3 เทมเพลตสำหรับการประชุมทบทวนผลการทำงานในแต่ละสปรินต์ (และวิธีการใช้งานจริง)

ไม่พบรายการ
Blog ภาพขนาดย่อ

การประชุมทบทวนสปรินต์ (Sprint Retrospective) คือการที่ทีมมองย้อนกลับไปในสปรินต์ที่ผ่านมาและวางแผนหาวิธีปรับปรุง รูปแบบที่คุณเลือกจะกำหนดว่าทุกคนจะเปิดใจพูดคุยหรือจะนั่งเฉยๆ นี่คือเทมเพลตง่ายๆ สามแบบ ได้แก่ เริ่ม หยุด ต่อ, โกรธ เศร้า ดีใจ และ สุข เศร้า สับสน พร้อมคำถามสำหรับแต่ละแบบและวิธีการดำเนินการทบทวนทั้งหมดในครั้งเดียว AhaSlides สไลด์

การขอ คู่มือการต่อสู้ กล่าวว่า การทบทวนหลังการทำงาน (retrospective) นั้นจำกัดเวลาไว้สูงสุดสามชั่วโมงสำหรับการทำงานแบบเร่งด่วนหนึ่งเดือน และโดยปกติจะสั้นกว่านั้นสำหรับการทำงานแบบเร่งด่วนที่สั้นกว่า นั่นเป็นเวลาที่ไม่นานพอที่จะรวบรวมไอเดีย จัดเรียง ตัดสินใจว่าอะไรสำคัญ และตกลงกันในเรื่องการดำเนินการ แม่แบบจะช่วยให้คุณทำงานได้อย่างต่อเนื่อง

คุณควรเลือกเทมเพลตใด?

  • เริ่ม หยุด ดำเนินการต่อ ถ้าคุณต้องการดำเนินการอย่างรวดเร็ว คอลัมน์เหล่านี้เป็นคำกริยาอยู่แล้ว
  • บ้า เศร้า ดีใจ หากการแข่งขันนั้นตึงเครียด และผู้คนจำเป็นต้องระบุความรู้สึกก่อนที่จะพูดถึงสาเหตุได้
  • สุข เศร้า สับสน หากคุณสงสัยว่าปัญหาที่แท้จริงคือข้อกำหนดที่ไม่ชัดเจนหรือการส่งต่อข้อมูลที่ไม่เรียบร้อย เพราะคำว่า "สับสน" เปิดโอกาสให้ผู้คนได้แสดงความรู้สึกเช่นนั้นออกมาได้

คุณสามารถทำกิจกรรมเหล่านี้ได้บนกระดาษ กระดานไวท์บอร์ด หรือกระดานที่ใช้ร่วมกัน ส่วนถัดไปจะนำเสนอคำถาม หลังจากนั้น คุณจะได้เรียนรู้วิธีการทำกิจกรรมทบทวนแบบสดๆ กับทีมของคุณ

1. เริ่ม หยุด ดำเนินการต่อ

ประกอบด้วยสามคอลัมน์ แต่ละคอลัมน์ตอบคำถามหนึ่งข้อเกี่ยวกับสปรินต์ที่คุณเพิ่งทำเสร็จ

  • เริ่มต้น: เราควรเริ่มทำอะไรบ้างที่เรายังไม่ได้ทำ?
  • หยุด: อะไรที่ทำให้เราเสียเวลาหรือพลังงานไปโดยเปล่าประโยชน์?
  • ดำเนินการต่อ: อะไรที่ได้ผลและสมควรได้รับการปกป้อง?

คำถามที่ต้องการคำตอบที่เฉพาะเจาะจง:

  • คุณจะเริ่ม ยุติ หรือดำเนินการประชุมใดต่อไป?
  • ในระหว่างการตรวจสอบหรือทดสอบ เราได้ทำอะไรไปบ้างที่เราควรทำต่อไป?
  • อะไรบ้างที่เรามักสัญญากับตัวเองว่าจะเริ่มทำ แต่ก็ไม่เคยทำสักที?

เริ่ม หยุด ดำเนินการต่อ สามารถแปลงเป็นการกระทำได้อย่างง่ายดาย เพราะการ์ดทุกใบล้วนเป็นการเปลี่ยนแปลงหรือสิ่งที่ต้องปกป้องอยู่แล้ว

2. บ้า เศร้า ดีใจ

คำถามข้อนี้จะถามว่าการทำงานแบบสปรินต์นั้นเป็นอย่างไร ก่อนที่จะถามว่าควรเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง

  • อาหาร: อะไรทำให้คุณรู้สึกหงุดหงิด?
  • น่าเศร้า: อะไรที่ทำให้คุณผิดหวังหรือรู้สึกว่าพลาดโอกาสไป?
  • ยินดี: อะไรที่ทำให้คุณมีความสุขหรือภาคภูมิใจ?

พรอมต์:

  • คุณรู้สึกว่าติดขัดในช่วงสปรินต์นี้เมื่อไหร่ และเพราะอะไร?
  • คุณหวังว่าจะมีอะไรเกิดขึ้นบ้าง แต่กลับไม่เกิดขึ้น?
  • ใครหรืออะไรที่ทำให้สัปดาห์ของคุณง่ายขึ้น?

เริ่มต้นด้วยคำว่า "ดีใจ" หากบรรยากาศโดยรวมไม่ค่อยดีนัก มันจะช่วยสร้างบรรยากาศที่ดีขึ้นและเตือนทีมว่าการทำงานในรอบนี้ไม่ได้แย่ไปทั้งหมด

3. มีความสุข เศร้า สับสน

เป็นญาติสนิทของ Mad Sad Glad แต่มีคอลัมน์ที่แตกต่างกันหนึ่งคอลัมน์

  • มีความสุข: อะไรบ้างที่ทำได้ดี?
  • น่าเศร้า: เกิดอะไรผิดพลาดขึ้น?
  • สับสน: อะไรที่ไม่ชัดเจน และอะไรที่เรายังไม่เข้าใจ?

พรอมต์:

  • คำอธิบายงานข้อไหนที่ทำให้คุณต้องเดาเอาเอง?
  • คุณไม่เข้าใจเหตุผลของการตัดสินใจใด
  • ถ้าคุณไม่กังวลว่าจะดูไม่รู้เรื่อง คุณจะถามอะไรกับเจ้าของผลิตภัณฑ์บ้าง?

คอลัมน์ "สับสน" มีประโยชน์เพราะการ์ดในคอลัมน์นี้มักชี้ให้เห็นถึงช่องว่างในสิ่งที่ทีมรู้ ไม่ใช่การบ่น

ปลดปล่อยความคลาสสิกของคุณให้โลดแล่นไปกับสไลด์ Team Retro

ไม่ว่าคุณจะเลือกใช้เทมเพลตใด การรวบรวมไอเดียอย่างเป็นธรรม การรวมไอเดียที่ซ้ำซ้อน และการตัดสินใจ ล้วนแล้วแต่ใช้เวลานาน AhaSlides มี ทีมเรโทร สไลด์นี้รวบรวมภาพรวมของสปรินต์ทั้งหมดไว้ในสไลด์เดียว ไม่มีการให้คะแนน ดังนั้นจึงไม่มีคะแนนหรือตารางอันดับที่จะทำให้เสียสมาธิจากการสนทนา

หากต้องการเพิ่ม ให้เปิดงานนำเสนอ เลือก สไลด์ใหม่ และค้นหา "Team Retro" ในตัวเลือกประเภทสไลด์ เทมเพลตทั้งสามด้านบนมีให้ใช้งานอยู่แล้ว ได้แก่ Happy, Sad, Confused ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้น และ Start, Stop, Continue กับ Mad, Sad, Glad ซึ่งเป็นอีกสองแบบ คุณสามารถใช้คอลัมน์ได้ตั้งแต่สองถึงสี่คอลัมน์ และเปลี่ยนชื่อให้เหมาะสมกับทีมของคุณได้

จากนั้นคุณจะเคลื่อนย้ายห้องผ่านสี่ขั้นตอน:

1. ความคิด

ผู้เข้าร่วมเลือกคอลัมน์บนโทรศัพท์ของตนและเพิ่มไอเดียลงไปได้ไม่เกิน 200 ตัวอักษร ไอเดียเหล่านั้นจะปรากฏบนหน้าจอขนาดใหญ่โดยไม่มีชื่อ เพื่อให้ทุกคนสามารถแสดงความคิดเห็นได้อย่างตรงไปตรงมา

เวที Team Retro Ideas บนจอใหญ่: บทสรุปการประชุม Sprint 42 พร้อมคอลัมน์ไอเดียสั้นๆ ที่แสดงถึงความสุข ความเศร้า และความสับสน และแถบแสดงขั้นตอน ไอเดีย กลุ่ม การโหวต และการดำเนินการ
หน้าจอโทรศัพท์สำหรับเพิ่มไอเดียลงใน Team Retro: เลือกคอลัมน์ Happy พิมพ์ไอเดีย "การทำงานร่วมกับ Priya ช่วยเราได้หลายวัน" แล้วกดปุ่ม Add idea

2 กลุ่ม

คุณสามารถจัดกลุ่มไอเดียที่คล้ายกันบนหน้าจอขนาดใหญ่ได้ โดยการเลือกไอเดียเหล่านั้นแล้วเลือก "จัดกลุ่ม" หรือโดยการลากไอเดียหนึ่งไปวางทับอีกไอเดียหนึ่ง ตั้งชื่อให้กับแต่ละกลุ่มด้วย

ขั้นตอนการจัดกลุ่มแบบ Team Retro Group: แนวคิดที่คล้ายกันจะถูกลากไปจัดกลุ่มตามชื่อ เช่น การเปิดตัวที่ราบรื่น และ ความสำเร็จของลูกค้า โดยแต่ละแนวคิดจะถูกติดป้ายกำกับว่า ดีใจ หรือ เศร้า

3 โหวต

ทุกคนลงคะแนนผ่านโทรศัพท์มือถือ แต่ละคนมีสิทธิ์ลงคะแนนได้ระหว่าง 1 ถึง 10 เสียง (ค่าเริ่มต้นคือ 3 เสียง) และสามารถเลือกคนมากกว่าหนึ่งคนเข้ากลุ่มเดียวกันได้ ผลรวมคะแนนจะถูกซ่อนไว้จนกว่าการลงคะแนนจะสิ้นสุดลง

ขั้นตอนการลงคะแนนแบบย้อนหลังของทีม: แบ่งกลุ่มตามหัวข้อ เช่น การทำงานเป็นทีมและการจับคู่ และการทดสอบที่ไม่เสถียรและการบูรณาการอย่างต่อเนื่อง โดยทุกคนมีสิทธิ์ลงคะแนน 3 ครั้ง และผลรวมจะถูกซ่อนไว้จนกว่าการลงคะแนนจะสิ้นสุดลง

4. การกระทำ

กลุ่มที่มีคะแนนโหวตสูงสุดจะปรากฏขึ้นตามลำดับถัดจากรายการดำเนินการของคุณ เพิ่มการดำเนินการที่ทีมเห็นพ้องต้องกัน และหากต้องการ คุณสามารถกำหนดผู้รับผิดชอบให้กับแต่ละการดำเนินการโดยเลือกจากผู้ที่เข้าร่วมได้

ขั้นตอนสุดท้ายนั้นสำคัญที่สุด การทบทวนผลงานที่จบลงด้วยการจัดอันดับสิ่งที่ทีมให้ความสำคัญและการดำเนินการร่วมกับเจ้าของ จะช่วยให้คุณมีสิ่งที่จะตรวจสอบในครั้งต่อไป

เคล็ดลับสำหรับสถานที่สไตล์เรโทรที่ผู้คนอยากกลับมาอีกครั้ง

  • โปรดเก็บความคิดเห็นไว้เป็นความลับ การพูดคุยอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับการทำงานแบบสปรินต์ และเกี่ยวกับกันและกัน จะง่ายขึ้น เมื่อไม่มีใครต้องลงนามรับรองความคิดนั้น
  • จำกัดจำนวนการลงคะแนน การลงคะแนนสามครั้งจะบังคับให้ทีมต้องเลือก ซึ่งนั่นคือจุดประสงค์หลัก
  • เลือกการกระทำหนึ่งหรือสองอย่าง รายการยาว ๆ คือรายการสิ่งที่อยากทำ ตกลงกันเฉพาะสิ่งที่จะทำก่อนการประชุมครั้งถัดไปเท่านั้น
  • ทบทวนการกระทำในครั้งที่แล้วก่อน เริ่มต้นการทบทวนครั้งต่อไปด้วยการตรวจสอบว่าเกิดอะไรขึ้นกับการทบทวนครั้งก่อนๆ
  • เปลี่ยนเทมเพลตเป็นครั้งคราว ถ้าโหมด Start Stop Continue เริ่มน่าเบื่อ ลองเปลี่ยนไปใช้โหมด Mad Sad Glad เพื่อเร่งความเร็วดู

หากต้องการทราบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการประชุม โปรดดูคู่มือของเรา การทบทวนโครงการคืออะไรหากคุณต้องการทำให้ห้องอบอุ่นขึ้นก่อนที่บรรยากาศย้อนยุคจะเริ่มต้นขึ้น เรามีบริการ... คู่มือการระดมสมอง มีไอเดีย

คำถามที่พบบ่อย

การทบทวนผลการทำงานในแต่ละสปรินต์ควรใช้เวลานานเท่าไหร่?

คู่มือ Scrum กำหนดเวลาสูงสุดไว้ที่สามชั่วโมงสำหรับสปรินต์หนึ่งเดือน และระบุว่าโดยปกติแล้วจะใช้เวลาน้อยกว่านั้นสำหรับสปรินต์ที่สั้นกว่า

แม่แบบการทบทวนหลังการทำงานที่ดีที่สุดคืออะไร?

ไม่มีรูปแบบใดที่ดีที่สุดเพียงรูปแบบเดียว รูปแบบ Start Stop Continue มักจะช่วยให้ดำเนินการได้อย่างรวดเร็ว รูปแบบ Mad Sad Glad ช่วยได้เมื่ออารมณ์พลุ่งพล่าน และรูปแบบ Happy Sad Confused ช่วยให้เห็นความต้องการที่ไม่ชัดเจน ลองใช้แต่ละรูปแบบในสปรินต์หนึ่งๆ แล้วเลือกใช้รูปแบบที่ทีมของคุณใช้บ่อยที่สุด

การรายงานย้อนหลังจำเป็นต้องเป็นแบบไม่ระบุชื่อหรือไม่?

ไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้น ในสไลด์ Team Retro ไอเดียต่างๆ จะปรากฏบนหน้าจอขนาดใหญ่โดยไม่มีชื่อ ทำให้ง่ายต่อการพูดคุยเกี่ยวกับกระบวนการทำงานของทีมอย่างตรงไปตรงมา

เราสามารถจัดกิจกรรมย้อนหลังแบบออนไลน์ได้หรือไม่?

ใช่แล้ว ผู้เข้าร่วมสามารถเสนอไอเดียและลงคะแนนผ่านโทรศัพท์มือถือได้ ดังนั้นทุกคนจึงสามารถเข้าร่วมได้จากทุกที่

จัดงานย้อนยุคครั้งต่อไปของคุณด้วยสไลด์เดียว

จุดเปิด AhaSlidesเพิ่มสไลด์ Team Retro แล้วเลือก Start Stop Continue, Mad Sad Glad หรือ Happy Sad Confused: ลองใช้บริการ Team Retro ดูสิ AhaSlides

สมัครรับข้อมูลเพื่อรับเคล็ดลับ ข้อมูลเชิงลึก และกลยุทธ์ในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชม
ขอขอบคุณ! ได้รับการส่งของคุณแล้ว!
อ๊ะ! เกิดข้อผิดพลาดขณะส่งแบบฟอร์ม

อ่านกระทู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับ

AhaSlides ใช้งานโดยบริษัทชั้นนำ 500 อันดับแรกของ Forbes America สัมผัสพลังแห่งการมีส่วนร่วมได้แล้ววันนี้

เริ่มต้นใช้งานฟรี
© 2026 AhaSlides บริษัท พีทีอี จำกัด