U sfida
U Casademont Zaragoza hà scontru un prublema persistente: i sustenitori eranu impegnati solu durante a partita vera è propria. In u mumentu chì u fischiu hà sunatu per a mità di tempu, l'energia hè calata, l'attenzione hè sparita, è millaie di sustenitori anu pigliatu i so telefoni.
Ghjucendu in a Liga Endesa (ACB) è in a Liga Femenina Endesa di Spagna, cù una participazione regulare à e cumpetizioni europee cumprese l'EuroLeague Women, u club hà ricunnisciutu chì riempie u Pabellón Príncipe Felipe ùn era micca abbastanza - avianu bisognu chì i sustenitori fussinu attivi è cunnessi durante tutta l'esperienza di l'arena, micca solu durante u ghjocu. U so scopu era di andà al di là di a partita stessa, generà una vera interazione è fà chì u publicu si senti parte di u spettaculu prima, durante è dopu ogni partita.
Tuttavia, impegnà una grande folla in tempu reale - senza interrompe u flussu di u ghjocu o sovraccaricà l'operazioni di u locu - richiedeva una suluzione rapida, affidabile è capace di gestisce cunnessione simultanee da un numeru considerableu di fan à tempu.
Cumu l'anu risoltu
Casademont Zaragoza hà implementatu quiz interattivi AhaSlides per trasfurmà i tempi morti in opportunità d'ingaghjamentu in ogni partita in casa.
A decisione hè stata basata annantu à quattru fattori critichi:
Facilità di usu: U strumentu duvia funziunà istantaneamente per i fan di tutte l'età è livelli di cunfortu tecnologicu - nisuna app da scaricà, nisun prucessu di cunnessione cumplicatu.
Velocità di implementazione: A squadra puderia cunfigurà cuntenutu interattivu rapidamente senza bisognu di un supportu tecnicu o di una furmazione estensiva.
Scalabilità per e grande folle: AhaSlides hà dimustratu ch'ellu pudia gestisce cunnessione simultanee da un numeru considerableu di fan senza ritardu o guasti tecnichi - cruciale per l'attivazioni à scala d'arena.
Accessibilità ecunomica: A piattaforma hà avutu un impattu significativu nantu à l'ingaghjamentu senza i requisiti di budget di e piattaforme più grande di sperienza di i fan.
"Avemu sceltu AhaSlides per a so facilità d'usu, a velocità d'implementazione, a versatilità è perchè hè una suluzione assai accessibile economicamente, soprattuttu cunsiderendu l'impattu è u livellu d'ingaghjamentu ch'ella genera. Per noi era chjave chì u strumentu fussi preparatu per e grande folle è permettessi a cunnessione simultanea di un numeru cunsiderevule di persone, qualcosa chì AhaSlides ci hà offertu cù una affidabilità tutale." — Paula Angulo, Marketing Manager, Casademont Zaragoza
L'esecuzione
Durante e pause di ghjocu, Casademont Zaragoza urganizeghja quiz interattivi cù dumande nantu à u club è e so squadre chì appariscenu nantu à i schermi giganti di l'arena. I sustenitori si uniscenu subitu scansionendu i codici QR o inserendu un codice simplice nantu à i so telefoni. I quiz creanu mumenti spartuti di divertimentu è cumpetizione, rinfurzendu u sensu di cumunità trà i sustenitori mentre mantenenu alta l'energia in tuttu u locu.
L'approcciu funziona sia in e partite di Liga ACB maschile sia in e partite di Liga Femenina Endesa è EuroLeague Women di e donne. In una recente partita di EuroLeague Women contr'à Mersin, l'attivazione hà aiutatu à mantene l'atmosfera elettrica durante e pause.
U fattore di affidabilità s'hè rivelatu essenziale. Quandu si travaglia cù una grande folla in tempu reale durante un avvenimentu sportivu in diretta, a tecnulugia deve semplicemente funziunà - ogni partita.
U risultatu
Casademont Zaragoza hà trasfurmatu i tempi morti in opportunità d'ingaghjamentu, trasfurmendu e pause di mità tempu da intervalli chì svuotavanu l'attenzione in mumenti chì rinfurzanu a cunnessione cù i fan è u spiritu di cumunità.
I sustenitori restanu avà attivamente implicati in tutta l'esperienza di l'arena. I quiz interattivi creanu mumenti spartuti d'eccitazione è di cumpetizione amichevule chì estendenu a cunnessione emotiva oltre u ghjocu stessu, aiutendu u club à mantene l'atmosfera è l'energia durante e pause naturali di u ghjocu.
"AhaSlides hà purtatu un novu modu per sperimentà e pause durante e partite di Casademont Zaragoza, implichendu i nostri sustenitori cù dumande nantu à u club è e nostre squadre. Grazie à questu strumentu, riescimu à mantene l'energia in l'arena è cuntinuemu à cunnette ci cù a nostra basa di sustenitori in un modu divertente è dinamicu." — Paula Angulo, Marketing Manager, Casademont Zaragoza
L'impattu hè simplice: mantenendu l'ingaghjamentu durante e pause, Casademont Zaragoza mantene i sustenitori presenti in u mumentu è crea sperienze memorabili chì rendenu più preziosa l'assistenza à e partite di a Liga ACB è di a Liga Femenina Endesa à u Pabellón Príncipe Felipe.
Cumu Casademont Zaragoza usa AhaSlides
- Quiz interattivi durante a mità tempu è e pause di ghjocu cù dumande di u club è di a squadra
- A participazione di i fan in tempu reale hè visualizata nantu à i schermi di l'arena
- Codice QR è inserimentu simplice di codice per un accessu istantaneu di i fan
- Attivazioni in i partiti di Liga ACB, Liga Femenina Endesa è EuroLeague Women
- Prestazione affidabile senza spese di supportu tecnicu




