تصور کنید به کلاسی می روید که در آن کسب نشان برای ماموریت های تکمیل شده و رسیدن به صدر جدول امتیازات به اندازه بازی ویدیویی مورد علاقه شما هیجان انگیز بود. این هست گیمیفیکیشن برای یادگیریدر عمل است.
مطالعات نشان میدهند که گیمیفیکیشن منجر به نتایج باورنکردنی میشود، از جمله تا 85 درصد مشارکت بیشتر دانشآموز، 15 درصد بهبود حفظ دانش و افزایش همکاری.
این راهنمای جامع همه چیزهایی را که باید در مورد یادگیری بازی سازی بدانید را به شما آموزش می دهد. کشف کنید که گیمیفیکیشن شامل چه چیزی است، چرا موثر است، چگونه آن را با موفقیت پیاده سازی کنید و بهترین پلتفرم های یادگیری گیمیفیکیشن. بیایید شیرجه بزنیم!
فهرست مندرجات
- گیمیفیکیشن برای یادگیری چیست؟
- مثالهای آموزشی Gamified چیست؟
- چرا از گیمیفیکیشن برای یادگیری استفاده کنیم؟
- بهترین پلتفرم های یادگیری گیمیفیکیشن
- گیرنده های کلیدی
- پرسش و پاسخهای متداول
گیمیفیکیشن برای یادگیری چیست؟
گیمیفیکیشن برای یادگیری شامل برداشتن مفاهیمی از طراحی بازی مانند پاداش، شناخت، رقابت، داستان سرایی و به کارگیری آنها در فرآیندها و برنامه های یادگیری است. هدف این است که تعامل و لذتی را که افراد در هنگام بازی تجربه می کنند به تصویر بکشیم و آن را به زمینه آموزشی بیاوریم.
این از نشانها، امتیازها، سطوح، چالشها و عناصر تابلوی امتیازات در طراحی بازیهای ویدیویی در بازیهای آموزشی در طول فعالیتهای کلاس درس برای تشویق یادگیری از طریق بازی، بهویژه برای دورههای آنلاین استفاده میکند.
گیمیفیکیشن از خواستههای طبیعی افراد برای موقعیت، موفقیت، ابراز وجود و رقابت برای ایجاد انگیزه در یادگیری استفاده میکند. عناصر بازی بازخورد فوری ارائه می دهند تا یادگیرندگان بتوانند پیشرفت خود را زیر نظر بگیرند و احساس موفقیت کنند.
نکاتی برای تعامل بهتر
امتحان خود را بسازید و آن را به صورت زنده میزبانی کنید.
آزمون های رایگان در هر زمان و هر کجا که به آنها نیاز دارید. لبخند جرقه ای، نامزدی را برانگیخت!
به صورت رایگان شروع کنید
مثالهای آموزشی Gamified چیست؟
تجربه یادگیری خوب با گیمیفیکیشن چیست؟ در اینجا 7 نمونه از گیمیفیکیشن در کلاس درس آورده شده است که می تواند به شما کمک کند یک دوره به یاد ماندنی و معنادار ترتیب دهید:
- آزمون های مبتنی بر بازی: با ارائه اطلاعات در قالب پرسش و پاسخ، فراگیران می توانند به سرعت آنچه را که قبلاً می دانستند به شیوه ای جالب و هیجان انگیز مرور کنند.
- سیستم امتیازدهی: پیاده سازی سیستم امتیازدهی به فراگیران این امکان را می دهد تا پیشرفت خود را پیگیری کرده و با خود یا دیگران به رقابت بپردازند. برای پاسخهای صحیح امتیاز میتوان اعطا کرد و شرکتکنندگان را تشویق میکند تا برای نمرات بالاتر تلاش کنند.
- مدالها: اعطای نشان برای دستاوردها یا نقاط عطف باعث ایجاد حس موفقیت می شود. زبان آموزان می توانند این نشان های مجازی را به عنوان گواهی پیشرفت و تخصص خود جمع آوری و نمایش دهند.
- تابلوی امتیازات: تابلوهای امتیازات با نمایش افراد برتر رقابت سالمی ایجاد می کنند. فراگیران می توانند ببینند که چگونه در مقایسه با همسالان خود رتبه بندی می کنند و آنها را برای پیشرفت و مشارکت فعال در فرآیند یادگیری ترغیب می کند.
- سیستم پاداش: جوایزی مانند جوایز مجازی یا دسترسی به محتوای اضافی را می توان به مجریان برتر ارائه داد. این امر به فراگیران انگیزه می دهد تا پیشرفت کنند و بیشتر کشف کنند.
- تایمرهای مسابقه: فراموش نکنید که محدودیتهای زمانی تعیین کنید تا آزمونها بتوانند فشار تصمیمگیری در دنیای واقعی را شبیهسازی کنند. این امر تفکر سریع را تشویق می کند و یادگیرندگان را از حدس دوم پاسخ های خود باز می دارد.
- بازی های سبک خطر: بازی هایی مانند Jeopardy یا سایر قالب های تعاملی را می توان برای تقویت یادگیری استفاده کرد. این بازیها اغلب شامل دستهها، سؤالات و یک عنصر رقابتی هستند که یادگیری را جذابتر و به یاد ماندنیتر میکنند.
چرا از گیمیفیکیشن برای یادگیری استفاده کنیم؟
مزایای یادگیری گیمیفی شده غیرقابل انکار است. دلایل زیادی وجود دارد که چرا استفاده از گیمیفیکیشن برای یادگیری برای یادگیرندگان مفید است:
- افزایش تعامل و انگیزه- عناصر بازی فرآیند یادگیری را بسیار لذت بخش تر می کند، که باعث آزاد شدن دوپامین می شود که میل به ادامه بازی و یادگیری را تحریک می کند.
- حفظ دانش بهبود یافته است- بسیاری از بازی ها برای کمک به دانش آموزان برای مرور سخنرانی خود طراحی شده اند. این امر حفظ، جذب دانش و تقویت را تشویق می کند.
- بازخورد فوری- امتیازها، نشانها، ارتقاء سطح، بازخورد بلادرنگ را ارائه میدهند و به دانشآموزان این امکان را میدهند که پاسخ مناسب را دریافت کنند و یادگیری خود را به سرعت پیش ببرند. مطمئناً باعث صرفه جویی در زمان برای تصحیح پاسخ می شود و دانش آموزان هرگز نباید منتظر بمانند تا بفهمند چقدر خوب هستند یا چگونه می توانند پیشرفت کنند.
- مهارت های نرم را تشویق می کند- با یادگیری گیمیفی، دانش آموزان ملزم به تفکر انتقادی و کار با دیگران (در برخی چالش های تیمی) هستند که باعث بهبود ارتباطات، همکاری، عزم و خلاقیت می شود.
- رقابت سالم- تابلوهای امتیازات نتایج هر دور را به سرعت نشان می دهند که حس رقابت را افزایش می دهد و زبان آموزان را به تلاش بیشتر برای بهبود رتبه خود سوق می دهد.
بهترین پلتفرم های یادگیری گیمیفیکیشن
فعالیت های آموزشی گیمیفی شده عناصر غیر قابل جایگزینی برای برنامه ها یا سخنرانی های یادگیری موفق هستند. چه در کلاس سنتی و چه الکترونیکی، حذف گیمیفیکیشن برای یادگیری اشتباه بزرگی خواهد بود.
اگر به دنبال پلتفرمهای یادگیری گیمیفیکیشن عالی هستید که به تغییر درس شما کمک میکند و در زمان و تلاش شما صرفهجویی میکند، در اینجا 5 بهترین مثال برای شما آورده شده است.
#1. EdApp
یک پلتفرم آموزشی پیشرفته مبتنی بر موبایل مانند EdApp یک گزینه عالی برای اولویت بندی است. این عناصر و عملکردهای گیمیفیکیشن را برای القای هیجان در تجربه یادگیری ترکیب می کند. چیزی که آن را منحصربهفرد میکند، ترکیبی از Gamification و Microlearning است، که در آن مطالب آموزشی نمایش داده میشوند و برای درک آسانتر، جذابتر و زمانبرتر توضیح داده میشوند.
#2. WizIQ
WizIQ یک پلتفرم یادگیری بازیسازی از راه دور همهدر یک است که کلاسهای درس مجازی و LMS را ترکیب میکند. تعامل با نظرسنجی ها، آزمون ها و تخته های سفید تعاملی را افزایش می دهد. شما به راحتی می توانید پورتال یادگیری قابل تنظیم خود را راه اندازی کنید و مطالب آموزشی را در هر قالبی آپلود کنید. WizIQ از یادگیری چندوجهی پشتیبانی می کند و ارتباطات صوتی، تصویری و متنی را در زمان واقعی ارائه می دهد. زبان آموزان می توانند با استفاده از برنامه WizIQ در iOS و Android در کلاس های زنده شرکت کنند.
#3. Qstream
اگر به دنبال یک پلتفرم یادگیری گیمیفی هستید که تعامل را به سطح بعدی می برد، به Qstream فکر کنید. با استفاده از این برنامه، می توانید مطالب آموزشی خود را به چالش های جذاب و کوچک تبدیل کنید که هضم آن برای زبان آموزان آسان است. این پلتفرم همچنین تجزیه و تحلیل های روشنگری ارائه می دهد که به شما امکان می دهد عملکرد فردی و گروهی را ردیابی کنید و اطمینان حاصل کنید که تلاش های آموزشی شما در مسیر درست است.
# 4. Kahoot!
پلتفرم های معروف یادگیری مانند Kahoot! در واقع در استفاده از گیمیفیکیشن برای یادگیری پیشگام بوده اند و همچنان در ایجاد تجربیات آموزشی جذاب پیشرو هستند. با رابط کاربری پر جنب و جوش و کاربر پسند خود، Kahoot! در میان مربیان، مربیان و دانش آموزان به طور یکسان مورد علاقه قرار گرفته است.
# 5. AhaSlides
یکی از برنامه های یادگیری مجازی که باید امتحان کنید، AhaSlides عناصر گیمیفیکیشن شگفت انگیزی را ارائه می دهد که نوید یک تجربه یادگیری را می دهد که پویا و تعاملی باقی می ماند. AhaSlidesقالبهای آماده و بانک سوالات ایجاد بازیهای آموزشی را بدون دردسر میسازد و کتابخانه وسیع آن طیف وسیعی از محتوای از پیش ساخته شده را برای موضوعات مختلف فراهم میکند. این که آیا شما در آموزش شرکتی، مراقبت های بهداشتی یا آموزش هستید، می توان آن را برای رفع نیازهای خاص شما طراحی کرد.
گیرنده های کلیدی
گیمیفیکیشن برای یادگیری برای تشویق مشارکت، مشارکت و همکاری بین فراگیران مورد نیاز است.
استفاده از پلتفرم های آموزشی گیمیفی شده مانند AhaSlides یکی از بهترین راه ها برای کمک به نوآوری یادگیری سنتی به یک تجربه پویا و تعاملی است.
💡بپیوندیدAhaSlides همین حالا ببینیم کاربران فعال بیش از 60 هزار ما چگونه ارائه های خود را تغییر می دهند و مخاطبان خود را مانند قبل درگیر می کنند!
پرسش و پاسخهای متداول
چگونه از گیمیفیکیشن در یادگیری استفاده می شود؟
گیمیفیکیشن برای یادگیری شامل برداشتن مفاهیمی از طراحی بازی مانند امتیازها، نشان ها، چالش ها، جوایز، آواتارها، تابلوهای امتیازات و به کار بردن آنها در زمینه های آموزشی است.
نمونه ای از گیمیفیکیشن در یادگیری چیست؟
نمونه ای از گیمیفیکیشن برای یادگیری شامل گنجاندن نشان ها و امتیازات در آزمون ها است که یادگیری را تعاملی و لذت بخش می کند. این سبک بازی مبتنی بر مسابقه یک تکنیک شگفتانگیز برای کمک به زبانآموزان برای تقویت دانش خود و یادگیری مطالب جدید از طریق ارزیابی تکوینی و بازخورد است.
گیمیفیکیشن در آموزش چیست؟
گیمیفیکیشن در تدریس به معلمانی اطلاق میشود که از عناصر بازی مانند امتیاز، نشانها، تابلوهای امتیازات، چالشها و پاداشها برای افزایش انگیزه و مشارکت دانشآموز با درسها و تکالیف استفاده میکنند. گیمیفیکیشن موثر در تدریس، اهداف روشنی را برای دانش آموزان تعیین می کند تا در جهت آن تلاش کنند، پیشرفت آنها را ردیابی می کند و دستاوردها را به رسمیت می شناسد. این باعث می شود که یادگیری برای انواع مختلف دانش آموزان سرگرم کننده و جذاب تر باشد.
منابع: EdApp |صنعت یادگیری الکترونیکی |ttro