کیا آپ شریک ہیں؟

انٹرایکٹو میوزیم | 10 میں مؤثر طریقے سے میزبانی کے لیے 2024 نکات

انٹرایکٹو میوزیم | 10 میں مؤثر طریقے سے میزبانی کے لیے 2024 نکات

کام

لیہ نگوین 22 اپریل 2024 7 کم سے کم پڑھیں

🏛 حقائق کی خشک، خاک آلود تلاوت شاذ و نادر ہی لوگوں کے تخیل کو زیادہ دیر تک پکڑتی ہے۔

یہی وجہ ہے کہ آج کے عجائب گھر انٹرایکٹو تجربات پر توجہ مرکوز کرتے ہیں جو سیکھنے کو زیادہ پرلطف اور دلچسپ بناتے ہیں۔

براہ کرم یہ جاننے کے لیے پڑھتے رہیں کہ ایک کیا ہے۔ انٹرایکٹو میوزیم، اس کی میزبانی کرنے کے خیالات اور نمائش کو شاندار بنانے کے لیے تجاویز۔

کی میز کے مندرجات

مجموعی جائزہ

انٹرایکٹو میوزیم کس نے ایجاد کیا؟جیفری شا
دنیا بھر میں 5 مشہور انٹرایکٹو میوزیم کون سے ہیں؟SPYSCAPE نیویارک، آرٹ سائنس میوزیم سنگاپور، Cité de l'espace - فرانس، Haus der Musik - ویانا اور نیشنل میوزیم آف سنگاپور۔

انٹرایکٹو میوزیم کیا ہے؟

روایتی نمائشیں آپ کو دلچسپ اشیاء دکھاتی ہیں، لیکن انٹرایکٹو نمائشیں آپ کو حقیقت میں ان کا تجربہ کرنے دیتی ہیں۔ آپ صرف ایک غیر فعال ناظرین نہیں ہیں – آپ نئے آئیڈیاز کی تلاش میں ایک فعال شریک ہیں۔

نمائش میں نوادرات رکھنے کے بجائے، انٹرایکٹو میوزیم کے کیوریٹرز ڈیزائن کی انٹرایکٹو سرگرمیوں کی نمائش کرتے ہیں جو اشیاء کو زندہ کرتے ہیں۔

وہ سیاق و سباق دینے اور اشیاء کے پیچھے کی کہانیاں سنانے کے لیے ٹچ اسکرین، سمولیشن، اور ورچوئل رئیلٹی جیسی ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہیں۔

انٹرایکٹو نمائشیں متعدد حواس میں ٹیپ کرتی ہیں – آپ تجربے کے کچھ حصوں کو دیکھ، سن، چھونے، اور یہاں تک کہ سونگھ اور چکھ سکتے ہیں۔

آپ آبجیکٹ کو گرفت میں لے کر - لفظی اور علامتی طور پر۔ اس قسم کا بامعنی، عمیق تعامل ایک ایسا تجربہ تخلیق کرتا ہے جسے آپ کبھی نہیں بھولیں گے۔

متبادل متن


AhaSlides کے ساتھ اپنے ایونٹ کو انٹرایکٹو بنائیں

بہترین لائیو پول، کوئز اور گیمز کے ساتھ مزید مزہ شامل کریں، یہ سبھی AhaSlides پریزنٹیشنز پر دستیاب ہیں، جو آپ کے ہجوم کو شامل کرنے کے لیے تیار ہیں!


🚀 مفت میں سائن اپ کریں۔

ایک انٹرایکٹو میوزیم نمائش کی مؤثر طریقے سے میزبانی کرنے کے لیے نکات

ایونٹ ڈیزائننگ کے عمل کے 5 مراحل کیا ہیں؟
ایک انٹرایکٹو میوزیم نمائش کی مؤثر طریقے سے میزبانی کے لیے نکات (تصویری ماخذ: فیملی گیٹ وے ۔)

ایک انٹرایکٹو میوزیم قائم کرنے میں تھوڑا سا کام کی ضرورت ہوتی ہے، لیکن یہ یقینی طور پر طویل مدت میں ادا کرے گا. اور اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کہ آپ میوزیم کی نمائش کے لیے ذیل میں ہمارے 10 ٹپس کو عملی آئیڈیاز کے طور پر استعمال کرتے ہوئے، اس کے بہترین حصے کو حاصل کریں۔

1 - اسے ہینڈ آن بنائیں۔ زائرین اشیاء کو چھونا اور ہیرا پھیری کرنا چاہتے ہیں، نہ کہ صرف انہیں دیکھنا۔ انٹرایکٹو عناصر فراہم کریں جن کے ساتھ وہ جسمانی طور پر مشغول ہو سکتے ہیں۔

2 - ایک کہانی سنائیں۔ نوادرات کو ایک بڑی داستان سے جوڑیں جس میں زائرین گر سکتے ہیں اور خود کو اس کا ایک حصہ تصور کر سکتے ہیں۔ اسے متعلقہ اور مجبور بنائیں۔

3 - ملٹی میڈیا استعمال کریں۔ آڈیو، ویڈیو، اینیمیشنز اور گرافکس کو جسمانی عناصر کے ساتھ ملا کر زائرین کے حواس کو مشغول کریں اور سیکھنے کو زیادہ سے زیادہ کریں۔

4 - اسے سماجی بنائیں۔ چھوٹے گروپ کے تعاون اور بحث کے لیے ڈیزائن۔ مشترکہ دریافت کے ذریعے سیکھنا زیادہ امیر اور یادگار بن جاتا ہے۔

5 - سیاق و سباق فراہم کریں۔ زائرین کو نوادرات کا پس منظر دیں - کیا، کب، کہاں، کیسے اور کیوں اہم ہیں۔ سیاق و سباق کے بغیر، اشیاء کے بہت کم معنی ہوتے ہیں۔

6 - متن کو محدود کریں۔ بہت زیادہ متن استعمال کریں اور زائرین غیر فعال قارئین بن جائیں، فعال متلاشی نہیں۔ متن کو مختصر رکھیں اور اسے بصری اور تعامل کے ساتھ ضمیمہ کریں۔

7 - ایک واضح مقصد طے کریں۔ ان کلیدی تھیمز، پیغامات اور ٹیک ویز کی شناخت کریں جن سے آپ چاہتے ہیں کہ زائرین چلے جائیں۔ پھر اس مقصد کو حاصل کرنے کے ارد گرد نمائش کو ڈیزائن کریں۔

8 - ٹیسٹ اور اعادہ کریں۔ آزمائشی سامعین سے رائے حاصل کریں اور اس بنیاد پر انٹرایکٹو عناصر پر نظر ثانی کریں/بہتر کریں کہ وہ نمائش کے سیکھنے کے اہداف کو حاصل کرنے میں کس حد تک مدد کرتے ہیں۔

9 - اسے چیلنجنگ بنائیں۔ مشکل کی صحیح مقدار زائرین کو اپنی سوچ کو برقرار رکھنے اور وسعت دینے کی ترغیب دے سکتی ہے۔ لیکن اسے مایوس نہ کریں۔

10 - دریافت کرنے کی اجازت دیں۔ زائرین کو لکیری، مقررہ راستے پر چلنے کے بجائے ان کی اپنی شرائط پر دریافت کرنے کی کچھ آزادی دیں۔

مجموعی مقصد یہ ہے کہ ملاقاتیوں کو آپ کے نوادرات کو ایک یادگار، بامعنی انداز میں دریافت کرنے میں فعال طور پر مشغول کرایا جائے - بات چیت، کہانی سنانے، ملٹی میڈیا اور سیاق و سباق کا استعمال کرتے ہوئے۔ ٹارگٹ سامعین کے ساتھ پروٹو ٹائپ کی جانچ کرنا اور فیڈ بیک کی بنیاد پر ان کو بہتر بنانے سے اس بات کو یقینی بنانے میں مدد ملے گی کہ آپ کی آخری انٹرایکٹو نمائش واقعی دیکھنے والوں کے لیے زندہ ہو جائے گی✨

AhaSlides سے 'گمنام فیڈ بیک' ٹپس کے ساتھ واقعہ کے بعد کی رائے جمع کریں۔

انٹرایکٹو میوزیم کے لیے آئیڈیاز

#1 Augmented Reality (AR)

Augmented reality (AR) کا استعمال کرتے ہوئے ایک انٹرایکٹو میوزیم
Augmented reality (AR) کا استعمال کرتے ہوئے ایک انٹرایکٹو میوزیم (تصویری ماخذ: ارگن۔)

بڑھے ہوئے حقیقت کے تجربات آپ کی نمائشوں کو جاندار بناتے ہیں اور معلومات کو غیر متوقع، چنچل انداز میں شیئر کرتے ہیں۔

ایک انٹرایکٹو ملٹی ٹچ اسکرین آزمائیں جو آپ کے انٹرایکٹو میوزیم کے بارے میں مختلف زاویوں اور ڈیجیٹل معلومات کی اضافی تہوں کو ظاہر کرنے کے لیے گھومتی ہے - یا اس کے ماضی کی جھلکیاں۔

زائرین خود کو گھما سکتے ہیں اور اسکرین کے ساتھ تعامل کر سکتے ہیں، جاتے جاتے اضافی سیاق و سباق اور گہرائی کو دریافت کر سکتے ہیں۔

#2 مجازی حقیقت

ورچوئل رئیلٹی (VR) کا استعمال کرتے ہوئے ایک انٹرایکٹو میوزیم
ورچوئل رئیلٹی (VR) کا استعمال کرتے ہوئے ایک انٹرایکٹو میوزیم (تصویری ماخذ: فرانز جے وام ہوف)

کبھی ایسی جگہوں کی تلاش کا خواب دیکھا ہے جہاں آپ حقیقی زندگی میں کبھی نہیں پہنچ پائیں گے؟ ورچوئل رئیلٹی نمائشوں کے ساتھ، آسمان کی حد ہے۔

T-rex کے قریب جانا چاہتے ہیں؟ چاند پر چلنا کیسا لگتا ہے؟ اب آپ میوزیم کو چھوڑے بغیر کر سکتے ہیں۔

VR میں تجریدی کنکریٹ اور خیالی کو حقیقی بنانے کا ایک طریقہ ہے۔ یہ اس ٹیکنالوجی کی طاقت ہے جو لوگوں کے ذہنوں کو منتقل کرتی ہے – اور یادیں تخلیق کرتی ہے – مکمل طور پر عمیق طریقوں سے روایتی نمائشیں مماثل نہیں ہو سکتیں۔

#3 ملٹی ٹچ ڈسپلے کیس

ملٹی ٹچ ڈسپلے کیسز کا استعمال کرتے ہوئے ایک انٹرایکٹو میوزیم
ملٹی ٹچ ڈسپلے کیسز کا استعمال کرتے ہوئے ایک انٹرایکٹو میوزیم (تصویری کریڈٹ: ریسرچ گیٹ)

انٹرایکٹو نمائش ڈیزائن ایک کامیاب میوزیم کے سب سے اہم حصوں میں سے ایک ہے۔ لوگوں کو بات چیت کرنے کی اجازت دیتے ہوئے بھی نمائش کو محفوظ رکھنا ایک متوازن عمل ہے – لیکن صحیح ڈسپلے کیس اس پیاری جگہ کو نشانہ بنا سکتا ہے۔

زائرین شیشے کو چھو کر بات چیت کر سکتے ہیں - ٹرنٹیبلز کو گھما کر، تفصیلات پر زوم ان کر کے، مزید معلومات طلب کر کے - کبھی بھی اصل نوادرات کو سنبھالے بغیر۔

ڈسپلے کیس لوگوں اور آپ کی اشیاء کے درمیان انٹرفیس بن جاتا ہے، بات چیت کو آسان بناتے ہوئے ان کی حفاظت کرتا ہے۔

صحیح لائٹنگ، ہائی ریزولوشن اسکرینز اور انٹرایکٹو فیچرز ایک سادہ ڈسپلے کیس کو ایک عمیق تجربے میں بدل دیتے ہیں۔

زائرین رابطے، نظر اور آواز کے ذریعے آپ کی نمائشوں کے بارے میں مزید دریافت کر سکتے ہیں – جب تک کہ اشیاء خود محفوظ رہیں۔

#4 انٹرایکٹو دیواریں۔

انٹرایکٹو دیوار کا استعمال کرتے ہوئے ایک انٹرایکٹو میوزیم
انٹرایکٹو دیوار کا استعمال کرتے ہوئے ایک انٹرایکٹو میوزیم (تصویری کریڈٹ: یو ٹیوب)

ایک خالی دیوار میں لامحدود امکانات ہوتے ہیں – اگر آپ جانتے ہیں کہ اسے صحیح خیالات سے کیسے بھرنا ہے۔

ایک سادہ ٹچ معلومات کی پوشیدہ تہوں کو ظاہر کر سکتا ہے، متحرک تصاویر کو متحرک کر سکتا ہے، یا زائرین کو ایک ایسے ورچوئل ماحول میں لے جا سکتا ہے جو نمائش کے مشن اور اقدار سے قریب سے جڑا ہوا ہے۔

ہائی ٹیک، کم رگڑ والے میڈیم اور نمائشی ڈیزائن کے امتزاج کا استعمال کرتے ہوئے، انٹرایکٹو دیواریں تصورات کو اس طرح سے زندہ کرتی ہیں جو آپ کے سامعین کے جانے کے بعد بھی ان کے ساتھ مشغول، حوصلہ افزائی اور ان کے ساتھ جڑی رہتی ہیں۔

#5 ملٹی ٹچ گھومنے والی اسکرین

ملٹی ٹچ گھومنے والی اسکرین کا استعمال کرتے ہوئے ایک انٹرایکٹو میوزیم
ملٹی ٹچ گھومنے والی اسکرین کا استعمال کرتے ہوئے ایک انٹرایکٹو میوزیم (تصویری ماخذ: MW17)

انگلیوں کے ایک سادہ گھومنے کے ساتھ، آپ کو واپس لے جایا جا سکتا ہے۔ فرانسیسی کا باسٹیل کا دن 1789 میں یا حقیقی وقت میں پراگیتہاسک دور - ایک شاندار 360 ڈگری پینوراما میں۔

ملٹی ٹچ گھومنے والی اسکرین کے گھومنے والے ڈسپلے لوگوں کی اپنے اردگرد کو نیویگیٹ کرنے، کنٹرول کرنے اور نئی شکل دینے کی فطری خواہش کو دباتے ہیں – اور اس عمل میں، آپ جو کچھ بتانے کی کوشش کر رہے ہیں اسے صحیح معنوں میں سمجھیں۔

روایتی اور انٹرایکٹو عجائب گھروں کے درمیان فرق

روایتی اور انٹرایکٹو عجائب گھروں کے درمیان چند اہم فرق ہیں:

• نمائشیں - روایتی عجائب گھروں میں جامد نمائشیں ہوتی ہیں جو اشیاء کو دیکھنے کے لیے غیر فعال طور پر دکھاتی ہیں۔ انٹرایکٹو عجائب گھروں میں ہینڈ آن ایگزیبٹس، سمیلیشنز، ملٹی میڈیا اور انٹرایکٹو ٹیکنالوجیز شامل ہیں جو دیکھنے والوں کو مواد کے ساتھ فعال طور پر مشغول ہونے کی اجازت دیتی ہیں۔

• سیکھنا - انٹرایکٹو میوزیم کا مقصد عمیق تجربات کے ذریعے تجرباتی سیکھنے کی سہولت فراہم کرنا ہے۔ روایتی عجائب گھر عام طور پر لیکچرنگ اور یک طرفہ معلومات کی منتقلی پر زیادہ انحصار کرتے ہیں۔

وزیٹر کا کردار - روایتی عجائب گھروں میں، زائرین تماشائی یا قارئین کے طور پر غیر فعال کردار ادا کرتے ہیں۔ انٹرایکٹو عجائب گھروں میں، زائرین نمائشوں میں فعال حصہ لینے والے بن جاتے ہیں اور اپنے سیکھنے کے تجربات کی تعمیر میں زیادہ خود ساختہ کردار ادا کرتے ہیں۔

• انٹرایکٹیویٹی - ظاہر ہے، انٹرایکٹو عجائب گھروں میں ٹچ اسکرینز، سمیلیشنز، گیمز وغیرہ جیسے عناصر کے ذریعے نمائشوں میں انٹرایکٹیویٹی کی ایک اعلی ڈگری ہوتی ہے۔ روایتی عجائب گھروں میں کم تعامل ہوتا ہے اور دیکھنے کے لیے جامد اشیاء پر زیادہ انحصار کرتے ہیں۔

• مقصد - روایتی عجائب گھروں کا مقصد اکثر ثقافتی ورثے اور علم کو محفوظ کرنا اور بانٹنا ہوتا ہے۔ انٹرایکٹو عجائب گھروں کا مقصد صرف علم کا اشتراک کرنا نہیں ہے، بلکہ زائرین کی مشغولیت، تجرباتی سیکھنے اور عمیق تجربات کے ذریعے تبدیلی کی سہولت فراہم کرنا ہے۔

• تجربہ - انٹرایکٹو میوزیم زائرین کو تعلیمی کے علاوہ ایک تفریحی، یادگار اور دل چسپ تجربہ فراہم کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔ روایتی عجائب گھر تعلیمی پہلوؤں پر زیادہ توجہ مرکوز کرتے ہیں۔

عجائب گھر زیادہ انٹرایکٹو کیسے ہو سکتے ہیں؟

عجائب گھروں کو زیادہ انٹرایکٹو بنانے کے لیے کچھ اہم عناصر ہیں:

• ٹچ اسکرینز اور انٹرایکٹو نمائشوں کا استعمال کریں: ملٹی میڈیا انٹرایکٹو اسٹیشن، ٹچ اسکرین اور ہینڈ آن سرگرمیاں انسٹال کریں تاکہ زائرین کو صرف غیر فعال طور پر جامد ڈسپلے دیکھنے کے بجائے مواد کے ساتھ فعال طور پر مشغول ہونے دیں۔ یہ تجربہ کو زیادہ یادگار اور تعلیمی بناتا ہے۔

• سمولیشن اور گیمز کو شامل کریں: سمولیشنز، ورچوئل رئیلٹی کے تجربات اور فراہم کریں۔ تعلیمی کھیل آپ کے مجموعوں سے متعلق جو ملاحظہ کاروں کو تجربہ کرنے، انتخاب کرنے اور نتائج دیکھنے دیں۔ یہ تجریدی تصورات اور تاریخی واقعات کو زیادہ ٹھوس اور متعلقہ بناتا ہے۔

• چھوٹے گروپوں کے لیے ڈیزائن: ایسی نمائشیں تخلیق کریں جو زائرین کو بات چیت، تعاون اور انٹرایکٹو عناصر کے مشترکہ کنٹرول کے ذریعے چیزوں کو ایک ساتھ دریافت کرنے اور دریافت کرنے کی ترغیب دیں۔ سماجی تعلیم تجربے کو بڑھاتی ہے۔

• سیاق و سباق سے متعلق معلومات فراہم کریں: ٹیکسٹ، ٹائم لائنز، ویڈیو، آڈیو اور انٹرایکٹو ٹائم لائنز کا استعمال کرتے ہوئے نمائشوں پر مناسب پس منظر فراہم کریں تاکہ زائرین جو کچھ دیکھ رہے ہیں اور تجربہ کر رہے ہیں ان کے لیے ایک بھرپور فریمنگ سیاق و سباق موجود ہے۔ سیاق و سباق کے بغیر، تعامل معنی کھو دیتا ہے۔

ایک انٹرایکٹو میوزیم نمائش کی اہمیت

ایک انٹرایکٹو میوزیم کی نمائش وزیٹر کے تجربے کو بذریعہ تبدیل کرتی ہے:

• ہاتھ سے بات چیت کے ذریعے زیادہ مؤثر سیکھنے کی سہولت فراہم کرنا۔

عمیق نقالی کے ذریعے تجسس، حیرت اور تخلیقی صلاحیتوں کو متاثر کرنا۔

• ابھرتی ہوئی ٹکنالوجیوں کا فائدہ اٹھاتے ہوئے نئے تجربات تخلیق کرنا جو صرف جامد ڈسپلے کے ساتھ ممکن ہے۔

Takeaways

انٹرایکٹو میوزیم گلے لگاتے ہیں۔ انٹرایکٹو سرگرمیاںزائرین کو فعال طور پر مشغول کرنے اور زیادہ اثر انگیز، یادگار اور تبدیلی کے تجربات کی سہولت فراہم کرنے کے لیے ہینڈ آن تجربات اور ملٹی میڈیا۔ جب بھرپور سیاق و سباق کی کہانی کے ساتھ جوڑا بنایا جائے تو نتیجہ گہرا اور ناقابل فراموش سیکھنے کا ہوتا ہے۔