Dúas verdades e unha mentira é un dos xogos para romper o xeo máis versátiles aos que podes xogar. Tanto se queres coñecer novos compañeiros, organizar unha reunión familiar ou conectar con amigos virtualmente, este sinxelo xogo rompe barreiras e inicia conversas xenuínas.
Desprácese cara abaixo para atopar 50 inspiracións para esta actividade.
Índice analítico
Que son Dúas verdades e unha mentira?
A regra de dúas verdades e unha mentira é sinxela. Cada xogador comparte tres afirmacións sobre si mesmo: dúas verdadeiras e unha falsa. Os demais xogadores adiviñan cal é a mentira.
Cada xogador comparte tres afirmacións sobre si mesmo: dúas verdadeiras e unha falsa. Os demais xogadores adiviñan cal é a mentira.
O xogo funciona con só 2 persoas, pero é máis atractivo con grupos máis grandes.
Consellos: Asegúrate de que o que dis non faga que os demais se sintan incómodos.
Variacións de Dúas verdades e Unha mentira
Durante un tempo, a xente xogou a Dúas Verdades e Unha Mentira en diferentes estilos e o actualizou continuamente. Hai moitas maneiras creativas de xogar ao xogo sen perder o seu espírito. Aquí tes algunhas ideas que son populares hoxe en día:
- Dúas mentiras e unha verdade: Esta versión é o contrario ao xogo orixinal, xa que os xogadores comparten dúas afirmacións falsas e unha verdadeira. O obxectivo é que outros xogadores identifiquen a declaración real.
- Cinco verdades e unha mentira: É unha subida de nivel do xogo clásico xa que tes opcións a ter en conta.
- Quen dixo iso?: Nesta versión, os xogadores escriben tres afirmacións sobre si mesmos, mesturadas e lidas en voz alta por outra persoa. O grupo ten que adiviñar quen escribiu cada conxunto de ideas.
- Edición Celebrity: En lugar de compartir o seu perfil, os xogadores inventarían dous datos sobre unha celebridade e unha información irreal para facer a festa máis emocionante. Outros xogadores teñen que identificar o incorrecto.
- Storytelling: O xogo céntrase en compartir tres historias, dúas das cales son verdadeiras e unha é incorrecta. O grupo ten que adiviñar que historia é a mentira.
Consulte máis xogos de rompe-xeos para grupos.

Cando xogar a Dúas verdades e unha mentira
Ocasións perfectas para
- Reunións de equipo con novos membros
- Sesións de formación que precisan un descanso enerxizante
- Reunións virtuais para engadir conexión humana
- Tertulias onde a xente non se coñece
- Reunións familiares para aprender datos sorprendentes sobre parentes
- Configuración da aula para que os estudantes se conecten
O mellor momento é ás
- Comezo dos acontecementos como rompexeo (10-15 minutos)
- A metade da reunión para revitalizar o grupo
- Tempo social informal cando a conversa precisa unha faísca
Como xogar
Versión presencial
Configuración (2 minutos):
- Coloca as cadeiras en círculo ou reúnete arredor dunha mesa
- Explicar as regras con claridade a todos
Jogabilidade:
- Accións do xogador tres declaracións sobre si mesmos
- Grupo debate e fai preguntas aclaratorias (1-2 minutos)
- Todo o mundo vota en que afirmación cren que é mentira
- Revelacións do xogador a resposta e explica brevemente as verdades
- Seguinte xogador toman a súa quenda
Puntuación (opcional): Concede 1 punto por cada adiviña correcta
Versión virtual
Montar:
- Usar videoconferencias (Zoom, Teams, etc.)
- Considera usar ferramentas de enquisas como AhaSlides para votar
- Manter a mesma estrutura de quendas
Punta Pro: Que os xogadores escriban as súas tres afirmacións simultaneamente e que logo as lean en voz alta por quendas para debatelas.

50 ideas para xogar a Dúas verdades e unha mentira
Dúas verdades e unha mentira sobre logros e experiencias
- Entrevistáronme en directo na televisión
- Visitei 15 países en 4 continentes
- Gañei un campionato estatal nun debate de instituto
- Coñecín a unha celebridade nunha cafetería en Los Ángeles
- Fixen paracaidismo tres veces
- Unha vez perdínme nun país estranxeiro durante 8 horas
- Gradueime como mellor alumno da miña clase de instituto
- Corrín unha maratón en menos de 4 horas
- Unha vez ceei na Casa Branca
- Nacín durante unha eclipse solar
Verdades e mentiras sobre os hábitos
- Desperto ás 5 da mañá todos os días
- Lin a serie completa de Harry Potter 5 veces
- Cepillo os dentes exactamente 4 veces ao día
- Falo 4 idiomas con fluidez
- Nunca perdín un día de uso do fío dental en 3 anos
- Bebo exactamente 8 vasos de auga ao día
- Sei tocar o piano, a guitarra e o violín
- Medito durante 30 minutos todas as mañás
- Levo 10 anos escribindo un diario
- Podo resolver un cubo de Rubik en menos de 2 minutos
Verdades e mentiras sobre a afección e personalidade
- Téñome medo ás bolboretas
- Nunca comín unha hamburguesa
- Durmo cun peluche da infancia
- Son alérxico ao chocolate
- Nunca vin ningunha película de Star Wars
- Conto os pasos cando subo arriba
- Nunca aprendín a montar en bicicleta
- Teño medo dos ascensores e sempre subo as escaleiras
- Nunca tiven un teléfono intelixente
- Non sei nadar en absoluto
Verdades e mentiras sobre a familia e as relacións
- Son o máis novo de 12 fillos
- A miña irmá xemelga vive noutro país
- Estou parente dun autor famoso
- Os meus pais coñecéronse nun reality show de televisión
- Teño 7 irmáns
- Os meus avós eran artistas de circo
- Son adoptado/a pero atopei os meus pais biolóxicos
- O meu primo é un atleta profesional
- Nunca estiven nunha relación romántica
- A miña familia ten un restaurante
Verdades e mentiras sobre a rareza e a aleatoriedade
- Caeume un raio
- Colecciono caixas de xantar antigas
- Unha vez vivín nun mosteiro durante un mes
- Teño unha serpe de mascota chamada Shakespeare
- Nunca estiven nun avión
- Fun extra nunha gran película de Hollywood
- Podo facer malabarismos mentres ando en monociclo
- Memoricei o número pi con 100 decimais
- Unha vez comín un grilo (intencionadamente)
- Teño o oído perfecto e podo identificar calquera nota musical
Consellos para o éxito
Creando boas declaracións
- Mestura o obvio co sutil: Inclúe unha afirmación obviamente verdadeira/falsa e dúas que poidan ir en calquera sentido
- Use detalles específicos: "Visitei 12 países" é máis atractivo que "Gústame viaxar"
- Credibilidade do equilibrio: Fai que a mentira sexa plausible e as verdades sexan potencialmente sorprendentes
- Manteña o axeitado: Asegúrate de que todas as declaracións sexan axeitadas para o teu público
Para líderes de grupo
- Establecer regras básicas: Establecer que todas as declaracións deben ser apropiadas e respectuosas
- Animar a facer preguntas: Permite 1 ou 2 preguntas aclaratorias por afirmación
- Xestionar o tempo: Manteña cada rolda nun máximo de 3-4 minutos
- Sexa positivo: Céntrate en revelacións interesantes en lugar de pillar á xente con mentiras
Preguntas máis frecuentes
Canto debería durar o xogo?
Planifica de 2 a 3 minutos por persoa. Para un grupo de 10 persoas, calcula un total de 20 a 30 minutos.
Podemos xogar con descoñecidos?
Absolutamente! O xogo funciona especialmente ben con persoas que non se coñecen. Só lembra a todos que as afirmacións sexan axeitadas.
Que pasa se o grupo é demasiado grande?
Considere a posibilidade de dividirse en grupos máis pequenos de 6 a 8 persoas ou empregue unha variación na que a xente escriba as declaracións de forma anónima e os demais adiviñen o autor.