Vaihe 1: Lisää huoneita ja vihjeitä
Nimeä jokainen huone, napsauta sen kuvaa lisätäksesi vihjeen ja kirjoita sitten kysymys.
Pelaajat etsivät vihjeitä omilla puhelimillaan, murtavat ovenkoodin ja kiiruhtavat pakoon ensimmäisenä.
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
Onko aika kortilla? Kirjoita aiheesi ja AhaSlides Tekoäly kirjoittaa huoneet, vihjeet ja vastaukset, valmiiksi pelattavaksi.
Nimeä jokainen huone, napsauta sen kuvaa lisätäksesi vihjeen ja kirjoita sitten kysymys.
Valitse Standard- tai Advanced-luokan viimeinen ovi ja aseta aikaraja.
Pelaajat skannaavat QR-koodin tai avaavat liittymislinkin. Ei sovellusta, ei tiliä.



Lisäksi joulu- ja halloween-teemoja kausiluonteisiin sessioihin.




Muuta yksikkö kolmeksi huoneeksi. Jokainen oppilas ratkaisee jokaisen vihjeen omalla puhelimellaan.

Tee tietoturva-, käytäntö- tai tuotekoulutuksesta kilpajuoksu aikaa vastaan, jonka ihmiset muistavat.

Aloita tiimipäivä, kokous tai tietokilpailuilta joko huoneessa tai Zoomissa pelattavalla pelillä.

Vahvistetut arvostelut G2:ssa