Pemain mengetikkan jawabannya sendiri. Menerima ejaan alternatif dan menghitung skor secara otomatis.
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
Tidak ada pilihan ganda untuk ditebak — peserta mengetiknya sendiri, dan ejaan alternatif diterima.


Tinjau dan terima jawaban yang mendekati tetapi tidak persis sama secara langsung, sehingga tidak ada yang kehilangan poin karena kesalahan ketik.





