Гэты артыкул прапануе 12 лепшых Групавыя гульні раскачаць кожную вечарыну, якую вы не хочаце прапусціць.
Наступіла самая доўгачаканая пара года з вячоркамі з сябрамі, калегамі і сям'ёй. Такім чынам, калі вы хочаце стаць выдатным гаспадаром на запамінальнай вечарыне, вы не можаце прапусціць захапляльныя і унікальныя гульні, якія не толькі збяруць усіх разам, але і прывядуць у залу смех.
- Групавыя гульні ў памяшканні
- Групавыя гульні на свежым паветры
- Віртуальныя групавыя гульні
- Выпіўныя гульні Групавыя гульні
- Ключавыя вынас
Больш забавы з AhaSlides
- 45 + Вясёлыя ідэі віктарыны усіх часоў
- AhaSlides бібліятэка шаблонаў
- Вясновыя дробязі, пытанні і адказы
- Я спартыўны?
Шукаеце весялосці падчас сустрэч?
Збярыце членаў вашай каманды ў вясёлай віктарыне AhaSlides. Зарэгіструйцеся, каб прайсці бясплатную віктарыну з AhaSlides бібліятэка шаблонаў!
🚀 Вазьміце бясплатную віктарыну☁️
Групавыя гульні ў памяшканні
Дзве праўда і хлусня
Дзве праўды і хлусня, яна ж «Дзве праўды і адно не», - гэта лёгкая задача, і вам не спатрэбіцца ніякіх матэрыялаў - дастаткова групы з 10-15 чалавек. (Калі ў вас вялікая сустрэча, падзяліце ўсіх на каманды, каб вам не спатрэбілася больш за 15-20 хвілін, каб прайсці праз усіх)
Гэтая гульня дапамагае новым людзям пазнаёміцца адзін з адным і стварае ўмовы для лепшага разумення старых сяброў. Правілы гульні вельмі простыя:
- Кожны гулец прадстаўляе сябе, кажучы пра сябе дзве праўды і адну хлусню.
- Затым група павінна адгадаць, які сказ праўда, а які хлусня.
- Вы можаце набіраць ачкі, каб убачыць, хто правільна адгадае больш за ўсё хлусні, або гуляць дзеля задавальнення, каб пазнаёміцца адзін з адным.
Праўда ці смеласць
Які лепшы час, чым гульнявая ноч, каб паставіць пад сумнеў цікаўнасць вашых сяброў і выклікаць іх на дзіўныя рэчы?
- Гульцам будзе дадзены выбар паміж праўдай і адвагай. Выбіраючы праўду, гулец павінен шчыра адказаць на пытанне.
- Падобна рызыцы, гулец павінен будзе выканаць рызыку/заданне ў адпаведнасці з патрабаваннямі ўсёй групы. Напрыклад, танцуйце без музыкі 1 хвіліну.
- Невыкананне квэста праўды або выкліку прывядзе да штрафу.
Калі вы гуляеце ў гэтую гульню, вы можаце паспрабаваць нашу 100+ пытанняў "Праўда ці справа". or Генератар праўды ці смеласці.
Would You Rather
Калі вы спрабуеце знайсці нешта новае і цікавае, чым заняцца са сваёй групай сяброў, Would You Rather будзе выдатным выбарам.
Гульцы павінны па чарзе задаваць Would You Rather і паглядзець, як адрэагуе рэспандэнт. Выбар напэўна прымусіць вечарыну выбухнуць ад смеху!
Некалькі прыкладаў пытанняў "Вы б лепш":
- Вы хочаце быць нябачным ці мець магчымасць кантраляваць розумы іншых?
- Вы аддалі перавагу б казаць "Я ненавіджу цябе" кожнаму, каго сустрэнеце, ці ніколі нікому не казаць "Я ненавіджу цябе"?
- Вы хочаце быць смярдзючым або жорсткім?
Спін Бутэлька
Спін Бутэлька раней была вядомая як гульня ў пацалункі. Тым не менш, з цягам часу і варыяцыямі гульню «круці бутэльку» цяпер можна выкарыстоўваць, каб кінуць выклік сябрам або выкарыстоўваць іх сакрэты.
Прыклады пытанняў Spin the bottle:
- Што самае дзіўнае, што вы рабілі на публіцы?
- Якая ваша самая дрэнная звычка?
- Хто ваша сімпатыя знакамітасці?
Адважвайцеся на пытанні Spin the bottle:
- Аблізаць локаць
- Размясціце непрыгожую фатаграфію ў сваім Instagram
Групавыя гульні на свежым паветры
Перацягванне каната
Перацягванне каната - гэта гульня, якая ідэальна падыходзіць для групавых гульняў на свежым паветры. Звычайна ў гэтай гульні будуць каманды (5-7 удзельнікаў у кожнай). Перш чым увайсці ў гульню, падрыхтуйце доўгі мяккі кавалак джуту/вяроўкі. А гульня пойдзе так:
- Правядзіце лінію, каб зрабіць мяжу паміж дзвюма камандамі.
- Пасярэдзіне вяроўкі завяжыце каляровую тканіну, каб адзначыць перамогу і паразу паміж дзвюма камандамі.
- Суддзя будзе стаяць пасярэдзіне лініі, каб сігналізаваць і назіраць за гульнёй дзвюх каманд.
- Абедзве каманды прыклалі ўсе сілы, каб нацягнуць вяроўку насустрач сваёй камандзе. Перамагае тая каманда, якая пацягне да сябе маркер на вяроўцы.
Гульня ў перацягванне каната звычайна доўжыцца ад 5 да 10 хвілін, і дзве каманды павінны гуляць у 3 ходу, каб вызначыць пераможцу.
Шарады
Акрамя таго, традыцыйная гульня, якая лёгка рассмяшыць усіх. Людзі могуць гуляць сам-насам або разбівацца на каманды. Правілы гэтай гульні наступныя:
- Напішыце ключавыя словы на лісточках паперы і пакладзеце іх у скрынку.
- Каманды адпраўляюць чалавека на сустрэчу, каб забраць аркуш паперы з ключавымі словамі.
- Чалавек, які атрымаў ключавое слова, затым вяртаецца, стаіць на адлегласці 1.5-2 м ад іншых членаў каманды і перадае змесціва, якое змяшчаецца ў паперы, рухамі, жэстамі і мовай цела.
- Каманда, якая правільна адкажа на больш ключавых слоў, будзе пераможцам.
Водны валейбол
Гэта больш цікавы варыянт, чым традыцыйны валейбол. Замест звычайных мячоў гульцы будуць падзелены на пары і выкарыстоўваць напоўненыя вадой паветраныя шары.
- Каб злавіць гэтыя вадзяныя шары, кожная пара гульцоў павінна выкарыстоўваць ручнік.
- Каманда, якая не злавіла мяч і дазволіла яму разбіцца, прайграе.
Віртуальныя групавыя гульні
Тэст «Назаві песню».
з Тэст «Назаві песню»., вы і вашы сябры па ўсім свеце можаце звязацца і адпачыць з мелодыямі песень. Ад знаёмых, класічных песень да сучасных хітоў, хіты апошніх гадоў уключаны ў гэтую віктарыну.
- Задача гульца - проста праслухаць мелодыю і адгадаць назву песні.
- Той, хто правільна адгадае больш песень за самы кароткі час, стане пераможцам.
Zoom Pictionary
Па-ранейшаму Pictionary, але цяпер вы можаце гуляць праз дошку Zoom.
Што можа быць весялей, чым маляваць, адгадваць і даваць волю сваёй фантазіі з цікавымі ключавымі словамі?
Гульні з выпіўкай - групавыя гульні
Піўны понг
Піўны понг, таксама вядомы як Бейрут, - гэта гульня з выпіўкай, у якой дзве каманды спаборнічаюць з двума радамі піўных куфляў адна супраць адной.
- Па чарзе кожная каманда будзе кідаць мячык для пінг-понга ў піўную кружку суперніка.
- Калі мяч трапляе на кубак, каманда, якая валодае гэтым кубкам, павінна яго выпіць.
- Прайгрывае тая каманда, у якой першай скончацца кубкі.
Найхутчэй
Гэтая гульня дасць гульцам магчымасць даведацца, што пра іх думаюць іншыя. Гэтая гульня пачынаецца так:
- Адзін чалавек пытаецца ў групы, хто, на іх думку, найбольш здольны нешта зрабіць. Напрыклад, «Хто хутчэй за ўсё выйдзе замуж першым?»
- Затым кожны чалавек у групе паказвае на чалавека, які, на іх думку, хутчэй за ўсё адкажа на пытанне.
- Той, хто набярэ найбольшую колькасць ачкоў, будзе выпіваць.
Некаторыя ідэі для "хутчэй за ўсё" пытанняў:
- Хто, хутчэй за ўсё, будзе спаць з кімсьці, каго толькі што сустрэў?
- Хто часцей за ўсё храпе падчас сну?
- Хто часцей за ўсё напіваецца пасля адной чаркі?
- Хто, хутчэй за ўсё, забудзе, дзе прыпаркаваў свой аўтамабіль?
Кола кружэлкі
Гэта азартная гульня, і ваш лёс - піць ці не піць цалкам у залежнасці ад гэтага Кола кружэлкі.
На коле трэба ўвесці імёны ўдзельнікаў гульні, націснуць кнопку і паглядзець, на чыім імені спыніцца кола, тады гэтага чалавека трэба будзе выпіць.
Ключавыя вынас
Вышэй прыведзены спіс AhaSlides топ-12 выдатных групавых гульняў, каб зрабіць любую вечарыну незабыўнай і поўнай выдатных успамінаў.