Մարտահրավեր

Ավանդական թատրոնը երեխաներին թողնում էր իրենց տեղերից դիտելու։ Արտիստիչնին ուզում էր, որ ուսանողները հեռանան ասելով. «Ես պատմության մի մասն էի», այլ ոչ թե պարզապես «Ես թատրոնում եմ եղել»։ Սակայն հարյուրավոր ուսանողներին կենդանի ներկայացման ժամանակ ակտիվ որոշում կայացնողների վերածելու համար անհրաժեշտ էր մի գործիք, որը կարող էր իրականացնել արագ, իրական ժամանակում քվեարկություն՝ առանց շոուն խաթարելու։

Արդյունքը

Live Decide™-ի միջոցով Artystyczni-ն օգտագործում է AhaSlides-ը՝ ուսանողներին հնարավորություն տալով քվեարկել յուրաքանչյուր ներկայացման ընթացքում բազմիցս: Յուրաքանչյուր որոշում որոշում է, թե ինչպես է ծավալվում պատմությունը՝ ում աջակցել, որ կանոնները խախտել և երբ խաղալ՝ դասական թատրոնը վերածելով լիովին ինտերակտիվ փորձառության երիտասարդ հանդիսատեսի համար:

«Մենք ցանկանում էինք համոզվել, որ մեր ներկայացումները պարզապես ավանդական կամ պասիվ չեն։ Մեր նպատակն էր ստեղծել ինչ-որ նորարարական բան, որտեղ ուսանողները կարող էին ակտիվորեն մասնակցել և ազդել մեր բեմադրած դասական պատմությունների հերոսների ճակատագրի վրա»։
Արտիստիչնի Լեհաստան
Արտիստիչնի Լեհաստան

Մարտահրավեր

Ավանդական թատերական փորձառությունների ժամանակ ուսանողները լուռ նստած դիտում էին դերասանների ելույթները և հեռանում միայն ներկայացման ներկա գտնվելու հիշողություններով։

Արտիստիչնին ուզում էր ինչ-որ այլ բան։

Նրանց նպատակը այն չէր, որ երեխաները ասեին «Ես թատրոնում եմ եղել» այլ ավելի շուտ «Ես պատմության մի մասն էի»։
Նրանք ցանկանում էին, որ երիտասարդ լսարանը ակտիվորեն ազդի սյուժեի վրա, հուզականորեն կապվի կերպարների հետ և ավելի իմաստալից կերպով ընկալի դասական գրականությունը։

Այնուամենայնիվ, հարյուրավոր ոգևորված ուսանողների ներգրավումը իրական ժամանակում որոշումների կայացման գործընթացում՝ առանց աշխատանքը խաթարելու, պահանջում էր հուսալի, արագ և ինտուիտիվ քվեարկության լուծում, որը կարող էր աշխատել ամեն օր։

Լուծումը

Իրենց live decide™ ձևաչափը գործարկելուց ի վեր, Artystyczni-ն օգտագործում է AhaSlides- ը ուղիղ հարցումների և քվեարկության համար յուրաքանչյուր ներկայացման ընթացքում, երկուշաբթիից ուրբաթ, Լեհաստանի թատրոններում և մշակութային կենտրոններում։

Նրանց ներկայիս արտադրությունը, «Փոլ փողոցի տղաները՝ կոչ զենքի գնդի», ցույց է տալիս, թե ինչպես է այն գործում։

Ներկայացման սկսվելուց առաջ ուսանողները ստանում են 19-րդ դարի Բուդապեշտի քարտեզ և պատրաստվում են հավաքագրմանը: Դահլիճ մտնելուն պես յուրաքանչյուր ուսանող ստանում է կնքված ծրար, որը նրանց նշանակում է երկու խմբավորումներից մեկին.

  • 🟥 Կարմիր վերնաշապիկներ
  • 🟦 Պոլ փողոցի տղաները

Այդ պահից սկսած՝ ուսանողները նույնանում են իրենց թիմի հետ։ Նրանք նստում են միասին, քվեարկում միասին և ծափահարում իրենց հերոսներին։

Ներկայացման ողջ ընթացքում ուսանողները կոլեկտիվ որոշումներ են կայացնում, որոնք ազդում են տեսարանների զարգացման վրա՝ որոշելով, թե որ կանոնները խախտել, ում աջակցել և երբ հարվածել։

Artystyczni-ն ընտրեց AhaSlides-ը բազմաթիվ գործիքներ փորձարկելուց հետո: Այն առանձնանում էր իր արագ բեռնման ժամանակով, ինտուիտիվ ինտերֆեյսով և տեսողական պարզությամբ, ինչը կարևոր է մինչև 500 մասնակից ունեցող կենդանի ելույթների համար, որոնց անհրաժեշտ է, որ ամեն ինչ անմիջապես աշխատի:

Արդյունքը

«Արտիստիչնին» պասիվ լսարանին վերածեց ակտիվ պատմողների։

Ուսանողները կենտրոնացած են մնում ողջ ներկայացման ընթացքում, հուզականորեն ներդվում են կերպարների մեջ և ընկալում դասական գրականությունը այնպես, ինչպես ավանդական թատրոնը չի կարող առաջարկել։

«Նրանց հատկապես դուր եկավ կերպարների ճակատագրի վրա ազդելու հնարավորությունը և կցանկանային, որ շոուի ընթացքում դա անելու ավելի շատ հնարավորություններ լինեին»։
— Պոզնանի թիվ 4 սոցիալական տարրական դպրոցի աշակերտներ

Ազդեցությունը գերազանցում է զվարճանքը։ Ներկայացումները վերածվում են համատեղ փորձառությունների, որոնք կառուցված են բարեկամության, պատվի և պատասխանատվության նման արժեքների շուրջ, որտեղ հանդիսատեսն է որոշում, թե ինչպես է պատմությունը զարգանալու։

Հիմնական արդյունքները

  • Ուսանողները ակտիվորեն ձևավորում են սյուժեն իրական ժամանակում քվեարկության միջոցով
  • Բարձր կենտրոնացում և կայուն ներգրավվածություն ներկայացումների ընթացքում
  • Դասական գրականության հետ ավելի խորը հուզական կապ
  • Հարթ տեխնիկական կատարում տարբեր վայրերում ամեն աշխատանքային օր
  • Հանդիսատեսը հեռանում է՝ ցանկանալով ավելի շատ հնարավորություններ ազդել պատմության վրա

Ելույթներ՝ օգտագործելով live decide™ ձևաչափը

2025 թվականի դեկտեմբերից ի վեր Artystyczni-ն ընդլայնել է Live decide™ ձևաչափը՝ ներառելով նոր բեմադրություն՝ «Հունական առասպելներ»։

Ինչպես ԱրտիստիչnԵս օգտագործում եմ Ahaslides

  • Կենդանի խմբակցությունների քվեարկություն՝ թիմի ինքնություն և ներդրումներ ստեղծելու համար
  • Իրական ժամանակի պատմության որոշումներ ներկայացումների ընթացքում
  • Ամենօրյա ցուցադրություններ Լեհաստանում՝ առանց տեխնիկական խոչընդոտների
  • Դասական գրականության վերափոխումը մասնակցային փորձառությունների
↳ Կարդացեք այլ հաճախորդների պատմություններ
«Live Decide»՝ Artystyczni-ի կողմից. Ինտերակտիվ թատրոն երիտասարդ հանդիսատեսի համար

Որտեղից

Լեհաստան

Դաշտ

Մանկական թատրոն և կրթություն

Հանդիսատես

Երեխաներ, երիտասարդներ և ուսուցիչներ

Միջոցառման ձևաչափը

Թատրոնի ներկայացումներ ուղիղ եթերում՝ հանդիսատեսի իրական ժամանակի քվեարկությամբ

Պատրա՞ստ եք սկսել ձեր սեփական ինտերակտիվ նիստերը։

Վերածեք ձեր ներկայացումները միակողմանի դասախոսություններից երկկողմանի արկածների։

Սկսեք անվճար այսօր
© 2025 AhaSlides Pte Ltd