İstər evdən öyrənirsinizsə, istərsə də yeni sinifə qayıtsanız da, Üz-üzə əlaqəni yenidən birləşdirmək əvvəlcə özünüzü yöndəmsiz hiss edə bilər.
Xoşbəxtlikdən, 21 super əyləncəmiz var tələbələr üçün buzqıran oyunlarvə bu dostluq bağlarını bir daha gevşetmək və gücləndirmək üçün asan heç bir hazırlıq.
Kim bilir, tələbələr hətta prosesdə yeni bir və ya iki BFF kəşf edə bilərlər. Və bu, məktəb haqqında deyilmi - xatirələr yaratmaq, daxili zarafatlar və geriyə baxmaq üçün uzunmüddətli dostluqlar?
- # 1 - Zoom Quiz Oyunu: Şəkilləri Təxmin Edin
- # 2 - Emoji Charades
- №3 - 20 Suallar
- # 4 - Mad Gab
- # 5 - Məktubları izləyin
- # 6 - Seçim
- #7 - Mən casusluq edirəm
- #8 - İlk 5
- # 9 - Bayraqlarla Əylən
- # 10 - Səsi tapın
- # 11 - Həftə sonu trivia
- # 12 - Tic-Tac-Toe
- # 13 - Mafiya
- # 14 - Tək Bir Çıxış
- # 15 - Yaddaş
- # 16 - Faiz inventar
- # 17 - Simon deyir
- # 18 - Beşdə vurun
- # 19 - Piramida
- #20 - Qaya, Kağız, Qayçı
- #21 - Mən də
ilə daha çox fikir yoxlayın AhaSlides
Tələbələr üçün 21 Əyləncəli Buzqıran Oyunlar
Tələbələrin iştirakını gücləndirmək və onların öyrənməyə marağını artırmaq üçün dərsləri tələbələr üçün əyləncəli buz fasiləsi fəaliyyətləri ilə qarışdırmaq vacibdir. Bu maraqlı dəstələrdən bəzilərinə baxın:
# 1 - Zoom Quiz Oyunu: Şəkilləri Təxmin Edin
- Tədris etdiyiniz mövzu ilə əlaqəli bir neçə şəkil seçin.
- Böyütün və istədiyiniz şəkildə kəsin.
- Şəkilləri bir-bir ekranda göstərin və şagirdlərdən onların nə olduğunu təxmin etmələrini xahiş edin.
- Düzgün təxmin edən tələbə qalib gəlir.
Tələbələrə smartfon və planşetlərdən istifadə etməyə imkan verən sinif otaqları ilə müəllimlər Zoom viktorina sualları yarada bilərlər AhaSlides, və hər kəsdən cavabı yazmağı xahiş edin👇
#2 - Emoji Charades
Uşaqlar, böyük və ya kiçik, bu emoji şeyində tezdir. Emoji çalarları onlardan mümkün qədər çox emojini təxmin etmək üçün yarışda özlərini yaradıcı şəkildə ifadə etmələrini tələb edəcək.
- Müxtəlif mənaları olan emojilərin siyahısını yaradın.
- Emoji seçmək və bütün siniflə danışmadan hərəkət etmək üçün tələbə təyin edin.
- Kim əvvəlcə düzgün təxmin edirsə, xal qazanır.
Siz həmçinin sinfi komandalara ayıra bilərsiniz - ilk təxmin edən komanda bir xal qazanır.
№3 - 20 Suallar
- Sinfi komandalara bölün və hər birinə lider təyin edin.
- Liderə bir söz verin.
- Lider komanda üzvlərinə bir insan, yer və ya əşya haqqında düşündüklərini deyə bilər.
- Komanda liderə vermək və düşündükləri sözü tapmaq üçün cəmi 20 sual alır.
- Sualların cavabı sadə bəli və ya yox olmalıdır.
- Komanda sözü düzgün təxmin edərsə, nöqtəni alır. Əgər 20 sual daxilində sözü təxmin edə bilmirlərsə, lider qalib gəlir.
Bu oyun üçün, kimi onlayn interaktiv təqdimat alətindən istifadə edə bilərsiniz AhaSlides. Yalnız bir kliklə, siz yarada bilərsiniz asan, təşkil edilmiş sual-cavab sessiyasıtələbələriniz üçün və suallara çaşqınlıq olmadan bir-bir cavab verə bilərsiniz.
#4 - Dəli Boşboğazlıq
- Sinfi qruplara bölün.
- Ekranda heç bir mənası olmayan qarışıq sözləri göstərin. Məsələn - "Ache Inks High Speed".
- Hər komandadan sözləri sıralamağı və üç təxmin daxilində nəyisə ifadə edən bir cümlə qurmağa çalışın.
- Yuxarıdakı misalda o, "Kral ölçülü çarpayı" olaraq yenidən təşkil edilir.
# 5 - Məktubları izləyin
Bu, sinxron dərslərə fasilə vermək üçün tələbələrinizlə asan, əyləncəli buzqıran məşq ola bilər. Hazırlıq tələb olunmayan bu oyunu oynamaq asandır və tələbələrin orfoqrafiya və lüğət bacarıqlarını inkişaf etdirməyə kömək edir.
- Kateqoriya seçin - heyvanlar, bitkilər, gündəlik əşyalar - hər şey ola bilər
- Müəllim əvvəlcə “alma” kimi bir söz deyir.
- Birinci şagird əvvəlki sözün son hərfi ilə başlayan meyvənin adını çəkməli olacaq - beləliklə, "E".
- Oyun hər bir tələbə oynamaq şansı tapana qədər davam edir
- Əyləncəliliyi artırmaq üçün əyirici çarxdan istifadə edərək hər bir tələbənin arxasınca gələcək adamı seçə bilərsiniz
# 6 - Seçim
Bu klassik oyunu onlayn oynamaq artıq asandır.
- Çox oyunçulu, onlayn, Pictionary platformasına daxil olun Drawasaurus.
- Siz 16-ya qədər üzv üçün şəxsi otaq (qrup) yarada bilərsiniz. Sinifdə 16-dan çox şagirdiniz varsa, sinfi komandalara bölə və rəqabəti iki komanda arasında saxlaya bilərsiniz.
- Şəxsi otağınızda otaq adı və otağa daxil olmaq üçün parol olacaq.
- Siz bir neçə rəngdən istifadə edərək çəkə, lazım gələrsə rəsmi silə və söhbət qutusunda cavabları təxmin edə bilərsiniz.
- Hər komandanın rəsmi deşifrə etmək və sözü tapmaq üçün üç şansı olur.
- Oyun kompüter, mobil və ya planşetdə oynana bilər.
#7 - Mən Casus
Tədris sessiyası zamanı diqqəti cəlb edən əsas məqamlardan biri tələbələrin müşahidə bacarıqlarıdır. O gün keçdiyiniz mövzuları təzələmək üçün dərslər arasında doldurucu oyun kimi "Mən Casus" oynaya bilərsiniz.
- Oyun komanda şəklində deyil, fərdi şəkildə keçirilir.
- Hər bir şagird bir sifətdən istifadə edərək seçdiyi bir obyekti təsvir etmək şansı əldə edir.
- Şagird deyir ki, "müəllim stolunun üstündə qırmızı bir şey gözləyirəm" və onların yanındakı adam təxmin etməlidir.
- İstədiyiniz qədər raund oynaya bilərsiniz.
#8 - İlk 5
- Şagirdlərə bir mövzu verin. Məsələn, "fasilə üçün ən yaxşı 5 qəlyanaltı" deyin.
- Şagirdlərdən canlı söz buludunda düşündükləri populyar seçimləri sadalamağı xahiş edin.
- Ən populyar girişlər buludun mərkəzində ən böyüyü görünəcək.
- 1 nömrəni (ən məşhur qəlyanaltıdır) təxmin edən tələbələr 5 xal alacaq və biz populyarlıq aşağı düşdükcə xallar azalır.
#9 - Bayraqlarla Əylən
Bu, yaşlı tələbələrlə oynamaq üçün komanda qurma fəaliyyətidir.
- Sinfi komandalara bölün.
- Müxtəlif ölkələrin bayraqlarını göstərin və hər komandadan onlara ad verməsini xahiş edin.
- Hər komanda üç sual alır və ən çox düzgün cavabı olan komanda qalib gəlir.
# 10 - Səsi tapın
Uşaqlar təxmin etmə oyunlarını sevirlər və audio və ya vizual texnikalar iştirak etdikdə daha yaxşıdır.
- Şagirdləri maraqlandıran bir mövzu seçin - bu cizgi filmləri və ya mahnılar ola bilər.
- Səsi çalın və tələbələrdən onun nə ilə əlaqəli olduğunu və ya səsin kimə aid olduğunu təxmin etmələrini xahiş edin.
- Siz onların cavablarını qeyd edə və oyunun sonunda düzgün cavabları necə tapdıqlarını və ya niyə konkret cavab dediklərini müzakirə edə bilərsiniz.
#11 - Həftə sonu trivia
Həftəsonu Trivia bazar ertəsi bluzunu məğlub etmək üçün mükəmməldir və orta məktəb şagirdləri üçün nə etdiklərini bilmək üçün əla sinif buzqıran gəmisidir. kimi pulsuz interaktiv təqdimat alətindən istifadə AhaSlides, siz tələbələrin suala söz məhdudiyyəti olmadan cavab verə biləcəyi açıq əyləncəli sessiya keçirə bilərsiniz.
- Şagirdlərdən həftə sonu nə etdiklərini soruşun.
- Siz vaxt limiti təyin edə və hər kəs öz cavabını təqdim etdikdən sonra cavabları göstərə bilərsiniz.
- Sonra tələbələrdən həftə sonu kimin nə etdiyini təxmin etmələrini xahiş edin.
# 12 - Tic-Tac-Toe
Bu, hər kəsin keçmişdə oynadığı və yaşından asılı olmayaraq hələ də oynamaqdan həzz alacağı klassik oyunlardan biridir.
- İki şagird öz simvollarının şaquli, diaqonal və ya üfüqi sıralarını yaratmaq üçün bir-biri ilə yarışacaqlar.
- Sıranı dolduran ilk şəxs qalib gəlir və növbəti qaliblə yarışmağa başlayır.
- Oyunu virtual oynaya bilərsiniz burada.
# 13 - Mafiya
- Detektiv olmaq üçün bir tələbə seçin.
- Detektivdən başqa hər kəsin mikrofonunun səsini söndürün və onlara gözlərini bağlamalarını söyləyin.
- Mafiya olmaq üçün digər tələbələrdən ikisini seçin.
- Detektiv, kimin mafiyaya aid olduğunu anlamaq üçün üç təxmin əldə edir.
# 14 - Tək Bir Çıxış
Odd One Out tələbələrə lüğət və kateqoriyaları öyrənməyə kömək etmək üçün mükəmməl bir buzqıran oyunudur.
- "Meyvə" kimi bir kateqoriya seçin.
- Şagirdlərə sözlər toplusunu göstərin və onlardan kateqoriyaya uyğun gəlməyən sözü ayırmağı xahiş edin.
- Bu oyunu oynamaq üçün sorğu formatında çox seçimli suallardan istifadə edə bilərsiniz.
# 15 - Yaddaş
- Masada və ya otaqda təsadüfi obyektlərin yerləşdirildiyi bir şəkil hazırlayın.
- Şəkli müəyyən bir müddətə göstərin - təsvirdəki elementləri yadda saxlamaq üçün bəlkə də 20-60 saniyə.
- Bu müddət ərzində onlara skrinşot çəkməyə, şəkil çəkdirməyə və ya obyektləri yazmağa icazə verilmir.
- Şəkli götürün və şagirdlərdən xatırladıqları obyektləri siyahıya salmağı xahiş edin.
# 16 - Faiz inventar
Virtual öyrənmə tələbələrin sosial bacarıqlarına çox təsir etdi və bu əyləncəli onlayn oyun onlara yenidən inkişaf etməyə kömək edə bilər.
- Hər bir tələbəyə hobbilərini, maraqlarını, sevimli filmlərini, yerlərini və əşyalarını ehtiva edən bir iş vərəqi verin.
- Tələbələrə iş vərəqini doldurmaq və müəllimə geri göndərmək üçün 24 saat vaxt verilir.
- Sonra müəllim hər gün hər bir şagirdin doldurulmuş iş vərəqini nümayiş etdirir və sinfin qalan hissəsindən onun kimə aid olduğunu təxmin etməyi xahiş edir.
# 17 - Simon deyir
"Simon deyir" müəllimlərin həm real, həm də virtual sinif şəraitində istifadə edə biləcəyi məşhur oyunlardan biridir. Bu, üç və ya daha çox şagirdlə oynana bilər və dərsə başlamazdan əvvəl əla isinmə fəaliyyətidir.
- Yaxşı olar ki, tələbələr fəaliyyət üçün ayaqda qala bilsinlər.
- Müəllim lider olacaq.
- Lider müxtəlif hərəkətləri qışqırır, lakin tələbələr bunu yalnız hərəkət "Simon deyir" ilə birlikdə deyildikdə etməlidirlər.
- Məsələn, lider "ayağına toxun" dedikdə, şagirdlər eyni qalmalıdırlar. Amma lider "Simon deyir ki, ayağına toxun" dedikdə, onlar hərəkət etməlidirlər.
- Sonuncu dayanan tələbə oyunu qazanır.
# 18 - Beşdə vurun
- Sözlər kateqoriyasını seçin.
- Şagirdlərdən beş saniyəyə qədər kateqoriyaya aid olan üç şeyin adını çəkmələrini xahiş edin - "üç həşəratın adını verin", "üç meyvənin adını verin" və s.,
- Vaxt məhdudiyyətlərindən asılı olaraq bunu fərdi və ya qrup şəklində oynaya bilərsiniz.
# 19 - Piramida
Bu, tələbələr üçün mükəmməl bir buz qırandır və dərslər arasında doldurucu kimi və ya öyrətdiyiniz mövzu ilə bağlı fəaliyyət kimi istifadə edilə bilər.
- Müəllim ekranda hər komanda üçün təsadüfi bir söz, məsələn, "muzey" göstərir.
- Komanda üzvləri daha sonra göstərilən sözlə əlaqəli altı söz tapmalıdırlar.
- Bu halda, "incəsənət, elm, tarix, artefaktlar, nümayiş, üzüm" və s. olacaq.
- Ən çox söz yazan komanda qalib gəlir.
#20 - Qaya, Kağız, Qayçı
Bir müəllim olaraq tələbələr üçün mürəkkəb buzqıran oyunları hazırlamağa həmişə vaxtınız olmayacaq. Tələbələri uzun, yorucu dərslərdən qurtarmağın bir yolunu axtarırsınızsa, bu klassik qızıldır!
- Oyun cüt-cüt oynanılır.
- Bu, hər turun qalibinin növbəti mərhələdə bir-biri ilə yarışacağı turlarda oynana bilər.
- İdeya əylənməkdir və siz qalib olub-olmamağı seçə bilərsiniz.
#21. Mən də həmçinin
"Mən də" oyunu tələbələrə münasibət qurmağa və bir-birləri arasında qarşılıqlı əlaqələr tapmağa kömək edən sadə buzqıran fəaliyyətdir. Bu necə işləyir:
- Müəllim və ya könüllü özü haqqında "Mən Mario Kart oynamağı xoşlayıram" kimi bir ifadə deyir.
- Bu ifadə ilə bağlı “Mən də” deyə bilən başqa hər kəs ayağa qalxır.
- Daha sonra bu bəyanatı bəyənənlərin hamısından bir qrup təşkil edirlər.
Müxtəlif insanlar getdikləri yerlər, hobbiləri, sevimli idman komandaları, baxdıqları TV şouları və sair kimi gördükləri işlər haqqında könüllü olaraq digər "Mən də" ifadələri ilə davam edir. Sonda ortaq maraqları paylaşan tələbələrdən ibarət müxtəlif qruplara sahib olacaqsınız. Bundan sonra qrup tapşırıqları və qrup oyunları üçün istifadə edilə bilər.
Key Takeaways
Tələbələr üçün buzqıran oyunları ilkin buzları qırmaq və söhbətə dəvət etməkdən kənara çıxır, müəllimlər və tələbələr arasında həmrəylik və açıqlıq mədəniyyətini təbliğ edir. Tez-tez interaktiv oyunların sinif otaqlarına inteqrasiyasının bir çox faydası sübut edilmişdir, ona görə də əylənməkdən çəkinməyin!
Hazırlıqsız oyunlar və fəaliyyətlər oynamaq üçün çoxlu platformalar axtarmaq, xüsusən də dərsə hazırlaşmağa çox vaxtınız olduqda çətin ola bilər. AhaSlides həm müəllimlər, həm də tələbələr üçün əyləncəli olan geniş interaktiv təqdimat variantları təklif edir. Bizimkilərə nəzər salın ictimai şablon kitabxanasıdaha ətraflı məlumat üçün.
Tez-tez soruşulan suallar
Şagirdlər üçün buz qırma fəaliyyəti nədir?
Şagirdlər üçün buzqıran fəaliyyətlər, iştirakçıların və yeni gələnlərin bir-birini tanımasına və yeni sosial vəziyyətdə özlərini daha rahat hiss etmələrinə kömək etmək üçün dərsin, düşərgənin və ya görüşün əvvəlində istifadə olunan oyunlar və ya məşqlərdir.
3 əyləncəli buzqıran sual hansılardır?
Budur, tələbələrin istifadə edə biləcəyi 3 əyləncəli buzqıran sualı və oyunları:
1. İki həqiqət və bir yalan
Bu klassik əsərdə tələbələr növbə ilə özləri haqqında 2 doğru və 1 yalan deyirlər. Digərləri hansının yalan olduğunu təxmin etməlidirlər. Bu, sinif yoldaşlarının bir-birləri haqqında həqiqi və saxta faktları öyrənmək üçün əyləncəli bir yoludur.
2. İstərdiniz...
Şagirdləri cütləşdirin və axmaq ssenari və ya seçimlə növbə ilə “sizə üstünlük verirsiniz” suallarını versinlər. Nümunələr ola bilər: "Bir il ərzində yalnız soda və ya şirə içməyi üstün tutursunuz?" Bu ürəkaçan sual şəxsiyyətlərin parlamasına imkan verir.
3. Adda nə var?
Ətrafa gedin və hər bir şəxs bilirsə, adının mənası və ya mənşəyi ilə birlikdə adını desin. Bu, sadəcə ad bildirməkdən daha maraqlı bir girişdir və insanları adlarının arxasındakı hekayələr haqqında düşünməyə vadar edir. Varyasyonlar onların indiyə qədər eşitdikləri sevimli ad və ya təsəvvür edə bildikləri ən utanc verici ad ola bilər.
Yaxşı bir təqdimat fəaliyyəti nədir?
Ad Oyunu tələbələrin özlərini təqdim etmələri üçün əla fəaliyyətdir. Ətrafa gedib eyni hərflə başlayan sifətlə birlikdə adlarını deyirlər. Məsələn, "Jazzy John" və ya "Happy Hanna". Bu adları öyrənmək üçün əyləncəli bir yoldur.