Pemain menyeret item ke urutan yang benar. Ideal untuk langkah-langkah, garis waktu, dan prioritas.
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
Peserta menyeret item yang telah diacak ke dalam urutan yang benar, dan dinilai berdasarkan kecepatan tanpa poin tambahan untuk kesalahan yang hampir terjadi.

Sangat cocok untuk proses, garis waktu historis, dan prosedur langkah demi langkah.





