Ydych chi'n cymryd rhan?

7 Enghreifftiau o Gemau Difrifol na Allwch Chi eu Colli | 2024 Yn Datgelu

Cyflwyno

Jane Ng 17 Ionawr, 2024 9 min darllen

Mewn byd lle mae addysg yn cwrdd ag adloniant, mae gemau difrifol wedi dod i'r amlwg fel arfau pwerus sy'n cymylu'r llinellau rhwng dysgu a hwyl. Yn y blogbost hwn, byddwn yn darparu enghreifftiau o gemau difrifol, lle nad yw addysg bellach yn gyfyngedig i werslyfrau a darlithoedd ond yn cymryd profiad bywiog, rhyngweithiol.

Tabl Of Cynnwys

Awgrymiadau Addysg sy'n Newid Gêm

Testun Amgen


Ymgysylltwch â'ch Cynulleidfa

Dechreuwch drafodaeth ystyrlon, mynnwch adborth defnyddiol ac addysgwch eich cynulleidfa. Cofrestrwch i gymryd templed AhaSlides am ddim


🚀 Bachu Cwis Am Ddim ☁️

Beth Yw Gêm Ddifrifol?

Mae gêm ddifrifol, a elwir hefyd yn gêm gymhwysol, wedi'i chynllunio at ddiben sylfaenol heblaw adloniant pur. Er y gallant fod yn bleserus i'w chwarae, eu prif nod yw addysgu, hyfforddi, neu godi ymwybyddiaeth am bwnc neu sgil penodol.

Gellir cymhwyso gemau difrifol ar draws amrywiol feysydd, gan gynnwys addysg, gofal iechyd, hyfforddiant corfforaethol, a'r llywodraeth, gan gynnig ymagwedd ddeinamig a rhyngweithiol at ddysgu a datrys problemau. P'un a ydynt yn cael eu defnyddio i addysgu cysyniadau cymhleth, gwella sgiliau meddwl beirniadol, neu efelychu senarios proffesiynol, mae gemau difrifol yn cynrychioli cyfuniad arloesol o adloniant a dysgu pwrpasol.

Gemau Difrifol, Dysgu Seiliedig ar Gêm, a Hapchwarae: Beth Sy'n Eu Gosod Ar Wahân?

Gemau Difrifol, Dysgu Seiliedig ar Gêm, a Gamogiad Gall swnio'n debyg, ond mae pob un ohonynt yn dod â rhywbeth gwahanol i'r bwrdd o ran dysgu ac ymgysylltu.

AgweddGemau DifrifolDysgu Seiliedig ar GêmGamogiad
Prif DdibenAddysgu neu hyfforddi sgiliau neu wybodaeth benodol yn ddiddorol.Ymgorffori gemau yn y broses ddysgu i wella dealltwriaeth.Cymhwyso elfennau gêm i weithgareddau nad ydynt yn ymwneud â gêm er mwyn ymgysylltu mwy.
Natur y DullGemau cynhwysfawr gydag amcanion addysgol wedi'u hintegreiddio.Gweithgareddau dysgu gydag elfennau gêm fel rhan o'r dull addysgu.Ychwanegu nodweddion tebyg i gêm at senarios nad ydynt yn gemau.
Yr Amgylchedd DysguProfiadau hapchwarae addysgol trochol ac annibynnol.Integreiddio gemau o fewn lleoliad dysgu traddodiadol.Troshaenu elfennau gêm ar dasgau neu brosesau presennol.
FfocwsAr addysg ac adloniant, gan gyfuno'n ddi-dor.Defnyddio gemau i gyfoethogi'r profiad dysgu.Cyflwyno mecaneg gêm i gynyddu cymhelliant mewn cyd-destunau nad ydynt yn gemau.
enghraifftMae gêm efelychu yn addysgu hanes neu'n weithdrefn feddygol.Cyflwynir problemau mathemateg ar ffurf gêm.Hyfforddiant gweithwyr gyda system wobrwyo yn seiliedig ar bwyntiau.
NodDysgu manwl a datblygu sgiliau trwy chwarae gemau.Gwneud dysgu yn fwy pleserus ac effeithiol.Gwella ymgysylltiad a chymhelliant mewn tasgau.

I grynhoi:

  • Mae Gemau Difrifol yn gemau cyflawn sydd wedi'u cynllunio ar gyfer dysgu.
  • Dysgu seiliedig ar gêm yw defnyddio gemau yn yr ystafell ddosbarth.
  • Mae gamification yn ymwneud â gwneud pethau bob dydd yn fwy o hwyl trwy ychwanegu ychydig o gyffro arddull gêm.

Enghreifftiau o Gemau Difrifol

Dyma rai enghreifftiau o gemau difrifol ar draws gwahanol feysydd:

#1 - Minecraft: Rhifyn Addysg - Enghreifftiau o Gemau Difrifol

Enghreifftiau o Gemau Difrifol - Minecraft: Education Edition
Enghreifftiau o Gemau Difrifol - Minecraft: Rhifyn Addysg

Minecraft: Education Edition yn cael ei ddatblygu gan Mojang Studios a'i ryddhau gan Microsoft. Ei nod yw harneisio creadigrwydd myfyrwyr ac addysgwyr ar gyfer dysgu ar draws pynciau amrywiol.

Mae'r gêm wedi'i chynllunio i hyrwyddo cydweithio, meddwl beirniadol, a sgiliau datrys problemau. Yn y gêm, gall myfyrwyr adeiladu bydoedd rhithwir, archwilio gosodiadau hanesyddol, efelychu cysyniadau gwyddonol, a chymryd rhan mewn adrodd straeon trochi. Gall athrawon integreiddio cynlluniau gwersi, heriau, a chwisiau, gan ei wneud yn arf amlbwrpas ar gyfer pynciau amrywiol.

  • argaeledd: Am ddim i ysgolion a sefydliadau addysgol sydd â chyfrif dilys Office 365 Education.
  • Nodweddion: Yn cynnwys amrywiaeth o gynlluniau gwersi a gweithgareddau wedi'u gwneud ymlaen llaw, yn ogystal ag offer i athrawon greu rhai eu hunain.
  • Effaith: Mae astudiaethau wedi dangos y gall Minecraft: Education Edition arwain at well ymgysylltu â myfyrwyr, cydweithio a sgiliau datrys problemau.

#2 – Ail-genhadaeth – Enghreifftiau o Gemau Difrifol

Ail-Genhadaeth yn gêm ddifrifol a gynlluniwyd i addysgu ac ysgogi cleifion canser ifanc. Wedi'i ddatblygu gan Hopelab a'i gefnogi gan y sefydliad dielw, ei nod yw gwella ymlyniad triniaeth a grymuso cleifion yn eu brwydr yn erbyn canser.

Mae'r gêm yn cynnwys nanobot o'r enw Roxxi y mae chwaraewyr yn ei reoli i lywio trwy'r corff a brwydro yn erbyn celloedd canser. Trwy gameplay, mae Re-Mission yn addysgu chwaraewyr am effeithiau canser a phwysigrwydd cadw at driniaethau meddygol. Mae'r gêm yn arf ar gyfer therapïau meddygol confensiynol, gan gynnig ymagwedd unigryw at addysg iechyd.

  • Llwyfannau: Ar gael ar PC a Mac.
  • Ystod oedran: Wedi'i gynllunio'n bennaf ar gyfer plant 8-12 oed.
  • Effaith: Mae ymchwil yn awgrymu y gall Ail-Genhadaeth wella ymlyniad wrth driniaeth a lleihau pryder mewn cleifion canser ifanc.

#3 - DragonBox - Enghreifftiau o Gemau Difrifol

Blwch y Ddraig

Blwch y Ddraig yn gyfres o gemau addysgol a ddatblygwyd gan WeWantToKnow. Mae'r gemau hyn yn canolbwyntio ar wneud mathemateg yn fwy hygyrch a phleserus i fyfyrwyr o wahanol grwpiau oedran.

Trwy droi syniadau mathemategol haniaethol yn bosau a heriau difyr, nod y gemau yw dadrinysu algebra a helpu myfyrwyr i adeiladu sylfaen gref mewn mathemateg.

  • Llwyfannau: Ar gael ar iOS, Android, macOS, a Windows.
  • Ystod oedran: Addas i blant 5 oed a hŷn.
  • Effaith: Mae DragonBox wedi derbyn nifer o wobrau ac anrhydeddau am ei ddull arloesol o addysgu mathemateg.

#4 - IBM CityOne - Enghreifftiau o Gemau Difrifol

IBM DinasUn yn gêm ddifrifol sy'n canolbwyntio ar addysgu cysyniadau busnes a thechnoleg yng nghyd-destun cynllunio a rheoli dinasoedd. Fe'i cynlluniwyd at ddibenion hyfforddi addysgol a chorfforaethol.

Mae'r gêm yn efelychu'r heriau a wynebir gan arweinwyr dinasoedd mewn meysydd fel rheoli ynni, cyflenwad dŵr, a datblygu busnes. Trwy lywio'r heriau hyn, mae chwaraewyr yn cael mewnwelediad i gymhlethdodau systemau trefol, gan feithrin dealltwriaeth o sut y gall technoleg a strategaethau busnes fynd i'r afael â phroblemau'r byd go iawn.

  • Llwyfannau: Ar gael ar-lein.
  • Cynulleidfa darged: Wedi'i gynllunio ar gyfer gweithwyr proffesiynol busnes a myfyrwyr.
  • Effaith: Mae IBM CityOne yn darparu llwyfan gwerthfawr ar gyfer datblygu meddwl strategol, gwneud penderfyniadau, a sgiliau cyfathrebu yng nghyd-destun busnes a thechnoleg.

#5 – Food Force – Enghreifftiau o Gemau Difrifol

Llu Bwyd yn gêm ddifrifol a ddatblygwyd gan Raglen Bwyd y Byd y Cenhedloedd Unedig (WFP). Ei nod yw codi ymwybyddiaeth am newyn byd-eang a'r heriau o ddarparu cymorth bwyd mewn argyfyngau.

Mae'r gêm yn mynd â chwaraewyr trwy chwe thaith, pob un yn cynrychioli agwedd wahanol ar ddosbarthu bwyd ac ymdrechion dyngarol. Mae chwaraewyr yn profi cymhlethdodau darparu cymorth bwyd mewn rhanbarthau yr effeithir arnynt gan wrthdaro, trychinebau naturiol, a phrinder bwyd. Mae Food Force yn arf addysgol i hysbysu chwaraewyr am realiti newyn a'r gwaith a wneir gan sefydliadau fel WFP.

Mae'n rhoi persbectif uniongyrchol ar yr heriau a wynebir gan sefydliadau dyngarol a phwysigrwydd mynd i'r afael ag argyfyngau bwyd ar raddfa fyd-eang.

  • Llwyfannau: Ar gael ar-lein ac ar ddyfeisiau symudol.
  • Cynulleidfa darged: Wedi'i gynllunio ar gyfer myfyrwyr ac oedolion o bob oed.
  • Effaith: Mae gan Food Force y potensial i godi ymwybyddiaeth fyd-eang am newyn a hyrwyddo gweithredu i fynd i'r afael â'r mater hwn.

#6 - SuperBetter - Enghreifftiau o Gemau Difrifol

SuperGwell

SuperGwell yn cymryd agwedd unigryw trwy ganolbwyntio ar wella lles meddyliol ac emosiynol chwaraewyr. Wedi'i dylunio'n wreiddiol fel offeryn gwydnwch personol, mae'r gêm wedi ennill poblogrwydd am ei heffaith gadarnhaol ar iechyd meddwl.

Prif nod SuperBetter yw helpu unigolion i adeiladu gwytnwch a goresgyn heriau, p'un a ydynt yn gysylltiedig â materion iechyd, straen, neu nodau personol. Gall chwaraewyr addasu eu “quests epig” o fewn y gêm, gan droi heriau bywyd go iawn yn anturiaethau deniadol ac ysgogol.

  • argaeledd: Ar gael ar iOS, Android, a llwyfannau gwe.
  • Nodweddion: Yn cynnwys amrywiaeth o offer ac adnoddau i gefnogi chwaraewyr ar eu taith, fel traciwr hwyliau, traciwr arfer, a fforwm cymunedol.
  • Effaith: Mae ymchwil wedi dangos y gall SuperBetter arwain at welliannau mewn hwyliau, pryder a hunan-effeithiolrwydd.

#7 – Gweithio gyda Dŵr – Enghreifftiau o Gemau Difrifol

Gweithio gyda Dŵr yn darparu amgylchedd rhithwir i chwaraewyr lle maen nhw'n cymryd rôl ffermwr sy'n wynebu penderfyniadau sy'n ymwneud â defnydd dŵr ac arferion amaethyddol cynaliadwy. Mae'r gêm wedi'i chynllunio i addysgu chwaraewyr am y cydbwysedd cymhleth rhwng cynhyrchiant amaethyddol a rheoli dŵr yn gyfrifol.

  • Llwyfannau: Ar gael ar-lein a thrwy apiau symudol.
  • Cynulleidfa darged: Wedi'i gynllunio ar gyfer myfyrwyr, ffermwyr, ac unrhyw un sydd â diddordeb mewn rheoli dŵr ac amaethyddiaeth.
  • Effaith: Dangoswyd bod Gweithio gyda Dŵr yn cynyddu dealltwriaeth o gadwraeth dŵr ac arferion ffermio cynaliadwy.

Siop Cludfwyd Allweddol

Mae'r enghreifftiau gemau difrifol hyn yn dangos y gwahanol ffyrdd y gellir defnyddio technoleg hapchwarae i fynd i'r afael â materion addysgol, iechyd a chymdeithasol. Mae pob gêm yn defnyddio gameplay trochi a rhyngweithiol i greu profiadau dysgu ystyrlon.  

Trawsnewidiwch eich taith ddysgu gyda nodweddion grymusol AhaSlides!

Peidiwch ag anghofio hynny AhaSlides yn gallu gwella’r profiad dysgu. Mae AhaSlides yn ychwanegu elfen ryngweithiol, gan ganiatáu i addysgwyr a dysgwyr gymryd rhan mewn cwisiau, polau piniwn a thrafodaethau amser real. Gall integreiddio offer o'r fath mewn gemau difrifol ddyrchafu'r daith addysgol ymhellach, gan ei gwneud nid yn unig yn addysgiadol ond hefyd yn ddeinamig ac yn ymatebol i anghenion unigol. Cymerwch olwg ar ein templedi heddiw!

Cwestiynau Mwyaf Cyffredin

Beth sy'n cael ei ystyried yn gêm ddifrifol?

Mae gêm ddifrifol yn gêm sydd wedi'i chynllunio at ddiben y tu hwnt i adloniant, yn aml ar gyfer amcanion addysgol, hyfforddi neu wybodaeth.

Beth yw enghraifft o gêm ddifrifol mewn addysg?

Mae Minecraft: Education Edition yn enghraifft o gêm ddifrifol ym myd addysg.

Ydy Minecraft yn gêm ddifrifol?

Ydy, mae Minecraft: Education Edition yn cael ei ystyried yn gêm ddifrifol gan ei fod yn gwasanaethu amcanion addysgol o fewn amgylchedd hapchwarae.

Cyf: Peirianneg Twf | LinkedIn