Tanto se estás aprendendo desde a casa como se estás volvendo ao ritmo da aula, volver conectar cara a cara pode resultar incómodo ao principio.
Por sorte, temos 21 super divertidos xogos para romper o xeo para estudantese fácil sen preparación para afrouxar e fortalecer eses vínculos de amizade unha vez máis.
Quen sabe, os estudantes poden incluso descubrir un ou dous novos BFF no proceso. E non é iso do que se trata a escola: facer recordos, bromas interiores e amizades duradeiras para mirar atrás?
- # 1 - Xogo de preguntas con zoom: adiviña as imaxes
- #2 - Charadas de emojis
- #3 - 20 preguntas
- #4 - Mad Gab
- #5 - Siga as letras
- #6 - Pictionary
- #7 - Espio
- #8 - Top 5
- #9 - Diversión con bandeiras
- #10 - Adiviña o son
- #11 - Curiosidades do fin de semana
- #12 - Tic-Tac-Toe
- #13 - Mafia
- # 14 - O impar
- #15 - Memoria
- #16 - Inventario de intereses
- #17 - Di Simón
- # 18 - Golpea en cinco
- #19 - Pirámide
- #20 - Roca, papel, tesoiras
- #21 - Eu tamén
Consulta máis ideas con AhaSlides
21 divertidos xogos de rompe-xeo para estudantes
Para fortalecer o compromiso dos estudantes e aumentar o seu interese pola aprendizaxe, é esencial mesturar as clases con actividades divertidas de pausa no xeo para os estudantes. Mira algúns destes emocionantes grupos:
# 1 - Xogo de preguntas con zoom: adiviña as imaxes
- Selecciona algunhas imaxes relacionadas co tema que estás ensinando.
- Achega o zoom e recórtaos do xeito que queiras.
- Mostra as imaxes unha a unha na pantalla e pídalles aos alumnos que adiviñen cales son.
- Gaña o alumno coas suposicións correctas.
Con aulas que permiten aos estudantes usar teléfonos intelixentes e tabletas, os profesores poden crear preguntas de cuestionario de Zoom AhaSlides, e pídelles a todos que escriban a resposta👇
#2 - Charadas de emojis
Os nenos, grandes ou pequenos, son rápidos co emoji. As charadas de emojis requirirán que se expresen creativamente na carreira para adiviñar o maior número posible de emojis.
- Crea unha lista de emojis con diferentes significados.
- Nomea un alumno para que seleccione un emoji e actúe sen falar con toda a clase.
- Quen o adiviña primeiro gaña puntos.
Tamén podes dividir a clase en equipos: o primeiro equipo que adiviña gaña un punto.
#3 - 20 preguntas
- Divide a clase en equipos e asigna un líder a cada un deles.
- Dálle unha palabra ao líder.
- O líder pode dicir aos membros do equipo se están a pensar nunha persoa, lugar ou cousa.
- O equipo recibe un total de 20 preguntas para facerlle ao líder e descubrir a palabra na que está a pensar.
- A resposta ás preguntas debe ser un simple si ou non.
- Se o equipo adiviña a palabra correctamente, obtén o punto. Se non son capaces de adiviñar a palabra dentro de 20 preguntas, o líder gaña.
Para este xogo, podes usar unha ferramenta de presentación interactiva en liña, como AhaSlides. Con só un clic, pode crear un sesión de preguntas e respostas sinxela e organizadapara os seus alumnos e as preguntas pódense responder unha a unha sen confusión.
#4 - Tolo Entalhe
- Divide a clase en grupos.
- Mostra palabras confusas na pantalla que non teñen ningún sentido. Por exemplo - "Ache Inks High Speed".
- Pídalle a cada equipo que clasifique as palabras e intente facer unha frase que signifique algo dentro de tres suposicións.
- No exemplo anterior, reorganiza a "Unha cama king-size".
#5 - Siga as letras
Este pode ser un exercicio sinxelo e divertido para romper o xeo cos teus alumnos para facer un descanso das clases sincrónicas. Este xogo sen preparación é fácil de xogar e axuda a mellorar a ortografía e o vocabulario dos estudantes.
- Escolla unha categoría - animais, plantas, obxectos cotiáns - pode ser calquera cousa
- O profesor di primeiro unha palabra, como "mazá".
- O primeiro alumno terá que nomear unha froita que comece coa última letra da palabra anterior, polo tanto, "E".
- O xogo continúa ata que cada alumno ten a oportunidade de xogar
- Para animar a diversión, podes usar unha roda xiratoria para escoller unha persoa que veña detrás de cada alumno
#6 - Pictionary
Xogar a este clásico xogo en liña agora é doado.
- Inicia sesión nunha plataforma multixogador en liña como Pictionary Drawasaurus.
- Podes crear unha sala privada (grupo) para ata 16 membros. Se tes máis de 16 alumnos na clase, podes dividir a clase en equipos e manter a competición entre dous equipos.
- A túa habitación privada terá un nome e un contrasinal para entrar na sala.
- Podes debuxar usando varias cores, borrar o debuxo se é necesario e adiviñar as respostas no chatbox.
- Cada equipo ten tres oportunidades para descifrar o debuxo e descubrir a palabra.
- O xogo pódese xogar nun ordenador, móbil ou tableta.
#7 - Eu espía
Un dos principais puntos de preocupación durante unha sesión de aprendizaxe son as habilidades de observación do alumnado. Podes xogar "I Spy" como un xogo de recheo entre as leccións para actualizar os temas que analizaches ese día.
- O xogo xógase individualmente e non en equipos.
- Cada alumno ten a oportunidade de describir un obxecto da súa elección, utilizando un adxectivo.
- O alumno di: "Espío algo vermello na mesa do profesor", e a persoa ao seu lado ten que adiviñar.
- Podes xogar tantas roldas como queiras.
#8 - Top 5
- Dálle un tema ao alumnado. Diga, por exemplo, "os 5 mellores petiscos para un descanso".
- Pídalles aos estudantes que enumeren as opcións populares que cren que serían, nunha nube de palabras en directo.
- As entradas máis populares aparecerán as máis grandes no centro da nube.
- O alumnado que adiviña o número 1 (que é a merenda máis popular) recibirá 5 puntos, e os puntos van diminuíndo a medida que baixamos de popularidade.
#9 - Diversión con bandeiras
Esta é unha actividade de traballo en equipo para xogar cos alumnos maiores.
- Divide a clase en equipos.
- Mostra bandeiras de diferentes países e pídelle a cada equipo que as nomee.
- Cada equipo recibe tres preguntas e gaña o equipo con máis respostas correctas.
#10 - Adiviña o son
Os nenos adoran os xogos de adiviñas, e é aínda mellor cando se trata de técnicas audiovisuais ou visuais.
- Escolle un tema de interese para o alumnado, pode ser debuxos animados ou cancións.
- Reproduce o son e pídalles aos alumnos que adiviñen con que está relacionado ou a quen pertence a voz.
- Podes gravar as súas respostas e comentar ao final do xogo como atoparon as respostas correctas ou por que dixeron unha resposta específica.
#11 - Curiosidades de fin de semana
Weekend Trivia é perfecto para vencer o blues dos luns e un gran rompe-xeo na aula para que os estudantes de secundaria coñezan o que estiveron facendo. Usando unha ferramenta de presentación interactiva gratuíta como AhaSlides, podes organizar unha sesión divertida e aberta onde os estudantes poden responder á pregunta sen límite de palabras.
- Pregunta aos alumnos que fixeron a fin de semana.
- Podes establecer un límite de tempo e mostrar as respostas unha vez que todos enviaron as súas.
- Despois pídalles aos alumnos que adiviñen quen fixo o que a fin de semana.
#12 - Tic-Tac-Toe
Este é un dos xogos clásicos aos que todos xogarían no pasado, e probablemente aínda lles gusta xogar, independentemente da idade.
- Dous alumnos competirán entre si para crear filas verticais, diagonais ou horizontais dos seus símbolos.
- A primeira persoa que enche a fila gaña e pode competir co seguinte gañador.
- Podes xogar virtualmente aquí.
#13 - Mafia
- Escolle un alumno para que sexa o detective.
- Silencia os micrófonos de todos agás o detective e dilles que pechen os ollos.
- Escolle dous dos outros estudantes para ser a mafia.
- O detective fai tres adiviñas para descubrir quen pertence á mafia.
# 14 - O impar
Odd One Out é un xogo perfecto para romper o xeo para axudar aos estudantes a aprender vocabulario e categorías.
- Escolla unha categoría como "froita".
- Móstralles aos alumnos un conxunto de palabras e pídalles que destaquen a palabra que non encaixa na categoría.
- Podes usar preguntas de opción múltiple nun formato de enquisa para xogar a este xogo.
#15 - Memoria
- Prepara unha imaxe con obxectos aleatorios colocados nunha mesa ou nunha habitación.
- Mostra a imaxe durante un tempo determinado, quizais 20-60 segundos para memorizar os elementos da imaxe.
- Non se lles permite facer capturas de pantalla, fotografías ou anotar os obxectos durante este tempo.
- Quita a imaxe e pídelles aos alumnos que enumeren os obxectos que lembran.
#16 - Inventario de intereses
A aprendizaxe virtual afectou moito ás habilidades sociais dos estudantes, e este divertido xogo en liña podería axudalos a desenvolverse.
- Entrega a cada alumno unha folla de traballo que inclúa as súas afeccións, intereses, películas favoritas, lugares e cousas.
- Os alumnos disporán de 24 horas para cubrir a folla de traballo e devolvela ao profesor.
- A continuación, o profesor mostra a folla de traballo cuberta de cada alumno ao día e pídelle ao resto da clase que adiviñe a quen pertence.
#17 - Di Simón
"Simon says" é un dos xogos populares que os profesores poden usar tanto na aula real como na virtual. Pódese xogar con tres ou máis estudantes e é unha excelente actividade de quecemento antes de comezar unha clase.
- O mellor é que os estudantes poidan permanecer de pé para a actividade.
- O profesor será o líder.
- O líder grita diferentes accións, pero os estudantes deben facelo só cando se di a acción xunto con "Simón di".
- Por exemplo, cando o líder di "toque o dedo do pé", os estudantes deben permanecer igual. Pero cando o líder di: "Simón di que toque o dedo do pé", deberían facer a acción.
- O último alumno en pé gaña a partida.
# 18 - Golpea en cinco
- Escolle unha categoría de palabras.
- Pídalles aos estudantes que nomeen tres cousas que pertencen á categoría de menos de cinco segundos: "nome tres insectos", "nome tres froitas", etc.,
- Podes xogar isto individualmente ou en grupo dependendo das limitacións de tempo.
#19 - Pirámide
Este é un rompe-xeo perfecto para os estudantes e pódese usar como recheo entre clases ou como actividade relacionada co tema que estás ensinando.
- O profesor mostra unha palabra aleatoria na pantalla, como "museo", para cada equipo.
- A continuación, os membros do equipo teñen que elaborar seis palabras relacionadas coa palabra mostrada.
- Neste caso, será "arte, ciencia, historia, artefactos, exhibición, vintage", etc.
- Gaña o equipo con máis palabras.
#20 - Roca, papel, tesoiras
Como profesor, non sempre terás tempo para preparar xogos complexos para romper o xeo para os estudantes. Se estás a buscar unha forma de sacar aos estudantes das clases longas e esgotadoras, este é o ouro clásico!
- O xogo xógase en parellas.
- Pódese xogar en roldas onde o gañador de cada rolda competirá entre si na seguinte rolda.
- A idea é pasalo ben, e podes optar por ter un gañador ou non.
#21. Eu tamén
O xogo "Me Too" é unha actividade sinxela para romper o xeo que axuda aos estudantes a crear relacións e a atopar conexións mutuas entre eles. Así é como funciona:
- O profesor ou un voluntario di unha declaración sobre si mesmo, como "Gústame xogar ao Mario Kart".
- Calquera outra persoa que tamén poida dicir "Eu tamén" con respecto a esa afirmación ponse de pé.
- Logo forman un grupo de todos aqueles aos que lles gusta esa afirmación.
A rolda continúa mentres diferentes persoas ofrecen outras declaracións "Eu tamén" sobre cousas que fixeron, como lugares que visitaron, pasatempos, equipos deportivos favoritos, programas de televisión que ven, etc. Ao final, terás diferentes grupos formados por estudantes que comparten un interese común. Isto pódese usar para tarefas de grupo e xogos de grupo máis tarde.
Lugares para levar
Os xogos Icebreaker para estudantes van máis alá de romper o xeo inicial e invitan á conversa, promoven unha cultura de solidariedade e apertura entre profesores e estudantes. Integrar con frecuencia xogos interactivos nas aulas está comprobado que ten moitos beneficios, así que non te desvíes de divertirte!
Buscar varias plataformas para xogar a xogos e actividades sen preparación pode ser desalentador, especialmente cando tes moito que preparar para a clase. AhaSlides ofrecen unha ampla gama de opcións de presentación interactiva que son divertidas tanto para profesores como para estudantes. Bótalle un ollo ao noso biblioteca pública de modelospara saber máis.
Preguntas máis frecuentes
Que son as actividades para romper o xeo para os estudantes?
As actividades Icebreaker para estudantes son xogos ou exercicios que se utilizan ao comezo dunha clase, campamento ou reunión para axudar aos participantes e aos recén chegados a coñecerse e sentirse máis cómodos nunha nova situación social.
Cales son 3 divertidas preguntas sobre o rompe-xeo?
Aquí tes 3 divertidos xogos e preguntas para romper o xeo que os estudantes poden usar:
1. Dúas verdades e unha mentira
Neste clásico, os alumnos por quendas din 2 afirmacións veraces sobre si mesmos e 1 mentira. Os demais teñen que adiviñar cal é a mentira. Esta é unha forma divertida para que os compañeiros aprendan feitos reais e falsos uns sobre os outros.
2. Preferirías...
Fai que os estudantes se pongan en parella e fagan por quendas preguntas "preferirías" cun escenario ou opción parva. Exemplos poden ser: "Preferirías só beber refresco ou zume durante un ano?" Esta pregunta desenfadada deixa brillar as personalidades.
3. Que hai nun nome?
Da unha volta e fai que cada persoa diga o seu nome xunto co significado ou orixe do seu nome se o sabe. Esta é unha introdución máis interesante que só indicar un nome e fai que a xente pense nas historias que hai detrás dos seus nomes. As variacións poden ser o nome favorito que escoitaron algunha vez ou o nome máis vergonzoso que poidan imaxinar.
Que é unha boa actividade de presentación?
O xogo de nomes é unha gran actividade para que os alumnos se presenten. Dan a volta e din o seu nome xunto cun adxectivo que comece pola mesma letra. Por exemplo, "Jazzy John" ou "Happy Hanna". Esta é unha forma divertida de aprender os nomes.