Όχι θάνατος από το PowerPoint, όχι στη σχεδίαση μονολόγων. ήρθε η ώρα να αναδείξουμε το διαδραστικά παιχνίδια παρουσίασηςΘα σας κερδίσουν mega-plus πόντους με συναδέλφους, μαθητές ή οπουδήποτε αλλού χρειάζεστε μια δόση εξαιρετικά ενδιαφέρουσας διαδραστικότητας... Ελπίζω να βρείτε χρήσιμες αυτές τις ιδέες για παιχνίδια παρακάτω!
1. Διαγωνισμός ζωντανού κουίζ

Ας σκεφτούμε τις πιο διασκεδαστικές στιγμές από το σχολείο, τη δουλειά ή μια εκδήλωση. Το πιθανότερο είναι ότι πάντα περιλαμβάνουν κάποιο είδος ανταγωνισμού, κυρίως φιλικό. Θυμάστε ότι όλοι γελούσαν και περνούσαν υπέροχα.
Τι θα γινόταν αν σου έλεγα ότι υπάρχει τρόπος να αναδημιουργήσεις αυτές τις στιγμές απλώς με ένα ζωντανό κουίζ; Ζωντανά κουίζ μπορεί να μετατρέψει οποιαδήποτε παρουσίαση από μια μονόδρομη διάλεξη σε μια διαδραστική εμπειρία όπου το κοινό σας γίνεται ενεργός συμμετέχων.
Με μια υγιή δόση ανταγωνισμού, αντί να ακούν παθητικά (ή να ελέγχουν κρυφά τα τηλέφωνά τους), οι άνθρωποι σκύβουν μπροστά, συζητούν τις απαντήσεις με τους γείτονες και θέλουν πραγματικά να δώσουν προσοχή.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ζωντανά κουίζ οπουδήποτε – σε ομαδικές συναντήσεις, προπονήσεις, αίθουσες διδασκαλίας ή μεγάλα συνέδρια. Επιπλέον, με τη λειτουργία κουίζ του AhaSlides, η ρύθμιση είναι απλή, η αλληλεπίδραση άμεση και τα γέλια εγγυημένα.
Δείτε πώς να παίξετε:
- Ρυθμίστε τις ερωτήσεις σας στο AhaSlides.
- Παρουσιάστε το κουίζ σας στους παίκτες σας, οι οποίοι συμμετέχουν πληκτρολογώντας τον μοναδικό κωδικό σας στα τηλέφωνά τους.
- Πάρτε τους παίκτες σας σε κάθε ερώτηση και αγωνίζονται για να λάβουν τη σωστή απάντηση όσο το δυνατόν πιο γρήγορα.
- Ελέγξτε τον τελικό πίνακα κατάταξης για να αποκαλύψετε τον νικητή!
2. Καταιγισμός ιδεών σεναρίου ("Τι θα κάνατε;")

Βάλτε το κοινό σας στη θέση σας. Δώστε τους ένα σενάριο που σχετίζεται με την παρουσίασή σας και δείτε πώς θα το αντιμετώπιζαν.
Ας υποθέσουμε ότι είστε δάσκαλος που κάνει μια παρουσίαση για τους δεινόσαυρους. Αφού παρουσιάσετε τις πληροφορίες σας, θα ρωτήσετε κάτι σαν...
Ένας στεγόσαυρος σε κυνηγάει, έτοιμος να σε πάρει για δείπνο. Πώς γλιτώνεις;
Αφού κάθε άτομο υποβάλει την απάντησή του, μπορείτε να ψηφίσετε για να δείτε ποια είναι η αγαπημένη απάντηση του πλήθους στο σενάριο.
Αυτό είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια παρουσίασης για μαθητές, καθώς κάνει τα νεαρά μυαλά να στροβιλίζονται δημιουργικά. Αλλά λειτουργεί επίσης εξαιρετικά σε ένα περιβάλλον εργασίας και μπορεί να έχει ένα παρόμοιο αποτέλεσμα απελευθέρωσης, το οποίο είναι ιδιαίτερα σημαντικό ως α παγοθραυστικό μεγάλης ομάδας.
Δείτε πώς να παίξετε:
- Δημιουργήστε μια διαφάνεια καταιγισμού ιδεών και γράψτε το σενάριο σας στην κορυφή.
- Οι συμμετέχοντες συμμετέχουν στην παρουσίασή σας στα τηλέφωνά τους και πληκτρολογούν τις απαντήσεις τους στο σενάριο σας.
- Στη συνέχεια, κάθε συμμετέχων ψηφίζει για τις αγαπημένες του (ή τις 3 πρώτες αγαπημένες) απαντήσεις.
- Ο συμμετέχων με τις περισσότερες ψήφους αναδεικνύεται νικητής!
4. Μαντέψτε τη σειρά

Όταν απλώς περιγράφεις μια διαδικασία βήμα προς βήμα, γίνεται κουραστική. Ωστόσο, τι συμβαίνει όταν τα άτομα πρέπει να συναγάγουν την ακολουθία μόνοι τους; Ξαφνικά, εστιάζουν σε κάθε λεπτομέρεια.
Για παράδειγμα, αν διδάσκετε στους ανθρώπους πώς να χειρίζονται παράπονα, συνδυάστε τα ακόλουθα βήματα: «Ακούστε χωρίς να διακόπτετε», «Προσφέρετε μια λύση», «Καταγράψτε το πρόβλημα», «Επικοινωνήστε μαζί μας εντός 24 ωρών» και «Ζητήστε ειλικρινά συγγνώμη».
Για να εδραιώσετε αυτές τις πληροφορίες στο μυαλό του κοινού σας, το Guess the Order είναι ένα φανταστικό μίνι παιχνίδι για παρουσιάσεις.
Γράφετε τα βήματα μιας διαδικασίας, τα ανακατεύετε και μετά βλέπετε ποιος μπορεί να τα βάλει με τη σωστή σειρά πιο γρήγορα.
Δείτε πώς να παίξετε:
- Δημιουργήστε μια διαφάνεια «Σωστή σειρά» και γράψτε τις δηλώσεις σας.
- Οι δηλώσεις μπλέκονται αυτόματα.
- Οι παίκτες συμμετέχουν στην παρουσίασή σας στα τηλέφωνά τους.
- Οι παίκτες αγωνίζονται για να βάλουν τις δηλώσεις στη σωστή σειρά.
5. 2 Αλήθειες, 1 Ψέμα

Αυτό το κλασικό εργαλείο για να σπάσει ο πάγος έχει αλλάξει ώστε να ταιριάζει σε μια παρουσίαση. Είναι ένας ύπουλος τρόπος να δοκιμάσετε τι έχουν μάθει οι άνθρωποι, διατηρώντας παράλληλα τους σε εγρήγορση.
Και είναι πολύ απλό να γίνει. Απλώς σκεφτείτε δύο δηλώσεις χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες στην παρουσίασή σας και φτιάξτε άλλη μία. Οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν ποιο είναι αυτό που έχετε φτιάξει.
Αυτό είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι επανάληψης και λειτουργεί για μαθητές και συναδέλφους. Θα πρέπει να θυμούνται ενεργά πληροφορίες για να διακρίνουν μεταξύ αληθών και ψευδών δηλώσεων.
Δείτε πώς να παίξετε:
- Δημιουργία λίστα με 2 αλήθειες και ένα ψέμα καλύπτοντας διαφορετικά θέματα στην παρουσίασή σας.
- Διαβάστε δύο αλήθειες και ένα ψέμα και κάντε τους συμμετέχοντες να μαντέψουν το ψέμα.
- Οι συμμετέχοντες ψηφίζουν για το ψέμα είτε με το χέρι είτε μέσω α διαφάνεια πολλαπλών επιλογών στην παρουσίασή σας.
6. Ταξινόμηση κατηγορίας

Η μετακίνηση πραγμάτων στην πραγματική ζωή ή σε έναν υπολογιστή μπορεί μερικές φορές να σας βοηθήσει να τα κατανοήσετε καλύτερα. Αυτό το παιχνίδι κάνει την ομαδοποίηση πραγμάτων που στην πραγματικότητα δεν υπάρχουν, πραγματική και διασκεδαστική.
Για παράδειγμα, αν μιλάτε για κανάλια μάρκετινγκ, θα μπορούσατε να ζητήσετε από τους χρήστες να ομαδοποιήσουν τις «Διαφημίσεις Instagram», τα «Ενημερωτικά δελτία μέσω email», τις «Εμπορικές εκθέσεις» και τα «Προγράμματα παραπομπής» σε τρεις ομάδες: «Ψηφιακά», «Παραδοσιακά» και «Προσφορά από στόμα σε στόμα».
Είναι ιδανικά όταν μόλις διδάξατε κάτι πολύπλοκο ή πολλές έννοιες και θέλετε να δείτε αν οι άνθρωποι πραγματικά το καταλαβαίνουν. Ιδανικά για συνεδρίες επανάληψης πριν από μεγάλες εξετάσεις ή στην αρχή νέων θεμάτων για να δείτε τι γνωρίζουν ήδη οι άνθρωποι.
Δείτε πώς να παίξετε:
- Δημιουργήστε έναν τύπο διαφάνειας "Κατηγοριοποίηση"
- Γράψτε το όνομα της κεφαλίδας για κάθε κατηγορία
- Γράψε τα σωστά αντικείμενα για κάθε κατηγορία. Τα αντικείμενα θα ταξινομηθούν τυχαία όταν παιχτούν.
- Οι συμμετέχοντες συμμετέχουν στο παιχνίδι μέσω των κινητών τους συσκευών
- Οι συμμετέχοντες ταξινομούν τα αντικείμενα στις κατάλληλες κατηγορίες
Εκτός από παιχνίδια, αυτά Παραδείγματα διαδραστικής παρουσίασης πολυμέσων μπορεί επίσης να ελαφρύνει τις επόμενες συνομιλίες σας.
7. Ασαφές σύννεφο λέξεων

Σύννεφο λέξεων is πάντοτε μια όμορφη προσθήκη σε κάθε διαδραστική παρουσίαση. Εάν θέλετε τις συμβουλές μας, συμπεριλάβετέ τις όποτε μπορείτε - παιχνίδια παρουσίασης ή όχι.
Αν εσύ do σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε ένα για ένα παιχνίδι στην παρουσίασή σας, είναι καλό να δοκιμάσετε Το σκοτεινό σύννεφο λέξεων.
Λειτουργεί με την ίδια ιδέα με τη δημοφιλή εκπομπή παιχνιδιών στο Ηνωμένο Βασίλειο Άσκοπο. Οι παίκτες σας λαμβάνουν μια δήλωση και πρέπει να αναφέρουν την πιο ασαφή απάντηση που μπορούν. Η σωστή απάντηση που αναφέρεται λιγότερο είναι ο νικητής!
Πάρτε αυτό το παράδειγμα δήλωσης:
Ονομάστε μία από τις 10 κορυφαίες χώρες μας για την ικανοποίηση των πελατών.
Οι πιο δημοφιλείς απαντήσεις μπορεί να είναι Ινδία, ΗΠΑ Βραζιλία, αλλά οι βαθμοί πηγαίνουν στη λιγότερο αναφερόμενη σωστή χώρα.
Δείτε πώς να παίξετε:
- Δημιουργήστε μια διαφάνεια σύννεφο λέξεων με τη δήλωσή σας στην κορυφή.
- Οι παίκτες συμμετέχουν στην παρουσίασή σας στα τηλέφωνά τους.
- Οι παίκτες υποβάλλουν την πιο ασαφή απάντηση που μπορούν να σκεφτούν.
- Το πιο σκοτεινό φαίνεται πιο υποτιμητικό στον πίνακα. Όποιος υπέβαλε αυτήν την απάντηση είναι ο νικητής!
8. Ταιριάξτε ζεύγη

Αυτό είναι σαν ένα παιχνίδι μνήμης, αλλά για μάθηση. Οι άνθρωποι πρέπει να συνδέουν σχετικές πληροφορίες, κάτι που τους βοηθά να κατανοήσουν τις σχέσεις μεταξύ των εννοιών.
Περιλαμβάνει ένα σύνολο από άμεσες δηλώσεις και ένα σύνολο απαντήσεων. Κάθε ομάδα είναι μπερδεμένη. οι παίκτες πρέπει να αντιστοιχίσουν τις πληροφορίες με τη σωστή απάντηση το συντομότερο δυνατό.
Για να αντιστοιχίσετε, πρέπει να ξέρετε πώς σχετίζονται τα πράγματα, όχι μόνο πώς να τα αναγνωρίσετε. Αυτό το παιχνίδι λειτουργεί πολύ καλά αν θέλετε να καλύψετε πολλές έννοιες και να ελέγξετε αν οι άνθρωποι τις θυμούνται. Μπορεί να λειτουργήσει ακόμη και όταν οι απαντήσεις είναι αριθμοί και ψηφία.
Δείτε πώς να παίξετε:
- Δημιουργήστε μια ερώτηση «Match Pairs».
- Συμπληρώστε το σύνολο των προτροπών και των απαντήσεων, το οποίο θα ανακατευτεί αυτόματα.
- Οι παίκτες συμμετέχουν στην παρουσίασή σας στα τηλέφωνά τους.
- Οι παίκτες αντιστοιχούν σε κάθε ερώτηση με την απάντησή της όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να κερδίσουν τους περισσότερους πόντους.
9. Τυχαιοποιητής περιστρεφόμενου τροχού

Αν υπάρχει κάποιο πιο ευέλικτο εργαλείο παιχνιδιού παρουσίασης από τον ταπεινό περιστρεφόμενο τροχό, δεν το γνωρίζουμε.
Είτε είστε δάσκαλος που αγωνίζεται να κρατήσει την προσοχή των μαθητών, είτε εκπαιδευτής που συντονίζει μια εταιρική εκπαιδευτική συνεδρία, είτε παρουσιαστής συνεδρίου, αυτά τα παιχνίδια κάνουν τη μαγεία τους εισάγοντας το στοιχείο της έκπληξης που κάνει όλους να καθίσουν και να ακούσουν.
Η προσθήκη του τυχαίου συντελεστή ενός περιστρεφόμενου τροχού μπορεί να είναι ακριβώς αυτό που χρειάζεστε για να διατηρήσετε τη συμμετοχή στην παρουσίασή σας σε υψηλά επίπεδα. Υπάρχουν παιχνίδια παρουσίασης που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε με αυτό, όπως...
- Επιλέγοντας έναν τυχαίο συμμετέχοντα για να απαντήσει σε μια ερώτηση.
- Επιλέξτε ένα έπαθλο μπόνους αφού λάβετε τη σωστή απάντηση.
- Επιλέγοντας το επόμενο άτομο που θα κάνει μια ερώτηση Q&A ή θα κάνει μια παρουσίαση.
Δείτε πώς να παίξετε:
- Δημιουργήστε μια διαφάνεια περιστρεφόμενου τροχού και γράψτε τον τίτλο στην κορυφή.
- Γράψτε τις καταχωρήσεις για τον περιστρεφόμενο τροχό.
- Γυρίστε τον τροχό και δείτε πού προσγειώνεται!
10. Αυτή ή εκείνη η δημοσκόπηση

Οι ερωτήσεις δυαδικής επιλογής είναι ο πιο εύκολος τρόπος για να εξασφαλίσετε 100% συμμετοχή από το κοινό σας. Δεν υπάρχει λάθος απάντηση, δεν υπάρχει πίεση απόδοσης και όλοι έχουν μια άποψη. Αυτό καθιστά τις δημοσκοπήσεις τύπου «αυτό ή εκείνο» ιδανικές για να προθερμάνετε μια ομάδα που δεν έχει συμμετάσχει ακόμα ή για να αναδείξετε προτιμήσεις και προτεραιότητες που μπορούν να διαμορφώσουν το υπόλοιπο της συνεδρίας σας.
Δείτε πώς να παίξετε:
- Εμφανίστε δύο επιλογές στην οθόνη - μπορεί να είναι ανόητες ή να σχετίζονται με την εργασία. Για παράδειγμα, "Εργασία από το σπίτι με πιτζάμες Ή εργασία στο γραφείο με δωρεάν γεύμα;"
- Όλοι ψηφίζουν χρησιμοποιώντας τα τηλέφωνά τους ή μετακινούμενοι σε διαφορετικές πλευρές του δωματίου.
- Αφού ψηφίσετε, προσκαλέστε μερικά άτομα να μοιραστούν γιατί επέλεξαν την απάντησή τους. P/s: Αυτό το παιχνίδι λειτουργεί υπέροχα με το AhaSlides γιατί όλοι μπορούν να ψηφίσουν ταυτόχρονα και να δουν τα αποτελέσματα αμέσως.
11. Η μεγάλη φιλική συζήτηση

Μερικές φορές οι καλύτερες συζητήσεις ξεκινούν με απλές ερωτήσεις για τις οποίες ο καθένας έχει άποψη. Αυτό το παιχνίδι κάνει τους ανθρώπους να μιλούν και να γελούν μαζί.
Είτε διοργανώνετε ένα δείπνο, είτε βγαίνετε έξω με φίλους, είτε έρχεστε σε επαφή με καινούργιους ανθρώπους, αυτό το παιχνίδι κάνει όλους να μοιράζονται τις σκέψεις τους για θέματα για τα οποία όλοι έχουμε απόψεις.
Η υπεράσπιση μιας θέσης κάνει τους ανθρώπους να σκεφτούν πιο βαθιά το θέμα και το να ακούν άλλες απόψεις διευρύνει την οπτική γωνία όλων.
Δείτε πώς να παίξετε:
- Δημιουργήστε μια διαφάνεια ανοιχτού τύπου και επιλέξτε ένα διασκεδαστικό θέμα που δεν θα ενοχλήσει κανέναν - όπως "Μπορεί ο ανανάς να μπει στην πίτσα;" ή "Είναι εντάξει να φοράω κάλτσες με σανδάλια;"
- Στη συλλογή πληροφοριών κοινού, προσθέστε το "Όνομα" ώστε οι χρήστες να μπορούν να επιλέξουν την ομάδα τους. Τοποθετήστε την ερώτηση στην οθόνη και αφήστε τους χρήστες να επιλέξουν πλευρά.
- Ζητήστε από κάθε ομάδα να βρει τρεις αστείους λόγους για να υποστηρίξει την επιλογή της.
Ένα γρήγορο πλαίσιο διευκόλυνσης για διαδραστικά παιχνίδια
Η καλή εκτέλεση διαδραστικών παιχνιδιών είναι μια δεξιότητα, όχι απλώς μια επιλογή χαρακτηριστικών. Ακολουθεί ένα πλαίσιο που χρησιμοποιώ για κάθε συνεδρία, βασισμένο σε έρευνα.
Συνδυάστε το παιχνίδι με τον μαθησιακό σας στόχο
Δεν ταιριάζουν όλα τα παιχνίδια σε κάθε στόχο. Τα κουίζ και οι ασκήσεις αντιστοίχισης ελέγχουν την ανάκληση γνώσεων (Kirkpatrick Επίπεδο 2). Οι καταιγισμοί ιδεών και οι συζητήσεις σεναρίων αναπτύσσουν δεξιότητες εφαρμογής και ανάλυσης (Επίπεδο 3). Οι δημοσκοπήσεις και τα σύννεφα λέξεων αναδεικνύουν στάσεις και βασικές γνώσεις (Επίπεδο 1). Επιλέξτε σκόπιμα με βάση αυτό που προσπαθείτε να πετύχετε.
Ώρα να είναι σωστό
Έρευνες σχετικά με τους κύκλους προσοχής υποδεικνύουν ότι η αφοσίωση μειώνεται φυσικά γύρω στα 15-20 λεπτά συνεχούς παρουσίασης. Τοποθετήστε το πρώτο σας διαδραστικό παιχνίδι πριν από αυτήν την πτώση και όχι μετά. Ένας καλός ρυθμός είναι: 10-12 λεπτά περιεχομένου, στη συνέχεια 5-7 λεπτά διαδραστικής δραστηριότητας, που επαναλαμβάνεται καθ' όλη τη διάρκεια της συνεδρίας σας.
Αναφορά κάθε δραστηριότητας
Το ίδιο το παιχνίδι δεν είναι η στιγμή της μάθησης. Η ανασκόπηση είναι. Πάντα να αφιερώνετε 2-3 λεπτά μετά από κάθε δραστηριότητα συνδέοντας τα αποτελέσματα με το περιεχόμενό σας. Ρωτήστε: «Τι σας εξέπληξε σε αυτά τα αποτελέσματα;» ή «Πώς συνδέεται αυτό με αυτό που μόλις καλύψαμε;» Χωρίς την ανασκόπηση, έχετε ψυχαγωγία. Με αυτήν, έχετε μάθηση.
Δοκιμάστε την τεχνολογία σας πριν γεμίσει το δωμάτιο
Εάν χρησιμοποιείτε το AhaSlides με ενσωμάτωση PowerPoint (μέσω του πρόσθετου AhaSlides ή εισάγοντας απευθείας τις διαφάνειές σας), κάντε μια πλήρη δοκιμή 30 λεπτά πριν από την συνεδρία σας. Ελέγξτε ότι ο κωδικός της αίθουσας λειτουργεί, ότι οι διαφάνειες εμφανίζονται σωστά και ότι τα διαδραστικά στοιχεία λειτουργούν τόσο στην προβολή του παρουσιαστή όσο και του συμμετέχοντα.
Μετατρέψτε τις παθητικές παρουσιάσεις σε συμμετοχικές
The έρευνα είναι σαφές: η ενεργός συμμετοχή παράγει καλύτερα μαθησιακά αποτελέσματα, υψηλότερη εμπλοκή και ισχυρότερη διατήρηση πληροφοριών από τις παθητικές διαλέξεις. Τα διαδραστικά παιχνίδια παρουσίασης αποτελούν την πρακτική εφαρμογή αυτής της έρευνας και, με εργαλεία όπως το AhaSlides, χρειάζονται λίγα λεπτά για να στηθούν, όχι ώρες.
Ξεκινήστε με ένα παιχνίδι στην επόμενη συνεδρία σας. Ένα μόνο ζωντανό κουίζ ή μια δραστηριότητα σε σύννεφο λέξεων στο μέσο της παρουσίασής σας μπορεί να αλλάξει ολόκληρη την ενέργεια της αίθουσας. Μόλις δείτε τη διαφορά, δεν θα επιστρέψετε ποτέ ξανά στη μονόδρομη παράδοση.


.webp)


.webp)


