Керування великою групою з понад 20 учасників створює унікальні труднощі. Незалежно від того, чи ви проводите корпоративний тімбілдинг, навчальний семінар чи організовуєте захід, для одночасної участі всіх учасників потрібні правильні ігри та активності.
Ключ полягає у виборі ігор, які сприяють співпраці, заохочують участь усіх учасників та адаптуються до різних контекстів — від конференц-залів до відкритих просторів та віртуальних зустрічей. У цьому посібнику представлено 20 перевірених ігор для великих груп організовані за типом та контекстом, що допоможе вам вибрати ідеальну діяльність відповідно до ваших конкретних потреб.
Список ігор для великих груп
Швидкі прийоми для розрядки та енергетики (5-15 хвилин)
Ідеально підходить для початку зустрічей, переривання довгих сесій або встановлення початкового контакту.
1. Вікторина та вікторина
Найкраще для: Початок зустрічей, перевірка знань, дружнє змагання
Розмір групи: Необмежене
Час: 10-20 хвилин
Формат: Особисто або віртуально
Ніщо не зрівняється з добре складеною вікториною для миттєвого залучення. Перевага полягає в її гнучкості — налаштуйте питання відповідно до вашої галузі, культури компанії чи теми сесії. Команди співпрацюють, нарощується конкурентна енергія, і навіть тихі учасники залучаються до обговорення.
Сучасні платформи, такі як AhaSlides, усувають логістичні труднощі традиційних вікторин. Учасники приєднуються через свої телефони, відповіді з'являються в режимі реального часу, а таблиці лідерів створюють природний імпульс. Ви контролюєте складність, темп і теми, поки технологія займається підрахунком балів та відображенням.
Ключ до ефективної вікторини: поєднуйте складні питання з досяжними, чергуйте серйозні та легкі теми та робіть раунди короткими, щоб підтримувати імпульс.

2. Дві правди і брехня
Найкраще для: Нові команди, налагодження взаєморозуміння, пошук спільних рис
Розмір групи: 20-50 учасників
Час: 10-15 хвилин
Формат: Особисто або віртуально
Цей класичний урок розкриває дивовижні факти, заохочуючи до участі всіх. Кожна людина ділиться трьома твердженнями про себе — двома правдивими, одним хибним. Група обговорює та голосує за підозрювану брехню.
Що робить це ефективним: люди природно хочуть дізнатися більше про своїх колег, формат не дозволяє комусь домінувати в розмові, а момент розкриття інформації викликає щире здивування та сміх. Для більших груп розділіться на менші кола по 8-10 осіб, щоб забезпечити кожному достатньо ефірного часу.
Найкращі твердження поєднують правдоподібну брехню з неймовірною істиною. «Я ніколи не покидав свою рідну країну» може бути брехнею, тоді як «Якось я приготував вечерю для олімпійського спортсмена» виявляється правдою.

3. Попередження
Найкраще для: Енергійні сесії, вечірки, невимушені командні заходи
Розмір групи: 20-50 учасників
Час: 15-20 хвилин
Формат: Особисто (можлива адаптація для віртуальної роботи)
Здобута славою Еллен Дедженерес, ця швидка гра в вгадування змушує всіх рухатися та сміятися. Одна людина тримає на чолі картку або пристрій, на якому зображено слово чи фразу. Товариші по команді вигукують підказки, поки гравець намагається вгадати, перш ніж закінчиться час.
Створюйте власні колоди, що відповідають вашому контексту — галузевий жаргон, продукти компанії, жарти команди. Конкретний контент має менше значення, ніж енергія, яку він створює. Гравці змагаються з часом, товариші по команді співпрацюють над стратегіями підказок, і вся кімната живиться азартом.
Для великих груп проведіть кілька ігор одночасно, а переможці змагатимуться у фінальному раунді чемпіонату.
4. Саймон каже
Найкраще для: Швидкий заряд енергії, перерви на конференції, фізична розминка
Розмір групи: 20-100+ учасників
Час: 5-10 хвилин
Формат: Персонально
Простота робить цей метод чудовим для великих груп. Один керівник дає фізичні команди — «Саймон каже, торкнися пальців ніг» — і учасники виконують їх лише тоді, коли фраза містить «Саймон каже». Якщо пропустити цю фразу, учасники, які виконують команду, вибувають.
Чому це працює, незважаючи на дитяче походження: не вимагає жодної підготовки, працює в будь-якому просторі, забезпечує фізичний рух після сидіння, а змагальне виключення створює залученість. Збільште складність, пришвидшуючи команди, поєднуючи кілька дій або включаючи галузево-специфічні рухи.

Спільне командоутворення (20-45 хвилин)
Ці заняття зміцнюють довіру, покращують комунікацію та розвивають навички вирішення проблем через спільні виклики. Ідеально підходять для сесій розвитку команди та побудови глибших стосунків.
5. Кімната втечі
Найкраще для: Вирішення проблем, співпраця під тиском, згуртування команди
Розмір групи: 20-100 (команди з 5-8 осіб)
Час: 45-60 хвилин
Формат: Особисто або віртуально
Квест-кімнати змушують команди працювати разом під тиском часу, розв'язуючи взаємопов'язані головоломки, щоб «втекти» до закінчення зворотного відліку. Формат природно розподіляє лідерство, оскільки різні типи головоломок надають перевагу різним сильним сторонам — логіки розгадують коди, вербальні процесори — загадки, а візуальні учні виявляють приховані закономірності.
Фізичні квест-кімнати пропонують захопливе середовище, але вимагають бронювання та поїздок. Віртуальні квест-кімнати чудово підходять для віддалених команд, усуваючи логістику, зберігаючи при цьому основну складність. Платформи забезпечують професійну підтримку, гарантуючи безперебійний досвід навіть для розпорошених учасників.
Для великих груп проведіть кілька кімнат одночасно або створіть завдання у стилі естафет, де команди по черзі розв'язують різні головоломки. Після гри підсумовується, як ви дізнаєтесь про моделі комунікації, розвиток лідерства та підходи до вирішення проблем.
6. Вечірка таємничого вбивства
Найкраще для: Вечірні заходи, розширені командні сесії, творча діяльність
Розмір групи: 20-200+ (розділити на окремі загадки)
Час: 1-2 годин
Формат: Переважно особисто
Перетворіть свою команду на детективів-аматорів, які розслідують інсценований злочин. Учасники отримують завдання на персонажів, підказки з'являються протягом події, а команди співпрацюють, щоб ідентифікувати вбивцю, перш ніж закінчиться час.
Театральний елемент відрізняє детективні історії від типових дій. Учасники вживаються в ролі, взаємодіють у своїх персонажах та відчувають задоволення від розгадування складних головоломок. Формат підходить для великих груп завдяки паралельному запуску детективних ігор — кожна підгрупа розслідує різні справи з унікальними рішеннями.
Успіх вимагає підготовки: детальних пакетів описів персонажів, підкиданих підказок, чіткого графіка та фасилітатора, який керує розкриттям інформації. Попередньо підготовлені набори для детективів надають усе необхідне, хоча створення індивідуальних детективів, адаптованих до вашої організації, додає незабутньої персоналізації.
7. Полювання на смітника
Найкраще для: Дослідження нових просторів, заходи на свіжому повітрі, творчі виклики
Розмір групи: 20-100+ учасників
Час: 30-60 хвилин
Формат: Особисто або в цифровому форматі
Полювання за скарбами стимулює інстинкти змагання, водночас заохочуючи дослідження та творчість. Команди змагаються, щоб виконати завдання, знайти певні предмети або зафіксувати фотодокази, перш ніж закінчиться час. Формат адаптується до будь-яких обставин — офісні будівлі, міські вулиці, парки чи навіть віртуальні простори.
Сучасні варіації включають фотополювання за скарбами, де команди надсилають фотографії, що підтверджують їхнє завершення, полювання на основі викликів, що вимагає від команд виконання певних завдань, або гібридні формати, що поєднують фізичні та цифрові елементи.
Змагальний елемент стимулює залученість, різноманітність викликів враховує різні сильні сторони, а рух забезпечує фізичну енергію. Для віртуальних команд створіть цифрові пошуки скарбів, де учасники знаходять певну інформацію на веб-сайтах компаній, знаходять колег з певним досвідом або виконують онлайн-завдання.
8. Перевертень
Найкраще для: Стратегічне мислення, дедукція, вечірні світські заходи
Розмір групи: 20-50 учасників
Час: 20-30 хвилин
Формат: Особисто або віртуально
У цій грі на соціальну дедукцію учасники таємно розподіляють ролі — селян, перевертнів, провидця та медика. Під час «денних» фаз село обговорює та голосує за усунення підозрюваних перевертнів. Під час «нічних» фаз перевертні вибирають жертв, поки провидець розслідує, а медик захищає.
Що робить гру захопливою: гравці повинні визначати ролі інших через поведінку, мовленнєві моделі та вибір голосів. Перевертні співпрацюють таємно, тоді як селяни працюють з неповною інформацією. Напруга зростає протягом раундів, оскільки група звужує можливості за допомогою виключення та дедукції.
Віртуальні платформи спрощують розподіл ролей та дії в нічній фазі, що робить це напрочуд ефективним для розподілених команд. Гра вимагає мінімального налаштування, легко масштабується та створює незабутні моменти несподіванки, коли розкриваються особистості.
9. Шаради
Найкраще для: Зняття напруги, заохочення креативності, залучення до низькотехнологічних технологій
Розмір групи: 20-100 учасників
Час: 15-30 хвилин
Формат: Особисто або віртуально
Шаради долають мовні бар'єри завдяки своєму універсальному формату: одна людина розігрує слово або фразу, використовуючи лише жести, поки товариші по команді вигукують вгадки, перш ніж закінчиться час. Обмеження на вербальне спілкування змушує до творчого фізичного вираження та уважного спостереження.
Адаптуйте контент до вашого контексту — галузевої термінології, продуктів компанії, робочих ситуацій. Конкретні слова мають менше значення, ніж енергія, яка генерується, спостерігаючи за спілкуванням колег за допомогою дедалі відчайдушніших жестів.
Для великих груп проводите одночасні змагання або турнірні таблиці, де переможці проходять далі. Цифрові платформи можуть випадковим чином вибирати слова, визначати час на раунди та автоматично відстежувати рахунки.
10. Живопис
Найкраще для: Візуальна комунікація, креативне мислення, доступні розваги
Розмір групи: 20-60 учасників
Час: 20-30 хвилин
Формат: Особисто або віртуально
Схоже на шаради, але замість жестів використовуються малюнки. Учасники роблять ескізи, поки товариші по команді вгадують слово чи фразу. Художня майстерність не має значення — жахливі малюнки часто викликають більше сміху та творчого вирішення проблем, ніж відшліфовані витвори мистецтва.
Формат природно зрівнює умови гри. Художні здібності допомагають, але не є вирішальними; чітке спілкування та нестандартне мислення часто виявляються ціннішими. Брати участь може кожен, незалежно від походження чи фізичних здібностей.
Цифрові дошки дозволяють використовувати віртуальні версії, дозволяючи віддаленим учасникам малювати, одночасно переглядаючи екрани. Для груп, що працюють особисто, великі дошки або фліпчарти, розташовані спереду, дозволяють усім спостерігати одночасно.

Фізичні активності та активний відпочинок на свіжому повітрі (30+ хвилин)
Коли дозволяє простір і сприяє погода, фізичні вправи заряджають групи енергією, одночасно зміцнюючи товариськість завдяки спільним зусиллям. Вони найкраще підходять для реколекцій, заходів на свіжому повітрі та спеціально розроблених днів тімбілдингу.
11. Лазертаг
Найкраще для: Енергійний тімбілдинг, змагальні групи, простори на свіжому повітрі
Розмір групи: 20-100+ учасників
Час: 45-60 хвилин
Формат: Особисто (спеціалізоване місце)
Лазертаг поєднує фізичну активність зі стратегічним мисленням. Команди маневрують ігровим полем, координують атаки, захищають територію та підтримують товаришів по команді — і все це одночасно контролює індивідуальні результати. Гра вимагає мінімальних пояснень, враховує різні рівні фізичної підготовки та забезпечує вимірювані результати завдяки автоматичному підрахунку очок.
Обладнання справляється зі складністю; учасники просто прицілюються та стріляють. Змагальний формат створює природну згуртованість команди, оскільки групи розробляють стратегії, спілкуються та святкують перемоги разом. Для великих груп ротація команд гарантує, що кожен грає, зберігаючи при цьому прийнятний розмір раундів.
12. Перетягування каната (перетягування каната)
Найкраще для: Заходи на свіжому повітрі, командні змагання з безробіття, фізичні випробування
Розмір групи: 20-100 учасників
Час: 15-20 хвилин
Формат: Особисто (на відкритому повітрі)
Чисто фізичне змагання, зведене до суті: дві команди, одна мотузка та випробування колективної сили й координації. Простота робить його потужним. Успіх вимагає синхронізованих зусиль, стратегічного позиціонування та постійної відданості кожного члена команди.
Окрім фізичного випробування, перетягування каната створює незабутні спільні враження. Команди святкують важко здобуті перемоги, з повагою приймають поразки та пам’ятають глибоке відчуття спільної роботи для досягнення спільної мети.
Важливі міркування безпеки: використовуйте відповідну мотузку, забезпечте рівномірність команд, уникайте твердих поверхонь та встановіть чіткі правила щодо скидання мотузки.
13. Веслування на байдарках/каное
Найкраще для: Літні ретрити, тімбілдинг для пригод, любителі активного відпочинку
Розмір групи: 20-50 учасників
Час: 2-3 годин
Формат: Особисто (водний майданчик)
Водні види активного відпочинку надають унікальні можливості для командної роботи. Веслування на байдарках та каное вимагають координації між партнерами, створюють спільні виклики та незабутні враження в природному середовищі.
Формат передбачає змагання через перегони або спільні випробування, такі як синхронне веслування. Атмосфера вириває учасників із типового робочого середовища, заохочуючи до різної взаємодії та розмов. Фізичне випробування вимагає зосередженості, тоді як природне середовище сприяє розслабленню.
Співпрацюйте з професійними центрами активного відпочинку на свіжому повітрі для управління обладнанням, забезпечення безпеки та проведення інструктажів. Інвестиції окупляться завдяки унікальним враженням, які стандартні конференц-зали неможливо відтворити.
14. Музичні стільці
Найкраще для: Високоенергійний розряд для відпочинку, швидка фізична активність, для всіх вікових груп
Розмір групи: 20-50 учасників
Час: 10-15 хвилин
Формат: Персонально
Класика дитинства напрочуд добре перекладається для дорослих груп. Учасники кружляють навколо стільців, поки грає музика, і намагаються знайти місця, коли музика зупиняється. У кожному раунді вибуває один учасник і забирається один стілець, доки не виявиться переможець.
Шалена енергія породжує сміх і руйнує професійні бар'єри. Швидкий темп підтримує зацікавленість, а прості правила не потребують жодних пояснень. Використовуйте музичний підбір, щоб задати тон — бадьорий поп для невимушених заходів, мотиваційні гімни для змагальних груп.
15. Слідуйте за лідером
Найкраще для: Фізична розминка, енергетик, проста координація
Розмір групи: 20-100+ учасників
Час: 5-10 хвилин
Формат: Персонально
Одна людина демонструє рухи, поки всі одночасно імітують їх. Почніть з простого — кругові рухи руками, стрибки з висоти — потім збільшуйте складність, коли групи розігріваються. Призначений лідер чергується, даючи кільком людям можливість керувати групою.
Що робить його ефективним: нульова підготовка, працює в обмеженому просторі, забезпечує фізичну активність після сидіння та підходить для всіх рівнів фізичної підготовки завдяки регульованій складності.
Класичні ігри для вечірок та соціальних ігор (10-30 хвилин)
Ці звичні формати чудово підходять для невимушених командних заходів, святкувань та соціальних зустрічей, де атмосфера має бути розслабленою, а не структурованою.
16. бінго
Найкраще для: Неформальні заходи, змішані групи, легка участь
Розмір групи: 20-200+ учасників
Час: 20-30 хвилин
Формат: Особисто або віртуально
Універсальна привабливість бінго робить його ідеальним для різних груп. Налаштуйте картки відповідно до вашого контексту — віхи компанії, тенденції галузі, інформація про членів команди. Проста механіка підходить для всіх вікових груп та походження, створюючи моменти колективного захоплення, коли учасники наближаються до завершення.
Цифрові платформи усувають необхідність у підготовці карток, автоматизують дзвінки та миттєво виділяють переможців. Випадковий характер забезпечує справедливість, а очікування між дзвінками створює природні можливості для розмови.
17. Бомба вибухає
Найкраще для: Швидкий заряд енергії, мислення під тиском
Розмір групи: 20-50 учасників
Час: 10-15 хвилин
Формат: Особисто або віртуально
Учасники передають уявну «бомбу», відповідаючи на запитання. Коли час закінчується, бомба «вибухає», і її власник стикається з вибуттям. Тиск часу створює терміновість, випадкове вибуття додає інтриги, а простий формат вимагає мінімальної підготовки.
Налаштуйте питання відповідно до своїх потреб — вікторини, особисті факти, творчі завдання. Гра однаково добре підходить як для знайомства, так і для перевірки певних знань.
18. Кендімен
Найкраще для: Світські заходи для дорослих, вечірні зустрічі
Розмір групи: 20-40 учасників
Час: 15-20 хвилин
Формат: Персонально
Використовуючи стандартну колоду карт, розподіліть секретні ролі: Цукерковий Людина (Туз), Поліцейський (Король) та Покупці (картки з числами). Цукерковий Людина непомітно «продає цукерки» покупцям за допомогою підморгування або ледь помітних сигналів. Покупці виходять з гри після успішної покупки. Поліцейський повинен ідентифікувати Цукеркового Людину, перш ніж усі цукерки будуть продані.
Елемент обману створює інтригу, секретні сигнали викликають сміх, а розслідування поліцейського додає напруги. Гра природно породжує історії, якими учасники діляться ще довго після закінчення події.
19. Піраміда (Гра з випивкою)
Найкраще для: Світські заходи для дорослих, невимушені зустрічі після робочого часу
Розмір групи: 20-30 учасників
Час: 20-30 хвилин
Формат: Персонально
Карти, розташовані у формі піраміди, створюють гру з випивкою зі зростаючими ставками. Гравці перевертають карти, дотримуючись певних правил, приймаючи стратегічні рішення щодо того, коли кидати виклик іншим чи захищати себе. Формат поєднує пам'ять, блеф та випадковість.
Примітка: Це працює виключно у відповідних соціальних контекстах, де вживання алкоголю вітається. Завжди пропонуйте безалкогольні альтернативи та поважайте вибір учасників.
20. 3 руки, 2 ноги
Найкраще для: Фізична координація, командне вирішення проблем, швидке вирішення завдань
Розмір групи: 20-60 учасників
Час: 10-15 хвилин
Формат: Персонально
Команди отримують команди, які вимагають від них розташуватися так, щоб певна кількість рук і ніг торкалася землі. «Чотири руки, три ноги» спонукає до творчого позиціонування та співпраці, коли члени команди підтримують один одного, піднімають ноги або створюють скульптури людей.
Фізичне випробування викликає сміх, вимагає комунікації та координації, а також служить швидким зарядом енергії між тривалішими діями. Збільшуйте складність за допомогою складніших комбінацій або швидших команд.
Рух вперед
Різниця між незабутнім командним досвідом та марнуванням часу часто зводиться до підготовки та відповідного вибору активності. Ігри в цьому посібнику працюють, тому що вони були перевірені в різних контекстах, удосконалені шляхом повторення та довели свою ефективність у реальних групах.
Почніть з простого. Виберіть одну або дві активності, які відповідають обмеженням вашої майбутньої події. Ретельно підготуйтеся. Виконуйте впевнено. Спостерігайте, що резонує з вашою конкретною групою, а потім повторіть.
Фасилітація великих груп удосконалюється завдяки практиці. Кожне заняття навчає вас більше про розподіл часу, управління енергією та читання групової динаміки. Фасилітатори, які досягають успіху, не обов'язково є найхаризматичнішими — це ті, хто обирає відповідні завдання, старанно готується та коригує свою роботу на основі відгуків.
Готові змінити ваш наступний великий груповий захід? AhaSlides надає безкоштовні шаблони та інтерактивні інструменти, спеціально розроблені для фасилітаторів, які керують групами будь-якого розміру, в будь-якій точці світу.
Поширені запитання
Скільки людей утворюють велику групу для ігор?
Групи з 20 або більше учасників зазвичай потребують інших підходів до проведення, ніж невеликі команди. У такому масштабі завдання потребують чіткої структури, ефективних методів комунікації та часто поділу на менші частини. Більшість ігор у цьому посібнику ефективно працюють для груп від 20 до 100+ учасників, а багато з них можна масштабувати навіть більшими групами.
Як вам вдається підтримувати зацікавленість великих груп під час заходів?
Підтримуйте залученість за допомогою відповідного вибору активності, чітких часових обмежень, елементів змагання та активної участі всіх учасників одночасно. Уникайте ігор, де учасники довго чекають своєї черги. Використовуйте такі технології, як AhaSlides, щоб забезпечити участь усіх учасників у режимі реального часу, незалежно від розміру групи. Чергуйте енергійні та спокійніші активності, щоб ефективно керувати рівнем енергії.
Як найкраще розділити одну велику групу на менші команди?
Використовуйте методи випадкового вибору, щоб забезпечити справедливість та створити неочікувані групи. AhaSlides Генератор випадкових команд миттєво розділяє групи.
