اجذب الزوار وشجعهم وعلّمهم باستخدام AhaSlides للمتاحف وحدائق الحيوان

الحلول المقترحة

فريق AhaSlides شنومكس نوفمبر، شنومكس 4 دقيقة قراءة

عندما يقدم التفاعل قيمة - وليس مجرد معلومات

تهدف المتاحف وحدائق الحيوان إلى تثقيف الناس وإلهامهم وربطهم بالتاريخ والعلوم والطبيعة والثقافة. ولكن مع تشتت انتباه الزوار بشكل متزايد، وخاصةً الشباب، غالبًا ما تفشل الأساليب التقليدية في تحقيق أهدافها.

قد يتجول الزوار بين المعروضات، وينظرون إلى بعض اللافتات، ويلتقطون بعض الصور، ثم يمضون قدمًا. التحدي ليس نقص الاهتمام، بل الفجوة بين المعلومات الثابتة والطريقة التي يفضلها الناس اليوم للتعلم والمشاركة.

ولكي يتم التواصل بشكل حقيقي، يجب أن يكون التعلم تفاعليًا، ومبنيًا على القصة، وتشاركيًا. الإنهيارات يساعد المتاحف وحدائق الحيوان على تحويل الزيارات السلبية إلى تجارب تعليمية لا تُنسى يستمتع بها الزوار ويتذكرونها.


الفجوات في تعليم الزوار التقليدي

  • فترات اهتمام قصيرة:وجدت إحدى الدراسات أن الزوار يقضون في المتوسط ​​28.63 ثانية في النظر إلى الأعمال الفنية الفردية، بمتوسط ​​21 ثانية (سميث وسميث، 2017). ورغم أن هذا كان في متحف فني، إلا أنه يعكس تحديات الانتباه الأوسع التي تؤثر على التعلم القائم على المعرض.
  • التعلم في اتجاه واحد:الجولات الإرشادية غالبًا ما تكون صارمة، ويصعب قياسها، وقد لا تجذب الزوار الأصغر سنًا أو الذين يوجهون أنفسهم بشكل كامل.
  • انخفاض معدل الاحتفاظ بالمعرفة:تظهر الأبحاث أن المعلومات يتم الاحتفاظ بها بشكل أفضل عند تعلمها من خلال تقنيات تعتمد على الاسترجاع مثل الاختبارات، بدلاً من القراءة السلبية أو الاستماع (كاربيك ورويديجر، 2008).
  • المواد القديمة:يتطلب تحديث اللافتات المطبوعة أو مواد التدريب وقتًا وميزانية - وقد يتأخر بسرعة عن أحدث المعروضات.
  • لا توجد حلقة تغذية مرتدة:تعتمد العديد من المؤسسات على مربعات التعليقات أو الاستطلاعات التي تُجرى في نهاية اليوم والتي لا تُسفر عن رؤى قابلة للتنفيذ بالسرعة الكافية.
  • التدريب غير المتسق للموظفين:بدون نظام منظم، قد يقدم المرشدون السياحيون والمتطوعون معلومات غير متسقة أو غير كاملة.

كيف يجعل AhaSlides التجربة أكثر لا تُنسى

امسح، العب، تعلم - واترك مستوحى

يمكن للزوار مسح رمز الاستجابة السريعة بجوار أي معرض والوصول فورًا إلى عرض تقديمي رقمي تفاعلي، مُصمم ككتاب قصصي، مع صور ومقاطع صوتية وفيديو وأسئلة شيقة. لا حاجة للتنزيل أو التسجيل.

التذكير النشط، وهي طريقة أثبتت فعاليتها في تعزيز الاحتفاظ بالذاكرة، يصبح جزءًا من المتعة من خلال الاختبارات والشعارات ولوحات النتائج الممتعة (كاربيك ورويديجر، 2008إن إضافة جوائز لأفضل المتسابقين يجعل المشاركة أكثر إثارة - خاصة بالنسبة للأطفال والعائلات.

ملاحظات فورية لتصميم معرض أكثر ذكاءً

يمكن أن تنتهي كل جلسة تفاعلية باستطلاعات رأي بسيطة، أو أشرطة تمرير رموز تعبيرية، أو أسئلة مفتوحة مثل "ما الذي فاجأك أكثر؟" أو "ما الذي تحب أن تراه في المرة القادمة؟". تحصل المؤسسات على تعليقات فورية يسهل معالجتها أكثر من الاستطلاعات الورقية.


تدريب الموظفين والمتطوعين بنفس الطريقة

يلعب المرشدون السياحيون والمتطوعون والموظفون بدوام جزئي دورًا هامًا في تجربة الزوار. يتيح AhaSlides للمؤسسات تدريبهم بنفس الأسلوب الجذاب - دروس تفاعلية، وتكرار متباعد، واختبارات سريعة للمعرفة لضمان استعدادهم الجيد وثقتهم.

يمكن للمديرين تتبع الإنجازات والنتائج دون التعامل مع الأدلة المطبوعة أو تذكيرات المتابعة، مما يجعل عملية التوجيه والتعلم المستمر أكثر سلاسة وقابلية للقياس.


الفوائد الرئيسية للمتاحف وحدائق الحيوان

  • التعلم التفاعلي:تعمل تجارب الوسائط المتعددة على زيادة الاهتمام والفهم.
  • اختبارات مُلَعَّبة:تجعل لوحات النتائج والمكافآت الحقائق تبدو وكأنها تحدٍ، وليس مهمة شاقة.
  • انخفاض التكاليف:تقليل الاعتماد على المواد المطبوعة والجولات المباشرة.
  • تحديثات سهلة:تحديث المحتوى على الفور ليعكس المعارض أو المواسم الجديدة.
  • اتساق الموظفين:يعمل التدريب الرقمي الموحد على تحسين دقة الرسائل بين الفرق.
  • ردود الفعل المباشرة:احصل على رؤى فورية حول ما يعمل وما لا يعمل.
  • احتفاظ أقوى:تساعد الاختبارات والتكرار المتباعد الزوار على الاحتفاظ بالمعرفة لفترة أطول.

نصائح عملية للبدء باستخدام AhaSlides

  • ابدأ بسيط:اختر معرضًا مشهورًا وقم ببناء تجربة تفاعلية لمدة 5 دقائق.
  • إضافة وسائط (صور ... ):استخدم الصور أو المقاطع القصيرة أو الصوت لتعزيز سرد القصص.
  • اسرد قصص:لا تكتف بتقديم الحقائق فحسب، بل قم بتنظيم محتواك مثل الرحلة.
  • استخدم القوالب والذكاء الاصطناعي:قم بتحميل المحتوى الموجود واترك لـ AhaSlides اقتراح استطلاعات الرأي والاختبارات والمزيد.
  • تحديث بانتظام:قم بتغيير الأسئلة أو الموضوعات بشكل موسمي لتشجيع الزيارات المتكررة.
  • تحفيز التعلم:تقديم جوائز صغيرة أو تقدير لأصحاب أعلى الدرجات في الاختبار.

الفكرة الأخيرة: تواصل مجددًا مع هدفك

بُنيت المتاحف وحدائق الحيوان للتعليم، ولكن في عالمنا اليوم، لا تقل أهمية طريقة التدريس أهمية ما تُعلّمه. تُقدم AhaSlides طريقة أفضل لتقديم قيمة مُضافة لزوارك، من خلال تجارب تعليمية ممتعة ومرنة ستبقى في ذاكرتهم.


مراجع حسابات

  1. سميث، LF، وسميث، JK (2017). الوقت المستغرق في مشاهدة الأعمال الفنية وقراءة الملصقات.جامعة ولاية مونتكلير. رابط PDF
  2. كاربيك، جيه دي، وروديجر، إتش إل (2008). الأهمية الحاسمة للاسترجاع من أجل التعلم. علومو 319 (5865) و 966 – 968. DOI: 10.1126 / science.1152408