L'adulescenti oghje anu più opzioni chè mai quandu si tratta di ghjucà è di ghjoculi, cù centinaie di video games esse presentati ogni annu. Questu porta à a preoccupazione di i genitori chì l'addiction di i zitelli à i video games pò avè effetti à longu andà nantu à a crescita sana di i zitelli. Ùn àbbia paura, vi avemu cupertu cù i primi 9 ghjochi di partiti per l'adulescenti chì sò soprattuttu adatti à l'età è equilibriu trà a socializazione divertente è u sviluppu di cumpetenze.
Quessi ghjochi di festa per l'adolescenza andate oltre i ghjoculi per PC, chì miranu à migliurà a cooperazione è a creatività, cumpresi ghjochi eccellenti da rompighiaccio veloci, ghjochi di rolu, è brucia d'energia, à sfide di cunniscenza mentre divertevi senza fine. Parechji ghjochi sò perfetti per i genitori per ghjucà cù i so figlioli in u weekend, chì ponu rinfurzà e cunnessione di famiglia. Cuntrollamu !
Table di cuntinutu
- Mele à Mele
- Nomi di codice
- sparghje
- Quiz Trivia per Adulescenti
- Catch Phrase
- Taboo
- U misteru di mortu
- Tag
- Corsu à Ostaculi
- Chiave Takeaways
- Dumande dumandatu Spissu
Mele à Mele
- Numero di ghjucatori: 4-8
- Età cunsigliatu: 12 +
- Cumu ghjucò: I ghjucatori mettenu carte rosse "aggettivu" chì pensanu chì s'adattanu megliu à a carta verde "nome" presentata ogni volta da u ghjudice. U ghjudice sceglie u paragone più divertente per ogni volta.
- carattiristichi Key: Un ghjocu simplice, creativo è divertente, pienu di risate per l'adolescenza. Nisuna tavola hè necessaria, solu carte à ghjucà.
- Tip: Per u ghjudice, pensate fora di a scatula per combinazioni di aggettivu intelligenti per mantene u ghjocu eccitante. Stu ghjocu di festa classicu per l'adolescenza ùn invechja mai.
Apples to Apples hè un ghjocu di festa populari per l'adulescenti è l'adulti chì si cuncentra nantu à a creatività è l'umore. Senza tavulinu, carte di ghjocu, è cuntenutu per a famiglia, hè un ghjocu eccellente per l'adulescenti per divertisce divertenti in partiti è riunioni.
Nomi di codice
- Numero di ghjucatori: 2-8+ ghjucatori divisi in squadre
- Età consigliate: 14 +
- How to play: E squadre cumpetenu per fà u cuntattu cù tutte e so parolle di l'agente secretu nantu à un tavulinu di ghjocu prima induvinendu e parolle basate nantu à indizi di una sola parola da "spymasters".
- carattiristichi Key: Basatu in squadra, ritmu veloce, custruisce u pensamentu criticu è a cumunicazione per l'adolescenza.
Ci sò ancu versioni Codename cum'è Pictures è Deep Undercover adattati per diversi interessi. Cum'è un titulu premiatu, Codenames face una scelta di notte di ghjocu interessante chì i genitori ponu sente bè per l'adolescenza.
sparghje
- Numero di ghjucatori: 2-6
- Età consigliate: 12 +
- Cumu ghjucà: Un timed ghjocu criativu induve i ghjucatori scrivenu cunvinzioni di parole uniche adatte à categurie cum'è "tipi di caramelle". Punti per risposti unmatching.
- carattiristichi Key: Veloce, divertente, flexiona l'imaginazione è a creatività per l'adolescenza.
- Cunsigliu; Aduprate diverse strategie di pensamentu per pruduce parolle uniche, cum'è imagine chì site in quelli scenarii.
Cum'è una notte di ghjocu è un classicu di festa, stu ghjocu hè sicuru di furnisce divertimentu è risate è hè adattatu per l'attività di festa di anniversariu per l'adolescenza. Scattergories venenu cum'è un ghjocu di tavulinu o un set di carte prontamente dispunibule in linea è in i rivenditori.
Quiz di Cunsigliu per l'adolescenza
- Numero di ghjucatori: Unlimited
- Età consigliate: 12 +
- Cumu ghjucò: Ci sò parechje piattaforme di quiz induve l'adulescenti ponu verificà direttamente a so cunniscenza generale. I genitori ponu ancu accoglie a festa di sfida di quiz in diretta per l'adolescenza super facilmente da AhaSlides quiz maker. Parechji mudelli di quiz pronti per l'usu assicuranu chì pudete finisce in modu eccellente à l'ultimu minutu.
- carattiristichi Key: Emozionante oculatu dopu à u puzzle basatu in gamificate per l'adulescenti cù classifiche, badge è premii
- Tip: Aduprate u vostru telefuninu per ghjucà à i quiz via ligami o codici QR è vede istantaneamente l'aghjurnamenti di classificazione. Perfetta per riunioni virtuale di adolescenti.
Cunsiglii per un megliu impegnu
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Catch Phrase
- Numero di ghjucatori: 4-10
- Età consigliate: 12 +
- Cumu ghjucò: Ghjocu elettronicu cù timer è generatore di parolle. I ghjucatori spieganu e parolle è facenu i so cumpagni di squadra à indovinà davanti à u buzzer.
- carattiristichi Key: U ghjocu à parlà veloce è eccitante ingaghja l'adolescenza è ride inseme.
- Tip: Ùn dì micca solu a parolla stessu cum'è un clue - descrivila in conversazione. U più animatu è descrittivu pudete esse, u megliu per fà invintà i so cumpagni di squadra rapidamente.
Cum'è un ghjocu elettronicu premiatu senza cuntenutu sensibile, Catch Phrase hè unu di i ghjochi maravigghiusi per l'adulescenti.
Taboo
- Numero di ghjucatori: 4-13
- Età consigliate: 13 +
- Cumu ghjucò: Descrive e parolle nantu à una carta à i so cumpagni di squadra senza aduprà e parolle tabù listate, contru un timer.
- carattiristichi Key: A parolla guessing game flexes cumpetenze di cumunicazione è creatività per l'adulescenti.
Un altru ghjocu di tavulinu cù un ritmu veloce mantene tutti divertiti è face un grande aghjuntu à a maravigliosa scelta di ghjochi per l'adulescenti. Perchè i cumpagni di squadra travaglianu inseme contr'à u timer, micca l'un l'altru, i genitori ponu sentu bè nantu à ciò chì l'interazzione pusitiva Taboo inspira à i zitelli.
U misteru di mortu
- Numero di ghjucatori: 6-12 ghjucadori
- Età consigliate: 13 +
- Cumu ghjucò: U ghjocu principia cù un "assassiniu" chì i ghjucatori anu da risolve. Ogni ghjucadore assume u rolu di un caratteru, è interagisce, raccoglie indizi è travaglianu inseme per scopre l'assassinu.
- carattiristichi Key: Una storia eccitante è suspense chì mantene i ghjucatori à l'orlu di i so posti.
Sè vo circate i migliori ghjochi di Halloween per l'adulescenti, stu ghjocu hè perfettu cù una sperienza cumpleta eccitante è interessante per e feste di Halloween.
Tag
- Numero di ghjucatori: ghjocu di grande gruppu, 4+
- Età consigliate: 8+
- Cumu ghjucò: Designate un ghjucatore cum'è "It". U rolu di stu ghjucatore hè di perseguite è taggà l'altri participanti. U restu di i ghjucatori si sparghje è pruvate à evità di esse marcatu da "It". Puderanu curriri, esquivà è aduprà ostaculi per a copertura. Quandu qualchissia hè marcatu da "It", diventa u novu "It", è u ghjocu cuntinueghja.
- carattiristichi Key: Hè unu di i più divertenti ghjochi all'apertu per l'adulescenti à ghjucà à u campu, picnics, riunioni di a scola, o avvenimenti in chiesa.
- Cunsiglii: Ricordate à i ghjucatori di esse prudenti è evità ogni cumpurtamentu periculosu mentre ghjucanu.
I ghjochi all'apertu per l'adulescenti cum'è Tag supportanu a brucia d'energia è u travagliu in squadra. È ùn vi scurdate di aghjunghje più emozioni cù Freeze Tag, induve i ghjucatori marcati devenu congelate in u locu finu à chì qualcunu altru li tagga per unfreeze.
Corsu à Ostaculi
- Numero di ghjucatori: 1+ (pò esse ghjucatu individualmente o in squadre)
- Età cunsigliatu: 10 +
- How to play: Stallà una linea di partenza è finita per u corsu. L'ughjettu hè di compie u corsu u più prestu pussibule mentre superendu tutti l'ostaculi.
- carattiristichi Key: i ghjucatori ponu cumpete individualmente o in squadre, corse contr'à u clock per finisce sfide diverse cum'è a corsa, l'arrampicata, u saltu è a rampa.
U ghjocu prumove a forma fisica, a resistenza, a forza è l'agilità. Fornisce ancu una sperienza all'aperto eccitante è avventurosa per l'adolescenza mentre gode di a natura fresca è pulita.
Chiave Takeaways
Questi ghjochi di festa per l'adulescenti ponu esse ghjucati in casa è fora in una varietà di avvenimenti, da feste d'anniversariu, riunioni di scola, campi educativi è partiti senza maniche.
💡Vulete più ispirazione? Ùn mancate micca l'uppurtunità di ottene a vostra presentazione megliu cun AhaSlides, induve quiz in diretta, sondaghju, nuvola di parolle è rota spinner catturà l'attenzione di u vostru audience istantaneamente.
Quistioni più frequente
Chì sò alcuni ghjochi di festa per i zitelli di 13 anni?
Ci hè parechje partiti di partiti interessanti è adatti à l'età chì i zitelli di 13 anni piacenu à ghjucà cù l'amichi è a famiglia. Grandi ghjochi per l'adolescenza di questa età include Apples to Apples, Codenames, Scattergories, Catch Phrase, Headbanz, Taboo è Telestrations. Questi ghjoculi di partitu facenu chì i zitelli di 13 anni interagiscenu, ridannu è si leganu in modu divertente senza alcun cuntenutu sensibile.
Chì ghjoculi ghjucanu i zitelli di 14 anni ?
I ghjochi populari trà l'adulescenti di 14 anni includenu sia ghjochi digitali, sia ghjochi di tavola è partiti chì ponu ghjucà inseme in persona. Grandi ghjoculi per i zitelli di 14 anni sò ghjochi di strategia cum'è Risk o Settlers of Catan, ghjochi di deduzzione cum'è Mafia / Werewolf, ghjochi creativi cum'è Cranium Hullabaloo, ghjochi veloci cum'è Tick Tick Boom, è preferiti di aula cum'è Taboo è Heads Up. Questi ghjochi furniscenu l'eccitazione è a cumpetizione chì l'adulescenti di 14 anni amanu mentre custruiscenu cumpetenze preziose.
Chì sò i ghjochi di tavulinu per l'adolescenza?
I ghjochi di tavulinu sò una grande attività senza schermu per l'adulescenti per ligà è divertevi inseme. I top games per i cunsiglii di l'adolescenza includenu classici cum'è Monopoly, Clue, Taboo, Scattergories è Apples to Apples. I ghjochi di strategia più avanzati chì i adolescenti piacenu includenu Risk, Catan, Ticket to Ride, Code Names è Exploding Kittens. I ghjochi di tavulinu cooperativi cum'è Pandemic è Forbidden Island impegnanu ancu u travagliu in squadra di l'adulescenti. Questi ghjochi di tavulinu per l'adulescenti facenu u equilibriu ghjustu di interattività, cumpetizione è divertimentu.
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