Möchten Sie ein breiteres Studentenpublikum fesseln? Vielleicht fehlt es Ihren Vorlesungen an Lebendigkeit und Sie möchten Ihren Unterricht bereichern. Oder vielleicht möchten Sie Ihre Belegschaft inspirieren und motivieren.
Suchen Sie nicht weiter; wir sind hier, um Ihnen bei der Auswahl der idealen Gamification-Lernplattform, zugeschnitten auf Ihre und die Bedürfnisse Ihres Teams.
Lassen Sie uns unsere Expertenempfehlungen für die 15 besten gamifizierten Lernplattformen präsentieren, die außergewöhnliche Ergebnisse liefern.
Inhaltsverzeichnis
- Wofür werden Gamification-Lernplattformen verwendet?
- Beste Gamification-Lernplattformen
- Beste Gamification-Lernplattformen – Nur für Unternehmen
- Key Take Away
- Häufigste Fragen
Was Gamification-Lernplattformen Werden verwendet?
Der Prozess der Anpassung von Game-Design-Komponenten und -Prinzipien an Nicht-Game-Umgebungen (z. B. Lernen im Klassenzimmer, Schulungen und Marketingkampagnen) wird als Gamification bezeichnet. Zu den Spielkomponenten kann alles gehören, von Herausforderungen, Quizzen, Abzeichen bis hin zu Punkten, Bestenlisten, Fortschrittsbalken und anderen digitalen Belohnungen.
Der Hauptzweck von Gamification-Lernplattformen besteht darin, Quiz-basierte Spiele, Lernspiele und mehr anzubieten, die interaktives und effektives Lernen fördern. Durch die Einbindung von Spielelementen und -prinzipien in den Lernprozess wollen diese Plattformen beweisen, dass Bildung nicht langweilig oder uninspirierend sein muss. Stattdessen kann sie dynamisch, interaktiv und sogar unterhaltsam sein.
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Beste spielerische Lernplattformen für Privatpersonen und Unternehmen
Lernen beginnt mit der individuellen Nutzung. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Ihr Budget gering ist, es gibt viele hervorragende Gamification-Lernplattformen, die kostenlose Pläne mit vielen vorteilhaften Funktionen anbieten, die Sie sofort nutzen können. Die folgenden Plattformen bieten auch maßgeschneiderte Pläne für den Unternehmensmaßstab.
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1. AhaSlides
Pricing:
- Kostenlos für bis zu 7 Live-Teilnehmer
- Beginnen Sie bei 4.95 $ pro Monat für den Essential-Plan
Highlights
- Einfach und leicht zu bedienen
- Arbeiten Sie sowohl offline als auch online
- Erstellen Sie in nur wenigen Minuten interaktive und fesselnde Quiz-basierte Spielpräsentationen
- All-in-One-Software: Zahlreiche interaktive Funktionen wie Live-Quiz, Umfragen, Fragen und Antworten, Skalenbewertungen, Wortwolken und Spinnerräder.
- Niedrigere Preise für Bildungszwecke
2 Quizlet
Pricing:
- Geben Sie einige grundlegende Funktionen kostenlos frei
- Zahlen Sie bis zu 48 US-Dollar pro Jahr, um auf Quizlet Plus zuzugreifen
Markieren:
- Konzentrieren Sie sich auf die Verbesserung des Auswendiglernens von Vokabeln
- Passen Sie Vokabelkarten an
- Verfügbar in mehr als 20 Sprachen, wie: Englisch, Vietnamesisch, Französisch, ...
3. Auswendiglernen
Pricing:
- Kostenlos für begrenzte Option
- Für ein lebenslanges Abonnement für Memorize Pro berechnen Sie 14.99 $ pro Monat, bis zu 199.99 $
Markieren:
- Deckt über 20 Sprachen ab
- Erschaffen Sie unterhaltsame, immersive Erlebnisse, die eine Mischung aus Herausforderung und Belohnung bieten
- Benutzergenerierte Quizfragen
- Besonders für Anfänger, die neue Zeichen und den Grundwortschatz lernen
4. Duolingo
Pricing:
- 14-Tage kostenlose Testversion
- 6.99 USD/Monat für Duolingo Plus
Markieren:
- Einzigartiges und erstaunliches Grafikdesign für mobile Benutzer
- Verschiedene Sprachen lernen
- Feature-Bestenliste, mit der Benutzer ihre Fortschritte mit anderen vergleichen können
- Interessante und einzigartige Methode, Lernende daran zu erinnern
5. Code-Kampf
Pricing:
- Kostenlos für alle Basis- oder Kernlevel
- Planen Sie für weitere Level 9.99 $ pro Monat ein
Markieren:
- Website-Plattform, insbesondere für Schüler im Alter von 9–16 Jahren
- Verwandelt Programmierunterricht in ein unterhaltsames Rollenspiel (RPG)
- Unterstützt mehrere Programmiersprachen
6. Khan-Akademie
Pricing:
- Kostenlos für alle Inhalte, weniger vielfältige Kurse im Vergleich zu anderen Plattformen
Markieren:
- Bietet Kurse in einer breiten Palette von Fächern an, von Mathematik und Naturwissenschaften bis hin zu Geschichte und Kunst
- Zugänglich für alle Ebenen des Verständnisses und Fachwissens und für alle Altersgruppen
- Ideal für Anfänger und Eltern, die zu Hause unterrichten
7. Kahoot
Pricing:
- Kostenlose Testversion, kostenpflichtige Pläne beginnen bei 7 $ pro Monat
Markieren:
- Spielbasierte Quizze, Diskussionen, Umfragen und Durcheinander
- Melden Sie sich einfach mit dem gemeinsamen PIN-Code an.
- Fügen Sie Medienmaterialien wie Videos und Bilder und vieles mehr hinzu
- Verfügbar auf der Website, auch in IOS- und Android-Apps
8. EdApp
Pricing:
- Kostenlos, ab 2.95 US-Dollar/Monat für Gruppenlerner
Markieren:
- Cloud-basiert SCORM-Authoring-Tool
- Erstellen Sie einfach und schnell spielerische Lektionen
- Personalisieren Sie eine Vielzahl von Erfolgen und Belohnungen
9. Klassen-Dojo
Pricing:
- Kostenlos für Lehrer, Familien und Schüler. Der Plus-Plan beginnt bei 4.99 $ pro Monat
Markieren:
- Teilen Sie Fotos, Videos und Ankündigungen oder senden Sie private Nachrichten an Eltern
- Schüler können ihren Eltern in ihren persönlichen Portfolios in ClassDojo die Arbeit zeigen, auf die sie am meisten stolz sind
10. ClassCraft
Pricing:
- Das Basispaket ist für Schüler und Lehrer kostenlos und bietet eine unbegrenzte Anzahl von Schüleranmeldungen und Kursen.
- Kommerzielle Pakete bieten mehr Funktionen im Austausch für ein Monatsabonnement von 12 US-Dollar pro Dozent (8 US-Dollar für ein Jahresabonnement).
Markieren:
- Konzeptbasierte Rollenspiele (RPG), Freiheitswahlcharakter
- Ermutigen Sie die Schüler, die Kontrolle über ihren Lernprozess zu übernehmen
- Bieten Sie einen Raum für reflexives Lernen und fördern Sie die Zusammenarbeit der Schüler.
- Lehrer verfolgen in Echtzeit das positive und negative Verhalten der Schüler
Beste Gamification-Lernplattformen – Nur für Unternehmen
Nicht alle Gamification-Lernplattformen sind für Einzelpersonen konzipiert. Hier sind einige Beispiele, die sich nur auf den Geschäftsumfang konzentrieren.
11. Seepo.io
Pricing:
- Kostenlose Testpläne
- Das Abonnement kostet 99 US-Dollar jährlich pro Lehrerlizenz oder 40 US-Dollar für den institutionellen Zugang (25 Lizenzen).
Markieren:
- Webbasierte Gamification-Plattform, anwendbar auf alle Bildungsniveaus von der Vorschule bis zur Universität
- Fördert kollaboratives Lernen, bei dem Schülerteams um den Sieg im Spiel konkurrieren.
- Standortbasiertes Lernen (Schüler bewegen sich nach draußen, um Probleme zu lösen, und Lehrer nutzen die GPS-Sensoren mobiler Geräte, um ihre Schüler zu verfolgen)
12. TalentLMS
Pricing:
- Beginnen Sie mit einem für immer kostenlosen Plan
- Gehen Sie zu den Preisplänen (4 inklusive vorgefertigter Kurse)
Markieren:
- Machen Sie das Lernen zu einem Entdeckungsprozess, bei dem das Verstecken von Kursen auf progressiven Ebenen und harte Arbeit erforderlich ist, um Lektionen freizuschalten
- Tausend lustige, süchtig machende Spiele.
- Personalisieren Sie das Gamification-Erlebnis
13. Talentkodex
Pricing:
- 7.99 € / pro Benutzer für einen Startplan + 199 € / Monat (bis zu 3 Trainer)
Markieren:
- Personalisierte E-Learning-Inhalte
- Integriertes Messaging und Peer-to-Peer-Feedback
- Greifen Sie jederzeit und überall bequem über Ihre Mobilgeräte auf Mikrolektionen zu und führen Sie diese durch.
14. Mambo.IO
Pricing:
- Kundenspezifische
Markieren:
- Entwerfen Sie interaktive Lösungen basierend auf den Schulungsherausforderungen Ihres Unternehmens.
- Verbessern Sie die allgemeinen Lernergebnisse Ihrer Mitarbeiter.
- Bemerkenswerte Funktionen wie Aktivitätsströme, wiederverwendbare Vorlagen, umfassende Einblicke und Analysen sowie Social Sharing.
15. Zwölf
Pricing:
- Kostenlose Testversion
- Ab: 25000 $ pro Jahr
Markieren:
- KI-basierte Lernsuite zur Bereitstellung von Schulungen und zur Messung der Geschäftsauswirkungen
- Ein Katalog zur Verwaltung und Zuteilung materieller oder immaterieller Belohnungen
- Mehrere Filialen
Key Take Away
Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, das Lernen spielerisch zu gestalten, und es muss nicht schwer sein, sie zu meistern. Es könnte so einfach sein, einen freundschaftlichen Wettbewerb in Ihre Unterrichtsideen einzubeziehen.
Entdecken Sie: Definieren Sie Gamification
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Häufigste Fragen
Was ist eine gamifizierte Lernplattform?
Eine Gamified-Learning-Plattform ist eine App oder Website usw., die Spieldesign-Elemente in nicht-spielerische Lernaktivitäten einbindet, um die Schüler einzubinden und zu motivieren, ihre Lernergebnisse zu verbessern.
Was ist ein Beispiel für eine gamifizierte Lern-App?
AhaSlides, Duolingo, Memorize, Quizlet, ... sind Beispiele für spielerische Lern-Apps. Der Zweck der spielerischen Lern-App besteht darin, unterhaltsame, mundgerechte Lektionen anzubieten, die bei den Lernenden Lust machen, weiterzulernen und sich am Unterricht zu beteiligen.
Was ist ein Beispiel für Gamification beim Online-Lernen?
Zu den beliebten Spielen im spielerischen Training gehören Gedächtnisspiele, Wortsuchen, Kreuzworträtsel, Jumble und Karteikarten. In letzter Zeit verwenden einige Spiele Konzepte, die auf RPGs oder Echtzeitstrategien basieren. Da sie mit diesen Spielen bereits vertraut sind, verstehen Ihre Schüler natürlich, wie man diese Aufgaben löst.