Classroom Response Systems | Kompletan vodič + Top 7 modernih platformi u 2024

obrazovanje

Leah Nguyen 23 april, 2024 10 min čitanje

Jeste li ikada vidjeli malu stvar, u obliku daljinskog upravljača koji ste koristili da odgovarate na anketu uživo na času? 

Da, tako su ljudi koristili sistem odgovora u učionici (CRS) or učionički klikeri natrag u toku dana.

Mnoge sitne komponente bile su potrebne da bi se olakšala lekcija pomoću CRS-a, a najveći su hardverski klikeri za sve učenike da predaju svoje odgovore. Sa svakim klikerom koji košta otprilike 20 dolara i ima 5 dugmadi, bilo je skupo i prilično beskorisno za nastavnike i školu da koriste ovakve stvari.

Srećom, tehnologija je evoluirala i uglavnom postala BESPLATNA.

Sistemi odgovora učenika su migrirali na web-bazirane aplikacije koje rade s više uređaja i koriste ih napredni nastavnici koji žele angažirati svoje učenike s interaktivne aktivnosti u učionici. Sve što vam je danas potrebno je online platforma koja podržava ugrađene CRS funkcije, a vi to možete igrati spinner wheel, domaćin ankete uživo, kvizovi, oblaci riječi i još mnogo toga koristeći telefone ili tablete učenika.

Pogledajte naš kompletan vodič za uključivanje CRS-a u učenje, plus 7 najbolji sistemi odgovora u učionici koji su zabavni, jednostavni za korištenje i besplatni! 👇

Sadržaj

Više savjeta za upravljanje učionicama uz AhaSlides

Alternativni tekst


Počni za nekoliko sekundi.

Nabavite besplatne obrazovne predloške za svoje vrhunske interaktivne aktivnosti u učionici. Prijavite se besplatno i uzmite ono što želite iz biblioteke šablona!


🚀 Nabavite besplatne šablone☁️

Šta je sistem odgovora u učionici?

Istorija sistema odgovora u učionici ide način nazad u 2000-te, kada pametni telefoni još nisu bili stvar i svi su iz nekog razloga bili opsjednuti letećim automobilima.

Bili su to primitivan način da naterate svoje učenike da odgovore na ankete na časovima. Svaki student bi imao kliker koji prenosi radio-frekvencijski signal na kompjuter, a prijemnik koji prikuplja odgovore učenika, i softver na računaru za pohranjivanje prikupljenih podataka.

Slika koja prikazuje osobu koja koristi kliker da odgovori na anketu u razredu u tradicionalnom sistemu odgovora u učionici
Kredit za slike: DERK

Kliker nije služio ničemu osim da učenici pritisnu tačne odgovore. Često je bilo mnogo problema, poput klasičnog „zaboravio sam kliker“, ili „kliker mi ne radi“, toliko da su se mnogi nastavnici vraćali na staro kreda-i-pričaj metoda.

U današnje vrijeme, CRS je mnogo intuitivniji. Učenici ga mogu lako preuzeti na svojim telefonima, a nastavnici mogu pohraniti podatke na bilo koji besplatni online sistem odgovora u učionici. Oni također mogu učiniti mnogo više, kao što je dopustiti vašem učeniku da učestvuje u multimedijalnim anketama sa slikama i zvukom, podnošenjem ideja putem ideja tabla ili riječ oblak, ili igranje kvizovi uživo u konkurenciji sa svim svojim drugovima iz razreda, i još mnogo toga.

Provjerite šta oni mogu učiniti ispod!

Zašto biste trebali koristiti sisteme odgovora u učionici?

Sa sistemom odgovora u učionici, nastavnici mogu:

  1. Povećajte angažman učenika kroz interaktivnost. CRS odbacuje jednodimenzionalnu nastavu pred časom mrtve tišine. Učenici stižu do interakciju i odmah odgovorite na vaše lekcije umjesto da samo sjedite i posmatrate vas poput statua.
  2. Poboljšajte online i offline učenje. Za razliku od svojih prethodnika, koji rade samo kada su svi u učionici, moderni CRS omogućava učenicima da polažu kvizove, ankete ili odgovaraju na pitanja bilo gdje sa internet konekcijom. Oni to čak mogu učiniti bilo kada, asinhrono!
  3. Procijenite razumijevanje učenika. Ako 90% vašeg razreda nema pojma o pitanjima koja ste postavili u kvizu iz trigonometrije, onda nešto vjerovatno ne štima i treba dodatno pojašnjenje. Povratne informacije su trenutne i zajedničke.
  4. Ohrabrite sve učenike da učestvuju. Umjesto da svaki put poziva iste učenike, CRS uključuje sve učenike odjednom i otkriva mišljenja i odgovore cijelog razreda kako bi svi mogli vidjeti.
  5. Dajte i ocjenite zadatke u razredu. CRS je odličan alat za olakšavanje kvizovi tokom časa i odmah prikažite rezultate. Mnoge nove web stranice za odgovore učenika poput ovih ispod nude funkcije za davanje izvještaja nakon kvizova kako bi se otkrio uvid u to kako su učenici radili.
  6. Provjerite prisustvo. Učenici znaju da će postojati digitalni zapis o njihovom prisustvu jer se CRS koristi za obavljanje aktivnosti u nastavi. Stoga bi to moglo djelovati kao motivacija za češće pohađanje nastave.
Više AhaSlides savjeta za uključivanje učenika

Kako koristiti sistem odgovora u učionici

Nema više praistorijskih klikera. Svaki dio CRS-a sveden je na jednostavnu web-baziranu aplikaciju koja radi sa pametnim telefonima, tabletima i laptopima. Ali da biste implementirali lekciju sa zvijezdama i svjetlucavima, pogledajte ove jednostavne korake:

  1. Odaberite odgovarajući sistem odgovora u učionici koji je u skladu s vašim planom. Ne znate odakle početi? Vidi ovo 7 platforme ispod (sa prednostima i nedostacima!).
  2. Prijavite se za račun. Većina aplikacija je besplatna za njihove osnovne planove.
  3. Identifikujte vrste pitanja koja ćete koristiti: višestruki izbor, anketa/anketa, pitanja i odgovori, kratki odgovori itd.
  4. Odredite kada treba da postavite pitanja u razredu: da li je to na početku časa kao razbijač leda, na kraju časa da se revidira materijal ili tokom sesije da se proceni učenikovo razumevanje?
  5. Odaberite kako ćete ocijeniti svako pitanje i držite ga se.

Savjet: Vaše prvo iskustvo možda neće proći kako ste planirali, ali nemojte ga napustiti nakon prvog pokušaja. Redovno koristite sistem odgovora u učionici da biste postigli plodne rezultate.

Ne oklijevajte; pusti ih angažovati.

Nikada nemojte dozvoliti da se učenici izvuku jer nemaju pojma o tome šta ste predavali!

Procijenite svoje znanje gomilama kvizovi i lekcije koje se mogu preuzeti ????

7 najboljih sistema za odziv u učionici (svi besplatni!)

Postoji mnogo revolucionarnih CRS dostupnih na tržištu, ali ovo je 7 najboljih platformi koje bi se potrudile da vam pomognu da unesete radost i angažman u vaš razred.

#1 - AhaSlides

AhaSlides, jedan od najboljih digitalni alati u obrazovanju, je softver za online prezentacije koji pruža funkcije u klasi kao što su ankete, kvizovi i ankete. Učenici im mogu pristupiti sa svojih telefona bez potrebe za kreiranjem naloga. Nastavnici mogu pratiti napredak učenika jer je AhaSlides ugradio bodovni sistem za kvizove. Njegove različite vrste pitanja i dobar spoj sadržaja igre čine AhaSlides odličnim pomoćnikom vašim nastavnim resursima.

Prednosti AhaSlides-a

  • Različite vrste pitanja: kvizovi, ankete, otvoren, oblak riječi, pitanja i odgovori, alat za razmišljanje, ocjene klizača, I još mnogo toga.
  • Jednostavan i intuitivan interfejs za nastavnike da brzo kreiraju interaktivne slajdove i dele ih sa učenicima.
  • Učenici mogu rješavati kvizove svojim tempom i učestvovati koristeći bilo koji uređaj povezan s internetom poput pametnih telefona, tableta ili laptopa.
  • Rezultati u realnom vremenu se prikazuju anonimno, omogućavajući nastavnicima da procijene razumijevanje i odmah riješe zablude.
  • Integrira se sa uobičajenim platformama u učionici kao što su Google Slides, PPT slajdovi, Hopin i Microsoft Teams.
  • Rezultati se mogu izvesti u PDF/Excel/JPG fajlu.

🎊 Saznajte više: Generator slučajnih timova | 2024 Random Group Maker otkriva

Nedostaci AhaSlides-a

  • Ograničeni besplatni plan, koji zahtijeva nadograđeni plaćeni plan za veće veličine razreda.
  • Zahtijeva da studenti imaju pristup internetu.
interaktivni oblak riječi s odgovorima koji dolaze na AhaSlides

#2 - iClicker

iClicker je sistem odgovora učenika i alat za angažovanje u učionici koji omogućava instruktorima da postavljaju pitanja za glasanje/glasanje učenicima u razredu koristeći klikere (daljinske kontrole) ili mobilnu aplikaciju/web interfejs. Integrira se sa mnogim sistemima za upravljanje učenjem (LMS) kao što je Blackboard i dugotrajna je renomirana platforma.

Prednosti iClicker-a

  • Analitika pruža uvid u učinak učenika i prednosti/slabosti.
  • Neometano se integriše sa većinom sistema upravljanja učenjem.
  • Fleksibilna isporuka putem fizičkih klikera i mobilnih/web aplikacija.

Nedostaci iClicker-a

  • Zahtijeva kupovinu klikera/pretplata za velike razrede, što povećava troškove.
  • Studentski uređaji trebaju odgovarajuće aplikacije/softver instalirane da učestvuju.
  • Krivulja učenja za instruktore da dizajniraju efektivne interaktivne aktivnosti.
iClicker - sistemi odgovora učenika
iClicker - Sistem odgovora u učionici

#3 - Anketa svuda

Anketa svuda je još jedna web-bazirana aplikacija koja pruža potrebne funkcije u učionici kao što su alat za anketiranje, Alat za pitanja i odgovore, kvizovi, itd. Usmjeren je na jednostavnost koja je potrebna većini profesionalnih organizacija, ali za živahnu i energizirajuću klasu, anketa svuda će vam možda biti manje vizualno privlačna. 

Prednosti Poll Everywhere

  • Više vrsta pitanja: oblak riječi, pitanja i odgovori, slika na koju se može kliknuti, anketa, itd.
  • Velikodušan besplatni plan: neograničeno pitanje i maksimalni broj publike od 25.
  • Povratne informacije u stvarnom vremenu pojavljuju se direktno na slajdu sa pitanjem.

Protiv Poll Everywhere

  • Jedan pristupni kod: Dobijate samo jednu šifru za pridruživanje, tako da ćete morati učiniti da stara pitanja nestanu prije prelaska u novi odjeljak.
  • Nema mogućnosti prilagođavanja predloška po svom ukusu.
Interaktivno pitanje na Anketi Everywhere s mapom
PollEverywhere - Sistem odgovora u učionici

#4 - Akad

Provjera prisustva učenika je laka acadly. Radi kao virtuelni asistent u nastavi koji upravlja performansom vaših učenika, najavljuje ažuriranja kursa i sadržaje učenja i kreira ankete u realnom vremenu kako bi podigao raspoloženje.

Prednosti Acadly

  • Podržava jednostavne tipove pitanja: ankete, kvizove i oblake riječi.
  • Izvodljivo preko Bluetooth-a: Korisno za snimanje prisustva u velikim grupama učenika.
  • Komunikacija: Svaka aktivnost automatski dobija namenski kanal za ćaskanje. Učenici mogu slobodno pitati i dobiti trenutne odgovore od vas ili drugih vršnjaka.

Cons of Acadly

  • Nažalost, Bluetooth tehnologija u aplikaciji dosta kvari, što zahtijeva paušalni iznos vremena za prijavu.
  • Ne dozvoljava učenicima da polažu anketu ili kviz svojim tempom. Nastavnik će ih morati aktivirati.
  • Ako već koristite Google Classroom ili Microsoft Teams, vjerovatno vam neće trebati ovoliko funkcija za sistem odgovora u učionici.
Snimak ekrana provjere prisustva na Acadlyju - jednom od najboljih sistema odgovora u učionici
Acadly - Sistem odgovora u učionici

#5 - Sokrativan

Još jedan sistem odgovora učenika zasnovan na oblaku koji vam omogućava da pravite sočne kvizove do mile volje! Društveni trenutni izveštaji kviza omogućavaju nastavnicima da brzo prilagode nastavu na osnovu rezultata. Manje vremena za ocjenjivanje, više vremena angažovanja - to je rješenje za svaku pobjedu.

Prednosti Socrative-a

  • Radite i na web stranici i na telefonskoj aplikaciji.
  • Uzbudljiv sadržaj gejmifikacije: Svemirska trka omogućava učenicima da se takmiče u kvizu da vide ko će prvi preći ciljnu liniju.
  • Jednostavan za postavljanje određenih klasa u određenim prostorijama sa sigurnošću lozinkom.

Cons of Socrative

  • Ograničene vrste pitanja. Opciju "podudaranja" traže mnogi edukatori, ali Socrative trenutno ne nudi tu mogućnost.
  • Nema funkcije vremenskog ograničenja prilikom igranja kviza.
Pravi i lažni kviz o Socrativeu
Socrative - Sistem odgovora u učionici

#6 - GimKit

GymKit smatra se hibridom između Kahoot i Quizlet, sa svojim jedinstvenim stilom igre-u-igri koji privlači pažnju mnogih K-12 učenika. Uz tačan odgovor na svako pitanje u kvizu, učenici će dobiti bonus u gotovini u igri. Izvještaj o rezultatima je također dostupan nastavnicima nakon završetka utakmice.

Prednosti GimKit-a

  • Potražite postojeće komplete pitanja, kreirajte nove komplete ili uvezite iz Quizleta.
  • Zabavna mehanika igre koja se stalno ažurira.

Nedostaci GimKit-a

  • Nedovoljno tipova pitanja. GimKit se trenutno fokusira na razvoj funkcija samo oko kvizova.
  • Besplatni plan dozvoljava korištenje samo pet kompleta - vrlo ograničenih u usporedbi s pet drugih aplikacija koje donosimo na stol.
Snimak ekrana muzičkog kviza koji se pravi na GimKit-u
GimKit - Sistem odgovora u učionici

#7 - Jotform

Iot oblik je dobra opcija za dobijanje trenutnih povratnih informacija od učenika putem prilagodljivih onlajn obrazaca koji se mogu popuniti na bilo kom uređaju. Takođe omogućava vizualizaciju odgovora u realnom vremenu kroz funkcije izveštavanja.

Prednosti Jotforma

  • Besplatni plan je dovoljan za osnovnu ličnu ili obrazovnu upotrebu.
  • Velika biblioteka unapred izgrađenih predložaka obrazaca koje možete izabrati za zajedničke svrhe.
  • Intuitivni program za prevlačenje i ispuštanje olakšava kreiranje obrazaca korisnicima koji nisu tehnološki.

Nedostaci Jotforma

  • Neka ograničenja prilagodbe obrazaca u besplatnoj verziji.
  • Nema uzbudljivih igara/aktivnosti za učenike.
Jotform - Sistem odgovora u učionici

Često Postavljena Pitanja

Šta je sistem odgovora učenika?

Sistem odgovora učenika (SRS) je alat koji omogućava nastavnicima da interaktivno angažuju učenike u nastavi u realnom vremenu olakšavajući učešće i prikupljanje povratnih informacija.

Koje su tehnike odgovora učenika?

Popularne interaktivne metode podučavanja koje izazivaju odgovore učenika u realnom vremenu uključuju horsko odgovaranje, korištenje kartica s odgovorima, vođeno bilježenje i tehnologije glasanja u učionici poput klikera.

Šta je ASR u nastavi?

ASR je skraćenica od Active Student Response. Odnosi se na nastavne metode/tehnike koje aktivno uključuju učenike u proces učenja i izazivaju njihove odgovore tokom časa.