Besplatna online igra utrke pataka i odabir imena

Utrkujte se sa svojom publikom ili vlastitim popisom, a zatim okrunite pobjednika ili rangirajte sve. 29 pataka, beskrajna iznenađenja.

Duck Race je dostupan na besplatnom planu.

Ocjena 4.7 od 5 na G2, na temelju 408 recenzija
  • Logo Sveučilišta u Abu Dhabiju
  • Logotip Airbusa
  • Logotip škola Bend La Pine
  • Logotip BMC-a
  • Bosch logotip
  • Criteo logotip
  • Logotip tvrtke Ferrero Rocher
  • Intelov logotip
  • Logotip Ivy Tech Community Collegea
  • Logotip Le Quiz Showa

Što je utrka pataka?

Utrka pataka je slučajni odabir imena. Svako ime postaje patka, a čista sreća određuje redoslijed: od pobjednika do posljednje patke koja je stigla kući.

Kako funkcionira alat za odabir imena za utrku pataka

Pokrenite online utrku pataka s bilo kojeg mjesta AhaSlides prezentacija.

  • Svi biraju patku

    Igrači se pridružuju putem telefona i biraju jednu od 29 patki. Nije potrebna aplikacija.

    Dva telefona sudionika: mreža "Odaberi svoju patku" s imenovanim patkama kao što su Splash, Ziggy i Zorro, te odabrana patka koja čeka početak utrke.
  • Pratite promjenu vodstva

    Patke jašu na valovima, okreću se na stijenama i hvataju ih galebovi, pa se vodstvo stalno mijenja.

  • Okruni pobjednika

    Pobjednik se bira nasumično i prikazuje se na velikom ekranu i svakom telefonu.

    Ljestvica najboljih u utrci pataka na Tropical Lagoonu s Avom na prvom mjestu, Leom na drugom i Hugom na trećem mjestu, pored Avinog telefona koji pokazuje "Pobijedili ste".

Postavite utrku pataka na svoj način

Odaberite jednu od 8 scena

Od Meadow Pond do Moonlit Pond. Prizor mijenja izgled, nikad pobjednik.

Istih 13 pataka poredanih u svih 8 tema scene Utrke pataka: Livadni ribnjak, Tropska laguna, Zaleđeno jezero, Rijeka kanjon, Jezero hram, Jesenska šuma, Mjesečev ribnjak i Zaljev zalaska sunca

Načini korištenja utrke pataka

Odaberite pobjednika, dodijelite nagrade ili odredite redoslijed.

  • Izvlačenja nagrada i darivanja

    Označi svoje nagrade brojevima, utrkuj se po sobi i svako mjesto koje završi osvaja odgovarajuću nagradu.

  • Redoslijed trčanja i volonteri

    Utrkujte se s imenima kako biste odredili tko će prvi, drugi i posljednji. Nitko nije stavljen u neriješeno stanje.

  • Okreti u učionici

    Utrkujte se s popisom učenika tko će sljedeći čitati. Više ideja za razredno obrazovanje.

  • Webinari i nagradne igre za događaje

    Velike gužve utrkuju se s istim izgledima, čak i preko 1,000 ljudi. Vidi AhaSlides za događanja i konferencije.

  • Timski probijači leda

    Čista sreća, pa novi starteri i voditelji timova počinju na razini.

  • Energizatori između sesija

    Utrka od 15 sekundi probudit će sobu prije vaše sljedeće sesije ili kviz uživo.

Utrka pataka protiv kotača za vrtnju

Oboje biraju nasumično. Utrka pataka rangira svako ime; kotačić za okretanje bira jedan po okretanju.

Usporedite utrku pataka i kotač za vrtnju
svojstvo Trka pataka Rangira sve. Kotač za okretanje Jedan okret, jedno ime.
Tko sudjeluje Vaša publika na telefonima ili popis koji upisujete Imena unesena na kotač
Proizlaziti Puni redoslijed završetka, bez obzira na veličinu publike, ili samo pobjednik Jedno ime po vrtnji
Kako se pokreće Utrka s vremenskim mjerenjem, od 5 sekundi do 20 minuta Jedan okret
Najbolje za Popisi nagrada, redoslijed nastupa i velika gužva Jedan brzi izbor s kratkog popisa

Što ljudi kažu o AhaSlides

Recenzije ostavljene na G2.

  • „Najviše mi se sviđa raznoliki popis interaktivnih igara koje nudi, a možda mi se najviše sviđa i značajka koja mi se najviše sviđa ta što zahtijeva malo ili nimalo postavljanja za sudionike!“

    Ralph Lauren G.Ekonomski analitičar iz G2
  • „To čini interakcije zabavnima za publiku, a natjecanje i igranje jedni protiv drugih je ugodno.“

    Balázs B.Digitalno upravljanje privatnim poslovanjem, od G2
  • „Savršeno je za probijanje leda i provjeru razumijevanja na zabavan način.“

    Pinchen T.Politička organizacija, iz G2

Pitanja o utrci pataka

Da, na svakom planu, uključujući besplatni. Vaš plan određuje samo koliko se ljudi može pridružiti prezentaciji, a ne možete li sudjelovati u utrci.

Da. Postavite Trkače na Moj popis i upišite barem dva imena. Na taj način točno birate tko se utrkuje, na primjer popis klasa ili popis sudionika nagrade.

Svi u prezentaciji. Utrka pataka nema vlastito ograničenje broja igrača: vaš plan određuje koliko se ljudi može pridružiti, a utrka ostaje glatka nakon 1,000.

Da. Pobjednik se izvlači nasumično, a patka koju odaberete nikada ne mijenja svoju brzinu. Ne postoji postavka za biranje ili namještanje pobjednika.

Ne. Igrači skeniraju kod za pridruživanje i igraju u pregledniku na svom telefonu, bez potrebe za instalacijom.

Da. Odaberite volontera, odaberite tko ide sljedeći ili započnite lekciju smijehom. Svaki odabir je nasumičan, tako da se nijedan učenik ne osjeća izdvojenim.

Sve dok ga postavite: bilo gdje od 5 sekundi do 20 minuta, s 15 sekundi kao zadanom postavkom. Kratka utrka odgovara brzom izvlačenju, a duža stvara napetost.

Na ribnjaku se istovremeno pojavljuje do 40 pataka. Svi ostali i dalje se utrkuju po imenu s istim koeficijentom, tako da publika od 1,000 ili više ljudi dobiva puni redoslijed ulaska.

Da. Podijelite svoj zaslon u bilo kojem Zoom ili Teams pozivu, a igrači se pridružuju na svojim telefonima kao i obično. AhaSlides također ima Aplikacija za uvećanje koji teče AhaSlides aktivnosti unutar sastanka i Aplikacija za timove za sastanke i kanale.

Da. Postavite rezultat utrke na Puna ljestvica najboljih i svaki trkač dobiva mjesto na kraju, tako da možete uskladiti numerirane nagrade ili redoslijed trčanja s mjestima. Pobjednik kruni samo jednog.

AhaSlides ima 41 vrstu slajdova, od kvizova i anketa do igara i slajdova sa sadržajem. Pogledajte ih sve na stranica s vrstama slajdova, grupirane prema onome što rade.