Bilirsinizmi, adi bir insanın diqqət müddəti qızıl balıqdan daha qısadır? Ətrafda diqqəti yayındıran çox şey var. Müasir dünyanın bütün texnologiyaları, daimi pop-up bildirişləri, qısa səs-küylü videolar və s. diqqətimizi cəmləməyimizə mane oldu.
Bəs bu, bəşəriyyətin daha uzun və mürəkkəb məlumatları həzm edə bilməyəcəyi anlamına gəlirmi? Qətiyyən. Bununla belə, konsentrasiyamızı tam şəkildə yönəltmək üçün bir az köməyə ehtiyacımız ola bilər. Oyunlaşdırma kimi üsullar zehnimizi cəlb edir, mühazirələri/təqdimatları əyləncəli saxlayır və biliklərin mənimsənilməsini asanlaşdırır.
Biz kimi bu məqalədə bizə qoşulun oyunlaşdırmanı müəyyən edirvə sizə bizneslərin oyunlaşdırmadan tam potensialı ilə necə istifadə etdiyini göstərin.
Mündəricat
- Gamification nədir? Oyunlaşdırmanı necə müəyyənləşdirirsiniz?
- Oyunlaşdırmanı müəyyən edən əsas elementlər
- Fəaliyyətdə oyunlaşdırma: Oyunlaşdırma müxtəlif məqsədlərə necə xidmət edir?
- Effektiv Oyunlaşdırma nümunələri
- Aşağıdan yuxarıya, altüst olmaq
- Tez-tez soruşulan suallar
Gamification nədir?Oyunlaşdırmanı necə müəyyənləşdirirsiniz?
Oyunlaşdırma oyun dizayn elementlərinin və oyunla bağlı prinsiplərin oyundan kənar kontekstlərdə tətbiqidir. Bu fəaliyyət iştirakçıları arzu olunan məqsədlərə nail olmaq üçün cəlb etmək və həvəsləndirmək məqsədi daşıyır.
Özündə oyunlaşdırma dinamik və çox yönlüdür. Müxtəlif məqsədlər üçün sonsuz tətbiqlərlə müxtəlif sənaye sahələrində istifadə olunur. Şirkətlər bundan işçilərini stimullaşdırmaq üçün istifadə edir, akademik institutlar tələbələri öyrətmək üçün istifadə edir, müəssisələr müştəriləri cəlb etmək üçün istifadə edir,... siyahı davam edir.
İş yerində oyunlaşdırma işçilərin iştirakını və bağlılığını artıra bilər. Təlimdə oyunlaşdırma məşq vaxtını 50% azalda bilər.
Daha yaxşı nişan aləti axtarırsınız?
Ən yaxşı canlı sorğu, testlər və oyunlarla daha çox əyləncə əlavə edin AhaSlides təqdimatlar, izdihamınızla paylaşmağa hazırdır!
🚀 Pulsuz qeydiyyatdan keçin☁️
Oyunlaşdırma mövzusunda daha çox
Oyunlaşdırmanı müəyyən edən əsas elementlər
Oyuna əsaslanan öyrənmədən fərqli olaraq, oyunlaşdırma rəqabəti aktivləşdirmək və iştirakçıları həvəsləndirmək üçün yalnız bir neçə oyun elementini özündə birləşdirir. Bu elementlər oyun dizaynında ümumidir, borc götürülür və qeyri-oyun kontekstlərinə tətbiq edilir.
Oyunlaşdırmanı müəyyən edən ən məşhur elementlərdən bəziləri bunlardır:
- Vəzifələr: Oyunlaşdırma dəqiq müəyyən edilmiş məqsədlərə və məqsədlərə nail olmaq üçün istifadə edilən bir vasitədir. Bu, iştirakçılar üçün məqsəd və istiqamət hissini təmin edir.
- Təltif və mükafatlar: Mükafatlar, maddi və ya qeyri-maddi, istifadəçiləri arzu olunan hərəkətləri yerinə yetirməyə həvəsləndirmək üçün istifadə olunur.
- irəliyə hərəkət: Oyunlaşdırılmış proqramlara çox vaxt səviyyəli və ya səviyyəli sistem daxildir. İştirakçılar müəyyən mərhələlərə çatdıqca təcrübə xalları qazana, səviyyəni yüksəldə və ya funksiyaların kilidini aça bilərlər.
- Əlaqə: İştirakçıları tərəqqi və performans haqqında məlumatlandıran elementlər. Bu, onların hərəkətlərini məqsədlərə uyğunlaşdırır və təkmilləşdirməyə təşviq edir.
- Çağırışlar və Maneələr: Çağırışlar, tapmacalar və ya maneələr arzu olunan məqsədlərə əsasən hazırlanır. Bu, problemlərin həllinə və bacarıqların inkişafına təkan verir.
- Sosial qarşılıqlı əlaqə və icma hissi: Liderlər lövhələri, nişanlar, müsabiqələr və əməkdaşlıq kimi sosial elementlər sosial qarşılıqlı əlaqəni təşviq edir. İştirakçılar arasında əlaqələr və etibar yaradır.
Fəaliyyətdə oyunlaşdırma: Oyunlaşdırma müxtəlif məqsədlərə necə xidmət edir?
Hər kəs kiçik bir oyunu sevir. O, bizim rəqabət qabiliyyətli təbiətimizə toxunur, məşğulluq hissi oyadır və nailiyyətləri stimullaşdırır. Oyunlaşdırma eyni əsas prinsip üzərində işləyir, oyunların üstünlüklərindən istifadə edir və onları müxtəlif sahələrə tətbiq edir.
Təhsildə Oyunlaşdırma
Dərslərin necə quru və mürəkkəb ola biləcəyini hamımız bilirik. Oyunlaşdırma təhsili interaktiv və əyləncəli fəaliyyətə çevirmək gücünə malikdir. Bu, tələbələrə bilik, xal, nişan və mükafatlar qazanmaq uğrunda bir-biri ilə rəqabət aparmağa imkan verir. Bu, tələbələri məlumatı daha yaxşı öyrənməyə və mənimsəməyə həvəsləndirir.
Oyunlaşdırma öyrənənləri təhsillərində fəal iştirak etməyə təşviq edir. Müəllimlərdən passiv dərs almaqdansa, tələbələr təlim prosesində şəxsən iştirak edirlər. Oyunlaşdırmanın təklif etdiyi əyləncə və mükafatlar da tələbələri materiallarla məşğul saxlayır.
Məsələn, tələbələr üçün təlim kursunu oyunlaşdıra biləcəyiniz bəzi yollar bunlardır:
- Hekayə əlavə edin: Cazibədar hekayə yaradın və tələbələrinizi bir axtarışa aparın. Dərsləri onların maraqlı zehnini düşünməyə davam etdirəcək epik hekayəyə çevirin.
- Vizualdan istifadə edin:Kursunuzu gözlər üçün bayram edin. Lazım gələrsə, yüksək keyfiyyətli vizual, şəkillər və memları daxil edin.
- Fəaliyyət əlavə edin:İnteraktiv viktorinalar, bulmacalar, zehni oyunlar və ya müzakirə mövzuları ilə hər şeyi qarışdırın. Tapşırıqları oyunlaşdırın ki, tələbələr öyrənməyə "iş" deyil, canlı oyun kimi baxsınlar.
- Tərəqqi izləyin:Şagirdlərə öyrənmə səyahətlərini izləməyə icazə verin. Mərhələlər, səviyyələr və qazanılmış nişanlar qələbəyə gedən yolda bu nailiyyət hissini qidalandıracaq. Bəziləri hətta özünü təkmilləşdirməyə bağlı ola bilər!
- Mükafatlardan istifadə edin:Cəsarətli öyrənənləri şirin mükafatlarla həvəsləndirin! Şagirdlərin bilik axtarışını artırmaq üçün liderlər lövhələrindən, mükafat xallarından və ya eksklüziv bonuslardan istifadə edin.
İş yeri təlimində oyunlaşdırma
Oyunlaşdırma işçilərin təliminin effektivliyini artırmaq üçün oyun dizaynının elementlərindən istifadə edir. Simulyasiyalar, viktorinalar və rol oynama ssenariləri kimi interaktiv təlim modulları daha yaxşı məşğulluq və yadda saxlamağa səbəb olur.
Oyunlaşdırılmış təlim proqramları həmçinin işçilərə təhlükəsiz mühitdə mühüm bacarıqları tətbiq etməyə imkan verən real həyat ssenarilərini simulyasiya etmək üçün tərtib edilə bilər.
Bundan əlavə, oyunlaşdırma işçilərə öz öyrənmə tərəqqilərini səviyyələr və nailiyyət mərhələləri vasitəsilə izləməyə imkan verir və onlara materialları öz sürətlərində mənimsəməyə imkan verir.
Marketinqdə Oyunlaşdırma
Oyunlaşdırma ənənəvi marketinqi dəyişdirir. Bu, təkcə alış-veriş təcrübəsini yaxşılaşdırmır, həm də müştərilərin cəlb edilməsini, marka sədaqətini və satışı artırır. İnteraktiv marketinq kampaniyaları müştəriləri mükafatlar qazanmaq üçün çağırışlarda və ya oyunlarda iştirak etməyə təşviq edir və bununla da brendə bağlılıq hissini inkişaf etdirir.
Oyunlaşdırma strategiyaları sosial media platformalarına daxil edildikdə viral ola bilər. Müştərilər öz xallarını, nişanlarını və ya mükafatlarını paylaşmağa təşviq edilir, beləliklə, nişanlanma artır.
Oyunlaşdırılmış kampaniyalar da dəyərli məlumatlar yaradır. Bu cür nömrələri toplamaq və emal etməklə bizneslər müştərilərin maraqları ilə rezonans doğuran fəaliyyətə əsaslanan fikirlər əldə edə bilər.
Effektiv Oyunlaşdırma nümunələri
Bir az həddən artıq yüklənmiş hiss edirsiniz? Narahat olma! Burada təhsil və marketinqdə oyunlaşdırmanın iki real tətbiqi hazırladıq. Gəlin bir nəzər salaq!
Təhsildəvə İş Yeri Təlimi: AhaSlides
AhaSlides sadə, statik təqdimatdan kənara çıxan çoxlu oyun elementləri təklif edir. Təqdimatçı nəinki sorğu keçirmək üçün canlı auditoriya ilə əlaqə saxlaya bilər və onlarla sual-cavab sessiyası keçirə bilər, həm də öyrənməyi gücləndirmək üçün testlər təşkil edə bilər.
AhaSlides' Daxili viktorina funksionallığı təqdimatçıya slaydlar boyunca çoxsaylı seçim, doğru/yanlış, qısa cavab və digər növ suallar əlavə etməyə kömək edir. Ən yüksək xallar rəqabəti gücləndirmək üçün liderlər lövhəsində göstəriləcək.
Başlanır AhaSlides kifayət qədər asandır, çünki onlar olduqca böyükdür şablon kitabxanadərslərdən tutmuş komanda qurulmasına qədər müxtəlif mövzular üçün.
Marketinqdə: Starbucks Mükafatları
Starbucks müştərilərin saxlanması və sədaqətini artırmaq üçün əla iş görüb. Starbucks Rewards proqramı təkrar alışları təşviq etmək və marka ilə müştəriləri arasında əlaqəni dərinləşdirmək üçün oyun elementlərindən istifadə edən dahi bir addımdır.
Starbucks Mükafatları səviyyəli bir quruluşa malikdir. Müştərilər Starbucks-da qeydiyyatdan keçmiş Starbucks Kartı və ya mobil proqramla alış-veriş etməklə ulduz qazanırlar. Müəyyən sayda ulduza çatdıqdan sonra yeni səviyyə açılır. Yığılmış ulduzlar pulsuz içkilər, qida məhsulları və ya fərdiləşdirmələr də daxil olmaqla müxtəlif mükafatları geri almaq üçün də istifadə edilə bilər.
Nə qədər çox pul xərcləsəniz, faydaları bir o qədər yaxşı olar. Starbucks həmçinin müştəri cəlbini və təkrar ziyarətləri artırmaq üçün üzvlük məlumatlarına əsaslanan fərdi marketinq mesajları və təkliflər göndərir.
Aşağıdan yuxarıya, altüst olmaq
Biz oyunlaşdırmanı qeyri-oyun kontekstində oyun dizayn elementlərinin həyata keçirilməsi prosesi kimi müəyyən edirik. Onun rəqabətədavamlı və əyləncəli təbiəti bizim təhsil, təlim, marketinq və digər sahələrə yanaşma tərzimizi dəyişdirməkdə inanılmaz potensial nümayiş etdirdi.
İrəliləyərkən, oyunlaşdırma rəqəmsal təcrübələrimizin ayrılmaz hissəsinə çevrilə bilər. Onun istifadəçiləri daha dərin səviyyədə əlaqələndirmək və cəlb etmək qabiliyyəti onu həm biznes, həm də müəllimlər üçün güclü alətə çevirir.
Tez-tez soruşulan suallar
Sadə sözlərlə oyunlaşdırma nədir?
Qısaca desək, oyunlaşdırma, iştirakı təşviq etmək və nişanlanmanı stimullaşdırmaq üçün oyunlardan və ya oyun elementlərindən qeyri-oyun kontekstində istifadə etməkdir.
Oyunlaşdırma və nümunə nədir?
Duolingo, təhsil kontekstində oyunlaşdırmanı necə təyin etdiyinizin ən yaxşı nümunəsidir. İstifadəçiləri gündəlik dillə məşğul olmağa həvəsləndirmək üçün platforma oyun dizayn elementlərini (ballar, səviyyələr, liderlər lövhələri, oyundaxili valyuta) özündə birləşdirir. O, həmçinin irəliləyiş əldə etdikləri üçün istifadəçiləri mükafatlandırır.
Oyunlaşdırma ilə oyun arasındakı fərq nədir?
Oyun əslində oyunları oynamaq hərəkətinə aiddir. Digər tərəfdən, oyunlaşdırma oyun elementlərini götürür və arzu olunan nəticəni stimullaşdırmaq üçün onları digər ssenarilərə tətbiq edir.