ลิงก์สำหรับเข้าชมการสัมมนาออนไลน์ฉบับเต็ม - ดูเลย
เราทุกคนเคยเห็นภาพนี้มาแล้ว — ใบหน้าว่างเปล่า ห้องเงียบสงัด สายตาเหลือบมองโทรศัพท์มือถือ จากการวิจัยโดย ดร.กลอเรีย มาร์คช่วงความสนใจของผู้คนบนหน้าจอได้ลดลงในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา จาก 2.5 นาที เหลือเพียง 47 วินาที
การเสียสมาธิกลายเป็นเรื่องปกติในที่ประชุม การฝึกอบรม และห้องเรียน
แต่ถ้าหากเคล็ดลับในการดึงดูดความสนใจไม่ได้อยู่ที่สไลด์ที่ดีกว่าเพียงอย่างเดียว แต่เป็นการเข้าใจว่าสมองมีปฏิกิริยาอย่างไรล่ะ?
นั่นคือสิ่งที่ทีมโค้ชด้านการพัฒนาศักยภาพผู้บริหารของที่นี่ทำอย่างแท้จริง นอกเหนือจาก BookSmart แล้ว อธิบายรายละเอียดในงานสัมมนาออนไลน์ของพวกเขา นำเสนอเพื่อสมองทุกส่วน.
พวกเขาได้อธิบายถึงวิธีการที่ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบโต้ตอบสามารถช่วยคุณออกแบบการมีส่วนร่วมอย่างตั้งใจ ไม่ใช่โดยบังเอิญ โดยอ้างอิงจากวิทยาศาสตร์ทางประสาทวิทยา การวิจัยเกี่ยวกับ ADHD และประสบการณ์การสอนในโลกแห่งความเป็นจริง

ความหมายที่แท้จริงของหน้าที่บริหารจัดการ
“ทักษะการทำงานของสมองส่วนบริหาร หรือทักษะการทำงานของสมองส่วนบริหาร คือทักษะทางจิตที่เราใช้ในการดำเนินชีวิตประจำวัน ผมชอบพูดว่ามันช่วยให้เราจัดการวันของเราได้” ฮันนาห์ ชเวโค้ชด้านการทำงานของสมองส่วนบริหาร
การทำงานของสมองส่วนบริหารจัดการ (Executive function หรือ EF) คือเครื่องมือทางจิตที่ช่วยให้เราวางแผน เริ่มต้น มีสมาธิ สลับไปมา และควบคุมตนเอง เมื่อการทำงานของสมองส่วนนี้บกพร่อง ไม่ว่าจะเกิดจากความเครียด ความเหนื่อยล้า หรือการออกแบบที่ไม่ดี คนเราก็จะเริ่มไม่สนใจสิ่งรอบข้าง
ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบโต้ตอบและการออกแบบสไลด์อย่างตั้งใจจะกระตุ้นทักษะ EF (Executive Function) ในแบบเรียลไทม์ การให้ผู้ชมคลิก โหวต ตอบ หรือแสดงความคิดเห็น จะช่วยกระตุ้นความจำระยะสั้น การจัดระเบียบ และความยืดหยุ่นทางความคิดของพวกเขา แทนที่จะปล่อยให้พวกเขาจมอยู่กับการรับชมแบบ passively (โดยไม่โต้ตอบ)
เหตุใดการเสียสมาธิจึงเป็นเรื่องปกติ และวิธีการออกแบบเพื่อป้องกันปัญหานี้
“จากการศึกษาล่าสุดของมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด พบว่าผู้เข้าร่วมการวิจัยที่มีพัฒนาการทางสมองปกติมากถึงร้อยละ 80 รายงานว่าตนเองเผลอใจลอยอย่างน้อยหนึ่งครั้งในระหว่างการประชุมหรือการนำเสนอทั่วไป” เฮเธอร์ เทลเลอร์ โค้ชด้านการทำงานของสมองส่วนหน้ากล่าว
การเสียสมาธิไม่ใช่ข้อบกพร่องส่วนบุคคล แต่เป็นเรื่องทางชีววิทยา
การขอ เส้นโค้งเยอร์เคส-ดอดสัน แสดงให้เห็นว่าความสนใจจะถึงจุดสูงสุดใน "โซนการเรียนรู้" ซึ่งอยู่ระหว่างความเบื่อหน่ายและความรู้สึกท่วมท้น หากมีสิ่งกระตุ้นน้อยเกินไป ผู้คนก็จะหมดความสนใจ หากมีสิ่งกระตุ้นมากเกินไป ความเครียดก็จะทำให้เสียสมาธิ

เครื่องมือการนำเสนอแบบโต้ตอบช่วยให้คุณปรับเปลี่ยนเส้นโค้งนั้นได้: การสำรวจความคิดเห็นอย่างรวดเร็วช่วยเพิ่มความกระตุ้น สไลด์สำหรับการไตร่ตรองอย่างเงียบๆ ช่วยลดความเครียด และการกระตุ้นให้เคลื่อนไหวช่วยปรับพลังงานใหม่ การโต้ตอบเล็กๆ น้อยๆ แต่ละครั้งช่วยให้สมองอยู่ในโซนการเรียนรู้ได้อย่างต่อเนื่อง
ทักษะของผู้เฝ้าประตู: เหตุใดการควบคุมตนเองจึงสำคัญเป็นอันดับแรก
“ที่ Beyond BookSmart เราเรียกการควบคุมตนเองว่าทักษะการเฝ้าประตู เมื่อเราควบคุมตนเองได้ เราจะควบคุมร่างกายและปฏิกิริยาของเราได้” เธอกล่าว เคลซีย์ เฟอร์ดินานโด.
ผู้บรรยายที่ควบคุมอารมณ์ไม่อยู่ เช่น วิตกกังวล รีบร้อน หรือรู้สึกกดดัน อาจส่งผลกระทบต่อผู้ฟังในห้องได้
นั่นเป็นเพราะการแพร่กระจายทางอารมณ์
ฮันนาห์กล่าวเสริมว่า "สมองของเราถูกออกแบบมาให้รับรู้และสะท้อนอารมณ์ของคนรอบข้าง" เมื่ออธิบายความหมายของ "เซลล์ประสาทสะท้อน"
ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบโต้ตอบมีเครื่องมือในตัวสำหรับการควบคุมตนเอง เช่น การหยุดพักตามแผน การพักหายใจแบบเกม การนับถอยหลังเพื่อกำหนดจังหวะการเปลี่ยนผ่าน สัญญาณเหล่านี้ไม่เพียงแต่จัดระเบียบการพูดของคุณเท่านั้น แต่ยังช่วยควบคุมบรรยากาศในห้องอีกด้วย
ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบอินเทอร์แอ็กทีฟจะเปลี่ยนขั้นตอนทั้งสี่นี้ให้กลายเป็นจังหวะที่เป็นธรรมชาติ ได้แก่ การบันทึก การสร้างสรรค์ร่วมกัน การท้าทาย และการปิดวงจร
กรอบแนวคิดที่ 2: โมเดล PINCH สำหรับสมองทุกส่วน
“PINCH เป็นอีกวิธีหนึ่งในการจดจำแรงจูงใจหลัก 5 ประการสำหรับบุคคลที่มีความแตกต่างทางระบบประสาท ได้แก่ ความหลงใหลหรือการเล่น ความสนใจ ความแปลกใหม่ ความท้าทาย และความเร่งรีบ” เฮเธอร์กล่าว
“การมีส่วนร่วมไม่ใช่เรื่องบังเอิญ มันมีหลักวิทยาศาสตร์รองรับ” เธอกล่าว
พลังแห่งการหยุดพักและการเคลื่อนไหว
“เมื่อคุณทำงานต่อเนื่องเป็นเวลานานโดยไม่พักผ่อน สมองส่วนหน้าของเราจะเริ่มอ่อนล้า... การหยุดพักเพื่อขยับร่างกายจึงมีประสิทธิภาพเป็นอย่างยิ่ง” เคลซีย์กล่าว
หลังจากผ่านไปประมาณ 40-60 นาที ความสนใจจะลดลงอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น (ข้อความสั้นๆ) การหยุดพักโดยเจตนา ช่วยรักษาระดับโดปามีนให้สมดุลและช่วยให้สมองกลับมามีสมาธิอีกครั้ง
การเบี่ยงเบนความสนใจ 3 ประเภท
- ขาดความต่อเนื่อง – เปลี่ยนผู้พูด หัวข้อ หรือรูปแบบ
- การหยุดชะงักในการออกแบบ – ปรับเปลี่ยนภาพ รูปแบบ หรือโทนสี
- การหยุดพักทางกายภาพ – ยืดเหยียด หายใจ หรือขยับร่างกาย
เครื่องมือแบบอินเทอร์แอ็กทีฟทำให้ทั้งสามอย่างนี้ง่ายขึ้นและสามารถช่วยดึงความสนใจกลับมาได้ เช่น สลับจากสไลด์ไปเป็นแบบทดสอบ (ความต่อเนื่อง) แสดงโทนสีใหม่ (การออกแบบ) หรือจัดทำ "โพลล์แบบยืน" สั้นๆ โดยขอให้ผู้คนยืดเส้นยืดสายขณะลงคะแนน
ออกแบบมาสำหรับสมองทุกแบบ ไม่ใช่แค่สมองของคนที่มีพัฒนาการทางระบบประสาทปกติเท่านั้น
ประมาณหนึ่งในห้าของประชากรมีความแตกต่างทางระบบประสาท การออกแบบสำหรับกลุ่ม 20 เปอร์เซ็นต์ที่เหลือ โดยใช้องค์ประกอบด้านภาพ เสียง และการมีส่วนร่วม จะช่วยได้ ทุกคน เฮเธอร์กล่าวว่า "จงมีส่วนร่วมอยู่เสมอ"
“หากเราออกแบบงานนำเสนอโดยไม่คำนึงถึงสมองของผู้ที่มีความแตกต่างทางระบบประสาท เรากำลังทิ้งผู้ชมบางส่วนไว้เบื้องหลัง”
ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบโต้ตอบถูกสร้างขึ้นมาเพื่อรองรับความหลากหลายนี้: โหมดการป้อนข้อมูลหลายรูปแบบ จังหวะการนำเสนอที่แตกต่างกัน และคุณสมบัติที่ส่งเสริมรูปแบบการคิดที่แตกต่างกัน ช่วยสร้างความเท่าเทียมกันทางด้านการคิด
การมีส่วนร่วมในฐานะที่เป็นศาสตร์แห่งการออกแบบ
การเอาชนะสิ่งรบกวน การเป็นผู้บรรยายที่น่าสนใจ และการทำให้ข้อความของคุณติดอยู่ในใจผู้ฟัง ไม่ได้ขึ้นอยู่กับพลังงานและเสน่ห์เพียงอย่างเดียว (แม้ว่าดังที่เราเห็นจากแนวคิดเรื่อง "เซลล์ประสาทกระจก" แล้ว สิ่งเหล่านั้นจะช่วยได้อย่างแน่นอน!) แต่ยังขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณออกแบบการนำเสนอของคุณอย่างตั้งใจให้เหมาะสมกับสมองของแต่ละคนด้วย
ประเด็นที่สำคัญ
- ออกแบบเพื่อสมอง ไม่ใช่เพื่อดาดฟ้าเรือ
- ใช้กรอบแนวคิดต่างๆ เช่น 4 C's และ PINCH เพื่อกำหนดรูปแบบวงจรความสนใจ
- การใส่ความสนใจจะรีเซ็ตบ่อยครั้ง
- ควรหยุดพักสั้นๆ ทุกๆ 40-60 นาที
- เลียนแบบสถานะที่คุณต้องการสร้าง
- โปรดจำไว้ว่า: ซอฟต์แวร์นำเสนอแบบโต้ตอบจะทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นมาก
เพราะการหมั้นหมายไม่ใช่เรื่องมหัศจรรย์
สามารถวัดผลได้ ทำซ้ำได้ และที่สำคัญที่สุดคือ มีหลักฐานทางวิทยาศาสตร์รองรับ

.webp)




