Sjećaš se škole? Najbolji časovi nisu bili oni na kojima si samo sjedio – oni su bili oni na kojima moraš raditi stvari. Isto je i na poslu. Niko ne želi da sjedi kroz još jednu dosadnu obuku, posebno ne današnji radnici koji su navikli na trenutne povratne informacije i praktično učenje.
Zašto ne učiniti trening zabavnim? Kada ljudi igraju igrice, zaborave da uče – ali zapravo usvajaju nove vještine brže nego ikad. To je kao kako pamtite stihove pjesama bez pokušaja, ali možda ćete imati poteškoća da zapamtite radni list.
Evo, imamo 18 interaktivne igre za treninge koje pretvaraju dosadan trening u nešto sjajno.
I ne govorim samo o nasumičnim ledolomcima. Ovo su borbeno testirane igre koje uzbuđuju vaš tim da uči (da, zaista).
Spremni da svoj sljedeći trening učinite nezaboravnim?
Dozvolite da vam pokažem kako.
Sadržaj
Zašto su nam potrebne interaktivne igre za treninge
Sa ograničenim budžetima u svim sektorima, nijedan menadžer ne želi slijediti nove trendove bez dokaza iza njih. Na sreću, podaci potvrđuju pozitivne efekte usvajanja interaktivnih igara za treninge.
Studije istraživača kao što je Karl Kapp pokazuju da interaktivne simulacije učenja i igre poboljšavaju pamćenje za više od 70% u poređenju s predavanjima ili udžbenicima. Polaznici su također 85% motiviraniji za učenje koristeći metode igre.
U tehnološkom gigantu Cisco, interaktivna igra za korisničku podršku koju je igralo 2300 polaznika povećala je zadržavanje znanja za 9% dok je skoro prepolovilo vrijeme ulaska u rad. L'Oréal je postigao slične rezultate kroz brendirane igre uloga koje su predstavile nove kozmetičke proizvode, što je podiglo stope konverzije prodaje u igri do 167% više od standardne obuke e-učenja.
Trajanje igre | Ciljajte 15-30 minuta po igri. |
Motivation Boosters | Ponudite nagrade, priznanja ili prijateljsko nadmetanje. |
Broj igara | Varirajte igre tokom sesije. |
18+ najboljih interaktivnih igara za treninge
Spremni za promjenu u korporativnoj obuci Opremite svoju misiju ovim vrhunskim interaktivnim igrama za treninge. Jednostavan za postavljanje i pun uzbuđenja.
Icebreaker pitanja
- 👫 Veličina publike: mala do velika (5-100+ učesnika)
- 📣 Postavke: lično ili virtuelno
- ⏰ Vrijeme: 5-15 minuta
Započinjanje treninga može biti izazovno. Želite da se svi, uključujući i vas, osjećaju opušteno i zainteresovano. Ako vam se na početku stvari osjećaju kruto ili nespretno, to može učiniti cijeli trening manje zabavnim. Zato je početak igre s icebreakerom odlična ideja. Odaberite pitanje koje odgovara vašoj grupi i koje odgovara onome što ćete trenirati. Ovo pomaže da vaše polaznike povežete sa temom na prijateljski način.
Da biste ga učinili još radosnijim, koristite točak koji se vrti da izabere ko odgovara. Na ovaj način, svi imaju priliku da se pridruže, a to održava energiju visokom u prostoriji.
Evo primjera: Recimo da govorite o boljoj komunikaciji na poslu. možete pitati, "Koji je najteži razgovor koji ste imali na poslu? Kako ste se nosili s tim?" Zatim zavrtite kotač da odaberete nekoliko ljudi koji će podijeliti svoje priče.
Zašto funkcionira: Ovo navodi ljude da razmišljaju o temi i podijele ono što znaju. To je sjajan način da započnete trening sa svima koji se osjećaju uključeni i zainteresirani.
Trivia Quizzes
- 👫 Veličina publike: mala do velika (10-100+ učesnika)
- 📣Postavke: lično ili virtuelno
- ⏰ Vrijeme: 15-30 minuta
Kviz nije novost program obuke, ali ono što ga čini posebnim je korištenje elemenata gamifikacije. Kviz trivijalnosti zasnovan na gamificiranju najbolji je izbor za trening igru. Zabavno je i zanimljivo, što može stvoriti zdravu konkurenciju među učenicima. Iako možete koristiti tradicionalne načine da ugostite trivijalnosti, ipak koristite interaktivnu platformu za kviz poput AhaSlides može biti efikasnije i uštedjeti vrijeme.
Zašto radi: Ovaj pristup transformiše obuku u dinamično i interaktivno putovanje, ostavljajući učesnike motivisanim i željnim da istraže više.
Moguća misija
- 👫 Veličina publike: srednja do velika (20-100 učesnika)
- 📣Postavke: lično ili virtuelno
- ⏰ Vrijeme: 30-60 minuta
Okruženje oblikuje ponašanje. Timski izazov "Moguća misija" može vam pomoći da stvorite mjesto gdje se ljudi mogu takmičiti i raditi zajedno na lijep način. Koristi AhaSlides za postavljanje niza brzih zadataka: kvizovi, riječ oblaci, I anketa. Podijelite učesnike u timove. Postavite tajmer. Onda? Gledajte zaruke u nebo!
Zašto funkcionira: Mali izazovi vode do malih pobjeda. Male pobjede stvaraju zamah. Zamah podstiče motivaciju. Tabela lidera koristi našu prirodnu želju za napretkom i poređenjem. Timovi potiču jedni druge da budu izvrsni, podstičući kulturu stalnog poboljšanja.
Pogodi sliku
- 👫 Veličina publike: mala do velika (10-100+ učesnika)
- 📣Postavke: lično ili virtuelno
- ⏰ Vrijeme: 15-30 minuta
Pretvorite skrivene slike u zabavnu igru pogađanja koja privlači svačiju pažnju. Koristite Funkcija slikovnog kviza u AhaSlides da prikažete izbliza sliku ideje, riječi ili stvari koja je povezana s vašim materijalom za obuku. Dok ljudi pokušavaju da shvate šta vide, polako umanjujte prikaz da biste prikazali više detalja. Uzbuđenje raste kako slika postaje bolja. Svi su željniji da to otkriju kada ljudi pogrešno pogađaju.
Zašto radi: Ova igra nije samo zabavna - može ojačati vizualno učenje i izoštriti vještine rješavanja problema. Kako slika bude sve bolja i ispravniji odgovori će se pojaviti, uzbuđenje će rasti, a učenje će se odvijati u realnom vremenu.
Debate Showdown
- 👫 Veličina publike: Srednja (20-50 učesnika)
- 📣Postavke: lično ili virtuelno
- ⏰ Vrijeme: 30-60 minuta
Ideje koje prežive kritiku postaju jače. Postavljanje debate koristeći AhaSlides, zašto ne? Predstavite izazovnu temu. Podijelite grupu. Pustite argumente. Uz reakcije uživo, možete dobiti komentare i emoji sličice u stvarnom vremenu. Zatim završite anketom da vidite koji je tim dao najuvjerljiviji argument.
Zašto funkcionira: Odbrana ideja izoštrava razmišljanje. Korištenje emotikona za davanje i primanje trenutnih povratnih informacija drži sve zainteresirane. Konačno glasanje dovodi stvari do kraja i čini da se svi osjećaju kao da su imali pravo glasa.
Kolaborativni oblak riječi
- 👫 Veličina publike: mala do velika (10-100+ učesnika)
- 📣Postavke: lično ili virtuelno
- ⏰ Vrijeme: 10-20 minuta
Poslednjih godina upotreba riječ oblak nije samo traženje gustoće ključnih riječi, već je to interaktivna igra za obuku za stvaranje timske suradnje. Bilo da se učenici ističu vizuelan, slušni, ili kinesthetic načinima, interaktivna priroda oblaka riječi osigurava inkluzivnost i angažman za sve učesnike.
Scavenger Hunt
- 👫 Veličina publike: mala do srednja (10-50 učesnika)
- 📣Postavke: lično ili virtuelno
- ⏰Vrijeme: 30-60 minuta
Ovo je klasična igra za društvene događaje i obrazovne programe, a treneri je mogu koristiti za korporativnu obuku. Uključuje učesnike koji traže određene predmete, rješavaju tragove ili izvršavaju zadatke unutar definiranog prostora. Ova igra je dobra i za offline i za online postavke. Na primjer, Zum i AhaSlides može biti korišteno da napravite a Virtualni Scavenger Hunt gdje svi mogu dijeliti svoje video sažetke dok traže stavke ili ispunjavaju izazove.
Igra uloga
- 👫 Veličina publike: mala do srednja (10-50 učesnika)
- 📣Postavke: lično ili virtuelno
- ⏰Vrijeme: 30-60 minuta
Korištenje igre uloga kao igre za treniranje je također odlična ideja. Može pomoći u poboljšanju komunikacije, međuljudskih vještina, rješavanju sukoba, pregovaranju i još mnogo toga. Važno je dati povratnu informaciju o igri uloga jer je to praktičan način za jačanje učenja i usmjeravanje učesnika ka poboljšanju.
Human Knot
- 👫 Veličina publike: mala do srednja (8-20 učesnika)
- 📣Postavke: Samo lično
- ⏰ Vrijeme: 15-30 minuta
Dobra korporativna obuka treba da uključuje fizičke aktivnosti. Umjesto da sjedite na jednom mjestu, odlična je ideja pokrenuti tijelo pomoću igre ljudskih čvorova. Cilj igre je promovirati timski rad i povezivanje. Ono što je čini jednom od sjajnih interaktivnih igara za trening je to što svi ne mogu pustiti jedni druge iz ruku.
Helium Stick
- 👫 Veličina publike: mala (6-12 učesnika)
- 📣Postavke: Samo lično
- ⏰ Vrijeme: 10-20 minuta
Za brzo razbijanje leda i povećanje energije, helijumski štapić je odlična opcija. Ova trening igra je najbolja za poticanje smijeha, interakcije i pozitivne grupne atmosfere. Lako se postavlja, sve što vam treba je dugačak, lagan stup (kao što je PVC cijev) koji će grupa držati horizontalno koristeći samo kažiprste. Nije dozvoljeno hvatanje ili štipanje. Ako neko izgubi kontakt, grupa mora početi ispočetka.
Igra pitanja
- 👫 Veličina publike: mala do velika (5-100+ učesnika)
- 📣Postavke: lično ili virtuelno
- ⏰ Vrijeme: 15-30 minuta
Koje su najbolje interaktivne igre za treninge? Nema bolje igre od igara sa pitanjima kao što je igra sa 20 pitanja, Da li bi radije..., Nikada nikad..., Ovo ili ono, i više. Element zabave i neočekivanih pitanja može donijeti smijeh, radost i povezanost cijeloj grupi. Neka odlična pitanja za početak poput: "Da li biste radije ronili u duboko more ili bungee jumping?", ili "Cipele ili papuče?", "Kolačići ili čips?".
"Pronađi dvije osobe"
- 👫 Veličina publike: srednja do velika (20-100+ učesnika)
- 📣Postavke: Poželjno lično, može se prilagoditi za virtuelno
- ⏰ Vrijeme: 15-30 minuta
Premisa je jednostavna: učesnicima se daje lista karakteristika ili osobina, a cilj je pronaći dvije osobe u grupi koje odgovaraju svakom kriteriju. Ne samo da promoviše interakciju i komunikaciju, već i postavlja temelj za dinamiku saradnje i međusobno povezane grupe.
Vruće sjedište
- 👫 Veličina publike: mala do srednja (10-30 učesnika)
- 📣Postavke: lično ili virtuelno
- ⏰ Vrijeme: 20-40 minuta
U "The Hot Seat" učesnik preuzima ulogu sagovornika, dok drugi postavljaju spontana pitanja. Ova zanimljiva aktivnost potiče brzo razmišljanje, komunikacijske vještine i sposobnost reagiranja pod pritiskom. To je odličan alat za izgradnju tima, podstičući dublje razumijevanje među učesnicima dok istražuju različite perspektive i ličnosti.
Question Balls
- 👫 Veličina publike: mala do srednja (10-30 učesnika)
- 📣Postavke: Samo lično
- ⏰ Vrijeme: 15-30 minuta
"Loptice za pitanja" uključuju učesnike koji bacaju loptu jedni drugima, pri čemu svaki ulov zahtijeva od hvatača da odgovori na pitanje koje se nalazi na lopti. To je odlična kombinacija vježbanja i igre pitanja. Trener može prilagoditi pitanja koja su u skladu sa programom obuke ili imaju za cilj međusobno upoznavanje.
telefon
- 👫 Veličina publike: mala do srednja (10-30 učesnika)
- 📣Postavke: Poželjno lično, može se prilagoditi za virtuelno
- ⏰ Vrijeme: 10-20 minuta
U igri "Telefon" učesnici formiraju liniju, a poruka se šapuće od osobe do osobe. Posljednja osoba tada otkriva poruku, često sa šaljivim iskrivljenjima. Ovaj klasični ledolomac ističe izazove komunikacije i važnost jasnoće, što ga čini jednom od najboljih interaktivnih igara za treninge.
Catchphrase Game
- 👫 Veličina publike: mala do srednja (6-20 učesnika)
- 📣Postavke: lično ili virtuelno
- ⏰ Vrijeme: 20-30 minuta
Staro ali zlatno! Ova salonska igra pokazuje ne samo koliko su igrači duhoviti, logični i brzi u razmišljanju, već i jača harmoniju među članovima tima. U ovoj živahnoj igri, učesnici nastoje da prenesu zadatu reč ili frazu bez upotrebe posebnih "tabu" reči.
Mad Libs
- 👫 Veličina publike: mala do srednja (5-30 učesnika)
- 📣Postavke: lično ili virtuelno
- ⏰ Vrijeme: 15-30 minuta
Mnogi programi obuke u posljednje vrijeme cijene igru mad libs. Ova interaktivna igra za obuku najbolja je za poticanje kreativnosti, poboljšanje komunikacijskih vještina i unošenje elementa zabave u iskustvo učenja. To je tradicionalno igra riječi gdje učesnici popunjavaju praznine nasumičnim riječima kako bi stvorili duhovite priče. Istražiti prilagodljivi šabloni koristeći interaktivne alate kao što su AhaSlides. Ovo je posebno korisno za virtuelne ili udaljene treninge.
Shoe Scrambler
- 👫 Veličina publike: Srednja (15-40 učesnika)
- 📣Postavke: Samo lično
- ⏰ Vrijeme: 20-30 minuta
Ponekad je sjajno opustiti se i raditi jedni s drugima, i zato je stvoren skrembler cipela. U ovoj igri učesnici skidaju cipele i bacaju ih na hrpu. Cipele se zatim miješaju, a svaki učesnik nasumično bira par koji nije njegov. Cilj je pronaći vlasnika cipela koje su odabrali upuštajući se u neobavezne razgovore. Ruši barijere, podstiče ljude na interakciju sa kolegama koje možda ne poznaju dobro i unosi osećaj razigranosti u radno okruženje.
Povratne informacije trenera: Šta govore
Nemojte nam samo vjerovati na riječ. Evo što treneri iz različitih industrija kažu o korištenju AhaSlides organizirati interaktivne igre za treninge...
„To je veoma zabavan način za izgradnju timova. Regionalni menadžeri su super sretni što imaju AhaSlides jer zaista daje energiju ljudima. Zabavan je i vizuelno atraktivan."
Gabor Toth (Koordinator za razvoj i obuku talenata u Ferrero Rocheru)
"AhaSlides čini hibridnu fasilitaciju inkluzivnom, privlačnom i zabavnom."
Saurav Atri (trener izvršnog rukovođenja u Gallup-u)
Evo kako AhaSlides pretvara dosadne treninge u interaktivne treninge za nekoliko minuta:
Više savjeta za sesije obuke
- Kako razviti personalizirani plan obuke | 2024 Otkrivenje
- 5 najboljih softvera za obuku osoblja koji se sada najviše koriste | Ažurirano 2024
- Efikasno planiranje treninga u 2024
Key Takeaways
Gamifikacija i interaktivne prezentacije su budućnost efektivne korporativne obuke. Ne ograničavajte korporativnu obuku olovkama i predavanjima. Dodajte interaktivne igre na virtuelne načine AhaSlides. Naučivši kako da prezentacije učine interaktivnim s igrama, treneri mogu osigurati da njihove sesije budu i zanimljive i efikasne. Sa personalizovanim, brendiranim igrama koje su usko usklađene sa obavezama u stvarnom svetu, obuka postaje razlog za angažovanje zaposlenih, zadovoljstvo i posvećenost.
Često Postavljena Pitanja
Kako mogu svoj trening učiniti interaktivnijim?
Uključite igre poput trivijalnosti, igranja uloga i praktičnih izazova, koji tjeraju na angažman i primjenu lekcija. Ova interaktivnost bolje cementira znanje od pasivnih predavanja.
Kako činite treninge zabavnim?
Dizajnirajte interaktivne aktivnosti poput takmičarskih kvizova, simulacija i avanturističkih igara koje stvaraju uzbuđenje i saradnju tokom podučavanja. Ova inherentna zabava organski pokreće učešće.
Kako uključite ljude u trening?
Uvucite ljude u iskustvo poput igara zasnovanih na pričama koje su prilagođene jačanju vještina, umjesto da im nametnete suhoparne prezentacije. Interaktivni izazovi izazivaju dublji angažman.
Kako mogu učiniti obuku na računaru zabavnom?
Uključite kvizove za više igrača, lov na digitalne smetlare, igranje uloga avatara i lekcije zasnovane na misijama, vođene prijateljskom konkurencijom, u eLearning za avanturističko iskustvo poput igre koje pojačava angažman.
Ref: EdApp