Edit page title 17+ vähese ettevalmistusega lõbusat mängu klassis mängimiseks (värskendatud 2024!)
Edit meta description Vaadake neid lõbusaid mänge, mida oma õpilastega tunnis mängida. Need on mitmekülgsed, sobivad suurepäraselt nii võrgu- kui ka võrguühenduseta õppimiseks, nende seadistamine ei nõua palju pingutusi.

Close edit interface

17+ vähese ettevalmistusega lõbusat mängu, mida klassis mängida kõikidele klassidele (värskendatud 2024. aastal!)

Käsitöö

Leah Nguyen 14 oktoober, 2024 14 min loetud

Õpilastel, olenemata vanusest, on üks ühine: neil on lühike tähelepanuja ei saa kaua õppides istuda. Lihtsalt 30 minutit loengunileiad nad askeldamas, tühjalt lakke vahtimas või tühiseid küsimusi küsimas.

Selleks, et hoida õpilaste huvi kõrgel ja vältida seda, et õpikud nagu teie lapsed köögivilju väldivad, vaadake neid lõbusad mängud klassis mängimiseksoma õpilastega. Need on mitmekülgsed, sobivad suurepäraselt nii võrgu- kui ka võrguühenduseta õppimiseks ega nõua seadistamiseks palju pingutusi.

Alternatiivne tekst


Kas otsite endiselt mänge, mida õpilastega mängida?

Hankige tasuta mallid, parimad mängud klassiruumis mängimiseks! Registreeruge tasuta ja võtke mallikogust, mida soovite!


🚀 Hankige tasuta konto
Kas peate õpilasi küsitlema, et tunnis paremini kaasata? Vaadake, kuidas koguda tagasisidet AhaSlides anonüümselt

5i eelisedinteraktiivsetest klassiruumimängudest

Olenemata sellest, kas tegemist on võrgu- või võrguühenduseta, on lõbusate klassiruumimängude voorus väärtus. Siin on viis eelist, miks peaksite oma õppetundi mänge sagedamini kaasama:

  • Tähelepanelikkus:Wisconsini ülikooli teadlaste uuringu kohaselt tõstab see kindlasti koolis lõbusate mängudega, kuid peotäis lõbusust suurendab oluliselt õpilaste keskendumist. Pole raske näha, et teie õpilased mängivad klassis mänge, sest lõbusad klassiruumimängud on sageli rõõmsad ja nõuavad võitmiseks palju tähelepanu.
  • Motivatsioon: enam kui tosin korda ootavad õpilased sageli tundi või klassi, kui see sisaldab lõbusat mängu. Ja kui nad tunnevad end motiveerituna, saavad nad isegi üle kõige raskematest õppimistakistustest👏
  • Koostöö: Paaridena või meeskondades klassiruumis mängudes osaledes õpivad teie õpilased lõpuks teistega koostööd tegema ja harmoonias töötama, kuna pole õigusi ega valesid, on vaid saavutatavad eesmärgid marsruudi lõpus.
  • Affection: mängude mängimine on suurepärane viis õpilastega eriliste sidemete loomiseks. Nad arvavad, et olete "lahe õpetaja", kes teab, kuidas luua tervitatavat keskkonda ja lõbutseda peale kuivade teemade õpetamise.
  • Õppimise tugevdamine:Klassimängude peamine eesmärk on, et õpilased õpiksid kasutama ebatraditsioonilisi õppemeetodeid. Pannes kõvad teadmised millekski nauditavaks, tärkavad teie õpilastel õppeprotsessist positiivsed mälestused, mida on eksamite ajal palju lihtsam meelde tuletada.

17+ lõbusad mängud õpilasteles

Mängud veebiklassiruumidele

Virtuaalsete tundide ajal vaikse tühjuse vastu võitlemine ei ole jalutuskäik pargis. Õnneks on selle epideemia vastu võitlemiseks rohkem kui üks vahend. Selle kaasamise esmaabikomplektiga taaselustage klassi õhkkond ja jätke oma õpilaste näole säravamad naeratused.

Vaadake täielikku loendit 👉 15 klassiruumi võrgumängu igas vanuses.

#1 - Otseviktoriin

Mängulised viktoriinidon usaldusväärsed abilised õpetaja tunniülevaatele. Need aitavad õpilastel vanuse ja ruumi osas säilitada saadud õppetundi ja sütitavad võistlusvaimu, mida traditsiooniline pliiatsi ja paberi meetod ei suuda.  

Proovimiseks on palju interaktiivseid veebiviktoriine: Kahoot, Quizizz, AhaSlides, Quizlet jne, kuid soovitame AhaSlides kena röstiva tasuta kavaga, mis võimaldab teil luua õppetunni viktoriini vähem kui 30 sekundiga (AI-assistendi abiga tasuta!)

Koolis mängitavad mängud – inimesed, kes mängivad üldteadmiste viktoriini AhaSlides
Lõbusad mängud klassis mängimiseks – reaalajas viktoriin kooli poolelijätmise õpilastega AhaSlides.

#2- Charade s

Kas võrgus või võrguühenduseta, Charadeson lõbus füüsiline mäng, mis rahuldab teie õpilaste soovi liikuda arvutiekraani taha kinni jäädes.

Saate lasta õpilastel töötada meeskondades või paarides. Õpilastele antakse sõna või fraas, mida tegevuste kaudu demonstreerida, ja nende meeskonnakaaslased peavad selle kirjelduse põhjal õige sõna/fraasi ära arvama.

#3 - Aeg ronida

Kindlasti on see mäng, mida koolis igavledes mängida! Algklassiõpilastele meeldib see mäng väga, eriti noorematele. Meil on olnud paar õpetajat, kes on öelnud, et nende õpilased anuvad neil mängida Aeg ronidatunni ajal ja kui vaatate mängu läbi suunata, näete, et see on täispakett ja täielik silmailu noortele 🍭

Mäng muudab teie standardse valikvastustega viktoriini interaktiivseks mänguks, kus õpilased saavad valida oma tegelased ja liikuda kiireima õige vastusega mäe tippu.

aeg ronida on lõbus mäng, mida klassis mängida
Pilt krediit: NearPod

Mängud ESL õpilastele

Teise keele õppimine nõuab sõnade ja tähenduste teisendamiseks topeltenergiat, mistõttu võib teie klass lihtsalt ajas tardunult istuda. Ärge muretsege, sest nende ESL-i klassiruumi jäälõhkujatega ei ole teie õpilaste sõnaraamatus "arglik" või "arglik" 😉.

Siin on täielik nimekiri 👉12 põnevat ESL klassiruumi mängu.

#4- Baamboozle

Gen Alpha laste keele õpetamine on nagu astronaudi simulatsiooni mängimine. YouTube'i parimana üleskasvamine võib panna nad 5 minutiga tõsiselt fookuse kaotama, nii et siin on minu õppetund: kõik, mis on korduv, ei tööta. Abinõu? Kena, mugav platvorm nagu Baamboozle2 miljonit mängu (nende väide, mitte minu oma!) nende raamatukogus võib töötada.

Valite lihtsalt valmis mängu või loote õppeteema põhjal kohandatud mängu ja jagate õpilased meeskondadeks (sageli 2). Nad valivad kordamööda mängulaualt numbri või küsimuse.

baamboozle on ESL-i õpilaste jaoks kohustuslik
Pilt krediit: Baamboozle

#5- Ütle mulle viis

See on lihtne sõnavara ülevaatamise mäng, milles saate oma reeglid välja mõelda. Tunnis jagage oma õpilased rühmadesse ja määrake igale rühmale kategooria (nt pitsakatted). Nad peavad 20 sekundi jooksul välja mõtlema viis sellesse kategooriasse kuuluvat asja (nt pitsakatted: juust, seened, sink, peekon, mais). 

Virtuaalse tunni jaoks laske õpilastel kirjutada tahvli tööriistale viis asja kategooriast. Kiireim neist on võitja!

#6 - Näita ja Tell

On tore, et teie õpilased saavad oma kirjutamisse lisada rafineeritud sõnu, kuid kas nad saavad sama teha ka rääkides?

In Näita ja räägi, annate õpilastele töötamiseks teema, näiteks nende lemmiksnäki. Iga inimene peab kaasa võtma teemale vastava eseme ja jutustama selle objektiga seotud loo või mälestuse.

Mängule vürtsikamaks lisamiseks saab lasta õpilastel hääletada ja võistelda erinevate auhindade nimel, nagu parim jutuvestja, parim loo süžee, kõige lõbusam lugu jne.

kaadris Hiho kids saate Näita ja räägi episoodist
Koolisõbralikud mängud Show & Tell – pildikrediit: HiHo Lapsed

#7- Sõnaahel

Testige oma õpilaste sõnapanka selle lihtsustatud ja ettevalmistuseta mänguga.

Esmalt mõtle välja mõni sõna, näiteks 'mesilane', seejärel viska õpilasele pall; nad mõtlevad välja teise sõna, mis algab viimase tähega "e", näiteks "smaragd". Nad jätkavad sõnaahelat klassis, kuni keegi ei suuda piisavalt kiiresti järgmist sõna hüüda, ja seejärel alustavad nad uuesti ilma selle mängijata.

Kõrgema taseme jaoks võite ette valmistada teema ja paluda õpilastel öelda sõnu, mis kuuluvad ainult sellesse kategooriasse. Näiteks kui teie teema on "loom" ja esimene sõna on "koer", peaksid mängijad järgnema loomasõnadele, nagu "kits" või "hani". Hoidke kategooria lai, vastasel juhul muutub see kiire klassiruumimäng väga raskeks!

#8 - Sõnade segadusjooks

Sõnade segadusjookssobib suurepäraselt ajavormide, sõnajärje ja grammatika harjutamiseks.

See on üsna lihtne. Valmistage ette, lõigates laused käputäieks sõnadeks, seejärel jagage oma klass väikesteks rühmadeks ja andke neile igaühele partii sõnu. Kui ütlete "MINNA!", jookseb iga rühm sõnu õigesse järjekorda.

Saate tunnis kasutatavad laused välja printida või sõnu hõlpsalt segada, kasutades a veebiviktoriini looja.

See toimib järgmiselt

  1. Registreeru AhaSlides (Tasuta), looge esitlus ja valige slaid "Õige järjekord".
  2. Lisage lause sõnad. Igaüks neist segatakse teie mängijate jaoks juhuslikult.
  3. Määrake ajalimiit.
  4. Esitage oma õpilastele.
  5. Nad kõik ühinevad oma telefonides ja võistlevad, et sõnu kõige kiiremini sorteerida!
GIF lõbusast klassiruumimängust – sõnade segamise võidujooks

On palju muid tegevusi, mis võivad parandada teie õpilaste püsivust ja tähelepanuvõimet, mitte ainult mängud.
👉 Uuri lähemalt interaktiivsed kooliesitluse ideed.

Sõnavara klassiruumi mängud

Ehkki need sõnavaramängud sarnanevad ESL klassiruumi mängudele, keskenduvad need pigem üksikute sõnade valdamisele, mitte lausestruktuurile. Need on mõeldud mitteohtlikuks ning on suurepärane viis õpilaste enesekindluse ja energiataseme tõstmiseks klassiruumis.

Siin on täielik nimekiri 👉 10 lõbusat sõnavaramängu klassiruumis

#9- Pildiraamat

Aeg lasta õpilastel oma vigurlogooskusi harjutada.

Pictionary klassis mängimine on ülilihtne. Määrate ühe teie ettevalmistatud sõna ettelugemiseks ja nad peavad selle kiiresti 20 sekundi jooksul visandama. Kui aega on üle, peavad teised Doodle'i põhjal ära arvama, mis see on.

Saate lasta neil mängida meeskondades või individuaalselt ning suurendada väljakutset vastavalt õpilaste tasemele. To mängi Pictionary võrgus, kasutage kindlasti kas tahvlit Zoom või üht paljudest suurepärastest Pictionary-tüüpi tasuta rakendustest.

kuidas mängida Pictionary klassiruumi mängude jaoks
Lõbusad mängud klassis mängimiseks

#10 - Sõna rüselus

Miski pole nauditavam kui sõnade lahti šifreerimine ja nuputamine, mis need olla võivad. Saate teha mõned Word Scramble'i töölehedvalmis erinevate teemadega, nagu loomad, festivalid, statsionaarid jne, ja rullige need tunni ajal välja. Esimene õpilane, kes kõik sõnad edukalt lahti kodeerib, on võitja.

#11 - Arva ära salasõna

Kuidas saate aidata õpilastel uusi sõnu pähe õppida? Proovige sõna assotsiatsioonimängu, Arva ära salasõna.

Esmalt mõelge välja mõni sõna, seejärel öelge õpilastele mõned sellega seotud sõnad. Nad peavad kasutama oma olemasolevat sõnavara, et proovida ära arvata sõna, mida te mõtlete.

Näiteks kui salasõna on "virsik", võite öelda "roosa". Siis võivad nad arvata midagi sellist nagu "flamingo" ja te ütlete neile, et see pole seotud. Kuid kui nad ütlevad sõnu nagu "guajaav", võite neile öelda, et see on seotud salasõnaga.

Tasuta viktoriini mallid!


Parandage õppimise ja säilitamise määra reaalajas viktoriiniga, mida saab tasuta kasutada AhaSlides.

#12- Peatage buss

See on veel üks suurepärane sõnavara muutmise mäng. Alustuseks valmistage ette mõned kategooriad või teemad, mis sisaldavad sihtsõnavara, mida teie õpilased on õppinud, näiteks tegusõnad, riietus, transport, värvid jne. Seejärel valige tähestikust täht.

Teie klass, mis tuleks jagada meeskondadeks, peab kirjutama võimalikult kiiresti iga sõna igast kategooriast, mis algab selle konkreetse tähega. Kui nad kõik read lõpetavad, peavad nad hüüdma "Peata buss!".

Näiteks on kolm kategooriat: riided, riigid ja koogid. Teie valitud täht on "C". Õpilased peavad välja mõtlema midagi sellist:

  • Korsett (riided)
  • Kanada (riigid)
  • Tassikook (koogid)

Klassiruumi lauamängud

Lauamängud on suurepärased klassiruumid. Nad suurendavad õpilaste koostöö- ja sõnavaraoskust viljaka konkurentsi abil. Siin on mõned kiired mängud, mida õpilastega klassis mängida. Need on mitmekülgsed ja sobivad kasutamiseks igas vanuserühmas.

#13- Hedbanz

Võetud perekonna klassikalisest lauamängust, Hedbanzon atmosfääri tõstja ja seda on ülilihtne mängida.

Printige välja mõned looma-, toidu- või esemekategooriasse kuuluvad kaardid, seejärel kleepige need õpilaste otsaesisele. Nad peavad küsima "jah" või "ei" küsimusi, et välja selgitada, millised kaardid on enne, kui aeg otsa saab. Paaris mängimine on Hedbanzi jaoks optimaalne.

lauamäng hedbanz
Pilt krediit: UltraBoardGames

#14 - Lööma

16 tähest koosneval segasel ruudustikul on eesmärk Lööma on leida võimalikult palju sõnu. Üles, alla, vasakule, paremale, diagonaal – kui palju sõnu suudavad teie õpilased ruudustikul välja mõelda?

On palju tasuta Boggle'i mallidInternetis kaugõppe ja füüsiliste klassiruumide jaoks. Pane osad kokku ja kingi tunni lõpus oma õpilastele meeldiva üllatusena.

#15 - Õunad õuntele

Suurepärane õpilaste sõnavara arendamiseks, Õunad õunteleon lõbus lauamäng, mida oma klassiruumi lisada. Kaarte on kahte tüüpi: Asjad (mis üldiselt sisaldab nimisõna) ja Kirjeldused(mis sisaldavad omadussõna).

Õpetajana võite olla kohtunik ja valida Kirjelduskaardile. Õpilased proovivad seitsme käes oleva kaardi hulgast valida Asinende arvates sobib see kirjeldusega kõige paremini. Kui teile see võrdlus meeldib, võivad nad selle alles jätta Kirjeldus kaardile. Võidab see, kes kogub kõige rohkem Kirjeldus kaardid mängus.

Klassiruumi matemaatikamängud

Kas matemaatika õppimine on kunagi olnud lõbus? Julgeme öelda JAH, sest nende lühikeste, kuid võimsate matemaatikamängudega lisavad teie õpilased matemaatikat oma kõigi aegade lemmikainete nimekirja. Samuti on teaduslikult tõestatud, et mängupõhistele tegevustele üles ehitatud õppetunnid toovad kaasa rohkem matemaatikahuvilisi. Tõenäosusmängud on ka üks lõbusaid võimalusi kõikide klasside õpilastele. Vaata järgi!

Siin on täielik nimekiri 👉10 parimat matemaatika videomängu igavlevatele K12 õpilastele

#16- Kas sa pigem

Kas eelistaksite osta 12 küpsisepakendit hinnaga 3 dollarit või 10 küpsisepakendit hinnaga 2.60 dollarit?

Pole kindel, millise vastuse teie õpilased valivad, kuid me armastame küpsiseid 🥰️ Standardväljaandes Kas sa pigem, antakse õpilastele kahe valikuga stsenaarium. Nad peavad valima, millise valiku nad eelistavad, ja põhjendama seda loogilise põhjendusega.

Matemaatikaväljaandes mängivad kõik õpilased samal ajal ja võistlevad, et valida kahe võimaluse hulgast parim pakkumine.

Mängu saab mängida nii võrgus kui ka väljaspool seda kiire jäämurdjana või õppetundide lõpetajana.

#17 - 101 ja välja

Kas olete kunagi muretsenud, et teie matemaatikatunnid lõpevad pisut tuimalt? Kuidas oleks mõne vooru algatamisega 101 ja välja, klassile mõeldud lõbus tegevus, mille eesmärk on lüüa skoor võimalikult lähedale numbrile 101 ilma üle minemata. Jagage oma klass rühmadesse ja võtke täringut kujutav vurr (jah, me arvame, et igal klassil pole täringut valmis).

Iga rühm keerutab kordamööda ratast ja nad saavad arvu lugeda nimiväärtuses või korrutada selle 10-ga. Näiteks kui nad viskavad viie, saavad nad selle numbri alles jätta või muuta selle 50-ks, et jõuda selleni kiiresti. 101.

Vanemate õpilaste jaoks proovige anda ebamugav korrutusarv, näiteks 7, et muuta otsused raskemaks.

101 ja välja, kasutades täringu asendajana vurrratast

💡 Soovin rohkem Spinner ratta mängenagu nii? Meil on teile tasuta interaktiivne mall! Lihtsalt leidke "klassi spinnerirattamängud" mallide teegis.

#18 - Arva ära minu number

1-100, milline number on mul meeles? sisse Arva ära minu number, peavad õpilased ära arvama, millist numbrit te mõtlete. See on hea matemaatikamäng kõigi loogilise mõtlemise harjutamiseks. Nad saavad esitada selliseid küsimusi nagu "Kas see on paaritu arv?", "Kas see on üheksakümnendatel?", "Kas see on 5-kordne?" ja saate vastata ainult "Jah" või "Ei", ilma et peaksite midagi muud andma. vihjeid.

💡Lisaks lõbusatele mängudele saate neid ka uurida interaktiivsed esitlusideed õpilasteleja avastage, kuidas muuta õppimine lõbusaks, interaktiivseks ja unustamatuks.

Interaktiivsed näpunäited klassiruumides

Need tegevused, mis sobivad suurepäraselt igas vanuses õpilastele (lasteaiast ülikoolini!), tõstavad klassiruumi tundides enesekindlust ja energiataset. Aga oota, seal on veel! Meil on tohutult lõbusaid näpunäiteid ja klassitegevusi, et teie tunnid oleksid dünaamilised ja kaasahaaravad.

Korduma kippuvad küsimused

Kas need mängud sobivad kõikidele vanuserühmadele?

Oleme lisanud mänge erinevatele vanuserühmadele, alates põhikoolist kuni keskkoolini. Iga mängu kirjelduses on märgitud soovitatav vanuserühm.

Kas ma vajan nende mängude mängimiseks mingeid erimaterjale?

Enamik neist mängudest nõuab minimaalselt materjale, sageli lihtsalt igapäevaseid klassiruumi tarvikuid või hõlpsasti kättesaadavaid veebitööriistu, nagu AhaSlides.

Kas neid mänge saab kasutada meeskonna loomiseks või jäälõhkumiseks?

Absoluutselt! Oleme esile toonud, millised mängud sobivad hästi klassiruumis kogukonna loomiseks ja jää murdmiseks.

Kuidas hallata klassiruumi käitumist mängude ajal?

Seadke enne mängu alustamist selged ootused käitumisele. Selgitage reegleid, rõhutage sportlikkust ja tagage, et kõigil oleks võimalus osaleda.