Edit page title 72 คำถามเกม Hot Takes สำหรับความคิดเห็นสุดเผ็ดร้อน | AhaSlides
Edit meta description ปลุกความโกลาหลแสนสนุกกับเพื่อน เพื่อนร่วมงาน และครอบครัวของคุณด้วยคำถามสุดเผ็ดร้อนทั้ง 72 ข้อ รับประกันการโต้วาทีที่ดุเดือด!

Close edit interface

72 คำถามยอดฮิตของเกมสำหรับความคิดเห็นเผ็ดร้อน

กิจกรรมสาธารณะ

ลีอาห์ เหงียน 25 กรกฎาคม 2023 8 สีแดงขั้นต่ำ

Hot Take เหมาะมากหากคุณต้องการปลุกเร้าบรรยากาศและโต้เถียงกับเพื่อน ครอบครัว หรือเพื่อนร่วมงานอย่างเผ็ดร้อน

แต่เกมยอดนิยมคืออะไรกันแน่ และวิธีสร้างคำถามที่ถูกต้องซึ่งจุดชนวนความโกลาหลแสนสนุก

เราได้รวบรวมคำถามที่เผ็ดร้อนที่สุด 72 ข้อสำหรับทุกหัวข้อทั่วไป เข้าไปสำรวจ👇

สารบัญ

Hot Take คืออะไร?

ประเด็นร้อนแรงคือความคิดเห็นที่ออกแบบมาเพื่อจุดประกายการถกเถียง

Hot Take เป็นที่ถกเถียงโดยธรรมชาติ พวกเขาต่อต้านความคิดเห็นที่เป็นที่นิยมและผลักดันขอบเขตของการยอมรับ

แต่นั่นคือสิ่งที่ทำให้พวกเขาสนุก- พวกเขาเชิญการอภิปรายและความขัดแย้ง.

Hot Take คืออะไร? - เกม Hot Takes
Hot Take คืออะไร? - เกม Hot Takes (เครดิตรูปภาพ: Youtube)

ประเด็นร้อนมักจะเกี่ยวกับหัวข้อที่คนส่วนใหญ่เกี่ยวข้อง เช่น ความบันเทิง กีฬา อาหารที่เราทุกคนชื่นชอบ

พวกเขามักจะทำท่าทางแปลกๆ เลิกคิ้วกับเรื่องที่คุ้นเคยเพื่อให้เกิดปฏิกิริยา

ยิ่งหัวข้อนี้แพร่หลายมากเท่าไร ผู้คนก็จะมีโอกาสใช้เงิน 2 เซนต์มากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นพยายามหลีกเลี่ยงการใช้เฉพาะกลุ่มที่ร้อนแรงจนเกินไปซึ่งมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่จะ "ได้รับ"

คำนึงถึงผู้ชมของคุณเมื่อสร้างเทคที่ร้อนแรง - ปรับแต่งให้ตรงตามความสนใจ อารมณ์ขัน และความคิดเห็นส่วนตัวของผู้คน

โฮสต์เกม Hot Takes ออนไลน์

ให้ผู้เข้าร่วมแสดงความคิดเห็นและลงคะแนนสำหรับคำตอบที่พวกเขาชื่นชอบด้วยฟีเจอร์กระเป๋าที่มีประโยชน์นี้ ใช้งานง่าย 100%🎉

นักศึกษาใช้ฟังก์ชั่นสไลด์ระดมความคิดจาก AhaSlides สำหรับเกมส์โต้วาทีออนไลน์ในชั้นเรียน
เกม Hot Takes

แบรนด์ยอดนิยมเกม

1. ผลิตภัณฑ์ของ Apple มีราคาสูงเกินจริงและเกินจริง

2. เทสลานั้นเจ๋งแต่ใช้งานไม่ได้สำหรับคนส่วนใหญ่

3. กาแฟ Starbucks รสชาติเหมือนน้ำเปล่า

4. เนื้อหาดีๆ ของ Netflix ลดลงมาหลายปีแล้ว

5. Shein ปฏิบัติต่อพนักงานอย่างเลวร้ายและทำลายสิ่งแวดล้อม

6. รองเท้า Nike พังเร็วเกินราคา

7. โตโยต้าสร้างรถยนต์ธรรมดาที่สุด

8. การออกแบบของ Gucci แปลกประหลาดและสูญเสียความน่าดึงดูดไป

9. มันฝรั่งทอดของ McDonald ดีกว่า Burger King's.

10. Uber ให้บริการที่ดีกว่า Lyft

11. ผลิตภัณฑ์ของ Google มีความซับซ้อนและสับสนตลอดหลายปีที่ผ่านมา

แบรนด์ Hot Takes เกม
แบรนด์ Hot Takes เกม

สัตว์ฮอตเทคเกม

12. แมวเห็นแก่ตัวและโดดเดี่ยว สุนัขเป็นสัตว์เลี้ยงที่รักมากกว่ามาก

13. แพนด้าถูกประเมินเกินจริง พวกมันเกียจคร้านและแทบไม่สนใจที่จะขยายพันธุ์เพื่อรักษาสายพันธุ์ของพวกมันเอง

14. โคอาล่าเป็นคนโง่และน่าเบื่อ โดยหลักๆ แล้วพวกมันก็แค่นอนทั้งวัน

15. งูเป็นสัตว์เลี้ยงที่ดี ผู้คนมักกลัวพวกมันอย่างไม่มีเหตุผล

16. หนูเป็นสัตว์เลี้ยงที่ยอดเยี่ยมจริง ๆ แต่กลับได้รับชื่อเสียงที่ไม่ดี

17. โลมาเป็นคนงี่เง่า - พวกมันรังแกสัตว์อื่นเพื่อความสนุกสนานและสนุกกับการทรมานเหยื่อ

18. ม้าถูกประเมินเกินจริง เพราะค่าดูแลรักษาแพงและไม่ได้ทำอะไรมากขนาดนั้น

19. ช้างมีขนาดใหญ่เกินไป - พวกมันสร้างความเสียหายมากเกินไปจากการมีอยู่

20. ยุงควรสูญพันธุ์เพราะไม่ได้สร้างความแตกต่างให้กับระบบนิเวศ

21. กอริลล่ามีสิงโตมากเกินไป จริงๆ แล้วชิมแปนซีเป็นลิงใหญ่ที่ฉลาดกว่า

22. สุนัขได้รับความสนใจและความชื่นชมมากกว่าที่สมควรได้รับ

23. นกแก้วน่ารำคาญ พวกมันส่งเสียงดังและทำลายล้าง แต่คนก็ยังเลี้ยงพวกมันเป็นสัตว์เลี้ยง

เกมจับสัตว์สุดฮอต
เกมจับสัตว์สุดฮอต

ความบันเทิง Hot Takesเกม

24. ภาพยนตร์ Marvel Cinematic Universe มีสไตล์เหนือเนื้อหาและส่วนใหญ่น่าเบื่อ

25. Beyonce ถูกประเมินเกินจริงอย่างมาก - เพลงของเธอโอเคที่สุด

26. ซีรีส์ Game of Thrones ดีกว่า Breaking Bad

27. เพื่อนไม่เคยตลกขนาดนั้น - มันเกินจริงเพราะคิดถึง

28. ไตรภาคเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ลากยาวเกินไป

29. การแสดงของ Kardashian นั้นสนุกสนานจริง ๆ และควรสร้างซีซันเพิ่มเติม

30. The Beatles ได้รับการวิจารณ์เกินจริงอย่างมาก - เพลงของพวกเขาฟังดูล้าสมัยไปแล้ว

31. โซเชียลมีเดียเป็นสิ่งที่แย่มากสำหรับความคิดสร้างสรรค์และงานศิลปะ - มันส่งเสริมเนื้อหาที่ตื้นเขิน

32. Leonardo DiCaprio เป็นนักแสดงที่ดี แต่เขาไม่ได้ยอดเยี่ยมเท่าที่ผู้คนกล่าวอ้าง

33. อนิเมชั่นอนิเมะส่วนใหญ่แย่มาก

34. โอเวอร์วอตช์ > เวิลด์ออฟวอร์คราฟต์

35. Nicki Minaj เป็นราชินีแห่งแร็พ

ความบันเทิง Hot Takes เกม
ความบันเทิง Hot Takes เกม

อาหารร้อนใช้เวลาเกม

36. พิซซ่า Margherita คือพิซซ่า OG

37. ซูชิล้นหลาม ปลาดิบไม่ควรถือเป็นอาหารอันโอชะ

38. ไอศกรีมวานิลลาดีกว่าไอศกรีมช็อกโกแลต

39. เบคอนเป็นอาหารที่เกินจริงที่สุด มันเป็นแค่ไขมันเค็มจริงๆ

40. เฟรนช์ฟรายด้อยกว่าวาฟเฟิลฟรายส์

41. อะโวคาโดไม่มีรสชาติและความนิยมก็แปลกประหลาด

42. คะน้าเป็นอาหารกระต่ายที่กินไม่ได้ ไม่ดีต่อสุขภาพจริงๆ

43. ทุเรียนมีกลิ่นและรสชาติไม่ดี

44. Nutella เป็นเพียงน้ำตาลเฮเซลนัทที่มีน้ำตาล

45. ฮอทด็อกเหนือเบอร์เกอร์ทุกวัน

46. ​​ชีสไม่มีรสจืดและไม่เพิ่มมูลค่าให้กับจาน

47. อาหารคีโตดีกว่าอาหารใดๆ

เกมกินร้อน
เกมกินร้อน

เกม Hot Takes แฟชั่น

48. กางเกงยีนส์ทรงสกินนี่บีบอวัยวะเพศของคุณโดยไม่มีเหตุผล - กางเกงยีนส์ทรงหลวมสวมใส่สบายกว่า

49. รอยสักสูญเสียความหมายไปทั้งหมด - ตอนนี้เป็นเพียงการตกแต่งร่างกายที่ซ้ำซากจำเจ

50. กระเป๋าถือจากดีไซเนอร์นั้นเปลืองเงิน ใบละ 20 ดอลลาร์ก็ใช้ได้เช่นกัน

51. H&M เป็นแบรนด์ฟาสต์แฟชั่นที่ดีที่สุด

52. กางเกงยีนส์ทรงสกินนี่ดูไม่เข้าท่าสำหรับผู้ชาย

53. ทรงผม Wolf-cut นั้นซ้ำซากจำเจและน่าเบื่อ

54. ไม่มีสไตล์ที่เป็นต้นฉบับอีกต่อไป

58. Crocs เป็นสิ่งจำเป็นและทุกคนควรได้รับคู่

59. ขนตาปลอมดูไม่มีรสนิยมสำหรับผู้หญิง

60. เสื้อผ้าโอเวอร์ไซส์ดูไม่ดีเท่าเสื้อผ้าที่พอดีตัว

61. แหวนจมูกดูไม่ดีกับใครเลย

เกม Hot Takes แฟชั่น
เกม Hot Takes แฟชั่น

เกมยอดนิยมของวัฒนธรรมป๊อป

62. วัฒนธรรม "ตื่น" ที่ใส่ใจต่อสังคมไปไกลเกินไปและกลายเป็นเรื่องล้อเลียนในตัวเอง

63. นักสตรีนิยมยุคใหม่เพียงต้องการโค่นล้มผู้ชาย พวกเขาไม่ต้องการอยู่ร่วมกัน

64. คนดังที่เข้ามาเล่นการเมืองควรเก็บความคิดเห็นไว้กับตัวเอง

65. การแสดงรางวัลขาดการติดต่อและไร้ความหมายโดยสิ้นเชิง

66. การรับประทานวีแกนเป็นสิ่งที่ไม่ยั่งยืน และ "วีแกน" ส่วนใหญ่ยังคงบริโภคผลิตภัณฑ์จากสัตว์

67. วัฒนธรรมการดูแลตนเองมักกลายเป็นการตามใจตนเอง

68. สิทธิ์พิเศษเป็นเรื่องจริงและควรละเว้น

69. เทรนด์การตกแต่งบ้านสไตล์วินเทจทำให้บ้านของผู้คนดูรกและไม่มีรสนิยม

70. คำว่า "ความคิดเห็นที่ไม่เป็นที่นิยม" ถูกใช้มากเกินไป

71. Henry Cavill ไม่ได้ทำอะไรเลยนอกจากว่าเขาเป็นคนอังกฤษที่คลุมเครือและหล่อตามอัตภาพ

72. ผู้คนเหยียดหยามความเจ็บป่วยทางจิตเป็นข้ออ้างสำหรับทุกสิ่ง

ข้อความทางเลือก


เริ่มในไม่กี่วินาที

รับเทมเพลตการโต้วาทีของนักเรียนฟรี ลงทะเบียนฟรีและรับสิ่งที่คุณต้องการจากไลบรารีเทมเพลต!


🚀 รับเทมเพลตฟรี ☁️

คำถามที่พบบ่อย

อะไรถือเป็นสิ่งที่ร้อนแรง?

ประเด็นร้อนคือความคิดเห็นที่จงใจโต้แย้งหรือพูดเกินจริงเพื่อกระตุ้นให้เกิดการถกเถียง ขัดแย้งกับมุมมองกระแสหลักในหัวข้อที่คุ้นเคยเพื่อสร้างความฮือฮาและความสนใจ

ในขณะที่สุดโต่ง การเทคที่ดีก็มีความจริงมากพอที่จะทำให้ผู้คนพิจารณาอีกด้านหนึ่ง แม้ว่าพวกเขาจะไม่เห็นด้วยก็ตาม ประเด็นคือเพื่อให้เกิดความคิดและการอภิปราย ไม่ใช่แค่การรุกราน

ลักษณะบางอย่าง:

  • โจมตีมุมมองที่เป็นที่นิยมในหัวข้อที่เกี่ยวข้อง
  • เกินจริงและไฮเปอร์โบลิกเพื่อดึงดูดความสนใจ
  • มีรากฐานมาจากการวิจารณ์ที่ถูกต้อง
  • มีจุดมุ่งหมายเพื่อยั่วยุให้ถกเถียง ไม่ใช่โน้มน้าวใจ

คุณเล่นเกม Hot Takes อย่างไร?

#1 - รวบรวมกลุ่ม 4-8 คนที่ต้องการอภิปรายอย่างสนุกสนาน ยิ่งกลุ่มมีชีวิตชีวาและดื้อรั้นมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น

#2 - เลือกหัวข้อหรือหมวดหมู่ที่จะเริ่มต้น ตัวเลือกยอดนิยม ได้แก่ อาหาร ความบันเทิง ดารา กระแสวัฒนธรรมป๊อป กีฬา ฯลฯ

#3 - คนหนึ่งเริ่มต้นด้วยการแบ่งปันประเด็นร้อนในหัวข้อนั้น ควรเป็นความคิดเห็นที่ยั่วยุโดยเจตนาหรือขัดแย้งซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อสร้างข้อถกเถียง

#4 - จากนั้นกลุ่มที่เหลือก็โต้ตอบด้วยการโต้เถียงกับประเด็นร้อน ยกตัวอย่างโต้แย้ง หรือแบ่งปันประเด็นร้อนที่เกี่ยวข้องของพวกเขาเอง

#5 - ผู้ที่แบ่งปัน Hot Take ดั้งเดิมจะมีโอกาสปกป้องตำแหน่งของตนก่อนที่จะส่งต่อไปยังบุคคลถัดไป

#6 - คนถัดไปเสนอประเด็นร้อนในหัวข้อเดียวกันหรือหัวข้อใหม่ การอภิปรายดำเนินต่อไปในลักษณะเดียวกัน - แบ่งปัน โต้วาที ป้องกัน และผ่าน

#7 - ทำต่อไป โดยหลักการแล้วเชื่อมโยงไปถึง 5-10 ใช้เวลาร้อนแรงทั้งหมดภายใน 30-60 นาที ในขณะที่ผู้คนสร้างข้อโต้แย้งและตัวอย่างของกันและกัน

#8 - พยายามทำให้การสนทนาเป็นไปอย่างสนุกสนานและมีอัธยาศัยดี แม้ว่าคำพูดที่ร้อนแรงนั้นมีไว้เพื่อยั่วยุ แต่ให้หลีกเลี่ยงสิ่งที่น่ารังเกียจจริงๆ หรือการโจมตีส่วนตัว

ตัวเลือกเสริม: รวบรวมคะแนนสำหรับเทคเด็ดที่ "เผ็ดร้อน" ที่มีการถกเถียงกันมากที่สุด โบนัสรางวัลสำหรับผู้ที่ขัดแย้งกับความเห็นที่เป็นเอกฉันท์ของกลุ่มมากที่สุด

Hot Takes เล่นได้กี่คน?

เกม Hot Take ทำงานได้ดีกับขนาดกลุ่มที่หลากหลาย:

กลุ่มเล็ก (4 - 6 คน):
• แต่ละคนได้รับโอกาสแชร์ช็อตเด็ดหลายช็อต
• มีเวลามากมายสำหรับการอภิปรายและอภิปรายเชิงลึกในแต่ละเทค
• โดยทั่วไปจะนำไปสู่การอภิปรายที่รอบคอบและมีสาระมากขึ้น

กลุ่มกลาง (6 - 10 คน):
• แต่ละคนจะได้รับโอกาสในการแบ่งปันช็อตเด็ดเพียง 1 - 2 ครั้งเท่านั้น
• มีเวลาน้อยลงสำหรับการโต้วาทีในแต่ละเทค
• สร้างการถกเถียงอย่างรวดเร็วด้วยมุมมองที่แตกต่างกันมากมาย

กลุ่มใหญ่ (10 คนขึ้นไป):
• แต่ละคนมีโอกาสเพียง 1 ครั้งในการแชร์ Hot Take
• การโต้วาทีและการอภิปรายกว้างกว่าและลื่นไหล
• ทำงานได้ดีที่สุดหากในกลุ่มรู้จักกันดีอยู่แล้ว