Èske w se yon patisipan?

Ann defini Gamification | 6 Egzanp nan monn reyèl pou enspire pwochen mouvman ou a

Prezante

Thorin Tran 17 Janvye, 2024 9 min li

Èske w konnen an mwayèn moun kounye a gen yon span atansyon pi kout pase sa yo ki nan yon pwason wouj? Genyen jis twòp distraksyon alantou. Tout teknoloji yo nan mond modèn lan, notifikasyon konstan pop-up yo, videyo yo kout pete, ak sou sa, te anpeche nou rete konsantre. 

Men, èske sa vle di limanite pa ka dijere enfòmasyon ki long ak konplèks ankò? Absoliman pa. Sepandan, nou ta ka bezwen yon ti èd pou nou ka konsantre nou nèt. Metòd tankou gamification angaje lespri nou, kenbe konferans / prezantasyon yo plezi, ak fasilite absòpsyon konesans. 

Join nou nan atik sa a kòm nou defini gamification epi montre w kouman biznis yo sèvi ak gamification nan tout potansyèl li.

Table of Contents

Ki sa ki Gamification? Ki jan ou defini Gamification?

Gamification se aplikasyon eleman konsepsyon jwèt ak prensip ki gen rapò ak jwèt nan kontèks ki pa jwèt. Aksyon sa a gen pou objaktif pou angaje ak motive patisipan yo pou yo rive atenn objektif yo vle. 

Nan nwayo li yo, gamification se dinamik ak versatile. Li se travay nan divès endistri, ak aplikasyon kontinuèl pou divès rezon. Konpayi yo sèvi ak li pou ankouraje anplwaye yo, enstitisyon akademik yo sèvi ak li pou edike elèv yo, biznis yo sèvi ak li pou angaje kliyan yo,... lis la kontinye. 

Nan espas travay la, gamification ka ogmante patisipasyon ak angajman anplwaye yo. Nan fòmasyon, gamification ka diminye tan fòmasyon pa 50%.

Altènatif Tèks


Ap chache yon pi bon zouti angajman?

Ajoute plis plezi ak pi bon sondaj, tès ak jwèt, tout sa ki disponib sou prezantasyon AhaSlides, pare pou pataje ak foul moun ou yo!


🚀 Enskri gratis ☁️

Plis sou sijè Gamification

Gamify kontni ou ak karakteristik egzamen AhaSlides '

Eleman debaz ki defini Gamification

Kontrèman ak aprantisaj ki baze sou jwèt, gamification sèlman enkòpore plizyè eleman jwèt pou deklanche konpetisyon ak motive patisipan yo. Eleman sa yo komen nan konsepsyon jwèt, prete, epi aplike nan kontèks ki pa jwèt. 

Gen kèk nan eleman ki pi popilè ki defini gamification yo se: 

  • Objektif: Gamification se yon zouti ki itilize pou atenn objektif ak objektif byen defini. Sa a bay patisipan yo yon sans de objektif ak direksyon. 
  • Rekonpans: Rekonpans, tanjib oswa ki pa tanjib, yo itilize pou motive itilizatè yo fè aksyon dezirab. 
  • Pwogresyon: Pwogram gamifye yo souvan gen ladan yon sistèm nivo oswa nivo. Patisipan yo ka jwenn pwen eksperyans, monte nivo, oswa debloke karakteristik pandan y ap reyalize etap enpòtan yo. 
  • Commentaires: Eleman ki enfòme patisipan yo sou pwogrè yo ak pèfòmans yo. Li kenbe aksyon yo aliyen ak objektif yo epi ankouraje amelyorasyon. 
  • Defi ak Obstak: Defi, pezeul, oswa obstak yo fèt baze sou objektif ou vle. Sa a ankouraje rezoud pwoblèm ak devlopman konpetans. 
  • Entèaksyon Sosyal ak Sans Kominote: Eleman sosyal, tankou klasman, badj, konpetisyon, ak kolaborasyon, ankouraje entèraksyon sosyal. Li etabli relasyon ak konfyans nan mitan patisipan yo. 
Eleman debaz ki defini gamification
Eleman debaz ki defini gamification

Gamification an aksyon: Ki jan Gamification sèvi diferan objektif?

Tout moun renmen yon ti jwèt. Li antre nan nati konpetitif nou an, pwovoke yon sans angajman, ak stimul reyalizasyon. Gamification opere sou menm prensip debaz la, exploiter benefis ki genyen nan jwèt ak aplike yo nan divès domèn. 

Gamification nan edikasyon

Nou tout konnen ki jan leson yo ka sèk ak konplèks. Gamification posede pouvwa pou fè edikasyon an yon aktivite entèaktif ak amizan. Li pèmèt elèv yo fè konpetisyon youn kont lòt nan non konesans, pran pwen, badj, ak rekonpans. Sa motive elèv yo aprann epi absòbe enfòmasyon pi byen.

Gamification ankouraje elèv yo patisipe aktivman nan edikasyon yo. Olye ke yo resevwa pasif leson nan men pwofesè yo, elèv yo patisipe pèsonèlman nan pwosesis aprantisaj la. Amizan ak rekonpans ke gamification ofri tou kenbe elèv yo angaje ak materyèl yo. 

Pa egzanp, men kèk fason ou ka jwe yon kou aprantisaj pou elèv yo:

  1. Ajoute yon naratif: Kreye yon istwa konvenkan epi mennen elèv ou yo nan yon demand. Mare leson yo nan yon naratif sezon ki pral kenbe lespri kirye yo medite.
  2. Sèvi ak vizyèl: Fè kou ou yon fèt pou je yo. Enkòpore vizyèl kalite siperyè, imaj, ak mem si sa nesesè.
  3. Ajoute aktivite: Melanje bagay sa yo ak tès entèaktif, pezeul, anmède sèvo oswa sijè diskisyon. Gamify devwa yo pou elèv yo wè aprantisaj kòm yon jwèt vivan olye ke "travay".
  4. Swiv pwogrè: Kite elèv yo swiv vwayaj aprantisaj yo. Etap, nivo, ak badj ou touche yo pral nouri sans sa a nan siksè sou wout la nan viktwa. Gen kèk ka menm jwenn tèt yo branche sou amelyorasyon pwòp tèt ou!
  5. Sèvi ak rekonpans: Motive elèv vanyan yo ak rekonpans dous! Sèvi ak klasman, pwen rekonpans oswa avantaj eksklizif pou alimante rechèch elèv yo pou konesans.
Sèvi ak rekonpans tankou klasman pou pwofite motivasyon intrinsèque elèv k ap aprann | Ki jan yo jwe yon kou aprantisaj ak AhaSlides
Sèvi ak rekonpans tankou klasman pou pwofite motivasyon intrinsèque elèv k ap aprann | Ann defini gamification

Gamification nan fòmasyon nan espas travay

Gamification itilize eleman ki soti nan konsepsyon jwèt pou ranfòse efikasite fòmasyon anplwaye yo. Modil fòmasyon entèaktif tankou simulation, egzamen, ak senaryo jwe wòl mennen nan pi bon angajman ak retansyon.

Pwogram fòmasyon gamifye kapab tou fèt pou simulation senaryo lavi reyèl, sa ki pèmèt anplwaye yo pratike ladrès enpòtan nan yon anviwònman ki an sekirite.

Anplis, gamification pèmèt anplwaye yo swiv pwogrè aprantisaj yo atravè nivo ak etap etap enpòtan yo, sa ki pèmèt yo absòbe materyèl yo nan pwòp vitès yo. 

Gamification nan maketing

Gamification transfòme maketing tradisyonèl yo. Li non sèlman amelyore eksperyans nan fè makèt, men tou li kondwi angajman kliyan, lwayote mak, ak lavant yo. Kanpay maketing entèaktif ankouraje kliyan yo patisipe nan defi oswa jwèt pou genyen prim, kidonk devlope yon sans atachman ak mak la.

Estrateji Gamification, lè yo enkòpore nan platfòm medya sosyal, ka vin viral. Yo ankouraje kliyan yo pataje pwen yo, badj, oswa rekonpans yo, konsa ranfòse angajman yo. 

Kanpay gamifye tou jenere done ki gen anpil valè. Lè yo kolekte epi trete nimewo sa yo, biznis yo ka jwenn enfòmasyon ki bay aksyon ki gen rezon ak enterè kliyan yo.

Egzanp Gamification efikas

Ou santi w yon ti jan akable? Pa enkyete w! Isit la, nou te prepare de aplikasyon nan mond reyèl la nan gamification nan edikasyon ak maketing. Ann pran yon gade!

Nan Edikasyon ak Fòmasyon nan espas travay: AhaSlides

AhaSlides ofri yon anpil nan eleman gamification ki ale pi lwen pase yon prezantasyon senp, estatik. Non sèlman ka prezantatè a kominike avèk yon odyans ap viv pou vote, epi òganize yon sesyon Q&A avèk yo, men tou òganize egzamen pou ranfòse aprantisaj.

Fonksyonalite egzamen entegre AhaSlides la ede prezantatè a ajoute chwa miltip, vre/fo, repons kout ak lòt kalite kesyon nan tout diapositives yo. Pi gwo nòt yo pral parèt sou klasman an pou ankouraje konpetisyon.

Kòmanse sou AhaSlides se jistis fasil, paske yo gen byen yon gwo modèl bibliyotèk pou divès sijè, ki soti nan leson pou konstwi ekip.

Temwayaj soti nan yon itilizatè AhaSlides | Gamification nan sal klas la
Temwayaj soti nan yon itilizatè AhaSlides | Ann defini gamification

Nan Maketing: Starbucks Rewards

Starbucks te fè yon gwo travay pou bati kliyan retansyon ak lwayote. Aplikasyon Starbucks Rewards la se yon mouvman jeni, lè l sèvi avèk eleman gamifikasyon pou ankouraje acha repete ak apwofondi lyen ki genyen ant mak la ak kliyan li yo. 

Starbucks Rewards gen yon estrikti gradyèl. Kliyan yo touche zetwal lè yo fè acha nan Starbucks ak yon Starbucks Card ki anrejistre oswa aplikasyon mobil lan. Yon nouvo nivo debloke apre yo fin rive nan yon seri kantite zetwal. Etwal akimile yo ka itilize tou pou rachte plizyè rekonpans, tankou bwason gratis, atik manje, oswa personnalisation.

Plis lajan ou depanse, se pi bon benefis yo. Starbucks voye tou mesaj maketing pèsonalize ak òf ki baze sou done manm yo pou maksimize angajman kliyan ak vizit repete.

Ki jan yo jwenn rekonpans Starbucks siplemantè semèn sa a — Starbucks Star Days
Starbucks Rewards itilize yon sistèm ki baze sou zetwal kote kliyan yo touche zetwal pou acha yo | Ann defini gamification

Anba moute

Nou defini gamification kòm pwosesis pou mete ann aplikasyon eleman konsepsyon jwèt nan kontèks ki pa jwèt. Nati konpetitif ak amizan li yo te montre yon potansyèl enkwayab nan transfòme fason nou apwoche edikasyon, fòmasyon, maketing, ansanm ak lòt domèn. 

Avanse pi devan, gamification ka vin yon pati entegral nan eksperyans dijital nou yo. Kapasite li pou konekte ak angaje itilizatè yo sou yon nivo pi fon fè li yon zouti pwisan pou biznis ak edikatè sanble.

Kesyon moun poze souvan

Ki sa ki gamification nan mo senp?

Nan yon bref, gamification se itilize jwèt oswa eleman jwèt nan kontèks ki pa jwèt pou ankouraje patisipasyon ak estimile angajman.

Ki sa ki gamification ak egzanp?

Duolingo se pi bon egzanp sou fason ou defini gamification nan yon kontèks edikasyon. Platfòm nan enkòpore eleman konsepsyon jwèt (pwen, nivo, klasman, lajan nan jwèt) pou motive itilizatè yo pratike lang chak jou. Li rekonpanse tou itilizatè yo pou fè pwogrè. 

Ki diferans ki genyen ant gamification ak gaming?

Gaming refere a aksyon an nan aktyèlman jwe jwèt yo. Nan lòt men an, gamification pran eleman jwèt epi aplike yo nan lòt senaryo pou ankouraje yon rezilta dezirab.