Is u 'n deelnemer?

7 Ernstige speletjies voorbeelde wat jy nie kan mis nie | 2024 onthul

aanbieding

Jane Ng 17 Januarie, 2024 9 min lees

In 'n wêreld waar opvoeding vermaak ontmoet, het ernstige speletjies na vore gekom as kragtige instrumente wat die lyne tussen leer en pret vervaag. In hierdie blogpos sal ons voorsien ernstige speletjies voorbeelde, waar onderwys nie meer tot handboeke en lesings beperk is nie, maar 'n lewendige, interaktiewe ervaring opdoen.

INHOUDSOPGAWE

Spelveranderende onderwyswenke

Alternatiewe teks


Kry jou gehoor betrokke

Begin betekenisvolle bespreking, kry nuttige terugvoer en voed jou gehoor op. Registreer om gratis AhaSlides-sjabloon te neem


🚀 Gryp gratis vasvra☁️

Wat is 'n ernstige speletjie?

'n Ernstige speletjie, ook bekend as 'n toegepaste speletjie, is ontwerp vir 'n primêre doel anders as suiwer vermaak. Alhoewel dit lekker kan wees om te speel, is hul primêre doel om 'n spesifieke onderwerp of vaardigheid op te voed, op te lei of bewus te maak.

Ernstige speletjies kan oor verskeie velde toegepas word, insluitend onderwys, gesondheidsorg, korporatiewe opleiding en die regering, wat 'n dinamiese en interaktiewe benadering tot leer en probleemoplossing bied. Of dit gebruik word om komplekse konsepte te onderrig, kritiese denkvaardighede te verbeter of professionele scenario's te simuleer, ernstige speletjies verteenwoordig 'n innoverende samesmelting van vermaak en doelgerigte leer.

Ernstige speletjies, spelgebaseerde leer en gamification: wat onderskei hulle?

Ernstige speletjies, spelgebaseerde leer, en Gamification klink dalk soortgelyk, maar hulle bring elkeen iets anders na die tafel wanneer dit kom by leer en betrokkenheid.

AspekErnstige speletjiesSpelgebaseerde leerGamification
Primêre doelLeer of oefen spesifieke vaardighede of kennis op innemende wyse.Inkorporeer speletjies in die leerproses om begrip te verbeter.Pas speletjie-elemente toe op nie-speletjie-aktiwiteite vir groter betrokkenheid.
Aard van BenaderingOmvattende speletjies met opvoedkundige doelwitte geïntegreer.Leeraktiwiteite met spelelemente as deel van die onderrigmetode.Voeg speletjie-agtige kenmerke by nie-speletjie-scenario's.
LeeromgewingMeeslepende en selfstandige opvoedkundige spelervarings.Integrasie van speletjies binne 'n tradisionele leeromgewing.Oorlê van spelelemente op bestaande take of prosesse.
FokusOp beide onderwys en vermaak, vermeng naatloos.Gebruik speletjies om die leerervaring te verbeter.Die bekendstelling van spelmeganika om motivering in nie-speletjiekontekste te verhoog.
voorbeeld'n Simulasiespeletjie is die onderrig van geskiedenis of 'n mediese prosedure.Wiskundeprobleme word in die vorm van 'n speletjie aangebied.Werknemersopleiding met 'n puntgebaseerde beloningstelsel.
DoelIn-diepte leer en vaardigheidsontwikkeling deur spel.Om leer meer genotvol en effektief te maak.Versterking van betrokkenheid en motivering by take.

Ter opsomming:

  • Ernstige speletjies is volledige speletjies wat ontwerp is om te leer.
  • Spelgebaseerde leer is die gebruik van speletjies in die klaskamer.
  • Gamification gaan daaroor om alledaagse dinge lekkerder te maak deur 'n tikkie spelstyl-opwinding by te voeg.

Ernstige speletjies voorbeelde

Hier is 'n paar voorbeelde van ernstige speletjies oor verskillende velde:

#1 – Minecraft: Education Edition – Ernstige speletjies voorbeelde

Voorbeelde van ernstige speletjies - Minecraft: Education Edition
Voorbeelde van ernstige speletjies – Minecraft: Education Edition

Minecraft: Onderwysuitgawe is ontwikkel deur Mojang Studios en vrygestel deur Microsoft. Dit het ten doel om die kreatiwiteit van studente en opvoeders te benut vir leer oor verskeie vakke.

Die speletjie is ontwerp om samewerking, kritiese denke en probleemoplossingsvaardighede te bevorder. In die speletjie kan studente virtuele wêrelde bou, historiese omgewings verken, wetenskaplike konsepte simuleer en betrokke raak by meeslepende storievertelling. Onderwysers kan lesplanne, uitdagings en vasvrae integreer, wat dit 'n veelsydige hulpmiddel vir verskeie vakke maak.

  • beskikbaarheid: Gratis vir skole en opvoedkundige instellings met 'n geldige Office 365 Education-rekening.
  • Kenmerke: Sluit 'n verskeidenheid voorafgemaakte lesplanne en aktiwiteite in, sowel as hulpmiddels vir onderwysers om hul eie te skep.
  • impak: Studies het getoon dat Minecraft: Education Edition kan lei tot verbeterde studentebetrokkenheid, samewerking en probleemoplossingsvaardighede.

#2 - Re-Mission - Ernstige speletjies voorbeelde

Hersending is 'n ernstige speletjie wat ontwerp is om jong kankerpasiënte op te voed en te motiveer. Dit is ontwikkel deur Hopelab en ondersteun deur die niewinsorganisasie, en poog om behandelingsnakoming te verbeter en pasiënte te bemagtig in hul stryd teen kanker.

Die speletjie bevat 'n nanobot genaamd Roxxi wat spelers beheer om deur die liggaam te navigeer en kankerselle te bestry. Deur middel van spel, leer Re-Mission spelers oor die uitwerking van kanker en die belangrikheid daarvan om aan mediese behandelings te voldoen. Die speletjie dien as 'n hulpmiddel vir konvensionele mediese terapieë, wat 'n unieke benadering tot gesondheidsopvoeding bied.

  • Platforms: Beskikbaar op PC en Mac.
  • Ouderdoms reeks: Hoofsaaklik ontwerp vir kinders tussen die ouderdomme 8-12.
  • impak: Navorsing dui daarop dat Re-Mission behandelingsnakoming kan verbeter en angs by jong kankerpasiënte kan verminder.

#3 – DragonBox – Voorbeelde van ernstige speletjies

DragonBox

DragonBox is 'n reeks opvoedkundige speletjies wat deur WeWantToKnow ontwikkel is. Hierdie speletjies fokus daarop om wiskunde meer toeganklik en aangenaam te maak vir studente van verskillende ouderdomsgroepe.

Deur abstrakte wiskundige idees in boeiende raaisels en uitdagings te omskep, poog die speletjies om algebra te ontmystifiseer en studente te help om 'n sterk fondament in wiskunde te bou.

  • Platforms: Beskikbaar op iOS, Android, macOS en Windows.
  • Ouderdoms reeks: Geskik vir kinders van 5 jaar en ouer.
  • impak: DragonBox het talle toekennings en toekennings ontvang vir sy innoverende benadering tot die onderrig van wiskunde.

#4 – IBM CityOne – Voorbeelde van ernstige speletjies

IBM CityOne is 'n ernstige speletjie wat fokus op die onderrig van sake- en tegnologiekonsepte in die konteks van stadsbeplanning en -bestuur. Dit is ontwerp vir beide opvoedkundige en korporatiewe opleidingsdoeleindes.

Die speletjie simuleer die uitdagings wat stadsleiers in die gesig staar op gebiede soos energiebestuur, watervoorsiening en sake-ontwikkeling. Deur hierdie uitdagings te navigeer, kry spelers insig in die kompleksiteit van stedelike stelsels, wat 'n begrip bevorder van hoe tegnologie en besigheidstrategieë werklike probleme kan aanspreek.

  • Platforms: Aanlyn beskikbaar.
  • Teikengehoor: Ontwerp vir sakelui en studente.
  • impak: IBM CityOne bied 'n waardevolle platform vir die ontwikkeling van strategiese denke, besluitneming en kommunikasievaardighede in die konteks van besigheid en tegnologie.

#5 – Food Force – Ernstige speletjies voorbeelde

Voedselmag is 'n ernstige speletjie wat deur die Verenigde Nasies se Wêreldvoedselprogram (WFP) ontwikkel is. Dit het ten doel om bewustheid te verhoog oor wêreldwye honger en die uitdagings om voedselhulp in noodgevalle te lewer.

Die speletjie neem spelers deur ses missies, wat elkeen 'n ander aspek van voedselverspreiding en humanitêre pogings verteenwoordig. Spelers ervaar die kompleksiteit van die lewering van voedselhulp in streke wat deur konflik, natuurrampe en voedseltekorte geraak word. Food Force dien as 'n opvoedkundige hulpmiddel om spelers in te lig oor die realiteite van honger en die werk wat deur organisasies soos WFP gedoen word.

Dit bied 'n eerstehandse perspektief op die uitdagings wat humanitêre organisasies in die gesig staar en die belangrikheid daarvan om voedselkrisisse op 'n globale skaal aan te spreek.

  • Platforms: Aanlyn en op mobiele toestelle beskikbaar.
  • Teikengehoor: Ontwerp vir studente en volwassenes van alle ouderdomme.
  • impak: Food Force het die potensiaal om wêreldwye bewustheid oor honger te verhoog en aksie te bevorder om hierdie kwessie aan te spreek.

#6 – SuperBetter – Ernstige speletjies voorbeelde

Super beter

Super beter neem 'n unieke benadering deur te fokus op die verbetering van spelers se geestelike en emosionele welstand. Oorspronklik ontwerp as 'n hulpmiddel vir persoonlike veerkragtigheid, het die speletjie gewild geword vir sy positiewe impak op geestesgesondheid.

Die primêre doel van SuperBetter is om individue te help om veerkragtigheid te bou en uitdagings te oorkom, of dit nou verband hou met gesondheidskwessies, stres of persoonlike doelwitte. Spelers kan hul "epiese soeke" binne die spel aanpas, wat werklike uitdagings omskep in boeiende en motiverende avonture.

  • beskikbaarheid: Beskikbaar op iOS-, Android- en webplatforms.
  • Kenmerke: Sluit 'n verskeidenheid gereedskap en hulpbronne in om spelers op hul reis te ondersteun, soos 'n bui-spoorsnyer, gewoonte-spoorsnyer en gemeenskapsforum.
  • impak: Navorsing het getoon dat SuperBetter kan lei tot verbeterings in bui, angs en selfdoeltreffendheid.

#7 – Werk met water – Ernstige speletjies voorbeelde

Werk met Water bied spelers 'n virtuele omgewing waar hulle die rol van 'n boer aanneem wat gekonfronteer word met besluite wat verband hou met watergebruik en volhoubare landboupraktyke. Die speletjie is ontwerp om spelers op te voed oor die ingewikkelde balans tussen landbouproduktiwiteit en verantwoordelike waterbestuur.

  • Platforms: Aanlyn en deur mobiele toepassings beskikbaar.
  • Teikengehoor: Ontwerp vir studente, boere en almal wat belangstel in waterbestuur en landbou.
  • impak: Werk met Water het getoon dat dit begrip van waterbesparing en volhoubare boerderypraktyke verhoog.

Belangrike take

Hierdie ernstige speletjies-voorbeelde demonstreer die verskillende maniere waarop speletjietegnologie gebruik kan word om opvoedkundige, gesondheids- en sosiale kwessies aan te spreek. Elke speletjie gebruik meesleurende en interaktiewe spel om betekenisvolle leerervarings te skep.  

Transformeer jou leerreis met die bemagtigende kenmerke van AhaSlides!

Moenie dit vergeet nie AhaSlides kan die leerervaring verbeter. AhaSlides voeg 'n by interaktiewe element, wat opvoeders en leerders toelaat om betrokke te raak by intydse vasvrae, meningspeilings en besprekings. Die integrasie van sulke instrumente in ernstige speletjies kan die opvoedkundige reis verder verhoog, wat dit nie net informatief maak nie, maar ook dinamies en reageer op individuele behoeftes. Kyk gerus na ons templates vandag!

Vrae & Antwoorde

Wat word as 'n ernstige speletjie beskou?

'n Ernstige speletjie is 'n speletjie wat ontwerp is vir 'n doel buite vermaak, dikwels vir opvoedkundige, opleiding of inligtingsdoelwitte.

Wat is 'n voorbeeld van 'n ernstige speletjie in die onderwys?

Minecraft: Education Edition is 'n voorbeeld van 'n ernstige speletjie in die onderwys.

Is Minecraft 'n ernstige speletjie?

Ja, Minecraft: Education Edition word as 'n ernstige speletjie beskou aangesien dit opvoedkundige doelwitte binne 'n speletjie-omgewing dien.

Ref: Groei-ingenieurswese | LinkedIn