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Gamification pour l'apprentissage | Guide complet 2024 pour impliquer les étudiants

Gamification pour l'apprentissage | Guide complet 2024 pour impliquer les étudiants

Événements publics

Astrid Tran 17 Jan 2024 2 min lire

Imaginez aller dans un cours où gagner des badges pour les missions accomplies et atteindre le sommet des classements était aussi excitant que de jouer à votre jeu vidéo préféré. C'est la gamification pour apprendre dans l'action.

Des études montrent que la gamification conduit à des résultats incroyables, notamment jusqu'à 85 % d'engagement des étudiants en plus, 15 % d'amélioration de la rétention des connaissances et une collaboration accrue.

Ce guide complet vous apprendra tout ce que vous devez savoir sur l’apprentissage gamifié. Découvrez ce qu'implique la gamification, pourquoi elle est efficace, comment la mettre en œuvre avec succès et les meilleures plateformes d'apprentissage de la gamification. Allons-y !

qu'est-ce que la gamification dans l'apprentissage
L'apprentissage gamifié rend le processus d'apprentissage plus amusant et efficace | Image : Shutterstock

Table des matières

Qu’est-ce que la gamification pour l’apprentissage ?

La gamification pour l'apprentissage implique de prendre des concepts de la conception de jeux tels que les récompenses, la reconnaissance, la compétition, la narration et de les appliquer aux processus et programmes d'apprentissage. L’objectif est de capturer l’engagement et le plaisir que les gens éprouvent lorsqu’ils jouent à des jeux et de les intégrer dans le contexte éducatif.

Cela utilise des badges, des points, des niveaux, des défis et des classements dans la conception de jeux vidéo dans les jeux éducatifs lors des activités en classe pour encourager l'apprentissage par le jeu, en particulier pour les cours en ligne.

La gamification exploite les désirs naturels des gens en matière de statut, de réussite, d'expression de soi et de compétition pour motiver l'apprentissage. Les éléments du jeu fournissent un retour d'information immédiat afin que les apprenants puissent suivre leurs propres progrès et ressentir un sentiment d'accomplissement.

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Que sont les exemples d’apprentissage gamifié ?

Qu’est-ce qui fait une bonne expérience d’apprentissage avec la gamification ? Voici 7 exemples de gamification en classe qui peuvent vous aider à organiser un cours mémorable et significatif :

  • Quiz basés sur le jeu: En présentant les informations sous forme de questions et réponses, les apprenants peuvent rapidement revoir ce qu'ils savent déjà d'une manière intéressante et passionnante.
  • Système de notation: La mise en place d'un système de notation permet aux apprenants de suivre leurs progrès et de rivaliser avec eux-mêmes ou avec les autres. Des points peuvent être attribués pour les réponses correctes, encourageant ainsi les participants à s'efforcer d'obtenir des scores plus élevés.
  • Badges: L'attribution de badges pour des réalisations ou des jalons ajoute un sentiment d'accomplissement. Les apprenants peuvent collecter et afficher ces badges virtuels pour témoigner de leurs progrès et de leur expertise.
  • Classements: Les classements créent une saine concurrence en affichant les plus performants. Les apprenants peuvent voir comment ils se classent par rapport à leurs pairs, ce qui les motive à s'améliorer et à participer activement au processus d'apprentissage.
  • Système de récompense: Des récompenses, telles que des prix virtuels ou l'accès à du contenu supplémentaire, peuvent être offertes aux plus performants. Cela incite les apprenants à exceller et à explorer davantage.
  • Minuteries de quiz: N'oubliez pas de fixer des contraintes de temps afin que les quiz puissent simuler la pression de la prise de décision dans le monde réel. Cela encourage une réflexion rapide et empêche les apprenants de remettre en question leurs réponses.
  • Jeux de style Jeopardy: Des jeux comme Jeopardy ou d'autres formats interactifs peuvent être utilisés pour renforcer l'apprentissage. Ces jeux impliquent souvent des catégories, des questions et un élément compétitif, rendant l'apprentissage plus engageant et mémorable.
Exemples de gamification pour l’apprentissage
Gamification pour des exemples d'apprentissage | Image : Pinterest

Pourquoi utiliser la gamification pour apprendre ?

Les avantages de l’apprentissage gamifié sont indéniables. Il existe de nombreuses raisons pour lesquelles l’application de la gamification à l’apprentissage est bénéfique pour les apprenants :

  • Engagement et motivation accrus – Les éléments du jeu rendent le processus d’apprentissage beaucoup plus agréable, ce qui déclenche la libération de dopamine qui alimente le désir de continuer à jouer et à apprendre.
  • Amélioration de la rétention des connaissances – De nombreux jeux sont conçus pour aider les étudiants à réviser leur cours. Cela encourage la mémorisation, l’absorption des connaissances et le renforcement.
  • Rétroaction instantanée – Les points, badges et niveaux supérieurs donnent un retour en temps réel, permettant aux étudiants d’obtenir la bonne réponse et de progresser rapidement dans leur apprentissage. Cela permet certainement de gagner du temps pour corriger la réponse et les étudiants n'ont jamais à attendre pour savoir s'ils réussissent ou comment ils peuvent s'améliorer.
  • Encourage les compétences générales – Avec l’apprentissage gamifié, les étudiants doivent réfléchir de manière critique et travailler avec d’autres (dans certains défis d’équipe), ce qui améliore la communication, la collaboration, la détermination et la créativité.
  • Compétition saine – Les classements affichent rapidement les résultats de chaque tour, ce qui augmente le sentiment de compétitivité et incite les apprenants à faire davantage d'efforts pour améliorer leur classement.

Meilleures plateformes d'apprentissage de la gamification

Les activités d’apprentissage gamifiées sont des éléments irremplaçables pour des applications ou des cours d’apprentissage réussis. Qu’il s’agisse d’apprentissage en classe traditionnel ou en ligne, ce serait une grave erreur d’exclure la gamification de l’apprentissage.

Si vous recherchez d'excellentes plateformes d'apprentissage par la gamification qui vous aident à transformer votre cours et vous font gagner du temps et des efforts, voici les 5 meilleurs exemples parmi lesquels choisir.

plateforme d'apprentissage par la gamification
Plateforme d'apprentissage de la gamification

#1. EdApp

Une plateforme d’apprentissage de pointe orientée mobile comme EdApp est une excellente option à privilégier. Il intègre des éléments et des fonctionnalités de gamification pour insuffler de l'enthousiasme dans l'expérience d'apprentissage. Ce qui le rend unique est la combinaison de la gamification et du microlearning, où le matériel d'apprentissage est affiché et expliqué plus facilement, plus engageant et prend moins de temps.

#2. WizIQ 

WizIQ est une plateforme d'apprentissage gamifiée à distance tout-en-un qui combine des classes virtuelles et un LMS. Il améliore l'engagement avec les sondages, les quiz et les tableaux blancs interactifs. Vous pouvez facilement configurer votre portail d'apprentissage personnalisable et télécharger du matériel de formation dans n'importe quel format. WizIQ prend en charge l'apprentissage multimodal, offrant une communication audio, vidéo et textuelle en temps réel. Les apprenants peuvent assister à des cours en direct à l'aide de l'application WizIQ sur iOS et Android.

#3. Qstream

Pensez à Qstream si vous recherchez une plateforme d'apprentissage gamifiée qui fait passer l'engagement au niveau supérieur. Avec cette application, vous pouvez transformer vos supports de formation en défis attrayants et de petite taille, faciles à digérer pour les apprenants. La plateforme propose également des analyses perspicaces, vous permettant de suivre les performances individuelles et de groupe, garantissant ainsi que vos efforts de formation sont sur la bonne voie.

#4. Kahoot !

Des plateformes d'apprentissage bien connues comme Kahoot ! ont en effet été pionniers dans l’utilisation de la gamification pour l’apprentissage, et continuent de montrer la voie en matière de création d’expériences éducatives engageantes. Avec son interface dynamique et conviviale, Kahoot! est devenu un favori parmi les éducateurs, les formateurs et les étudiants.

#dix. AhaSlides

L'une des applications d'apprentissage virtuel incontournables, AhaSlides propose des éléments de gamification étonnants qui promettent une expérience d'apprentissage qui reste dynamique et interactive. Les modèles prêts à l'emploi et la banque de questions d'AhaSlides facilitent la création de jeux d'apprentissage, et sa vaste bibliothèque fournit une gamme de contenu prédéfini pour divers sujets. Que vous soyez dans le secteur de la formation en entreprise, de la santé ou de l'éducation, il peut être adapté pour répondre à vos besoins spécifiques.

Faits marquants

La gamification pour l'apprentissage est nécessaire pour encourager la participation, l'engagement et la collaboration entre les apprenants.

L'utilisation de plateformes d'apprentissage gamifiées comme AhaSlides est l'un des meilleurs moyens de contribuer à innover l'apprentissage traditionnel en une expérience dynamique et interactive.

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Foire aux Questions

Comment la gamification est-elle utilisée dans l’apprentissage ?

La gamification pour l'apprentissage consiste à reprendre des concepts issus de la conception de jeux tels que les points, les badges, les défis, les récompenses, les avatars, les classements et à les appliquer à des contextes éducatifs.

Quel est un exemple de gamification dans l’apprentissage ?

Un exemple de gamification pour l'apprentissage consiste à incorporer des badges et des points dans des quiz, ce qui rend l'apprentissage interactif et agréable. Ce style de jeu basé sur des quiz est une technique étonnante à utiliser pour aider les apprenants à renforcer leurs connaissances et à apprendre de nouveaux contenus grâce à une évaluation formative et des commentaires.

Qu’est-ce que la gamification dans l’enseignement ?

La gamification dans l'enseignement fait référence aux enseignants qui utilisent des éléments de jeu tels que des points, des badges, des classements, des défis et des récompenses pour accroître la motivation et l'engagement des élèves dans les leçons et les devoirs. Une gamification efficace dans l'enseignement fixe des objectifs clairs vers lesquels les étudiants doivent travailler, suit leurs progrès et offre une reconnaissance pour leurs réalisations. Cela rend l’apprentissage plus amusant et attrayant pour différents types d’étudiants.