10 онлайн-ігор для тімбілдингу, які підвищують залученість та продуктивність (безкоштовні інструменти!)

Робота

Команда AhaSlides 17 вересня 2025 7 хв читання

Віддалена робота пропонує фантастичну гнучкість, але може ускладнити створення справжніх командних зв’язків.

Ті "Як ваші вихідні?" Невеликі розмови в Zoom не підходять для справжнього командного спілкування. Зі збільшенням відстані між нашими робочими столами зростає й потреба у значущій командній зв’язці, яка не здається вимушеною чи незручною.

Ми перевірили десятки віртуальних групових дій, щоб знайти те, що насправді створює зв’язок без колективного стогону. Ось наші 10 найкращих заходів, які щиро подобаються командам і які дають реальні результати для спілкування, довіри та співпраці вашої команди.

Зміст

10 веселих онлайн-ігор для створення команди

Наступні віртуальні командоутворювальні заходи були обрані на основі їх продемонстрованої здатності зміцнювати психологічну безпеку, покращувати моделі спілкування та розвивати соціальний капітал, необхідний для високофункціональних команд.

1. Інтерактивні колеса рішень

  • Учасники: 3 - 20
  • Тривалість: 3 - 5 хвилин/раунд
  • Інструменти: AhaSlides прядка
  • Результати навчання: покращує спонтанну комунікацію, зменшує соціальне гальмування

Колеса прийняття рішень перетворюють стандартні методи роздумів на динамічні теми для початку розмови з елементом випадковості, що природно знижує пильність учасників. Рандомізація створює рівні умови гри, де всі — від керівників до нових співробітників — стикаються з однаковою вразливістю, сприяючи психологічній безпеці.

Підказка щодо впровадження: Створюйте багаторівневі набори запитань (легкі, середні, глибокі) і прогресуйте відповідно на основі наявних стосунків вашої команди. Почніть із запитань із низьким рівнем ризику, перш ніж переходити до більш суттєвих тем, які розкривають стилі роботи та вподобання.

онлайн-ігри для тімбілдингу - інтерактивні колеса рішень

2. Would You Rather - Workplace Edition

  • Учасники: 4 - 12
  • Тривалість: 15-20 хв
  • Результати навчання: розкриває, як думають члени команди, не ставлячи їх на місце

Ця структурована еволюція сценарію «Що б ви воліли?» представляє ретельно розроблені дилеми, які показують, як члени команди пріоритезують конкуруючі цінності. На відміну від стандартних сценаріїв для розв'язання проблеми, ці сценарії можна налаштувати відповідно до конкретних організаційних викликів або стратегічних пріоритетів.

Правила цієї гри дуже прості, просто відповідайте на запитання по черзі. Наприклад: 

  • Ви б віддали перевагу ОКР чи нападу тривоги?
  • Ви хотіли б бути найрозумнішою людиною у світі чи найсмішнішою?

Порадна примітка: Після індивідуальних відповідей сприяйте короткому обговоренню того, чому люди вибрали інакше. Це перетворює просту діяльність на потужну можливість для обміну поглядами без оборони, яка може виникнути під час сеансів прямого зворотного зв’язку.

3. Живі вікторини

  • Учасники: 5 - 100+
  • Тривалість: 15-25 хв
  • Інструменти: AhaSlides, Kahoot
  • Результати навчання: Передача знань, організаційна обізнаність, дружня конкуренція

Інтерактивні вікторини виконують подвійну функцію: вони гейміфікують обмін знаннями в організації, одночасно виявляючи прогалини в них. Ефективні вікторини поєднують питання про процеси компанії з цікавими фактами про членів команди, створюючи збалансоване навчання, яке поєднує операційні знання з міжособистісним зв'язком.

Принцип конструкції: Структуруйте вміст вікторини як 70% закріплення критичних знань і 30% легковажного вмісту. Стратегічно комбінуйте категорії (знання компанії, галузеві тенденції, загальні знання та цікаві факти про членів команди) і використовуйте таблицю лідерів AhaSlides у режимі реального часу, щоб створити напруження. Для великих груп створіть командне змагання за допомогою командної функції AhaSlides, щоб додати додаткової командної роботи між раундами.

онлайн-ігри для тімбілдингу - вікторини в реальному часі
Тест у прямому ефірі на платформі вікторин, як-от AhaSlides, ідеально підбадьорить командний дух кожного.

4. Живопис

  • Учасники: 2 - 5
  • Тривалість: 3 - 5 хвилин/раунд
  • Інструменти: Zoom, Skribbl.io
  • Результати навчання: підкреслює стилі спілкування, будучи щиро веселим

Pictionary — це класична партійна гра, яка просить когось намалювати малюнок, а їхні товариші по команді намагаються вгадати, що вони малюють. Коли хтось намагається намалювати «квартальний огляд бюджету» за допомогою інструментів цифрового ескізу, трапляються дві речі: нестримний сміх і дивовижне розуміння того, наскільки по-різному ми всі спілкуємося. Ця гра показує, хто мислить буквально, хто абстрактно, а хто стає креативним під тиском.

Pictionary на Zoom
Зображення: AhaSlides

5. Класифікація гри

  • Учасники: 8-24
  • Тривалість: 30 - 45 хвилин

«Категоризація» – це гра, у якій команди об’єднують зусилля для вирішення цікавого завдання: сортування нагромадження предметів, ідей чи інформації за акуратними категоріями, і все це без жодного слова. Вони працюють разом тихо, виявляючи закономірності, групуючи схожі речі та будуючи логічні категорії завдяки безперебійній, тихій командній роботі.

Це може покращити здатність вашого мозку аналізувати та виявляти закономірності, покращити командну роботу та досягнення консенсусу, висвітлити унікальні способи організації та мислення людей, а також допомогти членам команди зрозуміти думки один одного, не пояснюючи все на словах.

Гра чудово підходить для розвитку навичок критичного мислення, стратегічних сесій, творчих майстер-класів, навчання організації даних або коли командам потрібно потренуватися у прийнятті колективних рішень.

Роздайте командам порожні етикетки для категорій, 15–30 змішаних елементів (елементів, концепцій, слів або сценаріїв), а потім попросіть їх пояснити свої класифікації та обґрунтування. Використовуйте теми, що стосуються вашого бізнесу; наприклад, ефективні типи клієнтів, етапи проекту або корпоративні цінності.

гра на командоутворення

6. Віртуальне полювання на мусорника 

  • Учасники: 5 - 30
  • Тривалість: 20 - 30 хвилин
  • Інструменти: будь-яка платформа для онлайн-конференцій
  • Результати навчання: змушує всіх рухатися, миттєво створює енергію та працює в команді будь-якого розміру

Забудьте про складну підготовчу роботу! Віртуальне полювання на сміття не потребує жодних складних матеріалів і залучає всіх однаково. Назвіть предмети, які люди повинні знайти у своїх домівках («щось старше за вас», «щось шумить», «найдивніша річ у вашому холодильнику») і нагородіть бали за швидкість, креативність або найкращу історію цього предмета.

Злом реалізації: Створюйте різні категорії, як-от «найнеобхідніше для роботи вдома» або «предмети, які представляють вашу особистість», щоб додавати теми, які викликають розмову. Для більших груп використовуйте кімнати для групових подій для командного змагання!

7. Перевертень

  • Учасники: 6 - 12
  • Тривалість: 30 - 45 хвилин
  • Результати навчання: Розвиває критичне мислення, розкриває підходи до прийняття рішень, розвиває емпатію

Ігри на кшталт «Перевертень» вимагають від гравців міркувати з неповною інформацією — ідеальний аналог для прийняття рішень у організації. Ці завдання показують, як члени команди підходять до невизначеності, будують коаліції та орієнтуються в конкуруючих пріоритетах.

Після гри поговоріть про те, які комунікаційні стратегії були найпереконливішими та як довіра була збудована чи зруйнована. Паралелі зі співпрацею на робочому місці вражають!

Все про Правила перевертня!

8. Правда чи сміливість

  • Учасники: 5 - 10
  • Тривалість: 3 - 5 хвилин
  • Інструменти: поворотне колесо AhaSlides для випадкового вибору
  • Результати навчання: створює контрольовану вразливість, яка зміцнює стосунки

Професійно створена версія «Правди чи виклику» зосереджується виключно на належному одкровенні та викликах у чітких межах. Створюйте опції, орієнтовані на зростання, як-от «Поділіться професійними навичками, у яких ви б хотіли бути кращими» (правда) або «Проведіть імпровізовану 60-секундну презентацію свого поточного проекту» (смійтеся). Ця збалансована вразливість створює команди психологічної безпеки, необхідні для процвітання.

Безпека насамперед: Завжди давайте учасникам можливість пропустити без пояснень і зосередьтеся на професійному зростанні, а не на особистому розголошенні.

9. Виживання на острові

  • Учасники: 4 - 20
  • Тривалість: 10 - 15 хвилин
  • Інструменти: AhaSlides

Уявіть, що ви застрягли на острові, і є лише один предмет, який ви можете взяти з собою. Що б ви взяли? Ця гра називається «Виживання на острові», в якій вам потрібно написати, який один предмет ви можете взяти з собою, коли опинитеся на безлюдному острові.

Ця гра ідеально підходить для онлайн-командбілдингу. Особливо з інтерактивними презентаціями, такими як AhaSlides, вам просто потрібно створити слайд для мозкового штурму, надіслати посилання на презентацію та дозволити аудиторії друкувати та голосувати за найкращі відповіді.

онлайн-ігри для тімбілдингу - виживання на острові

10. Виклик керованої візуалізації

  • Учасники: 5 - 50
  • Тривалість: 15 - 20 хвилин
  • Інструменти: ваша звичайна платформа для зустрічей + AhaSlides для відповідей
  • Результати навчання: залучає уяву, залишаючись професійним і доступним для кожного

Відправте свою команду в ментальну подорож, яка пробуджує креативність і створює спільний досвід, не дозволяючи нікому вставати з-за столу! Фасилітатор проведе учасників через тематичну вправу з візуалізації («Уявіть своє ідеальне робоче місце», «Розробіть рішення для нашої найбільшої проблеми клієнтів» або «Створіть ідеальний день для своєї команди»), після чого кожен поділиться своїм унікальним баченням, використовуючи хмару слів AhaSlides або функції відкритих запитань.

відкритий криголам для команд

Змусити ці дії справді працювати

Ось що стосується віртуальних командних ігор — справа не в заповненні часу; йдеться про створення зв’язків, які покращують вашу фактичну роботу. Дотримуйтесь цих коротких порад, щоб ваша діяльність приносила справжню цінність:

  1. Почніть з чому: Коротко поясніть, як ця діяльність пов’язана з вашою спільною роботою
  2. Зберігайте це необов’язковим, але непереборним: Зробіть участь заохоченою, але не обов’язковою
  3. Визначте правильний час: Плануйте дії, коли енергія має тенденцію до спаду (у другій половині дня або в кінці тижня)
  4. Зберіть відгук: Використовуйте швидкі опитування, щоб дізнатися, що резонує з вашою командою
  5. Зверніться до досвіду пізніше: «Це нагадує мені, коли ми вирішували той виклик Pictionary...»

Ваш хід!

Чудові дистанційні команди не виникають випадково — вони будуються через навмисні моменти зв’язку, які поєднують задоволення та функціональність. Зазначені вище заходи допомогли тисячам розподілених команд розвинути довіру, моделі спілкування та стосунки, які покращують роботу.

Готові почати? The Бібліотека шаблонів AhaSlides має готові до використання шаблони для всіх цих дій, тому ви можете почати працювати за лічені хвилини, а не за години!

📌 Хочете більше ідей щодо залучення команди? Виїзд ці надихаючі ігри для віртуальних командних зустрічей.