Dúas verdades e unha mentira: máis de 50 ideas + regras completas do xogo para romper o xeo rapidamente

Probas e xogos

Astrid Tran 08 agosto, 2025 5 min de lectura

Dúas verdades e unha mentira é un dos xogos para romper o xeo máis versátiles aos que podes xogar. Tanto se queres coñecer novos compañeiros, organizar unha reunión familiar ou conectar con amigos virtualmente, este sinxelo xogo rompe barreiras e inicia conversas xenuínas.

Desprácese cara abaixo para atopar 50 inspiracións para esta actividade.

Índice analítico

Que son Dúas verdades e unha mentira?

A regra de dúas verdades e unha mentira é sinxela. Cada xogador comparte tres afirmacións sobre si mesmo: dúas verdadeiras e unha falsa. Os demais xogadores adiviñan cal é a mentira.

Cada xogador comparte tres afirmacións sobre si mesmo: dúas verdadeiras e unha falsa. Os demais xogadores adiviñan cal é a mentira.

O xogo funciona con só 2 persoas, pero é máis atractivo con grupos máis grandes.

Consellos: Asegúrate de que o que dis non faga que os demais se sintan incómodos.

Variacións de Dúas verdades e Unha mentira

Durante un tempo, a xente xogou a Dúas Verdades e Unha Mentira en diferentes estilos e o actualizou continuamente. Hai moitas maneiras creativas de xogar ao xogo sen perder o seu espírito. Aquí tes algunhas ideas que son populares hoxe en día:

  1. Dúas mentiras e unha verdade: Esta versión é o contrario ao xogo orixinal, xa que os xogadores comparten dúas afirmacións falsas e unha verdadeira. O obxectivo é que outros xogadores identifiquen a declaración real.
  2. Cinco verdades e unha mentira: É unha subida de nivel do xogo clásico xa que tes opcións a ter en conta.
  3. Quen dixo iso?: Nesta versión, os xogadores escriben tres afirmacións sobre si mesmos, mesturadas e lidas en voz alta por outra persoa. O grupo ten que adiviñar quen escribiu cada conxunto de ideas.
  4. Edición Celebrity: En lugar de compartir o seu perfil, os xogadores inventarían dous datos sobre unha celebridade e unha información irreal para facer a festa máis emocionante. Outros xogadores teñen que identificar o incorrecto.
  5. Storytelling: O xogo céntrase en compartir tres historias, dúas das cales son verdadeiras e unha é incorrecta. O grupo ten que adiviñar que historia é a mentira.

Consulte máis xogos de rompe-xeos para grupos.

Dúas verdades e unha mentira

Cando xogar a Dúas verdades e unha mentira

Ocasións perfectas para

  • Reunións de equipo con novos membros
  • Sesións de formación que precisan un descanso enerxizante
  • Reunións virtuais para engadir conexión humana
  • Tertulias onde a xente non se coñece
  • Reunións familiares para aprender datos sorprendentes sobre parentes
  • Configuración da aula para que os estudantes se conecten

O mellor momento é ás

  • Comezo dos acontecementos como rompexeo (10-15 minutos)
  • A metade da reunión para revitalizar o grupo
  • Tempo social informal cando a conversa precisa unha faísca

Como xogar

Versión presencial

Configuración (2 minutos):

  1. Coloca as cadeiras en círculo ou reúnete arredor dunha mesa
  2. Explicar as regras con claridade a todos

Jogabilidade:

  1. Accións do xogador tres declaracións sobre si mesmos
  2. Grupo debate e fai preguntas aclaratorias (1-2 minutos)
  3. Todo o mundo vota en que afirmación cren que é mentira
  4. Revelacións do xogador a resposta e explica brevemente as verdades
  5. Seguinte xogador toman a súa quenda

Puntuación (opcional): Concede 1 punto por cada adiviña correcta

Versión virtual

Montar:

  1. Usar videoconferencias (Zoom, Teams, etc.)
  2. Considera usar ferramentas de enquisas como AhaSlides para votar
  3. Manter a mesma estrutura de quendas

Punta Pro: Que os xogadores escriban as súas tres afirmacións simultaneamente e que logo as lean en voz alta por quendas para debatelas.

Xogo de dúas verdades e unha mentira en ahaslides

50 ideas para xogar a Dúas verdades e unha mentira

Dúas verdades e unha mentira sobre logros e experiencias

  1. Entrevistáronme en directo na televisión
  2. Visitei 15 países en 4 continentes
  3. Gañei un campionato estatal nun debate de instituto
  4. Coñecín a unha celebridade nunha cafetería en Los Ángeles
  5. Fixen paracaidismo tres veces
  6. Unha vez perdínme nun país estranxeiro durante 8 horas
  7. Gradueime como mellor alumno da miña clase de instituto
  8. Corrín unha maratón en menos de 4 horas
  9. Unha vez ceei na Casa Branca
  10. Nacín durante unha eclipse solar

Verdades e mentiras sobre os hábitos

  1. Desperto ás 5 da mañá todos os días
  2. Lin a serie completa de Harry Potter 5 veces
  3. Cepillo os dentes exactamente 4 veces ao día
  4. Falo 4 idiomas con fluidez
  5. Nunca perdín un día de uso do fío dental en 3 anos
  6. Bebo exactamente 8 vasos de auga ao día
  7. Sei tocar o piano, a guitarra e o violín
  8. Medito durante 30 minutos todas as mañás
  9. Levo 10 anos escribindo un diario
  10. Podo resolver un cubo de Rubik en menos de 2 minutos

Verdades e mentiras sobre a afección e personalidade

  1. Téñome medo ás bolboretas
  2. Nunca comín unha hamburguesa
  3. Durmo cun peluche da infancia
  4. Son alérxico ao chocolate
  5. Nunca vin ningunha película de Star Wars
  6. Conto os pasos cando subo arriba
  7. Nunca aprendín a montar en bicicleta
  8. Teño medo dos ascensores e sempre subo as escaleiras
  9. Nunca tiven un teléfono intelixente
  10. Non sei nadar en absoluto

Verdades e mentiras sobre a familia e as relacións

  1. Son o máis novo de 12 fillos
  2. A miña irmá xemelga vive noutro país
  3. Estou parente dun autor famoso
  4. Os meus pais coñecéronse nun reality show de televisión
  5. Teño 7 irmáns
  6. Os meus avós eran artistas de circo
  7. Son adoptado/a pero atopei os meus pais biolóxicos
  8. O meu primo é un atleta profesional
  9. Nunca estiven nunha relación romántica
  10. A miña familia ten un restaurante

Verdades e mentiras sobre a rareza e a aleatoriedade

  1. Caeume un raio
  2. Colecciono caixas de xantar antigas
  3. Unha vez vivín nun mosteiro durante un mes
  4. Teño unha serpe de mascota chamada Shakespeare
  5. Nunca estiven nun avión
  6. Fun extra nunha gran película de Hollywood
  7. Podo facer malabarismos mentres ando en monociclo
  8. Memoricei o número pi con 100 decimais
  9. Unha vez comín un grilo (intencionadamente)
  10. Teño o oído perfecto e podo identificar calquera nota musical

Consellos para o éxito

Creando boas declaracións

  • Mestura o obvio co sutil: Inclúe unha afirmación obviamente verdadeira/falsa e dúas que poidan ir en calquera sentido
  • Use detalles específicos: "Visitei 12 países" é máis atractivo que "Gústame viaxar"
  • Credibilidade do equilibrio: Fai que a mentira sexa plausible e as verdades sexan potencialmente sorprendentes
  • Manteña o axeitado: Asegúrate de que todas as declaracións sexan axeitadas para o teu público

Para líderes de grupo

  • Establecer regras básicas: Establecer que todas as declaracións deben ser apropiadas e respectuosas
  • Animar a facer preguntas: Permite 1 ou 2 preguntas aclaratorias por afirmación
  • Xestionar o tempo: Manteña cada rolda nun máximo de 3-4 minutos
  • Sexa positivo: Céntrate en revelacións interesantes en lugar de pillar á xente con mentiras

Preguntas máis frecuentes

Canto debería durar o xogo?

Planifica de 2 a 3 minutos por persoa. Para un grupo de 10 persoas, calcula un total de 20 a 30 minutos.

Podemos xogar con descoñecidos?

Absolutamente! O xogo funciona especialmente ben con persoas que non se coñecen. Só lembra a todos que as afirmacións sexan axeitadas.

Que pasa se o grupo é demasiado grande?

Considere a posibilidade de dividirse en grupos máis pequenos de 6 a 8 persoas ou empregue unha variación na que a xente escriba as declaracións de forma anónima e os demais adiviñen o autor.