ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบโต้ตอบช่วยคุณเอาชนะสิ่งรบกวนได้อย่างไร — ตามคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญด้าน ADHD

เกมอินเทอร์แอ็กทีฟสำหรับการประชุม
ลิงก์สำหรับเข้าชมการสัมมนาออนไลน์ฉบับเต็ม - ดูเลย

เราทุกคนเคยเห็นภาพนี้มาแล้ว — ใบหน้าว่างเปล่า ห้องเงียบสงัด สายตาเหลือบมองโทรศัพท์มือถือ จากการวิจัยโดย ดร.กลอเรีย มาร์คช่วงความสนใจของผู้คนบนหน้าจอได้ลดลงในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา จาก 2.5 นาที เหลือเพียง 47 วินาที

การเสียสมาธิกลายเป็นเรื่องปกติในที่ประชุม การฝึกอบรม และห้องเรียน  

แต่ถ้าหากเคล็ดลับในการดึงดูดความสนใจไม่ได้อยู่ที่สไลด์ที่ดีกว่าเพียงอย่างเดียว แต่เป็นการเข้าใจว่าสมองมีปฏิกิริยาอย่างไรล่ะ?

นั่นคือสิ่งที่ทีมโค้ชด้านการพัฒนาศักยภาพผู้บริหารของที่นี่ทำอย่างแท้จริง นอกเหนือจาก BookSmart แล้ว อธิบายรายละเอียดในงานสัมมนาออนไลน์ของพวกเขา นำเสนอเพื่อสมองทุกส่วน.

พวกเขาได้อธิบายถึงวิธีการที่ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบโต้ตอบสามารถช่วยคุณออกแบบการมีส่วนร่วมอย่างตั้งใจ ไม่ใช่โดยบังเอิญ โดยอ้างอิงจากวิทยาศาสตร์ทางประสาทวิทยา การวิจัยเกี่ยวกับ ADHD และประสบการณ์การสอนในโลกแห่งความเป็นจริง

ฮันนาห์ ชอย นำเสนอโดยใช้ AhaSlides ในการสัมมนาออนไลน์หัวข้อ "การนำเสนอสำหรับทุกสมอง"

ความหมายที่แท้จริงของหน้าที่บริหารจัดการ

“ทักษะการทำงานของสมองส่วนบริหาร หรือทักษะการทำงานของสมองส่วนบริหาร คือทักษะทางจิตที่เราใช้ในการดำเนินชีวิตประจำวัน ผมชอบพูดว่ามันช่วยให้เราจัดการวันของเราได้” ฮันนาห์ ชเวโค้ชด้านการทำงานของสมองส่วนบริหาร

การทำงานของสมองส่วนบริหารจัดการ (Executive function หรือ EF) คือเครื่องมือทางจิตที่ช่วยให้เราวางแผน เริ่มต้น มีสมาธิ สลับไปมา และควบคุมตนเอง เมื่อการทำงานของสมองส่วนนี้บกพร่อง ไม่ว่าจะเกิดจากความเครียด ความเหนื่อยล้า หรือการออกแบบที่ไม่ดี คนเราก็จะเริ่มไม่สนใจสิ่งรอบข้าง

ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบโต้ตอบและการออกแบบสไลด์อย่างตั้งใจจะกระตุ้นทักษะ EF (Executive Function) ในแบบเรียลไทม์ การให้ผู้ชมคลิก โหวต ตอบ หรือแสดงความคิดเห็น จะช่วยกระตุ้นความจำระยะสั้น การจัดระเบียบ และความยืดหยุ่นทางความคิดของพวกเขา แทนที่จะปล่อยให้พวกเขาจมอยู่กับการรับชมแบบ passively (โดยไม่โต้ตอบ)

เหตุใดการเสียสมาธิจึงเป็นเรื่องปกติ และวิธีการออกแบบเพื่อป้องกันปัญหานี้

“จากการศึกษาล่าสุดของมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด พบว่าผู้เข้าร่วมการวิจัยที่มีพัฒนาการทางสมองปกติมากถึงร้อยละ 80 รายงานว่าตนเองเผลอใจลอยอย่างน้อยหนึ่งครั้งในระหว่างการประชุมหรือการนำเสนอทั่วไป” เฮเธอร์ เทลเลอร์ โค้ชด้านการทำงานของสมองส่วนหน้ากล่าว

การเสียสมาธิไม่ใช่ข้อบกพร่องส่วนบุคคล แต่เป็นเรื่องทางชีววิทยา 

การขอ เส้นโค้งเยอร์เคส-ดอดสัน แสดงให้เห็นว่าความสนใจจะถึงจุดสูงสุดใน "โซนการเรียนรู้" ซึ่งอยู่ระหว่างความเบื่อหน่ายและความรู้สึกท่วมท้น หากมีสิ่งกระตุ้นน้อยเกินไป ผู้คนก็จะหมดความสนใจ หากมีสิ่งกระตุ้นมากเกินไป ความเครียดก็จะทำให้เสียสมาธิ

เส้นโค้งเยอร์เคส-ดอดสัน
เครดิตภาพ: เพียงแค่จิตวิทยา

เครื่องมือการนำเสนอแบบโต้ตอบช่วยให้คุณปรับเปลี่ยนเส้นโค้งนั้นได้: การสำรวจความคิดเห็นอย่างรวดเร็วช่วยเพิ่มความกระตุ้น สไลด์สำหรับการไตร่ตรองอย่างเงียบๆ ช่วยลดความเครียด และการกระตุ้นให้เคลื่อนไหวช่วยปรับพลังงานใหม่ การโต้ตอบเล็กๆ น้อยๆ แต่ละครั้งช่วยให้สมองอยู่ในโซนการเรียนรู้ได้อย่างต่อเนื่อง

ทักษะของผู้เฝ้าประตู: เหตุใดการควบคุมตนเองจึงสำคัญเป็นอันดับแรก

“ที่ Beyond BookSmart เราเรียกการควบคุมตนเองว่าทักษะการเฝ้าประตู เมื่อเราควบคุมตนเองได้ เราจะควบคุมร่างกายและปฏิกิริยาของเราได้” เธอกล่าว เคลซีย์ เฟอร์ดินานโด

ผู้บรรยายที่ควบคุมอารมณ์ไม่อยู่ เช่น วิตกกังวล รีบร้อน หรือรู้สึกกดดัน อาจส่งผลกระทบต่อผู้ฟังในห้องได้
นั่นเป็นเพราะการแพร่กระจายทางอารมณ์

ฮันนาห์กล่าวเสริมว่า "สมองของเราถูกออกแบบมาให้รับรู้และสะท้อนอารมณ์ของคนรอบข้าง" เมื่ออธิบายความหมายของ "เซลล์ประสาทสะท้อน" 

ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบโต้ตอบมีเครื่องมือในตัวสำหรับการควบคุมตนเอง เช่น การหยุดพักตามแผน การพักหายใจแบบเกม การนับถอยหลังเพื่อกำหนดจังหวะการเปลี่ยนผ่าน สัญญาณเหล่านี้ไม่เพียงแต่จัดระเบียบการพูดของคุณเท่านั้น แต่ยังช่วยควบคุมบรรยากาศในห้องอีกด้วย

ขั้นตอน มันหมายถึงอะไร ซอฟต์แวร์ช่วยได้อย่างไร
จับใจ ดึงดูดความสนใจด้วยเรื่องราว สถิติ หรือสิ่งที่น่าประหลาดใจ เริ่มต้นด้วยการสำรวจความคิดเห็นหรือคำถามแบบสดๆ
สร้างบัญชีตัวแทน เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้แสดงความคิดเห็น ใช้สไลด์ระดมความคิดหรือสไลด์กลุ่มคำ
แข่งขัน เพิ่มความท้าทายที่เป็นมิตร จัดแบบทดสอบแบบจับเวลา
สมบูรณ์ สะท้อนหรือสรุป ถามว่า "คุณจะนำสิ่งใดไปใช้บ้าง?"
เครดิตภาพ: เจสซี เจ. แอนเดอร์สัน

ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบอินเทอร์แอ็กทีฟจะเปลี่ยนขั้นตอนทั้งสี่นี้ให้กลายเป็นจังหวะที่เป็นธรรมชาติ ได้แก่ การบันทึก การสร้างสรรค์ร่วมกัน การท้าทาย และการปิดวงจร

กรอบแนวคิดที่ 2: โมเดล PINCH สำหรับสมองทุกส่วน

“PINCH เป็นอีกวิธีหนึ่งในการจดจำแรงจูงใจหลัก 5 ประการสำหรับบุคคลที่มีความแตกต่างทางระบบประสาท ได้แก่ ความหลงใหลหรือการเล่น ความสนใจ ความแปลกใหม่ ความท้าทาย และความเร่งรีบ” เฮเธอร์กล่าว

“การมีส่วนร่วมไม่ใช่เรื่องบังเอิญ มันมีหลักวิทยาศาสตร์รองรับ” เธอกล่าว  

จดหมาย แรงจูงใจ ตัวอย่างในสไลด์นำเสนอแบบโต้ตอบ
P – ความหลงใหล/การเล่น ให้สนุก ใช้มุกตลกหรือเกมมาประกอบ
ฉัน – ความสนใจ เชื่อมโยงกับสิ่งที่สำคัญ คำถามโพลแบบเฉพาะบุคคล
N – ความแปลกใหม่ เพิ่มบิด แนะนำรูปแบบสไลด์หรือภาพประกอบใหม่ๆ
C – ความท้าทาย กระตุ้นการทำงานของสมองอยู่เสมอ การแข่งขันตอบคำถามหรือผลการแข่งขันสด
H – รีบหน่อย สร้างความเร่งด่วน ตัวจับเวลาถอยหลังหรือภารกิจที่ต้องทำอย่างรวดเร็ว
เครดิตภาพ: ดร. วิลเลียม ดอดสัน

พลังแห่งการหยุดพักและการเคลื่อนไหว

“เมื่อคุณทำงานต่อเนื่องเป็นเวลานานโดยไม่พักผ่อน สมองส่วนหน้าของเราจะเริ่มอ่อนล้า... การหยุดพักเพื่อขยับร่างกายจึงมีประสิทธิภาพเป็นอย่างยิ่ง” เคลซีย์กล่าว

หลังจากผ่านไปประมาณ 40-60 นาที ความสนใจจะลดลงอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น (ข้อความสั้นๆ) การหยุดพักโดยเจตนา ช่วยรักษาระดับโดปามีนให้สมดุลและช่วยให้สมองกลับมามีสมาธิอีกครั้ง

การเบี่ยงเบนความสนใจ 3 ประเภท

  1. ขาดความต่อเนื่อง – เปลี่ยนผู้พูด หัวข้อ หรือรูปแบบ
  2. การหยุดชะงักในการออกแบบ – ปรับเปลี่ยนภาพ รูปแบบ หรือโทนสี
  3. การหยุดพักทางกายภาพ – ยืดเหยียด หายใจ หรือขยับร่างกาย

เครื่องมือแบบอินเทอร์แอ็กทีฟทำให้ทั้งสามอย่างนี้ง่ายขึ้นและสามารถช่วยดึงความสนใจกลับมาได้ เช่น สลับจากสไลด์ไปเป็นแบบทดสอบ (ความต่อเนื่อง) แสดงโทนสีใหม่ (การออกแบบ) หรือจัดทำ "โพลล์แบบยืน" สั้นๆ โดยขอให้ผู้คนยืดเส้นยืดสายขณะลงคะแนน

ออกแบบมาสำหรับสมองทุกแบบ ไม่ใช่แค่สมองของคนที่มีพัฒนาการทางระบบประสาทปกติเท่านั้น

ประมาณหนึ่งในห้าของประชากรมีความแตกต่างทางระบบประสาท การออกแบบสำหรับกลุ่ม 20 เปอร์เซ็นต์ที่เหลือ โดยใช้องค์ประกอบด้านภาพ เสียง และการมีส่วนร่วม จะช่วยได้ ทุกคน เฮเธอร์กล่าวว่า "จงมีส่วนร่วมอยู่เสมอ" 

“หากเราออกแบบงานนำเสนอโดยไม่คำนึงถึงสมองของผู้ที่มีความแตกต่างทางระบบประสาท เรากำลังทิ้งผู้ชมบางส่วนไว้เบื้องหลัง” 

ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบโต้ตอบถูกสร้างขึ้นมาเพื่อรองรับความหลากหลายนี้: โหมดการป้อนข้อมูลหลายรูปแบบ จังหวะการนำเสนอที่แตกต่างกัน และคุณสมบัติที่ส่งเสริมรูปแบบการคิดที่แตกต่างกัน ช่วยสร้างความเท่าเทียมกันทางด้านการคิด

การมีส่วนร่วมในฐานะที่เป็นศาสตร์แห่งการออกแบบ

การเอาชนะสิ่งรบกวน การเป็นผู้บรรยายที่น่าสนใจ และการทำให้ข้อความของคุณติดอยู่ในใจผู้ฟัง ไม่ได้ขึ้นอยู่กับพลังงานและเสน่ห์เพียงอย่างเดียว (แม้ว่าดังที่เราเห็นจากแนวคิดเรื่อง "เซลล์ประสาทกระจก" แล้ว สิ่งเหล่านั้นจะช่วยได้อย่างแน่นอน!) แต่ยังขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณออกแบบการนำเสนอของคุณอย่างตั้งใจให้เหมาะสมกับสมองของแต่ละคนด้วย 

ประเด็นที่สำคัญ

  • ออกแบบเพื่อสมอง ไม่ใช่เพื่อดาดฟ้าเรือ
  • ใช้กรอบแนวคิดต่างๆ เช่น 4 C's และ PINCH เพื่อกำหนดรูปแบบวงจรความสนใจ
  • การใส่ความสนใจจะรีเซ็ตบ่อยครั้ง 
  • ควรหยุดพักสั้นๆ ทุกๆ 40-60 นาที
  • เลียนแบบสถานะที่คุณต้องการสร้าง
  • โปรดจำไว้ว่า: ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบโต้ตอบจะทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นมาก

เพราะการหมั้นหมายไม่ใช่เรื่องมหัศจรรย์

สามารถวัดผลได้ ทำซ้ำได้ และที่สำคัญที่สุดคือ มีหลักฐานทางวิทยาศาสตร์รองรับ

สมัครรับข้อมูลเพื่อรับเคล็ดลับ ข้อมูลเชิงลึก และกลยุทธ์ในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชม
ขอขอบคุณ! ได้รับการส่งของคุณแล้ว!
อ๊ะ! เกิดข้อผิดพลาดขณะส่งแบบฟอร์ม

อ่านกระทู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับ

AhaSlides เป็นซอฟต์แวร์ที่บริษัทชั้นนำ 500 อันดับแรกของ Forbes America ใช้ สัมผัสพลังแห่งการมีส่วนร่วมได้แล้ววันนี้

สำรวจทันที
© 2026 AhaSlides Pte Ltd