- Hittu Péter Bodor
- Hvernig Péter flutti Pub Quiz sitt á netinu
- Niðurstöðurnar
- Ávinningurinn af því að flytja Pub Quiz á netinu
- Ábendingar Péters um Ultimate Pub Pub Quiz
Hittu Péter Bodor
Péter er atvinnumaður í ungversku spurningakeppni með yfir 8 ára reynslu af hýsingu undir belti. Árið 2018 stofnaði hann og fyrrverandi háskólavinur Skyndipróf, lifandi skyndiprófunarþjónusta sem kom fólki í fjöldann allan á krár Búdapest.
Það leið ekki langur tími þar til spurningakeppnir hans urðu ofur vinsæll:
Spilarar þurftu að sækja um í gegnum Google Forms, því sæti voru takmörkuð við 70 – 80 manns. Oftast þurftum við að endurtaka sömu spurningarnar 2 eða 3 sinnum, bara vegna þess að svo margir vildu spila.
Í hverri viku snérust spurningakeppnir Péters um þema úr a Sjónvarpsþáttur eða kvikmynd. Harry Potter spurningakeppnir voru í fremstu röð hans en aðsóknartölur voru einnig háar hjá honum Vinir, DC & Marvel og The Big Bang kenningin spurningakeppni.
Á innan við 2 árum, þegar allt leit upp fyrir Quizland, voru Péter og vinur hans að velta fyrir sér nákvæmlega hvernig þeir ætluðu að takast á við vöxtinn. Svarið að lokum var það sama og það var fjöldi fólks í dögun COVID snemma árs 2020 - að færa starfsemi sína á netinu.
Þar sem krár voru lokaðar víðs vegar um landið og öllum spurningakeppnum hans og viðburðum í liðsuppbyggingu aflýst, sneri Péter aftur til heimabæjarins Gárdony. Í skrifstofuherberginu heima hjá sér byrjaði hann að skipuleggja hvernig ætti að deila spurningakeppnum sínum með sýndarmessunum.
Hvernig Péter flutti Pub Quiz sitt á netinu
Péter hóf leit sína að rétta tækinu til að hjálpa honum hýsa lifandi spurningakeppni á netinu. Hann rannsakaði mikið, keypti mikið af atvinnutækjum og ákvarðaði síðan þá þrjá þætti sem hann þurfti mest á að halda í sýndarhugbúnaðarhugbúnaði fyrir krá:
- Að geta hýst stórar tölur leikmanna án útgáfu.
- Til að sýna spurningarnar á tæki leikmanna í því skyni að komast framhjá 4 sekúndna biðtíma YouTube á straumi í beinni.
- Að hafa a fjölbreytni af spurningategundum í boði.
Eftir að hafa prófað Kahoot, sem og marga svipaðar bútar af búnaði, Ákvað Péter að gefa AhaSlides fara.
Ég skoðaði Kahoot, Quizizz og fullt af öðrum, en AhaSlides virtist vera besta verðið fyrir verðið.
Í því augnamiði að halda áfram þeirri stórkostlegu vinnu sem hann hafði unnið með Quizland án nettengingar, byrjaði Péter að gera tilraunir með AhaSlides.
Hann prófaði mismunandi gerðir skyggna, mismunandi snið af fyrirsögnum og topplistum og mismunandi sérsniðna valkosti. Innan nokkurra vikna eftir lokun hafði Péter komist að hinu fullkomna forumla og var að laða að stærri áhorfendur fyrir spurningakeppnir sínar á netinu en hann gerði án nettengingar.
Nú dregur hann sig reglulega inn 150-250 leikmenn á hverja spurningakeppni á netinu. Og þrátt fyrir að lokað hafi verið á lokanir í Ungverjalandi og fólk heldur aftur á krána, þá fjölgar þeim enn.
Niðurstöðurnar
Hér eru tölurnar fyrir spurningakeppni Péters síðustu 5 mánuði.
Fjöldi viðburðir
Fjöldi leikmanna
Meðalleikarar á móti
Meðalsvör á viðburði
Og leikmenn hans?
Þeim líkar leikir mínir og hvernig þeir eru undirbúnir. Ég er heppinn að hafa marga leikmenn og lið sem snúa aftur. Ég fæ mjög sjaldan neikvæð viðbrögð um spurningakeppnina eða hugbúnaðinn. Auðvitað hafa komið upp eitt eða tvö minniháttar tæknileg vandamál, en það má búast við því.
Ávinningurinn af því að flytja Pub Quiz á netinu
Það var tími þegar trivia meistarar eins og Péter voru mjög tregur að flytja krá spurningakeppnina sína á netinu.
Reyndar eru margir ennþá. Það eru stöðugar áhyggjur af því að spurningakeppnir á netinu eigi að vera fullar af vandamálum sem tengjast biðtíma, tengingu, hljóði og nokkurn veginn öllu öðru sem getur farið úrskeiðis á sýndarsviðinu.
Reyndar eru spurningakeppnir um sýndar krá komnar á loft stökk og mörk frá því að lokun hófst og meistarar í spurningakeppni eru farnir að sjá stafræna ljósið.
1. Björt getu
Auðvitað, fyrir spurningameistara sem hámarkar getu við atburði sína án nettengingar, var takmarkalaus heimur spurningakeppninnar mikið mál fyrir Péter.
Ótengdur, ef við náum getu, þarf ég að tilkynna aðra dagsetningu, hefja pöntunarferlið aftur, fylgjast með og sjá um afbókanir osfrv. Það er ekkert slíkt vandamál þegar ég hýsi netleik; 50, 100, jafnvel 10,000 manns geta verið með án vandræða.
2. Sjálfvirk stjórnandi
Í spurningakeppni á netinu hýsir þú aldrei einn. Hugbúnaðurinn þinn mun sjá um stjórnandann, sem þýðir að þú verður bara að fara í gegnum spurningarnar:
- Sjálfsmerking - Allir fá svör sín merkt sjálfkrafa og það eru fullt af mismunandi stigakerfum að velja.
- Fullkomið skref - Endurtaktu aldrei spurningu. Þegar tíminn er búinn ertu á næsta.
- Sparaðu pappír - Ekki einu tré sem er sóað í prentunarefni og ekki ein sekúnda tapaði fyrir sirkusinum að fá lið til að merkja svör annarra liða.
- Analytics - Fáðu tölurnar þínar (eins og þeir hér að ofan) fljótt og auðveldlega. Sjáðu upplýsingar um leikmenn þína, spurningar þínar og þátttökustigið sem þú stjórnaðir.
3. Minni þrýstingur
Ekki gott með mannfjölda? Engar áhyggjur. Péter hefur fundið mikla huggun í nafnlaus náttúra af spurningakeppni kráarinnar á netinu.
Ef ég geri mistök án nettengingar þarf ég að bregðast við því strax og margir stara á mig. Í netleik er ekki hægt að sjá leikmennina og – að mínu mati – er ekki svo mikil pressa þegar tekist er á um mál.
Jafnvel ef þú lendir í tæknilegum málum meðan á spurningakeppninni stendur - ekki svitna það! Þar sem á kránni verður mætt með hræðilegri þögn og einstaka boo frá óþreyjufullum trivia hnetum, þá er fólk heima mun fær um að finna sína eigin skemmtun á meðan málin eru að lagast.
4. Virkar í Hybrid
Við fáum það. Það er ekki auðvelt að endurtaka risa andrúmsloftið í lifandi krá spurningakeppni á netinu. Reyndar er þetta eitt stærsta og réttlætanlegasta nöldur frá spurningameisturum um að færa krá spurningakeppni þeirra á netinu.
Blendingur spurningakeppni gefur þér það besta frá báðum heimum. Þú getur keyrt lifandi spurningakeppni í múrsteinsstofnun, en notaðu tækni á netinu til að gera það skipulagðara, bæta margmiðlunarfjölbreytni við það og til að taka við leikmönnum bæði persónulega og sýndarheimsins á sama tíma .
Að hýsa tvinnspurningakeppni í lifandi umhverfi þýðir líka að allir leikmenn verða með aðgang að tæki. Leikmenn þurfa ekki að fjölmenna í eitt blað og spurningameistarar þurfa ekki að biðja um að hljóðkerfi kráarinnar bregðist ekki þegar það skiptir máli.
5. Margar spurningategundir
Vertu heiðarlegur - hversu margir af skyndiprófunum þínum á krám eru aðallega opnar spurningar með eitt eða tvö fjölval? Skyndipróf á netinu hefur margt fleira að bjóða hvað varðar fjölbreytni spurninga og það er alger gola að setja upp.
- Myndir sem spurningar - Spyrðu spurningar um mynd.
- Myndir sem svör - Spyrðu spurningar og leggðu fram myndir sem möguleg svör.
- Hljóðspurningar - Spyrðu spurningar með tilheyrandi hljóðrás sem spilar beint á tækjum allra spilara.
- Samsvarandi spurningar - Pörðu hverja hvetningu úr dálki A við samsvörun sína í dálki B.
- Gueststimation spurningar - Spyrðu tölulegar spurningar - næsta svar á rennivogi vinnur!
Protip 💡 Þú finnur flestar af þessum spurningategundum AhaSlides. Þeir sem eru ekki til staðar verða bráðum!
Ábendingar Péters um Ultimate Pub Pub Quiz
Ábending #1 💡 Haltu áfram að tala
Spurningameistari verður að geta talað. Þú þarft að tala mikið en þú verður líka að láta fólk sem spilar í liðum tala saman.
Einn gríðarlegi munurinn á skyndiprófum án nettengingar og á netinu er bindi. Í spurningakeppni án nettengingar hljómar þú af 12 borðum sem ræða spurninguna en á netinu gætirðu aðeins heyrt sjálfan þig.
Ekki láta þetta henda þér - Haltu áfram að tala! Endurskapaðu það pöbbastemningu með því að tala fyrir alla leikmenn.
Ábending #2 💡 Fáðu athugasemdir
Ólíkt spurningakeppni án nettengingar er engin viðbrögð í rauntíma á netinu (eða bara mjög sjaldan). Ég er alltaf að biðja um viðbrögð frá áhorfendum mínum og mér hefur tekist að safna 200+ bitum af áliti frá þeim. Með því að nota þessi gögn ákveð ég stundum að breyta kerfinu mínu og það er frábært að sjá þau jákvæðu áhrif sem það hefur.
Ef þú ert að leita að því að byggja upp eftirfarandi eins og Péter þarftu að vita hvað þú ert að gera rétt og rangt. Þetta er sérstaklega mikilvægt fyrir glænýja spurningameistara og þá sem hafa flutti bara trivia kvöldin sín á netinu.
Ábending #3 💡 Prófaðu það
Ég geri alltaf próf áður en ég prófa eitthvað nýtt. Ekki vegna þess að ég treysti ekki hugbúnaðinum, heldur vegna þess að það að undirbúa leik fyrir minni hóp áður en hann er opinberaður getur varpa ljósi á ýmislegt sem spurningakeppnismeistari ætti að vera meðvitaður um.
Þú munt aldrei vita hvernig spurningakeppnin þín mun standa sig í raunveruleikanum án nokkurrar alvarleika próf. Prófa þarf tímamörk, stigakerfi, hljóðrásir, jafnvel skyggni á bakgrunn og textalit til að ganga úr skugga um að raunverulegur krá spurningakeppni þín sé ekkert nema slétt sigling.
Ábending #4 💡 Notaðu réttan hugbúnað
AhaSlides hjálpaði mér mikið til að geta hýst raunverulegan krumpróf eins og ég var að skipuleggja. Til lengri tíma litið langar mig örugglega í að halda þessu spurningakeppni á netinu og mun nota AhaSlides í 100% af netleikjum.
Viltu prófa spurningakeppni á netinu?
Haltu umferð á AhaSlides. Smelltu hér að neðan til að sjá hvernig ókeypis spurningakeppni virkar án þess að skrá þig!
Þökk sé Péter Bodor frá Quizland fyrir innsýn hans í að færa krá spurningakeppni á netinu! Ef þú talar ungversku, vertu viss um að skoða hann Facebook síðu og taktu þátt í einum af frábærum spurningakeppnum hans!