Hunonga ang pakigbisog sa mga wala na magtagad ug usa ka gidak-on nga angay sa tanan nga sulud. Himoa nga aktibong moapil ang matag tigkat-on ug himoa nga importante ang imong pagbansay-bansay man ka 5 ka tawo o 500, buhi, layo, o hybrid.
Kolektaha ang mga gusto ug opinyon sa mga estudyante, dayon sukda ang epekto sa pagbansay.
Ang gamified nga mga kalihokan makapauswag sa pag-apil ug makapauswag sa aktibong pagkat-on.
Ang interactive nga mga pangutana nagpalig-on sa pagkat-on ug pag-ila sa mga kal-ang sa pagkat-on.
Ang anonymous nga mga pangutana nagdasig sa aktibong partisipante nga pakiglambigit.
Ilisan ang daghang mga himan sa usa ka plataporma nga nagdumala sa mga botohan, mga quiz, mga dula, mga diskusyon, ug mga kalihokan sa pagkat-on nga epektibo.
Ibalhin ang mga passive listener ngadto sa aktibong mga partisipante nga adunay gamified nga mga kalihokan nga nagpadayon sa kusog sa imong mga sesyon.
Pag-import sa mga dokumento sa PDF, paghimo og mga pangutana ug kalihokan gamit ang AI, ug andam ang presentasyon sa 10-15 minuto.
Ilunsad dayon ang mga sesyon gamit ang mga QR code, templates, ug suporta sa AI alang sa diha-diha nga pagpatuman.
Pagkuha dayon nga feedback sa mga sesyon ug detalyado nga mga taho alang sa padayon nga pag-uswag ug mas maayo nga mga sangputanan.
Maayo nga motrabaho sa Teams, Zoom, Google Meet, Google Slides, ug PowerPoint