Нові співробітники забувають 67% того, що вони вивчають у перший день, ще до того, як прокинуться наступного ранку.
Це не проблема культури. Це проблема нейробіології. Герман Еббінгауз продемонстрував це в 1885 році: без активного підкріплення людський мозок втрачає більшу частину нової інформації протягом 24 годин. Той самий механізм, який змушує вас забути ім'я незнайомця на вечірці, робить вашу новоприйняту заявку порожньою у вашому полісі витрат до вівторка вранці.
Гібридні команди стикаються з додатковим рівнем. Деякі люди знаходяться в кімнаті. Деякі — на екрані. Людина, яка проводить сесію, намагається одночасно керувати двома кімнатами, і зазвичай зазнає невдачі в одній з них.
У цій публікації представлено вісім інтерактивних адаптаційних заходів, розроблених спеціально для гібридних команд: ті, що сприяють реальній участі замість ввічливого кивка, і ті, що фактично допомагають запам'ятати знання.
Чому пасивний онбординг не працює (і що каже наука)
Крива забування Еббінгауза показала, що приблизно 67% щойно вивченого матеріалу забувається протягом 24 годин без будь-якого підкріплення. До кінця першого тижня цей показник зростає приблизно до 75%.
Рішення полягає не в довших індукціях. Йдеться про активне пригадування, яке вимагає від учнів пошуку інформації, а не просто її отримання.
Метааналіз, проведений Фріменом та ін. у 2014 році, показав, що студенти в умовах активного навчання отримували в середньому на 6 відсоткових пунктів вищі результати оцінювання, а рівень невдачі в традиційних умовах лекцій становив 33.8% — порівняно з 21.8% в умовах активного навчання.

8 інтерактивних адаптаційних заходів для гібридних команд
1. Хмара слів: «Що змусило вас сказати «так»?»
підкажіть: «Одним словом, що спонукало вас погодитися на цю роль?»
Кожна відповідь відображається однакового розміру — жодна не є мініатюрою.

2. Вікторина з цінностей: сценарії вибору відповідей
Проведіть вікторину на основі 3–5 сценаріїв – Вибирайте та відповідайте на запитання одразу після представлення цінностей компанії.
3. Перевірка знань політики наприкінці дня
П'ять питань, що стосуються політики відпусток, основ ІТ-безпеки, подання звітності про витрати, а також того, з ким звертатися з будь-яких питань.
4. Хмара слів другого дня: «Що досі незрозуміло?»
підкажіть: «Що з учорашнього дня досі незрозуміло?»
5. Вікторина щодо пакету пільг
Вікторина про найчастіше неправильно зрозумілі аспекти вашого пакету пільг.
6. Хмара слів про політику: Анонімна перевірка інтуїції
підкажіть: «Одним словом, як ви ставитеся до того, що ми щойно розглянули?»
7. Представлення команд за допомогою колеса обертання
Випадковим чином оберіть нових співробітників у пари для 15-хвилинних розмов за кавою.
8. Перевірка зберігання за 30 днів
10-запитальна вікторина через 30 днів. Використовуйте аналітику та звіти, щоб побачити, де погіршилися знання.
Спробуйте
Усі вісім завдань доступні у вигляді готового до використання шаблону AhaSlides:
The
Джерела
- Еббінгауз, Г. (1885). Про пам'ятку
- Фрімен та ін. (2014). Активне навчання підвищує успішність учнів у науці, інженерії та математиці. PNAS, 111 (23), 8410 – 8415. https://doi.org/10.1073/pnas.1319030111
.png)






