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Lo abbiamo visto tutti: volti inespressivi, stanze silenziose, occhi che vagano sui telefoni. Secondo una ricerca di Dott.ssa Gloria Mark, la capacità di attenzione sullo schermo è diminuita negli ultimi due decenni, passando da 2.5 minuti a soli 47 secondi.
La distrazione è diventata la norma durante riunioni, sessioni di formazione e lezioni in aula.
Ma cosa succederebbe se il segreto per catturare l'attenzione non fosse semplicemente quello di presentare diapositive migliori, ma di capire come interagisce il cervello?
Questo è esattamente ciò che il team di coach delle funzioni esecutive di Oltre BookSmart svelato nel loro webinar Presentazione per ogni cervello.
Basandosi sulle neuroscienze, sulla ricerca sull'ADHD e sull'esperienza di insegnamento nel mondo reale, hanno spiegato come un software di presentazione interattiva può aiutare a progettare un coinvolgimento intenzionale, non casuale.

Cosa significa realmente funzione esecutiva
"Le funzioni esecutive o abilità delle funzioni esecutive sono quelle abilità mentali che utilizziamo per affrontare le nostre giornate. Mi piace dire che ci aiutano a portare a termine le nostre giornate", afferma. Hannah Choi, Coach delle funzioni esecutive.
La funzione esecutiva (FE) è il kit di strumenti mentali che ci aiuta a pianificare, iniziare, concentrarci, cambiare e autoregolarci. Quando si guasta – a causa di stress, stanchezza o cattiva progettazione – le persone si isolano.
Il software di presentazione interattiva e la progettazione mirata delle slide attivano le competenze EF in tempo reale. Permettendo al pubblico di cliccare, votare, rispondere o riflettere, si mantengono vive la loro memoria di lavoro, l'organizzazione e la flessibilità cognitiva, invece di lasciarli andare al consumo passivo.
Perché la distrazione è normale e come progettare contro di essa
"Secondo un recente studio di Harvard, fino all'ottanta percento dei partecipanti neurotipici dichiara di essersi disconnetteto almeno una volta durante una tipica riunione o presentazione", afferma Heather Teller, Executive Function Coach.
La distrazione non è un difetto personale, è biologico.
. curva di Yerkes-Dodson mostra come l'attenzione raggiunga il picco in una "zona di apprendimento" tra la noia e l'eccesso di stimoli. Con stimoli insufficienti, le persone si disinteressano. Con troppi stimoli, lo stress blocca la concentrazione.

Gli strumenti di presentazione interattiva aiutano a modulare questa curva: i sondaggi rapidi aggiungono stimoli, le diapositive di riflessione silenziosa riducono lo stress e gli spunti di movimento ripristinano l'energia. Ogni micro-interazione mantiene il cervello all'interno di quella zona di apprendimento.
L'abilità del gatekeeper: perché l'autoregolamentazione viene prima di tutto
"L'autoregolazione è ciò che noi di Beyond BookSmart chiamiamo la competenza del gatekeeper. Quando siamo autoregolati, abbiamo il controllo del nostro corpo e delle nostre reazioni", afferma. Kelsey Ferdinando.
Un relatore disorganizzato, ansioso, frettoloso, sopraffatto, può contagiare l'intera sala.
Ciò avviene a causa del contagio emotivo.
"Il nostro cervello è programmato per captare e rispecchiare le emozioni delle persone che ci circondano", aggiunge Hannah, descrivendo il significato di "neuroni specchio".
I software di presentazione interattiva offrono strumenti integrati per l'autoregolazione: pause programmate, pause di respirazione gamificate, countdown che scandiscono le transizioni. Questi spunti non si limitano a organizzare il tuo discorso, ma regolano anche l'ambiente in cui si svolge la presentazione.
Il software di presentazione interattiva trasforma questi quattro passaggi in un ritmo naturale: catturare, co-creare, sfidare e chiudere il cerchio.
Framework 2: Il modello PINCH per ogni cervello
"PINCH è un altro modo per ricordare i cinque principali fattori motivanti per gli individui neurodivergenti... passione o gioco, interesse, novità, sfida e fretta", afferma Heather.
"Il coinvolgimento non è casuale. È supportato dalla scienza", afferma.
Il potere delle pause e del movimento
"Quando si lavora per un lungo periodo senza riposarsi, la nostra corteccia prefrontale inizia ad affaticarsi... Le pause durante il movimento sono particolarmente efficaci", afferma Kelsey.
Dopo circa 40-60 minuti, l'attenzione cala ancora più bruscamente. Breve, pause intenzionali mantenere equilibrati i livelli di dopamina e aiutare il cervello a riconcentrarsi.
Tre tipi di pause di attenzione
- Interruzione della continuità – cambiare oratore, argomento o formato
- Pausa nel design – modificare elementi visivi, layout o tono
- Rottura fisica – allungarsi, respirare o muoversi
Gli strumenti interattivi semplificano tutte e tre le cose e possono fungere da rilancio dell'attenzione: passare dalle diapositive a un quiz (continuità), mostrare una nuova combinazione di colori (design) o eseguire un rapido "sondaggio in piedi" chiedendo alle persone di fare stretching mentre votano.
Progettato per ogni cervello, non solo per quello neurotipico
Circa una persona su cinque è neurodivergente. Progettare per quel 20% – con elementi visivi, uditivi e partecipativi – aiuta. tutti restate coinvolti, dice Heather.
"Se progettiamo presentazioni senza considerare i cervelli neurodivergenti, trascuriamo una parte del nostro pubblico."
Il software di presentazione interattiva è progettato per questa inclusività: molteplici modalità di input, ritmi variabili e funzionalità che premiano diversi stili di pensiero. Livella il campo di gioco cognitivo.
L'impegno come disciplina progettuale
Per sconfiggere le distrazioni, essere un relatore coinvolgente e assicurarsi che il messaggio resti impresso non bastano energia e carisma (anche se, come dimostra il concetto di "neuroni specchio", queste cose sono sicuramente utili!). È anche importante progettare intenzionalmente le presentazioni per ogni cervello.
Principali takeaways
- Progettato per i cervelli, non per i mazzi di carte.
- Utilizza schemi come le 4 C e PINCH per dare forma ai cicli di attenzione.
- Inserisci attenzione reimposta frequentemente
- Approfittate di micro-pause ogni 40-60 minuti.
- Rispecchia lo stato che vuoi creare.
- Ricorda: il software di presentazione interattiva rende tutto questo molto più semplice.
Perché il coinvolgimento non è magia.
È misurabile, replicabile e, cosa più importante, scientificamente provato.

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