Гейміфікація для навчання: повний посібник для викладачів

Публічні події

Астрід Тран 16 вересня 2025 6 хв читання

Уявіть, що відвідувати клас, де заробляти значки за виконані місії та досягати вершини таблиці лідерів було так само захоплююче, як грати у вашу улюблену відеогру. Це гейміфікація для навчання в дії.

Дослідження показують, що гейміфікація дає неймовірні результати, включаючи до 85% більше залучення студентів, 15% покращення збереження знань і покращення співпраці.

Цей вичерпний посібник навчить вас усього, що потрібно знати про гейміфікацію навчання. Дізнайтеся, що включає в себе гейміфікація, чому вона ефективна, як її успішно впроваджувати та які найкращі платформи для навчання з гейміфікацією. Давайте почнемо!

що таке гейміфікація в навчанні
Гейміфіковане навчання робить процес навчання цікавішим та ефективнішим

Зміст

Що таке гейміфікація для навчання?

Гейміфікація для навчання передбачає використання концепцій з ігрового дизайну, таких як винагороди, визнання, змагання, розповідь історій, та їх застосування до навчальних процесів і програм. Мета полягає в тому, щоб зафіксувати залученість та задоволення, які люди відчувають під час гри, та перенести це в освітній контекст.

Це використовує значки, бали, рівні, завдання та елементи таблиці лідерів у дизайні відеоігор в освітніх іграх під час класних занять, щоб заохотити навчання через гру, особливо для онлайн-курсів.

Гейміфікація використовує природні бажання людей отримати статус, досягнення, самовираження та конкуренцію, щоб мотивувати навчання. Ігрові елементи забезпечують миттєвий зворотний зв’язок, щоб учні могли відстежувати власний прогрес і відчувати досягнення.

Що таке гейміфіковані приклади навчання?

Що робить навчання за допомогою гейміфікації успішним? Ось 7 прикладів гейміфікації в класі, які можуть допомогти вам організувати незабутній та змістовний курс:

  • Ігрові вікторини: Подаючи інформацію у форматі запитань і відповідей, учні можуть швидко переглянути те, що вони вже знають, у цікавий і захоплюючий спосіб.
  • Система підрахунку балів: Впровадження системи підрахунку балів дозволяє учням відстежувати свій прогрес і змагатися з собою чи іншими. За правильні відповіді можна нараховувати бали, що заохочує учасників прагнути до вищих балів.
  • Значки: нагородження значками за досягнення або віхи додає відчуття досягнення. Учні можуть збирати та демонструвати ці віртуальні значки як свідчення свого прогресу та досвіду.
  • Лідерів: таблиці лідерів створюють здорову конкуренцію, відображаючи найкращих виконавців. Учні можуть бачити свій рейтинг у порівнянні з однолітками, що мотивує їх вдосконалюватися та брати активну участь у навчальному процесі.
  • Система винагороди: Винагороди, наприклад віртуальні призи або доступ до додаткового вмісту, можуть бути запропоновані найкращим виконавцям. Це стимулює учнів до успіху та подальших досліджень.
  • Таймери вікторини: не забудьте встановити часові обмеження, щоб вікторини могли імітувати тиск прийняття рішень у реальному світі. Це заохочує до швидкого мислення та не дозволяє учням вгадувати свої відповіді.
  • Ігри в стилі Jeopardy: такі ігри, як Jeopardy, або інші інтерактивні формати можна використовувати для зміцнення навчання. Ці ігри часто включають категорії, запитання та елемент змагання, що робить навчання більш привабливим і таким, що запам’ятовується.
Приклади гейміфікації для навчання
Гейміфікація для навчальних прикладів

Навіщо використовувати гейміфікацію для навчання?

Переваги гейміфікованого навчання незаперечні. Існує багато причин, чому застосування гейміфікації для навчання корисне для учнів:

  • Підвищена залученість і мотивація - Ігрові елементи роблять процес навчання набагато приємнішим, що стимулює вивільнення дофаміну, який підживлює бажання продовжувати грати та навчатися.
  • Покращене збереження знань - Багато ігор розроблені, щоб допомогти студентам переглянути свою лекцію. Це сприяє запам'ятовуванню, засвоєнню та закріпленню знань.
  • Миттєвий зворотній зв'язок - Бали, значки та підвищення рівня дають зворотний зв'язок у режимі реального часу, що дозволяє учням отримати правильну відповідь та швидко просуватися у навчанні. Це, безумовно, економить час на виправлення відповіді, і учням ніколи не доведеться чекати, щоб дізнатися, наскільки добре вони справляються або як вони можуть покращити свої знання.
  • Заохочує навички спілкування - Завдяки гейміфікованому навчанню від студентів вимагається критичне мислення та робота з іншими (у деяких командних завданнях), що покращує спілкування, співпрацю, рішучість і креативність.
  • Здорова конкуренція - Таблиці лідерів швидко показують результати кожного раунду, що підвищує відчуття змагальності та спонукає учнів докладати більше зусиль для покращення свого рейтингу.

Найкращі навчальні платформи гейміфікації

Гейміфіковані навчальні дії є незамінними елементами успішних навчальних програм або лекцій. Незалежно від того, чи це традиційне навчання в класі чи електронне навчання, було б великою помилкою виключати гейміфікацію для навчання.

Якщо ви шукаєте чудові навчальні платформи гейміфікації, які допоможуть трансформувати ваш урок і заощадять ваш час і зусилля, ось 5 найкращих прикладів для вас на вибір.

#1. EdApp

Передова мобільно-орієнтована навчальна платформа, така як EdApp, є чудовим варіантом для визначення пріоритетів. Він включає в себе елементи гейміфікації та функціональні можливості, щоб внести захоплення в процес навчання. Що робить його унікальним, так це поєднання Gamification і Microlearning, де навчальні матеріали відображаються та пояснюються легше для розуміння, більш захоплюючими та менш трудомісткими.

#2. WizIQ 

WizIQ — це універсальна платформа дистанційного гейміфікованого навчання, яка поєднує віртуальні класи та LMS. Це покращує взаємодію за допомогою опитувань, вікторин та інтерактивних дошок. Ви можете легко налаштувати настроюваний навчальний портал і завантажити навчальний матеріал у будь-якому форматі. WizIQ підтримує мультимодальне навчання, пропонуючи аудіо-, відео- та текстове спілкування в реальному часі. Учні можуть відвідувати живі заняття за допомогою програми WizIQ на iOS та Android.

#3. Qstream

Подумайте про Qstream, якщо ви шукаєте гейміфіковану навчальну платформу, яка виводить залучення на новий рівень. За допомогою цієї програми ви можете перетворити свої навчальні матеріали на захоплюючі, невеликі завдання, які легко засвоїти учням. Платформа також пропонує глибоку аналітику, що дозволяє вам відстежувати індивідуальні та групові показники, гарантуючи, що ваші навчальні зусилля є правильними.

№ 4. Kahoot!

Такі відомі навчальні платформи, як Kahoot! справді стали піонерами у використанні гейміфікації для навчання, і вона продовжує лідирувати у створенні цікавого освітнього досвіду. Завдяки яскравому та зручному інтерфейсу Kahoot! став улюбленим серед викладачів, інструкторів та студентів.

#5. AhaSlides

AhaSlides, один із додатків для віртуального навчання, які варто спробувати, пропонує дивовижні елементи гейміфікації, які обіцяють динамічний та інтерактивний досвід навчання. Готові шаблони та банк запитань AhaSlides спрощують створення навчальних ігор, а велика бібліотека надає низку готового вмісту для різних тем. Незалежно від того, чи ви займаєтеся корпоративним навчанням, охороною здоров’я чи освітою, його можна адаптувати відповідно до ваших потреб.

ahaslides категоризаційна вікторина

Поширені запитання

Як гейміфікація використовується в навчанні?

Гейміфікація для навчання передбачає використання концепцій ігрового дизайну, таких як бали, значки, завдання, нагороди, аватари, таблиці лідерів, і застосування їх до освітніх контекстів.

Який приклад гейміфікації в навчанні?

Приклад гейміфікації для навчання включає включення значків і балів у тести, що робить навчання інтерактивним і приємним. Цей стиль гри, заснований на вікторині, є дивовижною технікою, яка допомагає учням закріпити свої знання та вивчити новий вміст за допомогою формального оцінювання та зворотного зв’язку.

Що таке гейміфікація в навчанні?

Гейміфікація в навчанні означає, що вчителі використовують елементи гри, як-от бали, значки, таблиці лідерів, виклики та нагороди, щоб підвищити мотивацію учнів і залучити їх до уроків і завдань. Ефективна гейміфікація в навчанні ставить перед учнями чіткі цілі, над якими вони повинні працювати, відстежує їхній прогрес і пропонує визнання досягнень. Це робить навчання більш цікавим і привабливим для різних типів учнів.

Список використаної літератури: EdApp | індустрія електронного навчання | ttro