Väljakutse
Enne AhaSlidesi andis Joanne koolisaalides umbes 180 lapsele teadussaateid. Kui karantiini kehtestati, seisis ta silmitsi uue reaalsusega: kuidas kaasata tuhandeid lapsi eemalt, säilitades samal ajal sama interaktiivse ja praktilise õppimiskogemuse?
"Hakkasime kirjutama saateid, mille abil saaksime inimeste kodudesse kiirgata... aga ma ei tahtnud, et see oleks ainult minu jutt."
Joanne vajas tööriista, mis suudaks hakkama saada tohutu publikuga ilma kallite aastalepinguteta. Pärast Kahooti ja teiste sarnaste valikute uurimist valis ta AhaSlidesi selle skaleeritavuse ja paindliku kuuhinnakujunduse tõttu.
lahendus
Joanne kasutab AhaSlidesi, et muuta iga teadussaade iseseisev seikluskogemuseks. Õpilased hääletavad kriitiliste missiooniotsuste üle, näiteks millist raketti lasta või kes peaks esimesena kuule astuma (spoiler: tavaliselt hääletavad nad tema koera Luna poolt).
"Kasutasin AhaSlidesi hääletusfunktsiooni, et lapsed saaksid hääletada selle üle, mis edasi saab – see on tõesti hea."
Kaasamine ulatub hääletamisest kaugemale. Lapsed lähevad emotikonide peale meeletult reageerima – südameid, pöidlaid püsti ja tähistavaid emotikone vajutatakse tuhandeid kordi sessiooni jooksul.
Tulemus
70,000 õpilased osalesid ühes otseülekandes reaalajas hääletamise, emotikonide reaktsioonide ja publikukesksete süžeeliinidega.
"Ühes saates, mida ma eelmise aasta jaanuaris AhaSlides'is tegin, osales umbes 70 000 last. Nad saavad valida... Ja kui see, kelle poolt nad hääletasid, on see, mida kõik tahavad, siis nad kõik rõõmustavad."
"See aitab neil infot meeles pidada ning hoiab neid meelelahutuse ja kaasatuse all... neile meeldib vajutada südame- ja pöidlanuppe – ühes esitluses vajutati emotikone tuhandeid kordi."
Peamised tulemused:
- Skaala 180 kuni 70 000+ osalejat sessiooni kohta
- Õpetajate sujuv omaksvõtt QR-koodide ja mobiilseadmete kaudu
- Säilitas kõrge kaasatuse kaugõppekeskkondades
- Paindlik hinnakujundusmudel, mis kohandub erinevate esitlusgraafikutega