Перастаньце змагацца з незацікаўленай аўдыторыяй і універсальным кантэнтам. Забяспечце актыўнае ўдзел кожнага навучэнца і зрабіце сваё навучанне карысным — незалежна ад таго, навучаеце вы 5 ці 500 чалавек, жывое, дыстанцыйнае ці змешанае.

.webp)
.webp)
.webp)


Збярыце перавагі і меркаванні навучэнцаў, а затым вымерайце ўплыў навучання.

Гейміфікаваныя заняткі павышаюць узаемадзеянне і спрыяюць актыўнаму навучанню.

Інтэрактыўныя пытанні ўмацоўваюць веды і выяўляюць прабелы ў іх ведах.

Ананімныя пытанні заахвочваюць актыўны ўдзел удзельнікаў.
Замяніце некалькі інструментаў адной платформай, якая эфектыўна апрацоўвае апытанні, віктарыны, гульні, дыскусіі і навучальныя мерапрыемствы.
Ператварыце пасіўных слухачоў у актыўных удзельнікаў з дапамогай гейміфікаваных заняткаў, якія падтрымліваюць энергію на працягу ўсіх вашых заняткаў.
Імпартуйце PDF-дакументы, стварайце пытанні і заданні з дапамогай штучнага інтэлекту і падрыхтуйце прэзентацыю за 10-15 хвілін.


Імгненна запускайце сесіі з дапамогай QR-кодаў, шаблонаў і падтрымкі штучнага інтэлекту для неадкладнага ўкаранення.
Атрымлівайце імгненную зваротную сувязь падчас сесій і падрабязныя справаздачы для пастаяннага ўдасканалення і лепшых вынікаў.
Добра працуе з Teams, Zoom, Google Meet, Google Slidesі PowerPoint.





