Per chiunque organizzi una riunione, una lezione o una festa e desideri un gioco che non necessiti di spiegazioni: 102 domande a risposta multipla con relative soluzioni e un quiz già pronto che il gruppo può completare sui propri smartphone.
Vi è mai capitato di iniziare una riunione, una lezione o un evento di gruppo e di non sentire altro che silenzio? Un gioco a completamento di frasi è una delle soluzioni più rapide. Tutti capiscono una frase con uno spazio vuoto nel momento stesso in cui la vedono, non c'è bisogno di preparare nulla e diventa sorprendentemente competitivo: anche la persona più silenziosa nella stanza improvvisamente ha un'opinione su Il Padrino.
Qui sotto troverete un quiz che potete provare subito, 102 domande pronte all'uso per round su lavoro, scuola, film, TV, musica e vita sociale, e una breve guida su come gestire il gioco dal vivo in modo che tutti i giocatori rispondano contemporaneamente.
Prova subito un quiz a completamento di frasi!
Questo è un vero e proprio quiz a completamento di otto domande, creato con AhaSlides. Provalo qui sotto, direttamente su questa pagina. Alcune risposte vanno digitate, altre selezionate da un menu a tendina, e il quiz mescola citazioni di film, concetti scientifici, gergo aziendale e titoli di canzoni.
Per giocarci con il tuo gruppo, usa il modello e fai clic PresenteI giocatori si uniscono utilizzando il codice visualizzato sullo schermo e riempiono gli spazi vuoti sui propri telefoni.
Il quiz comprende:
- Otto diapositive con esercizi a completamento, da un riscaldamento con una citazione cinematografica di una sola parola a un round scientifico con due spazi vuoti.
- Partite da scrivere (i giocatori devono scrivere la parola mancante) e partite a menu a tendina (i giocatori devono scegliere tra tre opzioni).
- Punteggio su ogni diapositiva, con risposte corrette più rapide che fruttano più punti.
Come giocare a un gioco di completamento di frasi
Le regole sono semplici: si legge una frase a cui manca una parola chiave e i giocatori devono urlare, scrivere o digitare la loro risposta. Vince chi indovina più risposte.
Quello che ti serve:
- Da 2 a 20 giocatori attorno a un tavolo, oppure un'intera stanza se tutti rispondono dal proprio telefono.
- Un elenco di domande (tutto ciò che segue è a vostra disposizione)
- Un modo per raccogliere le risposte: carta e penna, una lavagna o uno strumento per quiz interattivi come AhaSlides.
Formato base:
- Leggi la frase con uno spazio vuoto (ad esempio, “Verso l’infinito e ___”)
- I giocatori inviano la loro risposta entro 10-20 secondi
- Svela la risposta e assegna un punto per ogni risposta corretta.
- Il giocatore con il punteggio più alto dopo tutti i round vince
Si può proporre come un semplice quiz, una gara a tempo o una staffetta a squadre in cui i gruppi competono insieme. È perfetto come attività di riscaldamento in classe, rompighiaccio durante una riunione o come gioco per una festa.
Completa le domande del gioco a completamento per lavoro
Questi esercizi sono perfetti per rompere il ghiaccio all'inizio di una sessione di formazione, di una riunione plenaria o di un evento di gruppo. Le risposte sono tra parentesi.
- KPI sta per Indicatore chiave di prestazione ___ [Indicatore]
- ROI sta per Ritorno sull'investimento (Return on ___ [Investment]).
- Un'analisi SWOT comprende punti di forza, punti deboli, ___ e minacce [opportunità]
- La regola 80/20 è anche nota come principio ___ [Pareto]
- “Meglio fatto che ___” è un mantra ben noto della Silicon Valley [perfetto]
- Amazon è stata fondata da ___ [Jeff Bezos]
- “Pensa in modo diverso” era lo slogan pubblicitario di ___ [Apple]
- Il primo iPhone è stato rilasciato nel ___ [2007]
- B2B sta per Business to ___ [Business]
- Il libro 7 Le abitudini della gente altamente efficace è stato scritto da ___ [Stephen Covey]
- Una persona che crea una nuova attività da zero si chiama ___ [imprenditore]
- OKR sta per Obiettivi e Risultati Chiave
- L'idea di "sicurezza psicologica" sul lavoro è stata resa popolare dalla ricercatrice ___ [Amy Edmondson]
- “Muoviti velocemente e rompi ___” era il motto iniziale di Facebook [cose]
- Nella gestione dei progetti, un diagramma ___ mostra la pianificazione di un progetto tramite barre orizzontali [Gantt]

Domande a completamento per il gioco scolastico
Ideali per attività di riscaldamento in classe, ripassi di fine unità o brevi verifiche a basso rischio. Coprono le materie principali, quindi possono essere utilizzate da qualsiasi classe o gruppo misto.
- I mitocondri sono le ___ della cellula [centrali energetiche]
- L'acqua è composta da idrogeno e ___ [ossigeno]
- Il simbolo chimico dell'oro è ___ [Au]
- Il processo mediante il quale le piante producono cibo dalla luce solare si chiama ___ [fotosintesi]
- La formula E=mc² è stata formulata da ___ [Albert Einstein]
- La radice quadrata di 144 è ___ [12]
- La capitale della Francia è ___ [Parigi]
- Il fiume più lungo dell'Africa è il ___ [Nilo]
- Il primo presidente degli Stati Uniti fu ___ [George Washington]
- Il corpo di un essere umano adulto ha ___ ossa [206]
- Shakespeare scrisse ___ sonetti [154]
- Il pianeta più vicino al Sole è ___ [Mercurio]
- Lo studio degli organismi viventi si chiama ___ [biologia]
- Gran parte della Grande Muraglia cinese che vediamo oggi fu costruita durante la dinastia ___ [Ming]
- Romeo e Giulietta è stato scritto da ___ [William Shakespeare]
- L'oceano più grande della Terra è l'Oceano ___ [Pacifico]
- Un triangolo con tre lati uguali si chiama triangolo ___ [equilatero]
Anche gli esercizi a completamento si prestano perfettamente alle lezioni di lingua. I due round qui sotto provengono dai modelli "Completa gli spazi vuoti" di AhaSlides: un esercizio di ascolto a completamento, in cui i giocatori devono trascrivere un dialogo dopo averlo ascoltato, e un round con immagini per esercitarsi con le preposizioni.


Gioco a completamento di domande per gli amanti del cinema
Queste domande si ispirano a frasi iconiche. Le risposte sono tra parentesi.
- “Verso l’infinito e ___” [oltre], Toy Story
- “Gli farò un’offerta che non potrà ___” [rifiutare], Il Padrino
- "Perché così serio], Il Cavaliere Oscuro
- “Non puoi gestire la ___!” [verità], A Few Good Men
- “Continua a ___” [nuotare], Alla ricerca di Nemo
- "Tornerò], Terminator
- “Che la Forza sia con ___” [te], Star Wars
- “La vita è come una scatola di ___” [cioccolatini], Forrest Gump
- “Avrai bisogno di una ___ più grande” [barca], Lo squalo
- “Mi offro volontario come ___!” [tributo], The Hunger Games
- “Da un grande potere derivano grandi ___” [responsabilità], Uomo Ragno
- "Aspetta ___!" [Patronum], Harry Potter
- “Houston, abbiamo un ___” [problema], Apollo 13
- “Non c’è posto come ___” [casa], Il mago di Oz
- "Ti guardo, ___" [ragazzo], Casablanca
Domande a risposta multipla per i fan della TV
- “L’inverno sta arrivando”, Game of Thrones
- “Io sono quello che ___” [bussa], Breaking Bad
- “Come stai?” è lo slogan di ___ [Joey], Amici
- “Dunder Mifflin, qui è ___” [Pam], L'Ufficio
- “Fai in modo che sia ___” [così], Star Trek: The Next Generation
- “Eravamo su una ___!” [pausa], Amici
- “Non sai niente, ___” [Jon Snow], Game of Thrones
- “Non sono in pericolo, Skyler. Io sono il ___” [pericolo], Breaking Bad
- Eleven è un personaggio di ___ [Stranger Things]
- “Non dirmi cosa non posso ___!” [fare], Persi
- “Questa è la ___” [via], Il Mandalorian
- I Simpson trasmesso per la prima volta come serie nel ___ [1989]
Domande a completamento per gli appassionati di musica
- “Ti amerò sempre” [tu], Whitney Houston (scritta da Dolly Parton)
- “Rolling in the ___” [Deep], Adele
- “Like a Rolling ___” [Stone], Bob Dylan
- “Billie ___” [Jean], Michael Jackson
- “Non smettere di credere”, Viaggio
- “Bohemian ___” [Rapsodia], Queen
- “Shake It ___” [Off], Taylor Swift
- “Luci accecanti”, The Weeknd
- “Bad ___” [Guy], Billie Eilish
- “Shape of ___” [You], Ed Sheeran
- “Stairway to ___” [Heaven], Led Zeppelin
- “Smells Like ___ Spirit” [Teen], Nirvana
- “Sweet Child o' ___” [Mine], Guns N' Roses
Completa gli spazi vuoti per partecipare alla sessione di domande e risposte in diretta.
Queste domande non hanno una risposta giusta o sbagliata: il vostro gruppo risponderà parlando di sé stesso, il che le rende ideali per riunioni di team, serate di coppia e incontri tra amici. Presentatele in una diapositiva a risposta aperta, in modo che la risposta di tutti appaia sullo schermo.
Gioco a completamento per coppie
- L'abitudine più fastidiosa del mio partner è ___
- Il primo pasto che ho cucinato per il mio partner è stato ___
- Quando litighiamo, di solito io ___
- Il linguaggio dell'amore del mio partner è ___
- La canzone che meglio descrive la nostra relazione è ___
- Il talento segreto del mio partner è ___
- La cosa che mi ha fatto innamorare del mio partner è stata ___
- Il nostro peggior appuntamento è stato quando ___
- Il mio partner è stranamente ossessionato da ___
- Se il mio partner fosse un personaggio di un film, sarebbe ___
Gioco a completamento per amici
- La cosa più imbarazzante che abbiamo fatto insieme è ___
- Se il nostro gruppo di amici fosse un programma televisivo, il titolo sarebbe ___
- L'amico che più probabilmente arriverà in ritardo a tutto è ___
- La mia scusa preferita per annullare i programmi è ___
- La battuta più strana che abbiamo tra di noi riguarda ___
- Se formassimo una band, il nostro nome sarebbe ___
- L'amico che chiamerei alle 3 del mattino è ___
- L'animale simbolo del nostro gruppo è ___
- La prova di amicizia che abbiamo superato insieme è stata ___
- Se dovessi descrivere il nostro gruppo di amici in tre parole, sarebbero ___
Gioco a completamento per adolescenti
- L'app che uso di più è ___
- La canzone più trasmessa in assoluto al momento è ___
- Potrei mangiare ___ ogni singolo giorno
- La mia scusa preferita quando non voglio andare da qualche parte è ___
- La celebrità con cui scambierei la mia vita è ___
- Se la scuola avesse un superlativo per me, sarebbe ___
- L'unica cosa senza cui non posso uscire di casa è ___
- La mia emoji più usata è ___
- La cosa più strana su cui ho speso soldi è ___
- Se avessi un superpotere, lo userei per ___
Come creare un quiz a completamento su AhaSlides
Eseguire il gioco su uno schermo lo rende migliore: tutti rispondono contemporaneamente, i punteggi si sommano automaticamente e non c'è bisogno di aspettare che le persone si urlino addosso. AhaSlides ha una diapositiva creata proprio per questo, Riempi gli spazi vuoti, che si trova nel gruppo Quiz del selettore di diapositive.
1. Scrivi la frase e cancella le parole chiave. Digita la frase completa, poi seleziona una parola e trasformala in uno spazio vuoto. Puoi oscurare fino a quattro parole per diapositiva, quindi scegli le parole che mettono alla prova la tua memoria.
2. Scegli come i giocatori rispondono. Scegli un tipo di risposta per l'intera diapositiva. Con Tipo libero, i giocatori digitano la parola mancante, che è il test migliore per capire se qualcuno la conosce davvero. Con Discesa, scelgono tra un massimo di quattro opzioni che scrivi, il che è più veloce per una stanza grande, giocatori più giovani o una parola che è facile da scrivere in modo errato.


3. Impostare la chiave di risposta. Per uno spazio vuoto da digitare, aggiungi la risposta da mostrare alla rivelazione più fino a tre altre risposte accettabili, come "colore" e "colore". Il sistema di abbinamento ignora maiuscole, accenti e punteggiatura comune, quindi "Ossigeno" e "ossigeno." sono entrambi validi senza che tu debba specificarli.
4. Regola il punteggio. Imposta il punteggio e il timer nelle impostazioni del quiz. Le risposte corrette più rapide assegnano di default più punti e, nelle diapositive con più di una casella vuota, il punteggio parziale assegna un punto per ogni casella vuota a cui il giocatore risponde correttamente. Disattiva questa opzione se preferisci un sistema di punteggio totale o nullo.
5. Presentare e rivelare. I giocatori si uniscono con il codice sullo schermo, riempiono gli spazi vuoti sui loro telefoni e toccano InvioQuando riveli le risposte, la frase completata appare con il punteggio di ciascun giocatore e la classifica si aggiorna se è attiva. In una diapositiva a testo libero puoi anche accettare una risposta valida che non avevi elencato, come un sinonimo digitato da qualcuno, e i punteggi si aggiornano di conseguenza. Guida di aiuto per compilare gli spazi vuoti copre ogni contesto.
Per i round individuali (coppie, amici, adolescenti), passate a una diapositiva con domande aperte, dato che non esiste un'unica risposta corretta. Potete combinare entrambi i tipi di domande in un'unica presentazione: iniziate con un round a completamento con punteggio per favorire la competizione, e concludete con le domande aperte.
Consigli per rendere più divertente un quiz a completamento
Aggiungi un limite di tempo. Avere a disposizione dai 15 ai 20 secondi per domanda crea un po' di pressione, ma senza rendere impossibile rispondere digitando. Guardare il tempo che scorre è già di per sé divertente.
Sfrutta i round bonus. Assegna il doppio dei punti per le categorie più difficili, oppure organizza una manche a tempo in cui solo le risposte corrette più rapide ottengono un buon punteggio.
Varia il livello di difficoltà. Iniziate con domande semplici per infondere fiducia, poi aumentate la difficoltà. Concludere con una domanda difficile renderà il finale memorabile.
Lasciate che sia il pubblico a scrivere le domande. Chiedete ai giocatori di proporre delle frasi da completare all'inizio, poi utilizzate le migliori nel turno successivo. Questo metodo funziona particolarmente bene nelle riunioni di gruppo, dove tutti condividono lo stesso contesto.
Leggete con una pausa drammatica. Il modo in cui viene pronunciata la frase è più importante di quanto si pensi. Una pausa ben calibrata del tipo "E la risposta è... ___" ottiene sempre una reazione.
Domande frequenti
Quando un gioco a completamento di frasi è una buona scelta?
Ogni volta che hai bisogno di un'attività veloce e che richieda poca preparazione per stimolare la conversazione in gruppo. Funziona per rompere il ghiaccio in ufficio, riscaldarsi in classe, giochi per feste, eventi di team building e riunioni virtuali. Per altre idee simili, consulta il nostro giochi rompighiaccio.
Per quanti giocatori è compatibile?
Da due a venti persone, di persona con carta e penna. Con uno strumento per quiz interattivo in cui ognuno risponde dal proprio telefono, l'intera sala può giocare contemporaneamente.
Come si crea un quiz con spazi da compilare?
Scrivi ogni domanda come una frase, rimuovi da una a quattro parole chiave e decidi se i giocatori devono digitare la risposta o sceglierla tra le opzioni. Su AhaSlides, la diapositiva "Completa gli spazi vuoti" lo fa automaticamente e assegna un punteggio a ogni risposta, oppure puoi partire dal modello qui sopra.
I giocatori devono scrivere la risposta in modo preciso?
Nella diapositiva "Completa gli spazi vuoti" di AhaSlides, no. Maiuscole, accenti e punteggiatura comune vengono ignorati ed è possibile aggiungere ortografie alternative o sinonimi come risposte accettate. Per le sessioni di domande e risposte personali non esiste una risposta sbagliata.
Posso usarli per le riunioni virtuali?
Sì. Condividi lo schermo ed esegui il quiz su AhaSlides in modo che i partecipanti da remoto possano rispondere dai loro dispositivi, proprio come le persone presenti in sala.







