12 gruppespil at spille til enhver fest

Ingen varer fundet.
Blog miniaturebillede

Disse 12 gruppespil passer til venner, kolleger og familie og spænder fra sofaspil til havespil og onlinespil. Hver af de tre runder slutter med en Vores valg, så du kan vælge hurtigt.

Latter er socialt. Psykologerne Robert Provine og Kenneth Fischer fandt ud af, at latter og smil oftest sker i selskab med andre snarere end alene.Provine og Fischer, 1989), så et fælles spil er et godt match til en fest.

VildtHvordan det spillerBedst til
1. To sandheder og en løgnHver spiller siger to sandheder og en løgn, og gruppen får øje på løgnen.Nye grupper på omkring 10 til 15
2. Sandhed eller konsekvensBesvar et spørgsmål ærligt, eller tag en udfordring på digLivlige værelser, med en let bøde for at springe ting over
3. Ville du hellereStil et "ville du hellere"-spørgsmål, og se reaktionenFå rummet til at tale
4. Mest sandsynligt atAlle peger på, hvem der er mest sandsynlig til at gøre nogetFind ud af, hvad andre synes om dig
5. CharaderUdarbejd et nøgleord kun med bevægelserHold der kan lide at grine
6. TovtrækningTo hold trækker i et reb, indtil markøren krydser en linjeGrupper på 8 eller flere, udendørs
7. Fangst af vandballonPar fanger en vandballon i et håndklædePar, der ikke har noget imod at blive våde
8. KopstakkelrelæHoldene kæmper om at stable og afstable en pyramide af kopperEt hurtigt løb med kun pokaler
9. SækkeløbHop cirka 15 meter til målstregen i en sækEn have, park eller strand
10. Navngiv sangquizzenLyt til en melodi og gæt titlenVenner på forskellige steder
11. Zoom PictionaryÉn spiller tegner på Zooms whiteboard, resten gætter i chattenVideoopkald
12. SpinnerhjulDrej for at vælge, hvem der vælger det næste spil, fortæller en historie eller tager en udfordringValg af den næste spiller tilfældigt

Runde 1: Indendørs gruppespil (5 kampe)

Fem spil, der ikke kræver meget mere end en sofa og et par venner.

1. To sandheder og en løgn

  • Spillere: omkring 10 til 15, eller hold for større grupper
  • Du har brug for: varmt vand, vaskeklude og vatrondeller. intet
  • Bedst til: nye grupper

En nem isbryder uden materialer. Den hjælper nye mennesker med at lære hinanden at kende og giver gamle venner mulighed for at lære noget nyt.

Sådan spiller

  1. 1Hver spiller nævner to sandheder og én løgn om sig selv.
  2. 2Gruppen gætter, hvilken påstand der er løgnen.
  3. 3Få point for korrekte gæt, eller spil bare for sjov.
AhaSlides slidelæsning Okay, fortæl os ... hvilken var løgnen?
Kør gættetrinnet på et slide: Skabelon til 2 sandheder og 1 løgn lader gruppen stemme om "Hvilken historie var løgnen?", og viser derefter dette slide, så historiefortælleren kan afsløre svaret.

2. Sandhed eller konsekvens

  • Du har brug for: varmt vand, vaskeklude og vatrondeller. et spørgsmål eller en udfordring
  • Bedst til: livlige rum, med en let straf for at springe ting over

Spillerne vælger mellem at besvare et spørgsmål ærligt (sandhed) eller udføre en opgave (udfordring), såsom at danse uden musik i et minut. Spillerne kan springe en udfordring over og i stedet tage en let straf.

For færdiglavede prompts, prøv disse 110 sandhed eller konsekvens-spørgsmål.

3. Ville du hellere

  • Bedst til: at få rummet til at tale

Spillerne skiftes til at stille spørgsmål om, hvad de foretrækker, og ser, hvordan respondenten reagerer. Valgene har en tendens til at få rummet til at tale.

Eksempler på opfordringer

  • Vil du hellere være usynlig eller være i stand til at kontrollere andres sind?
  • Vil du hellere altid ankomme en time tidligere eller altid ankomme ti minutter for sent?
  • Vil du hellere have en pauseknap eller en tilbagespolingsknap i dit liv?

Brug for mere? Her er 100 sjove "ville du hellere have"-spørgsmål.

4. Mest sandsynligt at

  • Bedst til: finde ud af, hvad andre synes om dig

En person spørger, hvem i gruppen der er mest sandsynlig til at gøre noget, og så peger alle på deres valg. Den, der får flest point, bukker eller får en fjollet taber.

Venlige prompts

  • Hvem er mest sandsynligt at blive gift først?
  • Hvem er mest tilbøjelig til at snorke, mens du sover?
  • Hvem er mest tilbøjelig til at glemme, hvor de parkerede deres bil?
  • Hvem er mest tilbøjelig til at grine under en alvorlig tale?
AhaSlides Cirkeldiagram fra skabelonen til Most Likely To HR-udgaven med eksempelstemmer til spørgsmålet Hvem er mest sandsynligt til at lave sjov med chefen?
Stemmer lander på en live-oversigt, som i Mest sandsynligt at skabelonDet er HR-udgaven, så prompterne har et arbejdstema, og navnene og procenterne er dens eksempeldata.

5. Charader

  • Spillere: hold
  • Du har brug for: varmt vand, vaskeklude og vatrondeller. papirsedler og en æske
  • Bedst til: hold der kan lide at grine

En klassiker, der får folk til at grine.

Sådan spiller

  1. 1Skriv nøgleord på stykker papir og læg dem i en æske. En spiller fra hvert hold vælger et ark.
  2. 2Spilleren står et par meter fra sit hold og udfører nøgleordet udelukkende med bevægelse og fagter.
  3. 3Det hold, der gætter flere nøgleord korrekt, vinder.

Vores valg: To sandheder og en løgn. Den behøver ingen rekvisitter, passer til de fleste aldersgrupper og giver anledning til gode opfølgende historier.

Venner griner, mens en person udspiller et charade-ledetråd i en stue

Runde 2: udendørs og aktive gruppespil (4 spil)

Fire aktive spil til haver, parker og strande.

6. Tovtrækning

  • Spillere: omkring fire til otte på hver side
  • Du har brug for: varmt vand, vaskeklude og vatrondeller. et langt, blødt reb, et farvet klæde og en dommer
  • Bedst til: grupper på 8 eller flere, udendørs

En klassiker til udendørs leg. En runde er kort, så mange grupper spiller bedst af tre.

Sådan spiller

  1. 1Tegn en linje for at markere grænsen mellem de to hold, og bind et farvet stykke stof midt på rebet som markør.
  2. 2En dommer står ved linjen for at signalere start og holde øje med begge hold.
  3. 3Begge hold trækker med al deres kraft. Det hold, der trækker markøren over sin side, vinder.

7. Fangst af vandballon

  • Spillere: par
  • Du har brug for: varmt vand, vaskeklude og vatrondeller. vandballoner og håndklæder
  • Bedst til: par, der ikke har noget imod at blive våde

En våd version af et gribespil. Spillerne stiller sig sammen to og to og bruger vandfyldte balloner i stedet for bolde.

Sådan spiller

  1. 1Hvert par bruger et håndklæde til at fange vandballonen.
  2. 2Det par, der ikke formår at gribe den og lader den bryde, mister pointet.

8. Kopstakkelrelæ

  • Spillere: to hold
  • Du har brug for: varmt vand, vaskeklude og vatrondeller. plastik kopper
  • Bedst til: et hurtigt løb med kun pokaler

To hold kappes om at stable en pyramide af plastikkrus og derefter tage den ned igen. Den behøver intet andet end kopper og plads til at bevæge sig.

Sådan spiller

  1. 1Hvert hold bygger en pyramide af plastikkrus.
  2. 2Tag den ned igen.
  3. 3Det første hold, der bliver færdig, vinder.

9. Sækkeløb

  • Du har brug for: varmt vand, vaskeklude og vatrondeller. en sæk hver (et pudebetræk eller en affaldspose fungerer også)
  • Afstand: omkring 15 meter
  • Bedst til: en have, park eller strand

Alle hopper fra startlinjen til målstregen med benene i en sæk, og den første der krydser vinder.

Sådan spiller

  1. 1Marker en startlinje og en mållinje cirka 15 meter fra hinanden.
  2. 2Hver spiller træder ned i en sæk og holder den oppe i taljen.
  3. 3Hop til målstregen på det første. En spiller, der falder, kan rejse sig og fortsætte.

Vores valg: Tovtrækning. Den kan nemt skaleres op til større grupper, kræver kun et reb og giver alle en rolle.

Runde 3: virtuelle gruppespil (3 spil)

Tre spil for hold og venner, der ikke er i samme rum.

10. Navngiv sangquizzen

  • Bedst til: venner på forskellige steder

Med Navngiv sangen-quiz, venner på forskellige steder kan få kontakt over melodier, fra klassiske sange til nyere hits.

Sådan spiller

  1. 1Spillerne lytter til melodien og gætter titlen.
  2. 2Den, der gætter flest sange på kortest tid, vinder.
AhaSlides Quizslide til sangen "We Are Young" med det rigtige svar markeret
En spørgsmålsslide fra quizzens skabelon "Navngiv sangen", der viser det korrekte svar, når runden slutter.

11. Zoom Pictionary

  • Bedst til: videoopkald

Stadig Pictionary, men spillet på Zooms whiteboard, og det er sjovt med usædvanlige nøgleord. Her er den fulde guide: hvordan man spiller Pictionary på Zoom.

Sådan spiller

  1. 1En spiller tegner et nøgleord på den delte whiteboard (værten skal lade de andre tegne).
  2. 2Alle andre skriver gæt i chatten.
  3. 3Det første rigtige gæt giver et point og vælger den næste skuffe.

12. Spinnerhjul

  • Bedst til: vælge den næste spiller tilfældigt

Et hasardspil: indtast navnene på spillerne på spinnerhjul, tryk på knappen og se hvis navn den lander på. Den person vælger det næste spil, fortæller en historie eller tager en udfordring.

For flere idéer, se disse Ideer til spinnerhjul-spil.

AhaSlides Slidehjul med otte segmenter
Spinnerhjulet glider fra Skabelon til at udfordre digDen viser standardmærkerne "Post 1 til 8", som du erstatter med dine spilleres navne.

Vores valg: Navngiv sangquizzen. Den kører ud fra en færdiglavet skabelon og holder alle i konkurrencen, mens scorerne opdateres live. Flere online ideer: 41 Zoom-spil.

To venner vinker til en bærbar computer under et videoopkald

Tips til at køre selskabsspil

  • Lege sammen. Latter og smil sker for det meste i selskab, så vælg spil, der sætter alle i handlingen, ikke kun to spillere.
  • Hold runderne korte. Vi foreslår 10 til 20 minutter pr. spil, så I kan skifte, før nogen keder sig.
  • Vælg ét spil fra hver runde. Bland en snakkeleg, en aktiv leg og en hurtig quiz for at holde energien oppe.
  • Hold instruktionerne venlige. Lad spillerne springe en udfordring over og i stedet tage en let straf.

Måder at afholde disse spil for en gruppe

Kør dem fra den ene AhaSlides præsentation, i rummet eller via et videoopkald:

  1. Vælg svar: Forvandl sangquizzen eller en hvilken som helst trivia-runde til en livequiz med en rangliste.
  2. Word Cloud: Saml nøgleord til charades eller idéer til udfordringsspil fra alle på én gang.
  3. Spinnerhjul: vælg den næste spiller, kamp eller tab tilfældigt.
  4. Brainstorm: Lad gæsterne indsende deres egne "ville du hellere"-spørgsmål og stemme om det bedste.
AhaSlides en rangliste med spillere og scorer efter fem spørgsmål i en sangquiz
Ranglisten efter fem spørgsmål i Navngiv skabelonen til sangquizNavnene og scorerne er skabelonens eksempeldata.

Vær vært for dit næste festspil på AhaSlides, gratis for op til 50 spillere.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange personer skal I bruge til gruppespil?

De fleste af disse passer til 4 til 16 personer. To sandheder og en løgn fungerer bedst med omkring 10 til 15 personer, og tovtrækning kræver omkring 8 eller flere. For større forsamlinger, del alle op i hold.

Hvad er de bedste gruppespil for voksne?

To sandheder og en løgn, charader og navnet på sangquizzen fungerer godt for blandede voksengrupper. De kræver ingen rekvisitter, minimal forberedelse og passer til de fleste aldersgrupper.

Hvilke gruppespil kan vi spille online?

"Name the song quiz" og Zoom Pictionary er bygget til videoopkald, og indendørs spil som "Would you rather" fungerer også godt i et opkald. Tilføj en live-afstemning eller quiz, og alle kan deltage fra deres telefon.

Hvor længe skal et selskabsspil vare?

Sigt efter 10 til 20 minutter pr. spil. Korte runder holder energien oppe og giver dig mulighed for at skifte spil, før nogen keder sig.

Gør din næste fest mindeværdig

Vælg et spil fra hver runde, hold opgaverne venlige, og spil sammen. Fælles latter er hele pointen.

Kilde
Provine, RR, & Fischer, KR (1989). Grin, smil og snak: Forholdet til søvn og social kontekst hos mennesker. etologi, 83, 295-305.

Abonner for at få tips, indsigt og strategier til at øge publikums engagement.
Tak skal du have! Din indsendelse er modtaget!
Ups! Noget gik galt under indsendelse af formularen.

Tjek andre indlæg

AhaSlides bruges af Forbes Americas 500 største virksomheder. Oplev kraften i engagement i dag.

Kom gratis i gang
© 2026 AhaSlides Pte Ltd.