تفاعل مع الزوار واجذبهم وثقفهم باستخدام AhaSlides للمتاحف وحدائق الحيوان.

ألعاب تفاعلية للاجتماعات

عندما تُحقق المشاركة قيمةً - وليس مجرد معلومات

تهدف المتاحف وحدائق الحيوان إلى تثقيف الناس وإلهامهم وربطهم بالتاريخ والعلوم والطبيعة والثقافة. ولكن مع تشتت انتباه الزوار بشكل متزايد، وخاصةً الشباب، غالبًا ما تفشل الأساليب التقليدية في تحقيق أهدافها.

قد يتجول الزوار بين المعروضات، وينظرون إلى بعض اللافتات، ويلتقطون بعض الصور، ثم يمضون قدمًا. التحدي ليس نقص الاهتمام، بل الفجوة بين المعلومات الثابتة والطريقة التي يفضلها الناس اليوم للتعلم والمشاركة.

ولكي يتم التواصل بشكل حقيقي، يجب أن يكون التعلم تفاعليًا، ومبنيًا على القصة، وتشاركيًا. الإنهيارات يساعد المتاحف وحدائق الحيوان على تحويل الزيارات السلبية إلى تجارب تعليمية لا تُنسى يستمتع بها الزوار ويتذكرونها.

الثغرات في تعليم الزوار التقليدي

رجل يلتقط صورة لقطعة فنية.
  • فترات اهتمام قصيرة:وجدت إحدى الدراسات أن الزوار يقضون في المتوسط ​​28.63 ثانية في النظر إلى الأعمال الفنية الفردية، بمتوسط ​​21 ثانية (سميث وسميث، 2017). ورغم أن هذا كان في متحف فني، إلا أنه يعكس تحديات الانتباه الأوسع التي تؤثر على التعلم القائم على المعرض.
  • التعلم أحادي الاتجاه:الجولات الإرشادية غالبًا ما تكون صارمة، ويصعب قياسها، وقد لا تجذب الزوار الأصغر سنًا أو الذين يوجهون أنفسهم بشكل كامل.
  • انخفاض مستوى استيعاب المعلومات:تظهر الأبحاث أن المعلومات يتم الاحتفاظ بها بشكل أفضل عند تعلمها من خلال تقنيات تعتمد على الاسترجاع مثل الاختبارات، بدلاً من القراءة السلبية أو الاستماع (كاربيك ورويديجر، 2008).
  • مواد قديمة:يتطلب تحديث اللافتات المطبوعة أو مواد التدريب وقتًا وميزانية - وقد يتأخر بسرعة عن أحدث المعروضات.
  • لا توجد حلقة تغذية مرتدة:تعتمد العديد من المؤسسات على مربعات التعليقات أو الاستطلاعات التي تُجرى في نهاية اليوم والتي لا تُسفر عن رؤى قابلة للتنفيذ بالسرعة الكافية.
  • تدريب الموظفين غير المتسق:بدون نظام منظم، قد يقدم المرشدون السياحيون والمتطوعون معلومات غير متسقة أو غير كاملة.

كيف تجعل AhaSlides التجربة أكثر رسوخاً في الذاكرة

امسح ضوئيًا، العب، تعلّم، وانطلق مُلهمًا.

امرأة في حديقة الحيوانات تحمل هاتفها بينما يتسلق الليمور ذو الذيل الحلقي على كتفيها.

يمكن للزوار مسح رمز الاستجابة السريعة بجوار أي معرض والوصول فورًا إلى عرض تقديمي رقمي تفاعلي، مُصمم ككتاب قصصي، مع صور ومقاطع صوتية وفيديو وأسئلة شيقة. لا حاجة للتنزيل أو التسجيل.

التذكير النشط، وهي طريقة أثبتت فعاليتها في تعزيز الاحتفاظ بالذاكرة، يصبح جزءًا من المتعة من خلال الاختبارات والشعارات ولوحات النتائج الممتعة (كاربيك ورويديجر، 2008إن إضافة جوائز لأفضل المتسابقين يجعل المشاركة أكثر إثارة - خاصة بالنسبة للأطفال والعائلات.

التغذية الراجعة الفورية لتصميم معارض أكثر ذكاءً

يمكن أن تنتهي كل جلسة تفاعلية باستطلاعات رأي بسيطة، أو أشرطة تمرير رموز تعبيرية، أو أسئلة مفتوحة مثل "ما الذي فاجأك أكثر؟" أو "ما الذي تحب أن تراه في المرة القادمة؟". تحصل المؤسسات على تعليقات فورية يسهل معالجتها أكثر من الاستطلاعات الورقية.

تدريب الموظفين والمتطوعين بنفس الطريقة

يلعب المرشدون السياحيون والمتطوعون والموظفون بدوام جزئي دورًا هامًا في تجربة الزوار. يتيح AhaSlides للمؤسسات تدريبهم بنفس الأسلوب الجذاب - دروس تفاعلية، وتكرار متباعد، واختبارات سريعة للمعرفة لضمان استعدادهم الجيد وثقتهم.

يمكن للمديرين تتبع الإنجازات والنتائج دون التعامل مع الأدلة المطبوعة أو تذكيرات المتابعة، مما يجعل عملية التوجيه والتعلم المستمر أكثر سلاسة وقابلية للقياس.

الفوائد الرئيسية للمتاحف وحدائق الحيوان

  • التعلم التفاعلي:تعمل تجارب الوسائط المتعددة على زيادة الاهتمام والفهم.
  • مسابقات ملعوبة:تجعل لوحات النتائج والمكافآت الحقائق تبدو وكأنها تحدٍ، وليس مهمة شاقة.
  • تكاليف أقل:تقليل الاعتماد على المواد المطبوعة والجولات المباشرة.
  • تحديثات سهلة:تحديث المحتوى على الفور ليعكس المعارض أو المواسم الجديدة.
  • اتساق الموظفين:يعمل التدريب الرقمي الموحد على تحسين دقة الرسائل بين الفرق.
  • ردود فعل مباشرة:احصل على رؤى فورية حول ما يعمل وما لا يعمل.
  • احتفاظ أقوى:تساعد الاختبارات والتكرار المتباعد الزوار على الاحتفاظ بالمعرفة لفترة أطول.

نصائح عملية للبدء باستخدام AhaSlides

  • ابدأ بسيطًا:اختر معرضًا مشهورًا وقم ببناء تجربة تفاعلية لمدة 5 دقائق.
  • إضافة وسائل الإعلام:استخدم الصور أو المقاطع القصيرة أو الصوت لتعزيز سرد القصص.
  • اسرد قصص:لا تكتف بتقديم الحقائق فحسب، بل قم بتنظيم محتواك مثل الرحلة.
  • استخدم القوالب والذكاء الاصطناعي:قم بتحميل المحتوى الموجود واترك لـ AhaSlides اقتراح استطلاعات الرأي والاختبارات والمزيد.
  • قم بتحديث الصفحة بانتظام:قم بتغيير الأسئلة أو الموضوعات بشكل موسمي لتشجيع الزيارات المتكررة.
  • تحفيز التعلم:تقديم جوائز صغيرة أو تقدير لأصحاب أعلى الدرجات في الاختبار.

خلاصة القول: أعد التواصل مع هدفك

بُنيت المتاحف وحدائق الحيوان للتعليم، ولكن في عالمنا اليوم، لا تقل أهمية طريقة التدريس أهمية ما تُعلّمه. تُقدم AhaSlides طريقة أفضل لتقديم قيمة مُضافة لزوارك، من خلال تجارب تعليمية ممتعة ومرنة ستبقى في ذاكرتهم.

قوالب لمساعدتك على البدء

اختبار تدريب موظفي المتحف
مسابقة المتحف

مراجع حسابات

  1. سميث، LF، وسميث، JK (2017). الوقت المستغرق في مشاهدة الأعمال الفنية وقراءة الملصقات.جامعة ولاية مونتكلير. رابط PDF
  2. كاربيك، جيه دي، وروديجر، إتش إل (2008). الأهمية الحاسمة للاسترجاع من أجل التعلم. علومو 319 (5865) و 966 – 968. DOI: 10.1126 / science.1152408
اشترك للحصول على نصائح ورؤى واستراتيجيات لتعزيز تفاعل الجمهور.
شكرا جزيلا! تم استلام تقريركم!
وجه الفتاة! حدث خطأ ما أثناء إرسال النموذج.

تحقق من الوظائف الأخرى

تستخدم منصة AhaSlides من قبل أفضل 500 شركة في قائمة فوربس الأمريكية. جرّب قوة التفاعل اليوم.

اكتشف المزيد
© 2026 AhaSlides بي تي إي المحدودة