La plupart des adolescents repèrent les brise-glace forcés dès l'entrée. Ceux qui fonctionnent ont trois points communs : une participation sans enjeu, un objectif final clair et juste ce qu'il faut de fantaisie pour que personne ne se sente observé. Ce guide propose sept jeux qui correspondent à cette description, avec leurs règles, leur durée et les petits choix d'animation qui feront toute la différence entre rires et malaise.

Pourquoi les brise-glace sont importants pour les adolescents

L'appartenance n'est pas un atout pour cette tranche d'âge. Les Centres américains de contrôle et de prévention des maladies (CDC) décrivent lien avec l'école Les élèves qui se sentent considérés comme des individus par les adultes et leurs camarades se soucient de leur réussite scolaire y voient un avantage, car cela contribue à leur bien-être mental, à une meilleure assiduité et à de meilleurs résultats scolaires. Un bon brise-glace est une activité simple et peu coûteuse qui permet d'instaurer ce climat dès les dix premières minutes d'une réunion, d'un club ou d'un cours.

Bien utilisés, les brise-glace aussi :

  1. Il faut minimiser les enjeux liés à la prise de parole, car la première chose que l'on dit est souvent perçue comme une stratégie stratégique plutôt que comme une opinion.
  2. Des intérêts communs superficiels, c'est souvent ainsi que naissent les amitiés entre des personnes qui ne se sont jamais rencontrées.
  3. Donnez aux adolescents plus discrets un rôle qui ne consiste pas à « parler de soi devant tout le monde ».

Comment choisir le bon jeu

Adaptez le jeu au groupe plutôt que l'inverse.

  1. Taille de groupe: Les binômes et les petites équipes fonctionnent presque partout. Tout ce qui repose sur la performance d'une seule personne devant 30 personnes est voué à l'échec.
  2. Espace: Le jeu des bonbons nécessite de l'espace. Le jeu du dessin a besoin d'un tableau blanc. Le jeu « Deux vérités et un mensonge » ne nécessite rien.
  3. Niveau de confort: Avec un nouveau groupe, commencez par un jeu où tout le monde peut jouer en même temps. Réservez les jeux de performance pour lorsque les participants se connaissent déjà.
  4. Heure: Chaque jeu ci-dessous dure entre 10 et 15 minutes si vous utilisez un minuteur et que vous le respectez.

Règles de base qui servent à tous les jeux : La participation est volontaire (il suffit de donner son accord), personne n'est la cible de moqueries et aucun sujet personnel ou sensible n'est abordé. Évitez les sujets tels que la religion, la politique ou la situation familiale.

1. Entretiens avec des adolescents

Idéal pour : nouveaux groupes, jusqu'à environ 30 personnes. Heure: minutes 10.

Divisez le groupe en binômes, ou en trios si le nombre est impair. Chaque personne interviewe son partenaire pendant deux minutes, puis les rôles s'inversent. Évitez les groupes de plus de trois personnes, car la troisième personne se retrouve rapidement cantonnée au rôle de spectateur.

Donnez à chaque paire une série d'instructions, telles que :

  1. Quel est votre nom, et comment aimez-vous qu'on vous appelle ?
  2. De quoi pourriez-vous parler pendant dix minutes sans préparation ?
  3. Quelle est une chose que vous et votre partenaire appréciez tous les deux ?

Ensuite, chaque personne présente son partenaire au groupe en une phrase. Présenter quelqu'un d'autre est beaucoup moins intimidant que de se présenter soi-même, c'est pourquoi cette méthode fonctionne bien avec les adolescents timides.

Variante: Attribuez à chaque binôme un thème différent (nourriture, musique, un lieu qu'ils aimeraient visiter) afin que les présentations ne soient pas répétitives.

2. Défi des couleurs douces

Idéal pour : clubs et fêtes, de 8 à 30 personnes. Heure: 10 à 15 minutes.

Il vous faut un sachet de bonbons multicolores. Attribuez une tâche à chaque couleur et affichez la liste sur un tableau ou un écran, en utilisant si possible des images simples, car les longues listes de mots peuvent prêter à confusion. Chaque personne pioche un bonbon au hasard et réalise la tâche associée à sa couleur.

Exemples de tâches :

  1. Rouge: Chanter le refrain d'une chanson.
  2. Jaune: Faites tout ce que vous suggère la personne qui tient le bonbon vert le plus proche.
  3. Bleu: Faites le tour de la pièce.
  4. Vert: Inventez une coiffure pour la personne qui tient le bonbon rouge.
  5. Orange: Invitez la personne qui a un bonbon brun à vous rejoindre pour danser.
  6. Brown: Choisissez une couleur et attribuez une tâche à chaque personne qui la possède.

Notes de facilitation :

  1. Choisissez des tâches amusantes, mais pas embarrassantes ni physiquement difficiles.
  2. Chacun peut échanger ses bonbons, à condition d'en prendre deux et d'effectuer les deux tâches. Cela garantit un échange équitable et ajoute une touche de bonne humeur.
  3. Vérifiez d'abord les allergies alimentaires et prévoyez une alternative non alimentaire, comme des cartes ou des jetons de couleur.

3. Relais de dessin par équipe

Idéal pour : groupes de 6 à 20. Heure: minutes 10.

Voici une version modernisée du jeu de dessin classique « Et après ? ». Chaque équipe a besoin d'un tableau blanc ou d'une grande feuille de papier, d'un marqueur et d'un minuteur.

  1. Divisez-vous en équipes de trois à cinq et donnez à chaque équipe un thème, comme « notre voyage scolaire de rêve ».
  2. Chaque personne peut ajouter jusqu'à trois traits au dessin, et personne n'est autorisé à parler du plan.
  3. Effectuez une rotation toutes les 30 secondes jusqu'à la fin du temps imparti.
  4. Les équipes montrent leur dessin et les autres devinent le thème.

Oubliez le jury des anciennes versions de ce jeu. Un vote pour le dessin le plus drôle ou celui qui correspond le mieux au thème permet de garder une ambiance conviviale. De petits prix comme des autocollants plaisent beaucoup aux adolescents.

4. Deux vérités et un mensonge

Idéal pour : groupes de 4 à 8 (diviser les groupes plus importants). Heure: 10 à 15 minutes.

Chaque joueur partage trois affirmations le concernant, deux vraies et une fausse, et les autres votent pour déterminer laquelle est fausse. Ce jeu se pratique en cercle, en petits groupes ou en ligne.

Voici un fait à partager avec votre groupe avant de commencer. Méta-analyse de 2006 par Bond et DePaulo On a constaté que les gens ne distinguent correctement le vrai du faux que dans environ 54 % des cas, à peine plus que le hasard. Réanalyse en 2023 de plus de 45 000 jugements On a constaté que les gens jugeaient correctement environ 71 % des vérités, mais seulement environ 31 % des mensonges ; un mensonge crédible et ordinaire a donc tendance à être le plus efficace.

Conseils:

  1. Laissez aux joueurs une minute pour réfléchir avant le début de la partie, afin que personne ne panique lorsque ce sera son tour.
  2. Proposez une liste de suggestions « sans risque » pour les joueurs timides, comme « un aliment que je n'ai jamais goûté » ou « un endroit où je suis allé ».
  3. Limitez la taille des groupes pour que chacun puisse se souvenir des propos des autres. Pour des groupes d'environ cinq personnes, cette méthode est bien plus efficace qu'une grande réunion en cercle.
  4. Essaie le Guide Deux vérités et un mensonge pour des variantes et des idées de déclarations.

5. Devinez le film

Idéal pour : Clubs de théâtre, de cinéma et de médias, équipes de 4 à 6 personnes. Heure: minutes 15.

Chaque équipe choisit secrètement une scène de film et la joue en moins de trois minutes, tandis que les autres doivent deviner le titre. L'équipe qui trouve le plus de titres gagne.

Remarques :

  1. Choisissez des scènes que tout le monde dans la pièce reconnaîtra, car le jeu tombe à plat si personne n'a vu le film.
  2. Limitez chaque performance à trois minutes pour éviter que le jeu ne déborde.
  3. Bannissez les répliques prononcées du film si vous voulez une version plus dure.

Version en ligne: Transformez cela en un jeu d'association, où les adolescents doivent associer les films à leurs lieux de tournage ou les répliques des personnages. Cela fonctionne très bien avec un groupe entier.

6. Nuage de mots du groupe

Idéal pour : toute taille, en particulier les grands groupes ou les groupes calmes. Heure: minutes 5.

Posez une question à laquelle tout le monde répond en un ou deux mots, par exemple : « Comment décririez-vous votre humeur aujourd’hui ? » ou « Quel est votre en-cas préféré ? ». Chacun répond sur son téléphone, et les réponses s’accumulent pour former une image partagée sur l’écran. Les mots communs s’agrandissent, révélant rapidement les points communs du groupe.

Comme tout le monde répond en même temps et que personne n'a besoin de parler à voix haute, c'est l'un des jeux les moins stressants de la liste. Essayez de poser une question au début et une autre à la fin d'une session pour voir comment l'ambiance a évolué.

7. Quiz rapide

Idéal pour : pour des groupes plus importants, ou en guise de conclusion à la fin d'une séance. Heure: minutes 10.

Posez cinq à huit questions sur des sujets qui intéressent vraiment les adolescents, comme la musique, les jeux vidéo, les films et les réseaux sociaux, et établissez un classement entre les manches. Comme chacun répond sur son propre téléphone, personne n'a besoin de prendre la parole devant tout le monde. Des questions prêtes à l'emploi sont disponibles dans notre [nom de l'entreprise/du site]. Questions de culture générale pour adolescentsainsi que, bibliothèque de modèles propose des questionnaires prêts à l'emploi que vous pouvez modifier.

Comment organiser des brise-glace en ligne

Les mêmes jeux fonctionnent en appel vidéo avec quelques modifications :

  1. Utilisez des salles de réunion de trois ou quatre personnes. pour les interviews et Deux vérités et un mensonge.
  2. Afficher le vote sur un écran partagé. Les sondages et les nuages ​​de mots permettent à chacun de répondre simultanément, au lieu de se couper la parole.
  3. Posez des questions simples et peu risquées.et évitez toute demande de renseignements personnels sur un écran partagé.
  4. Envoyer les messages à l'avance pour que les adolescents calmes puissent réfléchir d'abord.

Voici une diapositive « Deux vérités et un mensonge » telle qu'elle apparaît sur AhaSlidesLes trois déclarations de chaque joueur apparaissent à l'écran pour que le groupe en discute avant que chacun ne devine le mensonge.

AhaSlides Diapositive intitulée « Partagez vos deux vérités et un mensonge », montrant les déclarations de trois joueurs sur des cartes
Deux vérités et un mensonge glissent sur AhaSlidesLes déclarations de chaque joueur s'affichent côte à côte à l'écran pendant que le groupe devine le mensonge.

Voici une question de type « Mix Pairs » qui convient parfaitement au jeu du film, avec les réponses révélées.

AhaSlides Question de paires demandant aux joueurs d'associer quatre films aux lieux où ils se déroulent, les paires correctes étant affichées et les webcams à droite.
Une question de type « Appariement par paires » après la révélation des réponses.

Pour choisir qui commence, utilisez le Roue tournante plutôt que de nommer quelqu'un, afin que personne ne se sente visé.

Conseils pour animer des brise-glace avec des adolescents

  1. Commencez par vous-même. Un petit exemple, même un peu absurde, de votre part, donne le ton mieux que n'importe quelle explication.
  2. Commencez en douceur. Commencez par un jeu auquel tout le monde peut jouer ensemble, et ne passez aux jeux de performance que lorsque le groupe est bien échauffé.
  3. Soyez bref. Dix minutes suffisent amplement. L'important, c'est de s'arrêter quand les gens en redemandent.
  4. Proposez une porte de sortie. Une carte « passe » ne coûte rien et met fin au ressentiment.
  5. Résumé en une phrase. Demandez-leur ce qu'ils ont appris sur une personne, afin que le jeu fasse le lien avec le reste de la session.

Foire aux questions

Quelles sont les bonnes questions pour briser la glace avec des adolescents ?

Formulez-les de manière concise et claire, par exemple :

  1. Quelle compétence aimeriez-vous acquérir ?
  2. Quel est votre passe-temps insolite, et pourquoi l'aimez-vous ?
  3. Si vous pouviez dîner avec n'importe quelle célébrité, qui choisiriez-vous ?
  4. Quel est le meilleur film ou jeu auquel vous avez joué récemment ?

Quand faut-il utiliser un brise-glace ?

Utilisez-en une lorsque les participants ne se connaissent pas, au début d'un club, d'un cours ou d'un événement, ou lorsque l'énergie retombe en milieu de séance. Elles sont également utiles lorsqu'un groupe se mélange pour la première fois, par exemple en début de semestre.

Quelles sont les règles d'un bon brise-glace ?

  1. Adaptez le jeu aux intérêts et à l'âge du groupe.
  2. Choisissez des jeux adaptés à la taille du groupe et à l'espace disponible.
  3. Faites court pour que cela n'empiète pas sur l'activité principale.
  4. Veillez à ce que le contenu et le langage soient appropriés et évitez les sujets sensibles.
  5. Laisser les gens se désinscrire.

Combien de temps doit durer un brise-glace ?

Cinq à quinze minutes suffisent. Si vous en exécutez plusieurs, ne dépassez pas vingt minutes au total.

Vous souhaitez en savoir plus ? Consultez nos guides sur activités de fête pour les adolescents, jeux de groupe de jeunes et jeux pour adolescents.

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