaki. Hii ni muhimu katika mkutano ambapo ni rahisi sana kutayarisha sauti.
  2. Kushiriki mawazo bora - Sio tu kwamba washiriki wako wanahusika zaidi, lakini wana uwezekano mkubwa wa kutoa mawazo yao bora. Sababu kubwa kwa nini wafanyikazi wako hawashiriki maoni yao bora wakati wa mikutano ya ana kwa ana ni kwamba wanaogopa kutoa uamuzi. Mtandaoni jukwaa ambayo huruhusu mshiriki kutokujulikana na kufanya kazi kwa kushirikiana na programu za mikutano ya video mtandaoni inaweza kubembeleza kila mtu.
  3. Kusawazisha uwanja - Michezo ya kuvunja barafu katika mikutano huwapa kila mtu kusema. Wanasaidia kuvunja mipaka kati ya vyeo tofauti vya kazi, au katika mazingira ya leo ya kimataifa, tamaduni tofauti. Huruhusu hata maua yako ya ukutani tulivu zaidi kuweka mawazo mazuri ambayo yatachochea uchumba kwa mkutano uliosalia.
  4. Kuhimiza kazi ya pamoja kutoka mbali - Hakuna kitu bora cha kuchochea timu yako iliyotenganishwa mtandaoni kuliko chombo cha kuvunja barafu cha Zoom. Unaweza kufanya hivi kupitia maswali ya timu, shughuli, vivunja barafu kwa mawasilisho, au maswali ya wazi, ambayo yote yanawafanya wafanyakazi wako warudi kufanya kazi pamoja.
  5. Kukupa wazo bora la timu yako - Baadhi ya watu wamezoea kufanya kazi nyumbani kuliko wengine - huo ni ukweli. Michezo ya kufurahisha ya kuvunja barafu na maswali ya kazi hukupa nafasi ya kupima hali ya chumba na kuunganisha washiriki walio ofisini na wale wa mtandaoni.

Wakati wa Kutumia Michezo ya Kuvunja Barafu kwa Mikutano

Mtu aliyelala kwenye barafu iliyovunjika

Kuna matukio machache ambapo michezo ya kuvunja barafu inaweza kupata baadhi ya manufaa ambayo tumetaja hivi punde.

  • Mwanzoni mwa kila mkutano - Shughuli za dakika 5 za kwanza za mkutano ni za manufaa sana kutopata kila mara timu yako inapokutana.
  • Na timu mpya -  Ikiwa timu yako yote itafanya kazi pamoja kwa muda, unahitaji kuvunja barafu hiyo haraka na kwa ufanisi iwezekanavyo.
  • Baada ya muungano wa kampuni - Upatikanaji wa mara kwa mara wa vivunja barafu katika mikusanyiko yako yote husaidia kuondoa shaka kuhusu 'timu nyingine' na kupata kila mtu kwenye ukurasa sawa.
  • Kama karibu - Kuwa na chombo cha kufurahisha cha kuvunja barafu mwishoni mwa mkutano kunapunguza hali ya biashara nzito ya dakika 55 zilizopita na kuwapa wafanyakazi wako sababu ya kujiondoa wakiwa na matumaini.