Edit page title 15+ Top Gamification-leerplatforms | 2024-opdaterings - AhaSlides
Edit meta description Gamification-leerplatform is die beste vir vergaderings en klasbetrokkenheid, om die skare te versamel deur prettige meningspeilings, vasvrae en speletjies. Kyk na die beste wenke om in 2024 te gebruik.

Close edit interface

15+ Top Gamification-leerplatforms | 2024-opdaterings

Onderwys

Astrid Tran 17 Januarie, 2024 6 min lees

Beoog jy om 'n breër studentegehoor te boei? Miskien vind jy dat jou lesings nie lewenskragtigheid en begeerte het om jou onderrig te verryk nie. Of dalk is jy op 'n missie om jou arbeidsmag te inspireer en aan te spoor.

Moenie verder soek nie; ons is hier om jou te help om die ideaal te kies gamification leer platform, aangepas om by jou en jou span se behoeftes te pas.

Kom ons bied ons kundige aanbevelings aan vir die top 15 gamified leerplatforms wat uitsonderlike resultate lewer.

INHOUDSOPGAWE

Wat Gamifikasie-leerplatformsWord gebruik vir?

Die proses om spelontwerpkomponente en -beginsels aan te pas by nie-speletjieomgewings (soos klaskamerleer, opleiding en bemarkingsveldtogte) staan ​​bekend as gamification. Spelkomponente kan alles insluit van uitdagings, vasvrae, kentekens tot punte, ranglyste, vorderingstawe en ander digitale belonings.

Die hoofdoel van gamification-leerplatforms is die verskaffing van vasvra-gebaseerde speletjies, opvoedkundige speletjies, en meer, wat interaktiewe en effektiewe leer bevorder. Deur spelelemente en -beginsels in die leerproses in te sluit, poog hierdie platforms om te bewys dat onderwys nie saai of oninspirerend hoef te wees nie. In plaas daarvan kan dit dinamies, interaktief en selfs pret wees.

Kyk na die beste speletjies vir jou klaskamer:

Alternatiewe teks


Kry jou gehoor betrokke

Begin betekenisvolle bespreking, kry nuttige terugvoer en voed jou gehoor op. Teken in om gratis te neem AhaSlides sjabloon


🚀 Gryp gratis vasvra☁️

Beste Gamified Learning Platforms vir individue en besigheid

Leer begin by individuele gebruike. Moenie bekommerd wees as jou begroting laag is nie, daar is baie uitstekende gamification-leerplatforms wat gratis planne bied met baie voordelige kenmerke vir jou om onmiddellik te gebruik. Die volgende platforms bied ook pasgemaakte planne vir besigheidskaal.

Check uit Gamifikasie in die werkplek

1. AhaSlides

Pryse:

  • Gratis vir tot 7 regstreekse deelnemers 
  • Begin by $4.95 per maand vir die Essential-plan 

Kies 'n voorbeeldfoto

  • Eenvoudig en maklik om te gebruik
  • Werk beide vanlyn en aanlyn
  • Skep interaktiewe en meeslepende vasvra-gebaseerde speletjie-aanbiedings net binne minute
  • Alles-in-een sagteware: Talle interaktiewe kenmerke soos regstreekse vasvrae, meningspeilings, V&A, skaalgraderings, woordwolke en draaiwiele.
  • Laer pryse vir opvoedkundige doeleindes
gamification leer platform
Top gamification leer platform

2. Vasvra

Pryse: 

  • Bevry sommige basiese kenmerke
  • Betaal tot $48 per jaar om toegang tot Quizlet Plus te kry

Hoogtepunt:

  • Konsentreer om woordeskatmemorisering te verbeter
  • Pas flitskaarte van woordeskat aan  
  • Beskikbaar in meer as 20 tale soos: Engels, Viëtnamees, Frans,...

3. Onthou

Pryse: 

  • Gratis vir beperkte opsie
  • Hef $14.99 per maand tot $199.99 vir 'n lewenslange intekening vir Memorize Pro

Hoogtepunt:

  • Dek meer as 20 tale
  • Skep genotvolle, meeslepende ervarings wat 'n mengsel van uitdaging en beloning bied
  • Gebruiker-gegenereerde vasvrae
  • Veral vir beginners wat nuwe karakters en basiese woordeskat leer

4. Duolingo

Pryse: 

  • 14-dag gratis toets
  • $6.99 USD/maand vir Duolingo Plus

Hoogtepunt:

  • Unieke en ongelooflike grafiese ontwerp vir mobiele gebruikers
  • Leer verskeidenheid tale
  • Funksie ranglys waarmee gebruikers hul vordering met ander kan vergelyk
  • Interessante en unieke metode om leerders te herinner
voorbeeld van gamification in leer
Gamification-leerplatforms vir selfoon - voorbeeld van gamification in leer

5. Kode Bestry

Pryse:

  • Gratis vir al sy basiese of kernvlakke
  • Beplan vir $9.99 per maand vir meer vlakke

Hoogtepunt:

  • Webwerfplatform, veral vir studente tussen die ouderdomme 9–16
  • Verander koderingslesse in 'n prettige rolspeletjie (RPG)
  • Ondersteun verskeie programmeertale
spelgebaseerde leer
Gamification leer platform - Spelgebaseerde leer vir kodeerders

6. Khan Akademie

Pryse:  

  • Gratis vir alle inhoud, minder diverse kursusse in vergelyking met ander platforms

Hoogtepunt:

  • Bied kursusse aan in 'n wye reeks vakke, van wiskunde en wetenskap tot geskiedenis en kuns
  • Toeganklik vir alle vlakke van begrip en kundigheid en alle ouderdomme
  • Ideaal vir beginners, tuisonderrig ouers

7. Kahoot 

Pryse:

  • Gratis proeflopie, betaalde planne begin by $7 per maand

Hoogtepunt: 

  • Speletjie-gebaseerde vasvrae, besprekings, opnames en warboel
  • Sluit eenvoudig aan deur die gedeelde PIN-kode te gebruik.
  • Sluit mediamateriaal soos video's en beelde en vele meer in
  • beskikbaar op die webwerf, ook in IOS- en Android-toepassings

8. EdApp

Pryse:

  • Gratis, vanaf US $2.95/maand vir groepleerders

Hoogtepunt:

  • Wolk-gebaseerde SCORM outeursinstrument 
  • Skep gamified lesse maklik en vinnig
  • Verpersoonlik 'n wye reeks prestasies en belonings

9. Klas Dojo

Pryse: 

  • Gratis vir onderwysers, gesinne en studente, Plus-plan begin by $4.99 per maand

Hoogtepunt:

  • Deel foto's, video's en aankondigings of deur privaat boodskappe met enige ouer te stuur
  • Studente kan die werk waarop hulle die trotsste is aan hul ouers vertoon in hul persoonlike portefeuljes in ClassDojo

10. ClassCraft

Pryse: 

  • Die basiese pakket is gratis vir studente en onderwysers, en bied 'n onbeperkte aantal studente-inskrywings en klasse. 
  • Kommersiële pakkette bied meer funksies in ruil vir 'n maandelikse intekening van $12 per dosent ($8 vir jaarlikse intekening)

Hoogtepunt:

  • Konsepgebaseerde rolspeletjies (RPG), vryheidskeusekarakter
  • Moedig studente aan om beheer oor hul leerproses te neem
  • Spesifiek refleksiewe leerruimte en om studente se samewerking aan te moedig. 
  • Onderwysers hou intyds rekord van studentegedrag, beide positief en negatief
gamification-leertoepassings
Gamification-leerprogramme met ongelooflike UI en UX

Beste Gamification-leerplatforms - Slegs vir besigheid

Nie alle gamification-leerplatforms is vir individue ontwerp nie. Hier is 'n paar voorbeelde wat slegs op besigheidsomvang fokus.

11. Seepo.io

Pryse: 

  • Gratis proefplanne
  • Intekening kos $99 jaarliks ​​per onderwyserlisensie of $40 vir institusionele toegang (25 lisensies)

Hoogtepunt:

  • Webgebaseerde gamifikasie-platform, van toepassing op alle opvoedkundige vlakke van voorskool tot universiteit
  • Moedig samewerkende leer aan waar spanne studente meeding om die wedstryd te wen.
  • Ligginggebaseerde leer (student beweeg buite om probleem op te los en onderwyser via mobiele toestelle se GPS-sensors om hul studente op te spoor)

12. TalentLMS

Pryse: 

  • Begin met 'n vir ewig-vrye plan
  • Gaan tot prysplanne (4 insluitend voorafgemaakte kursusse)

Hoogtepunt:

  • Maak leer 'n proses van ontdekking waar kursusse oor progressiewe vlakke versteek word en hardwerkend vereis word om les te ontsluit
  • Duisend prettige, verslawende speletjies.
  • Pas gamification-ervaring aan

13. Talentkode

Pryse: 

  • € 7.99 / per gebruiker vir 'n beginplan + € 199 / maand (tot 3 afrigters)

Hoogtepunt:

  • Gepersonaliseerde leerinhoud
  • Ingeboude boodskappe en eweknie-terugvoer
  • Toegang tot en voltooi mikrolesse gerieflik deur hul mobiele toestelle, enige tyd en enige plek. 

14. Mambo.IO

Pryse: 

  • Op maat

Hoogtepunt:

  • Ontwerp interaktiewe oplossings gebaseer op jou organisasies se opleidingsuitdagings.
  • Verbeter die algehele leeruitkomste van jou werknemers.
  • Opvallende kenmerke soos aktiwiteitstrome, herbruikbare sjablone, ryk insigte en ontledings, en sosiale deel.

15. Twaalf

Pryse: 

  • Gratis toets
  • Vanaf: $25000 XNUMX per jaar

Hoogtepunt:

  • KI-gebaseerde leersuite om opleiding te lewer en die besigheidsimpak te meet
  • 'n Katalogus vir die bestuur en toekenning van tasbare of ontasbare belonings
  • Veelvuldige takke

Belangrike take

Daar is talle maniere om leer te gamify, en dit hoef nie moeilik te wees om te bemeester nie. Dit kan so eenvoudig wees soos om 'n paar vriendelike kompetisie by jou lesidees in te sluit.

Kyk bietjie na: Definieer Gamification

💡Wil jy meer inspirasie hê? ẠhaSlides is die beste brug wat jou begeerte vir innemende, effektiewe leer verbind met die nuutste leertendense en innovasies. Begin om 'n naatlose leerervaring te skep met AhaSlidesvan nou af!

Algemene vrae

Wat is 'n gamified leerplatform?

Gamified-leerplatform is 'n toepassing, webwerf, ... wat die gebruik van die byvoeging van speletjie-ontwerpelemente in nie-speletjie-leeraktiwiteite gebruik om studente te betrek en te motiveer om hul leeruitkomste deur te breek. 

Wat is 'n voorbeeld van 'n gamified-leer-app?

AhaSlides, Duolingo, Memorize, Quizlet,... is voorbeelde van gamified-leertoepassings. Die doel van die gamified-leer-toepassing bied prettige, happie-lesse wat leerders wil aanhou leer, betrokke raak by lesse.

Wat is 'n voorbeeld van gamification in aanlynleer?

Sommige van die gewilde speletjies wat in gamified-opleiding gebruik word, sluit geheuespeletjies, woordsoektogte, blokkiesraaisels, warboel, flitskaart in. Onlangs gebruik sommige speletjies konsepte-gebaseerde RPG, of intydse strategie. Aangesien hulle reeds met hierdie speletjies vertroud is, sal jou studente natuurlik verstaan ​​hoe om hierdie take te doen.