I migliori 15 ghjochi in aula in linea per ogni età in 2024 | 5 minuti di preparazione

Education

Lawrence Haywood 15 April, 2024 14 min leghje

Cerchi ghjochi divertenti per ghjucà à a scola in linea? E classi in linea ponu esse maravigliose, ma mantene i studienti impegnati in una lezione virtuale pò esse una sfida.

A so attenzione pò esse curta, è senza una varietà di attività interattive, pudete truvà a lotta per mantene u so focus. A suluzione? Divertente è educativu ghjochi in aula in linea ponu esse strumenti putenti per dà vita à e vostre lezioni!

Ebbè, a ricerca dice chì i studienti sò più cuncentrati è motivati ​​è amparà di più cù tutti i ghjochi in aula in linea. Quì sottu hè u top 15 chì ùn hà micca bisognu di tempu di preparazione. Allora, andemu à verificà quelli ghjochi per ghjucà in modu efficace!

Pronti à spiegà alcuni ghjochi novi eccitanti in aula? Cuntrolla ghjochi pictionary cù 14 idee top, cù uni pochi eccitanti ghjochi in aula ESL, incù Top 17 ghjochi super divertenti per ghjucà in classe (versioni in linea è offline).

Overview

I migliori ghjochi in aula in linea per ghjucà in Zoom?Pitturaria
Quante persone ponu unisce à un ghjocu di aula in linea AhaSlides pianu gratuitu?7-15 persone
Panoramica di i ghjochi in aula in linea

Table di cuntinutu

  1. Overview 
  2. Quiz Live
  3. Balderdash
  4. Scala l'Arburu
  5. Spin the Wheel
  6. Bomba, Heart, Gun
  7. Zoom di stampa
  8. 2 Verità 1 Lie
  9. Pointless
  10. Bingo virtuale
  11. Disegna un Mostru
  12. Custruite una Storia
  13. Sciarade
  14. Purtate a casa
  15. Chì duvete fà?
  16. Pitturaria
  17. Cunsiglii per impegnà i studienti in linea
  18. Dumande dumandatu Spissu

Testu alternativu


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Ghjochi cumpetitivi in ​​aula in linea

A cumpetizione hè unu di l grandi motivatori in l'aula, cum'è in l'aula virtuale. Eccu 9 ghjochi in aula in linea chì guidanu i studienti à amparà è stà cuncentrati... Allora, andemu à verificà i migliori ghjochi interattivi in ​​aula !

Scuprite u video "5 ghjochi in aula in linea per ogni età" da AhaSlides

#1 - Quiz in diretta - Ghjochi in aula in linea

Best for Primary 🧒 Liceu 👩 è Adulti 🎓

Torna à a ricerca. Un sondaghju in 2019 truvò chì 88% di i studienti ricunnosce i ghjochi di quiz in aula in linea cum'è sia motivante è utile per l'apprendimentu. In più, un stupente 100% di i studienti hà dettu chì i ghjochi di quiz li aiutanu à riviseghjà ciò chì anu amparatu in classe.

Per parechji, un quiz in diretta hè l manera di introduci divertimentu è gamification in aula. Sò cumpletamente adattati à l'ambiente virtuale

Cumu funzione: Crea o scaricate un quiz gratuitamente, software quiz in diretta. Presentate u quiz da u vostru laptop, mentre chì i studienti cumpetenu per u più punti cù i so telefoni. Quizzes ponu esse ghjucati individualmente o in squadre.

Ghjucà à un quiz in diretta - unu di i migliori ghjochi in aula in linea per a motivazione.
Un quiz di Natale in diretta cù i studienti ESL AhaSlides - Ghjochi in diretta virtuale in linea

💡 Tip: Sapete più nantu à cumu creà u perfettu quiz per i studienti o perfettu Quiz di zoom.

Ghjochi di aula in linea gratuiti per ghjucà


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#2 - Balderdash

Best for Primary 🧒 Liceu 👩 è Adulti 🎓

Cumu funzione: Presentate una parolla di destinazione à a vostra classa è dumandate a so definizione. Dopu chì ognunu hà sottumessu a so definizione, dumandate à votu nantu à quale sottumissione pensanu chì hè a megliu definizione di a parolla.

  • 1u postu vince 5 punti
  • 2a piazza vince 3 punti
  • 3a piazza vince 2 punti

Dopu parechje volte cù diverse parolle di destinazione, cunta i punti per vede quale hè u vincitore!

💡 Tip: Pudete stabilisce u votu anonimu in modu chì certi livelli di pupularità di i studienti ùn cambianu i risultati !

# 3 - Scala l'Arburu

Best for liceo 👶

Cumu funzione: Divide a classe in 2 squadre. Nantu à u tavulinu, disegna un arbulu per ogni squadra è un animale diffirenti nantu à un pezzu di carta separatu chì hè appiccicatu vicinu à a basa di l'arbulu.

Fate una quistione à tutta a classe. Quandu un studiente risponde bè, move l'animali di a so squadra nantu à l'arbulu. U primu animali chì ghjunghje à a cima di l'arbulu vince.

💡 Tip: Chì i studienti votu per u so animale preferitu. In a mo sperienza, questu sempre porta à una motivazione più alta da a classe.

#4 - Spin the Wheel

Best for Tutte l'età 🏫

AhaSlides rota spinner in linea hè un strumentu assai versatile è pò esse usatu per parechji tippi di ghjochi in aula in linea. Eccu uni pochi di idee:

  • Sceglite un studiente casuale per risponde à una dumanda.
  • Sceglite una quistione casuale per dumandà à a classe.
  • Sceglite una categuria aleatoria in quale i studienti chjamanu quant'è ponu.
  • Dà un numeru aleatoriu di punti per a risposta curretta di un studiente.
Una rota di spinner chì dumanda "quale risponde à a prossima dumanda?"
Praticà AhaSlides'rota di spinner per elevà u focusu è divertente in a classe in linea. Ghjochi in aula in linea

💡 Tip: Una cosa chì aghju amparatu da l'insignamentu hè chì ùn site mai troppu vechju per una rota di spinner ! Ùn assume micca chì hè solu per i zitelli - pudete aduprà per qualsiasi studiente in età.

#5 - Bomba, Cori, Pistola

Best for Primary 🧒 Liceu 👩 è Adulti 🎓

Un pocu di una longa spiegazione quì, ma questu hè unu di i migliori ghjochi di rivista in linea, dunque vale a pena! Una volta chì avete capitu, u tempu di preparazione attuale hè sottu à 5 minuti - onestamente.

Cumu funzione:

  1. Prima di principià, crea una tavola di griglia per sè stessu cù un cori, una pistola o una bomba chì occupanu ogni griglia (nantu à una griglia 5 × 5, questu deve esse 12 cori, 9 fucili è 4 bombe).
  2. Presentate un altru tavulu di griglia à i vostri studienti (5 × 5 per 2 squadre, 6 × 6 per 3 squadre, etc.)
  3. Scrivite una parolla di destinazione in ogni griglia.
  4. Divide i ghjucatori in u numeru desideratu di squadre.
  5. A squadra 1 sceglie una griglia è dice u significatu daretu à a parolla in questu.
  6. S'elli sò sbagliati, perdenu un core. S'elli anu ragiò, ricevenu un cori, una pistola o una bomba, secondu ciò chì a griglia currisponde à a vostra propria tavola di griglia.
    1. A ❤️ dà à a squadra una vita extra.
    2. A 🔫 toglie una vita à qualsiasi altra squadra.
    3. A 💣 strappa un core à a squadra chì l'hà pigliatu.
  7. Repetite questu cù tutte e squadre. A squadra cù u più cori à a fine hè u vincitore!

💡 Tip: Questu hè un maravigliu ghjocu in aula in linea per i studienti ESL, ma assicuratevi di spiegà e regule lentamente!

# 6 - Zoom di l'imaghjini

Best for Tutte l'età 🏫

Cumu funzione: Presentate a classa cù una stampa chì hè stata zoomata in tuttu. Assicuratevi di lascià uni pochi di dettagli sottili, postu chì i studienti anu da indovinà quale hè a stampa.

Revelà a stampa à a fine per vede quale hà avutu bè. Sè vo aduprate un software di quizzing in diretta, pudete attribuisce automaticamente punti secondu a velocità di a risposta.

Utilizendu u zoom di stampa cum'è unu di i migliori ghjochi di aula in linea per classi virtuali.
Ghjucàg Picture Zoom on AhaSlides.Ghjochi in aula in linea

💡 Tip: Questu hè faciule da fà cù un software cum'è AhaSlides. Basta à carica una foto à a diapositiva è zoom in ella in u mudificà menu. I punti sò attribuiti automaticamente.

41 Unicu Best Zoom Games in 2024 | Gratuitu cù Easy Prep

#7 - 2 Verità, 1 Menzogna

Best for Liceu 👩 e Maiò 🎓

In più di esse una di e mo attività di rompighiacciu preferite per i studienti (o ancu attività interattive in linea) è culleghi listessu, 2 verità, 1 bugia hè un diavulu di un ghjocu di revue per l'apprendimentu in linea.

Cumu funzione: À a fine di una lezziò, fate chì i studienti (solo o in squadre) venenu cù dui fatti chì tutti avianu appena amparatu in a lezzione, è ancu una bugia chì populu corsu cum'è puderia esse veru.

Ogni studiente leghje e so duie verità è una bugia, dopu chì ogni studiente vota per ciò chì pensava chì era a bugia. Ogni studiente chì hà identificatu currettamente a minzogna riceve un puntu, mentre chì u studiente chì hà fattu a minzogna riceve un puntu per ogni persona chì hà vutatu incorrectamente.

💡 Tip: Stu ghjocu puderia travaglià megliu in squadre, postu chì ùn hè micca sempre faciule per i studienti chì anu u so turnu dopu à vene cun una minzogna cunvincente. Pigliate più idee per ghjucà 2 verità, 1 bugia cù AhaSlides!

#8 - Inutile

Best for Liceu 👩 e Maiò 🎓

Pointless hè un spettaculu di ghjocu TV britannicu chì hè cumplettamente adattabile à u mondu di i ghjochi di aula in linea per Zoom. Premia i studienti per avè e risposte più oscure possibili.

Come si travaglia: à a nuvola di parole gratis>, dà à tutti i studienti una categuria è pruvate à scrive a risposta più oscura (ma curretta) ch'elli ponu pensà. E parolle più populari appariscenu u più grande in u centru di a nuvola di parolle.

Una volta chì tutti i risultati sò in, principià per sguassà tutte e voci sbagliate. Cliccà a parolla cintrali (a più pupulare) sguassate è a rimpiazza cù a prossima parola più populari. Mantene a sguassate finu à chì vi resta una parolla, (o più di una se tutte e parolle sò uguali).

Ghjucà inutile cù una nuvola di parolle in diretta AhaSlides
Utilizendu una slide di nuvola di parole per ghjucà à Pointless AhaSlides.Ghjochi in aula in linea

💡 Tip: Scuprite u video quì sottu per vede quantu utile un generatore di nuvola di parole in diretta pò esse in ogni aula virtuale!

Ghjochi in aula in linea

# 9 - Bingo virtuale

Best for liceo 👶 è Primariu 🧒

Come si travaglia: Utilizà un strumentu gratuitu cum'è E mo Carte di Bingo Gratuite, mette un settore di e vostre parolle di destinazione in una griglia di bingo. Mandate u ligame à a vostra classe, chì cliccate nantu à ellu per riceve una carta di bingo virtuale randomizzata chì cuntene e vostre parolle di destinazione.

Leghjite a definizione di una parolla di destinazione. Se sta definizione currisponde à una parolla di destinazione nantu à a carta di bingo virtuale di un studiente, ponu cliccà a parolla per sguassate. U primu studiente à scaccià e parolle di destinazione hè u vincitore!

💡 Tip: Questu hè un grande ghjocu di classa virtuale per i kindergarteners, sempre chì u mantene u più simplice pussibule. Basta à leghje una parolla è lascià ch'elli sguassate.

Esclusivu nantu à AhaSlides: Esclusivu nantu à Bingo Card Generator | 6 Best Alternative For Fun Games in 2024

Giochi creativi in ​​aula in linea

Creatività in aula (almenu in my aula) hà fattu un pistu quandu avemu passatu à l'insignamentu in linea. A creatività ghjoca una parte integrale in l'apprendimentu efficace; pruvate questi ghjochi in aula in linea per rinvià a scintilla ...

# 10 - Disegna un Mostru

Best for liceo 👶 è Primariu 🧒

Cumu funzione: Utilizà una lavagna in linea in cullaburazione cum'è excalidraw, invita ogni studiente à disegnà un mostru. U mostru deve vede e parolle di destinazione da a vostra lezione in un numeru determinatu da un rollu di dadi.

Per esempiu, sè vo insegni forme, pudete stabilisce triangulu, circhiu e diamant cum'è e vostre parolle di destinazione. Tira i dadi per ognunu per determinà quanti di ognunu hà da esse in u mostru di ogni studiente (5 trianguli, 3 Circles, 1 diamante).

💡 Tip: Mantene l'ingaghjamentu altu lascendu i studienti tiranu i dadi è nominanu u so mostru à a fine.

# 11 - Custruite una Storia

Best for Liceu 🧒 è Adulti 🎓

Questu hè un bonu rompighiaccio virtuale cum'è incuragisce u pensamentu criativu prima in una lezzione.

Cumu funzione: Accuminciate per creà l'apertura à una storia capricciosa chì hè una frase longa. Passa quella storia à un studiente, chì cuntinueghja cù una frase propria, prima di passà.

Scrivite ogni aghjunta di storia per ùn perde a traccia. Eventualmente, avarete una storia creata da a classe per esse fieru!

Custruì una storia cù unu di i migliori ghjochi in aula in linea
Scuprite i migliori ghjochi per ghjucà à a scola in linea! Custruì una storia attraversu diapositive aperte AhaSlides.Ghjochi in aula in linea

💡 Tip: Hè megliu aduprà questu cum'è un ghjocu di fondu. Insegni a vostra lezione cum'è avaristi nurmale, ma fate chì i studienti custruiscenu a so storia daretu à e scene. Pudete leghje a storia sana à a fine.

# 12 - Charades - Giochi divertenti per ghjucà in linea cum'è una Classe

Best for liceo 👶 è Primariu 🧒

Cumu funzione: Cum'è pictionary, stu ghjocu di aula virtuale hè una sensazione perenne. Hè unu di i ghjochi più faciuli per adattà da l'offline à l'aula in linea, postu chì ùn hà micca bisognu di materiale.

Crea una lista di e parolle di destinazione chì sò abbastanza faciuli per dimustrà attraversu l'azzioni. Sceglite una parolla è eseguite l'azzione, poi vede quale studiente a riceve.

💡 Tip: Questu hè quellu chì i vostri studienti ponu esse implicati. Dà à ogni studiente una parolla in privatu è vede s'ellu ponu fà un'azzione chì mostra chjaramente a parolla di destinazione.

# 13 - Purtate a casa

Best for Liceu 🧒 è Adulti 🎓

Cumu funzione: Crea uni pochi di scenarii da e cose chì copre in a lezzione. Divide i studienti in squadre di 3 o 4, poi dà à ogni squadra un scenariu. Mandate quelli studienti in stanze di scuperta inseme per pudè trace u so rendimentu utilizendu oggetti domestici cum'è puntelli.

Dopu à 10 - 15 minuti di preparazione, chjamate tutte e squadre per fà u so scenariu cù l'uggetti di a casa. Opzionalmente, tutti i studienti ponu piglià un votu à a fine per a prestazione più creativa, divertente o precisa.

💡 Tip: Mantene i scenarii aperti in modu chì ci hè spaziu per i studienti per esse creativi. Incoraghjate sempre a creatività in ghjochi di aula in linea cum'è questi!

# 14 - Chì faria?

Best for Liceu 🧒 è Adulti 🎓

Un altru apertu à u sensu di creatività di i studienti. Chì duvete fà? Il s'agit de laisser libre cours à l'imagination.

Come si travaglia: Crea un scenariu da a vostra lezzione. Dumandate à i studienti ciò chì farianu in quellu scenariu, è dite chì ùn ci sò micca regule particulari per a so risposta.

Utilizà un strumentu di brainstorming, ognunu scrive a so idea è piglia un votu nantu à quale hè a suluzione più creativa.

"Cosa fariai" cum'è unu di i tanti ghjochi in aula in linea
Un brainstorming slide nantu AhaSlides usatu pi votu.Ghjochi in aula in linea

💡 Tip: Aghjunghjite un altru stratu di creatività aduprendu i studienti à presentà e so idee attraversu a perspettiva di qualchissia chì avete appena amparatu. I temi è e persone ùn anu da andà bè inseme. Per esempiu, "Cumu avissi da trattà Stalin cù u cambiamentu climaticu?".

# 15 - Pictionary

Best for liceo 👶 è Primariu 🧒

Come si travaglia: Di tutti i ghjochi in aula in linea quì, questu probabilmente hà bisognu di tanta introduzione quant'è preparazione. Basta principià à disegnà una parolla di destinazione nantu à a vostra lavagna virtuale è fate chì i studienti indovinà ciò chì hè. U primu studiente chì hà indovinatu bè riceve un puntu.

Scopri di più nantu à e diverse modi per ghjucà Pictionary sopra Zoom.

💡 Tip: Se i vostri studienti sò abbastanza tech-savvy, hè assai megliu per dà à ognunu una parolla è avè elli tirala fora.

Fate l'apprendimentu in linea un splendore! Scuprite i cunsiglii per impegnà i studienti in linea

Carta d'entrata è di uscita

E carte d'entrata è di uscita sò putenti per colma a distanza fisica in l'apprendimentu in linea. Aumentanu l'ingaghjamentu di i studienti, prumove l'apprendimentu attivu, è vi permettenu di adattà e vostre lezioni per u massimu impattu!

Carte d'entrata sò una attività rapida à u principiu di a classe. I prufessori presentanu carte chì ponenu e dumande in relazione à a lezione imminente, inducendu a mente di i studienti è attivendu a cunniscenza precedente. Questu stabilisce un tonu focalizatu è prepara i studienti per un impegnu più profundo versu e lezioni.

Carte d'uscita, deve esse usatu à a fine di a classa, valutà a capiscitura di i studienti. Facendu dumande nantu à u materiale coperto, pudete identificà rapidamente e zone induve i studienti puderanu bisognu di chiarificazione o di più pratica. Stu ciclu di feedback vi permette di aghjustà u vostru approcciu di l'insignamentu è assicuratevi chì tutti capiscenu i cuncetti chjave.

Amparate per fà

Amparate per fà ! L'attività interattive ponu rinfurzà a comprensione è rende l'apprendimentu una sperienza divertente è gratificante. Dunque, invece di dà lezioni à i studienti in permanenza, pudete incuragisce a participazione attraversu attività è sfide durante e lezioni!

Pensa, accoppia, sparte (TPS)

Think, Pair, Share (TPS) hè una strategia di apprendimentu cullaburazione cumunimenti usata in aula. Hè un prucessu in trè tappe chì incuraghjenu u pensamentu individuale, a cumunicazione è a spartera di cunniscenze trà i studienti. Eccu cumu funziona:

  1. Pensate: U maestru presenta una quistione, prublema o cuncettu. I studienti passanu un tempu designatu à pensà à questu individualmente. Questu puderia implicà idee di brainstorming, analizà l'infurmazioni, o furmulà risposte.
  2. Pair: Allora i studienti s'accoppianu cù un cumpagnu di classe. Stu cumpagnu pò esse qualcunu à pusà vicinu à elli o sceltu aleatoriamente.
  3. Share: In i so coppie, i studienti discutanu i so pinsamenti è idee. Puderanu spiegà u so ragiunamentu, sente a perspettiva di u so cumpagnu, è custruiscenu nantu à a cunniscenza di l'altri.

Dumande dumandatu Spissu

Chì ghjochi possu ghjucà in a classe in linea?

Top 5 ghjochi include Guess Who?, Dance and Pause, First Letter, Last Letter, Pop Up Quiz è Complete a Story.

Cumu possu intrattenimentu i studienti in linea?

Aduprate strumenti interattivi, ghjucate à ghjochi in aula, stabilisce obiettivi chì i studienti ponu attivamente fà in casa è cuntrolla spessu a so salute mentale è e cose persunali.

Chì sò i ghjochi educativi in ​​linea?

Verificate u megliu AhaSlides ghjochi di educazione , cum'è i ghjochi di educazione in linea sò pensati per esse ghjucati in ligna, per serve u scopu di l'educazione, perchè creanu valori educativi significativi.